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上线即霸榜,音乐社交 App「音遇」获数千万美元融资,红杉高榕共同领投 | 早起看早期

刘士武 36氪 2019-07-11

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根据QuestMobile 提供的数据,截至 12 月 16 日,音遇的 dau 为 85 万。




文 | 刘士武


36氪独家获悉,音乐社交 App「音遇」已完成了数千万美元融资。

据接近此次交易的投资人告诉 36氪,本轮融资红杉资本和高榕资本共同领投,投后估值则超过了此前传闻的 2 亿美元。

音遇是今年 11 月正式上线的一款产品,上线以来,音遇已一路攀升至 App Store 社交榜第一名、总榜第二名,根据 QuestMobile 提供的数据,截至 12 月 16 日,音遇的 dau 为 85 万,另有其他第三方数据显示,其 dau 峰值已经超过了 140 万。

音遇创始人任元为头条系创业者,在音遇之前,团队还曾开发了游戏聊天辅助应用「66键盘」,并获得过今日资本数百万美元的天使轮和 Pre-A 轮融资。


排名趋势来源:七麦数据


作为一款主打“唱歌对战”的社交 App,音遇主要提供两种玩法:

  • 劲歌抢唱:系统会给出歌词上半段,玩家需要抢到唱歌机会并唱出下半段,接唱成功增加积分,唱错则会扣除抢歌机会(玩家每局游戏拥有 2 次机会);每局歌曲共 12 首,玩家 6 人,总分最高者会获胜。

  • 热歌接唱:唱法与劲歌抢唱相同,但系统会设定由 1 号玩家开始接唱,接唱成功增加积分,剩余玩家按顺序继续接唱;如果选定玩家接唱失败,剩余玩家可以抢唱,抢到且唱对的玩家会获得积分;每局人数与劲歌抢唱模式相同,总分最高者会获胜。

除了抢唱和接唱以外,“领唱”则是产品核心的补充玩法,用户可以通过演唱自己最擅长的片段并参加比赛,投票的评委则是平台所有玩家,得票最高者则可用自己的声音“冠名”参赛的歌曲片段——即之后对战中,此片段的声音将会是冠名玩家所演唱的。

音遇通过“哼唱识别”技术,使用户只需自行起调并清唱几秒便可完成一次体验。而此前,唱吧与全民K歌曾掀起了“音乐社交”的热潮——相比之下,音遇的低门槛能够吸引更多唱功较差的普通爱好者,且基于“RealTime”的即时互动感,也为玩家带来了更高效的体验感。


左:App Store 免费 App 榜单 右:App Store 社交应用榜单


值得一提的是,音遇爆红与去年的“狼人杀”大潮有些类似,两者都是主打即时互动形式的“社交+游戏”平台。不过相比于狼人杀来说,音遇在各方面的门槛都更低,所以在用户量、日活和 App 排名方面都保持高速增长状态。

作为一款上线不久的免费社交软件,音遇目前仅有充值打赏这一种付费途径,且对游戏本身并无影响。未来,音遇也有可能效仿我是谜、唱吧这类平台,与电视节目联动寻找更多商机——毕竟在接下来三到五年内,互动娱乐都存在着很大的增长空间。


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风口:「网红娃娃机」「无人货架」「人脸识别」

社交:「相册小程序」「游戏陪玩」「音乐社交」

内容:「职场妈妈」「透明人」「男士穿搭」

新零售:「社区生鲜店」「餐饮平台」「办公室无人餐厅」

消费升级:「微烧严选」「艺术品消费」「租包」

共享经济:「共享仓配」「共享冰箱」「共享广告位」「共享储物柜」


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