查看原文
其他

联盟合力!大咖云集!首届CG电影创作分享会即将上线

电影设计师 电影设计师 2022-05-24


活动介绍


中国电影设计制作联盟首届CG电影创作分享会

集结创作力量共战疫情

首届CG电影创作分享会由中国电影美术学会主办,在这个防疫的特殊时期,联合中国电影设计制作联盟,携手更多CG电影创作人为大家提供更多优质的内容,用独特的方式与你共同奋战疫情!  


电影行业经过了百年的发展,逐渐形成了以技术为驱动,以影像艺术为核心的工业化制片体系。如今,在数字技术的引领之下,结合了实时渲染、虚拟拍摄、动作捕捉等革新环节的工作流程渐渐成熟,CG电影的创作环境更加灵活且高效,让兼具技术与设计能力的电影人能够快速制作出创意内容。
本分享会旨在结合当下最新的电影数字创作技术,让独立创作者在新的视觉开发体系中实现故事创意与CG构思,启蒙兼具剧作、镜头、空间、后期思维的CG全能型创作人才,向社会各界展现出CG&数字艺术圈的原创力量与温暖



组织机构

+ 主办单位 +中国电影美术学会
+ 联合主办单位 +北京大学高等信息技术研究院+ 承办单位 +中国电影美术学会CG&数字艺委会北大数字文创实验中心+ 协办单位 +中国电影设计制作联盟(联盟成员)鲲睿文化、念动文化北斗北工作室、艾沃次时代Bitone、达瓦科技中国CG艺术媒体联盟(联盟成员)七点GAME、wuhu动画人空间之绘ART、乐艺ArtPageGGAC全球游戏美术概念大赛CG模型网、D.Rock、CG世界CGView、ABOUTCG、电影设计师原画人、不存在、艺数绘、CG部落ACD艺术中心、火源兄弟、SoulofArtXRCG学院、腾讯原创馆
+ 战略合作媒体 +bilibili、ZCOOL站酷腾讯、影视工业网、拍电影网
+ 特别支持机构 +NVIDIA英伟达  WACOM

直播时间:2020年2月12日-2月21日(每天一场分享会)
直播地点:Bilibili平台(直播链接在活动群公布)


分享模块

I 设计模块

此模块嘉宾主要由美术指导2D/3D概念艺术家、分镜师等娱乐艺术设计专家组成话题围绕个人经历电影的故事构思、美学风格、世界观架构、概念设计等话题进行展开。

II 制作模块

此模块嘉宾主要由游戏引擎专家、虚拟制片总监、动画师、模型师等CG制作专家组成,话题围绕个人经历、CG电影的数字资产创建、Layout、动作设计、虚拟预演、引擎渲染表现等话题进行展开。


分享嘉宾及分享主题简介


念动文化

知名概念艺术工作室

念动文化是专业致力于的电影视觉开发(Vis-Dev)、影视IP视觉转化,以及原创电影开发的公司。 联合参与开发创作了《流浪地球》 。公司团队以“视觉开发/VisDev”的思路方法、流程管控,完成了全⽚的概念设计以及故事板设计的⼯作。其他参与制作电影包括 《白蛇》、《长城》、《赤壁》、《画皮2》等。

-电影视觉开发的重要性
-电影视觉开发的工作流程
-如何成为一名优秀的科幻概念设计师
-如何建立自己的工作室与对接项目



北斗北工作室

知名概念艺术工作室

北斗北工作室2014年成立于北京,为国内外众多泛娱乐产业(影视、游戏、动画、文旅项目等)提供IP服务、视觉研发、世界观开发等专业服务。自成立以来参与制作影视剧项目包括《八佰》、《影》、《长城》、《长安十二时辰》《海上牧云记》《庆余年》等,还为众多游戏及动画项目提供概念艺术服务。
 
-电影概念设计的定义与工作职能
-电影概念设计师的日常训练方法
-如何与电影主创团队有效沟通
-古装类型电影的创新与变革
-不同类型电影的创作方法与规律



高枫

资深视效制片人

资深视效总监、视效制片人,拥有10年以上影视特效制作、团队及项目管理经验。曾就职Double Negative(英国)、PO 朝霆(香港)、Pixomondo(德 国)、BASE FX(美国)等国际知名公司。 独立运营垂直电影视效行业公众号CGView,参与作品有:《紧急救援》、《拓星者》、《鲛珠传》、《神奇动物在哪里》、《碟中谍5》、《星际迷航:暗黑无界》、《速度与激情5》、《饥饿游戏》、《权利与游戏》等。
 
-虚拟制片与后期视效的变革发展
-虚拟制片的定义
-虚拟制片的优势
-虚拟制片的流程管理
-虚拟制片与后期视效的结合运用
 

 

