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筑影专访:仁宗盛世,千种风情——《清平乐》中的大宋古韵

小雨 电影设计师 2022-05-24

引言

电影设计师

疫情方才过去,出入规章放松不久;剧荒了吗?怎么可能,热播剧《清平乐》、《我是余欢水》可才刚刚上线!


《清平乐》聚焦明君宋仁宗的一生,向观众展示了一个前所未见、风情万千的宋朝。除却高水准的文本和极具实力的演绎,服化道的精致与高级感配色更是极力还原了底蕴深厚的大宋盛世。


本期,电影设计师再次邀请了之前就来电影设计师做过客的ETCS嚏工作室、《清平乐》美术指导王竞老师,与我们分享《清平乐》幕后美术设计的考量与巧思~


 先来观赏一波《清平乐》美术气氛图~




美术制作团队介绍
E.T.C.S嚏
 全家福~

设计过《欢乐颂》《小欢喜》那样的现代剧,

也操刀过《知否》《清平乐》这样的大古装。

悬疑冒险?有《鬼吹灯之怒晴湘西》打头阵;

摇滚题材?不在话下,看看《缝纫机乐队》就知道了。

一句话:甭管你是什么题材,统统冲着我来!





Q:宋朝重文,《清平乐》从牌匾上的“正身明法”到晏殊雨中吟词,处处皆是古韵。为了还原浓厚的文化氛围,在设计上有些怎样的考量?


A:这个也是目前为止对我来说最有挑战的一方面。

 

因为我不是学历史的,也不是学中文的。我们团队里的小伙伴们大部分都是从事视觉行业。所以在文本和史料的考究上,我们非常谨小慎微,每天都提心吊胆,怕出了什么错,因为这东西有时候真的防不胜防(笑)。

比如牌匾这部分,我们的平面设计师要查大量文字资料和出处来源,找出适合人物和符合戏剧需求的词组,再从字帖中找出每个字在当时的书写方式。


每部戏也有礼仪指导、编剧老师等等在文本上做专门的研究,我们的很多东西也是这些老师他们提供给我们,然后我们再把这些信息还原成视觉上的东西。这是大家共同努力的结果。


 晏殊、范仲淹等配角的塑造为《清平乐》的整体氛围平添了文人雅士之风


在氛围的营造上,大家都尽力了,完成的效果也让观众还算满意。这些绝不是单方面能够达成的,是方方面面综合下来成就的。

Q:能聊聊皇城内众宫殿背后的设计思路么?

A:其实崇政殿,翔鸾阁,垂拱殿,包括崇政殿内带轨道的书架等等,造型基础都是环形,形成合围之态在正片里,从摄像机的视角,其实看不太清晰。但是每个空间的设计最终目的都是显示合围,突出原作孤城闭、强调人人都身陷一座孤城的主题。



 官家处理政务的崇政殿


 崇政殿俯视气氛图和结构图纸


每个人都是一座孤城。于是从皇帝到张贵妃,我们将每个人物都放在一座孤城里,制造包围感。又因为我们选择的空间大,而产生了疏离寂寥之感。这就是我们一直想在视觉上做到的呼应主题。


 辽阔空旷的皇城一隅


Q:那么汴梁城作为老百姓生活的场景,烟火气十分浓厚,在设计上有些什么不同的思路?

A:从《知否》开始,我们就有做街道陈设的工作,还原当年宋朝人的生活。在这次《清平乐》的街道陈设里,我们做的比《知否》要有更多层次,面也更广。不是因为钱多预算多,而是因为我们想通过都城的生活氛围,去全景式地展现宋仁宗时期的帝国都城。


 汴梁城气氛图


这是一个时代的缩影。街道上的元素无一不体现生产力的发展、民生、外交,以及文化。作为都城的街道,会有各个阶层的人踊跃其中,甚至皇帝也微服私访、参加灯会等等。各种各样的人都在这个环境里出现,它是一个非常难得能够展现国家整体的场景。
  街道商铺的陈设参考了《清明上河图》

这是我们在《清平乐》的街道场景上做很多功课的原因。而《知否》中更多仍然是以明兰、一个官宦家族小女孩儿的视角来展现,是片段式的,可能并没有那么的宏观完整。但在《清平乐》,我们想把这样的场景展现得更有层次、更宏观、更完整


 《清平乐》中看戏一场



Q:机械工程似乎在《清平乐》的道具设计中无处不在,如指南车,缫车,崇政殿设有轨道的书架等……这些特殊的道具是否为工作室带来了难题?