邓宇

Bitone电影事业部总经理 电影视效专家

从事影视制作多年,具有资深的影视技术及制作相关经验。2008年作为创始人之一创办了具有深厚电影学院背景的Naga Film龙象电影视觉工作室。2010年加入Base FX,担任科技副总裁。2016年3月加入上海诺亦腾影视科技有限公司,现为Bitone电影事业部总经理。致力于推进面向下一代数字内容创制的实时虚拟制作系统和流程的定义、研发和产品化。
 
-虚拟制作国内发展与未来
-国内虚拟制作的发展现状
-如何运用虚拟制作创作更好的电影
 

 
国福

艾沃次时代总经理 虚拟制片专家

曾任BaseFX首席合成师,现为北京艾沃次世代文化传媒有限公司联合创始人兼首席执行官。艾沃次世代是一家立足于文化产业的数字企业,致力于物理世界与虚拟世界实时融合技术的自主研发、产品研制和服务提供。团队先后与吴宇森、徐皓峰、乌尔善等国内外知名导演合作过《太平轮》、《刺杀小说家》、《鬼吹灯-寻龙诀》、《疯狂外星人》等电影作品。
 
-国内数字预览的发展与创新
-数字预览与虚拟拍摄的实际运用案例讲解
 
 
 
朱子威

达瓦未来影像首席技术官  虚拟现实、动作捕捉专家

2014年创立达瓦,致力于融合动作捕捉技术、游戏引擎技术、虚拟现实与增强现实技术,研发下一代的数字内容实时制作流程,负责集影视、动漫、仿真及游戏为一体化的产学研投。
-数字人的制作与应用
-国内动作捕捉的发展与优势
-动作捕捉的场景运用
 
 
 
乐毅

 数码艺术家,广告导演

1989年12月24日出生于上海,2013年毕业于上海大学美术学院建筑设计系,自2015年8月开始个人艺术创作,媒介以绘画和数码艺术为主。
 
-如何手脑结合进行创作
-如何将灵感付诸实践
-Cinema 4D的场景故事设计
 
 
 
张志杰

Blackmoon Studio创始人 模型师、虚幻引擎讲师

曾任丝路数字视觉建筑动画部模型总监、项目经理,现为Blackmoon Studio创始人、元素数字科技联合创始人、觉拾壹文化UE4讲师/VR内容开发主美,在建筑动画、产品表现、游戏及电影数字资产制作上拥有丰富的经验。
 
-国内UE4的场景运用与工作流程
-UE4在影视开发中的创作优势
-如何掌握数字资产的搭建与创作

 
雷鹏(Lei Alucard)

视觉艺术家

四川成都人,独立设计师,视觉艺术家,19年受邀参加澳大利亚pause fest 2020 motion Response。
 
-Cinema 4D的国内应用现状及发展
-科幻短片《山海经》的制作经历
-Cinema 4D的学习路径与误区
 


 神秘嘉宾

稍晚公布,敬请期待


参与方式

转发CG艺术媒体联盟的活动宣传相关文章或微博,加入CG艺术媒体联盟活动群,活动预告及开播消息将在群内通知。
 
以下为CG艺术媒体联盟已建立的各个活动群地址:(后续将开放更多入口)

1. 电影设计师 活动qq群:8828420482. wuhu动画人空间 活动qq群:1121667493.火源兄弟 活动qq群:133405597


转发抽奖
转发CG艺术媒体联盟的活动宣传相关微博并@CG艺术媒体联盟旗下任意微博号,我们将在2月21日开出神秘大奖。(具体奖品将在后续预告推文中公布)
 

首日预告

首日分享人
First Day Speaker

邓宇

Bitone电影事业部总经理 资深电影人
 
-虚拟制作国内发展与未来
-国内虚拟制作的发展现状
-如何运用虚拟制作创作更好的电影
 
时间:2020年2月12日 周三晚上8点半
 

首日预告

10位大咖 10天分享
故事构思 概念艺术 美术设计 虚拟制片 后期视效
国内首次以CG电影创作为主题的联合分享
助力CG原创新力量!
 
观看直播 请加各个CG艺术媒体联盟活动群
 
-感谢wuhu动画人提供的直播平台支持




硬核科幻:强大的幕后制作设计(上)
《哥斯拉2》:载具设计出自他们之手!
Rock!摇滚经典的银幕“复活”记
罪恶都市:蝙蝠侠电影里的哥谭市大盘点说说制作设计师与美术指导的区别
来看《曼达洛人》的虚拟制片革新之路
看电影《迷雾》如何创造真正的怪物
金圣歆——我的好莱坞美剧制作之路
虚幻引擎制作影视动画经验总结
硬核科幻:强大的幕后制作设计(上)
 欢迎热爱电影设计的小伙伴们投稿 
投稿 / 转载 / 合作 / 入群请联系微信:bingfmj001
-电影设计师编辑部-

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存