 陈熙春向一众女官展示指南车

A:然,这个快把我们难为死了。当时我特别想把鲁班爷供在我们工作室里(笑),让他老人家显显灵告诉告诉我们这些东西都怎么做的。因为这些在史料里出现过、甚至在博物馆有复制品的东西,只存在于资料里。最多只有个大概,没办法百分之百、从里到外地复原它们。为了做这些,我们像是个科研小组。


比如说缫车,我们看了各个博物馆各不相同的资料,发现它在宋朝之前就存在,但是每个朝代的变化都不是特别大,所以设计的过程中我们也有再创造结合,尽量以原本的样子来复原。


 缫车图纸

还有莲花漏计时器指南车。网上有人去复原燕肃发明它们时的图纸,虽然有图纸,有原理,但是这都是书面的,很难将实际的运作完全按照古法复原出来。


 莲花漏计时器图纸


所以我们尽量复原了它们的外形,再在里面藏了一些现代的方法让它们运作。比如说指南车,我们分了两个遥控器来控制,里面装了遥控汽车,一个人专门控制它的行进,然后再有一个人负责控制转向。


 指南车图纸


Q:《知否知否应是绿肥红瘦》与《清平乐》的故事时代背景相近,工作室是如何在设计上将这两部大古装区分开,来做到“不同的自己”的呢?


A: 我觉得《清平乐》和《知否》最大的不同就是故事气质

《知否》是古宅里的女孩的故事,是以明兰的视角展现一个时代,更像是时代的片段、侧面。它是女性向的,有很多情感细节。



而《清平乐》是从帝王的角度,讲一个孤独的皇帝面对帝国、面对朝堂、面对后宫,如何权衡这一切,是男性向视角。主要角色的社会阶层也是不一样的。


所以在视觉处理上,这两部戏用的是完全不同的方法。《知否》追求沉浸式、要很强的包围感,环境和场景比较生活化。但是《清平乐》更多的是空旷,疏离,稳定,让人有距离感的视觉感受。虽然在细节上我们都是要还原宋朝,都是要营造时代氛围,但整体视角和发散点是完全不一样的。明兰更沉浸,清平乐更跳脱。


Q:如何平衡还原历史与影视艺术创新?


A:影视作品是艺术创作的过程,不是在做科研考古,不是在拍宋朝的纪录片。我们也不奢望这部作品在历史角度上有学术参考性。我的目的是完成人物,我的工作是服务于故事


当然,气氛的营造和历史的还原也需要严谨处理,至少不能让大家看到一些贻笑大方的错误。这是我们团队所有人共同努力在做的事,但我也不敢说能够百分之百做到没有错误,完全准确。因为我们的前提不是考古,而是营造一种气质和氛围,这个才是最重要的。


Q:在理想效果和现实预算之间如何取舍?


A:是我们每次都会遇到的问题,也是影视创作必须面对的。这种取舍有时候甚至是痛苦的。我记得在拍《鬼吹灯》的时候有一个场景方案我特别喜欢,想把它付诸实施。但是由于戏本身体量很大,需要制作的场景很多,那个场景直接被砍掉了。我觉得很遗憾。

 《鬼吹灯之怒晴湘西》气氛设计图


但是这是我们必须要面对的,因为这个行业任何一个创作者都不能过于任性,也没有机会任性,我们要考虑的是如何把现有的预算运用得更好。说白了,这也是经验,是对于创作整体的把握和判断。


每个项目都有具体遇到的问题,但是操作经验多了,团队磨合好以后,问题的解决会更得心应手。每个团队的侧重点不一样,创作者的长处也不一样,但我们追求的就是少花钱,多办事,提高预算效率。



Q:为了保持总体风格及色彩的连贯性与统一,宏大的项目有时需要在筹备初期建立完整精确的视觉体系。在此过程中,美术团队是如何一步步开展设计工作?

A:这涉及到沟通协调创作的问题。拿到一个项目时,如果对方是初次合作的导演,我们会在接触之前根据剧本给出一些思路。我们不能让导演告诉我们怎么做。我们一定会主动创作,给导演提供不同的选择,从创作走向到细节执行,都要有多个选择

 《清平乐》主要场景配色卡

再来就是和导演进行初步的沟通。导演会把他想象中的感觉和我们讲。而我们的若干方案可能也会刺激导演产生新的灵感。这就是碰撞火花的过程,也恰恰是良好合作的开端,因为创作理念上的契合度和默契度就是这个阶段建立下来的。


Q:平时如何汲取灵感,达到创作的状态?遇到创作瓶颈时又会做什么来开拓思路?

A:我觉得阅读量很重要,因为每次面对新的项目时大家都会有迷茫的阶段。我们如何在第一时间寻找最准确的方向,一靠平时的积累,再就是我们会在筹备前期集中做一些功课,比如像《清平乐》和《知否》,我们会查阅一些古籍资料和古画,寻找一种气质和氛围



还有一些戏我们会找相似的作品,不限于影视作品,甚至会有画册,还有各种视觉的资料和元素,在里面找到刺激我们的点。我个人会在想方案的时候随手翻工作室里的书,没有那么强的针对性,反而是很随意的,用一些元素去刺激自己。我觉得这其实就像是打喷嚏(笑)。

 制作《清平乐》期间参考的古籍

至于从资料中找到合适的元素,那是经验和个人感触的区别。有时候一些不相关的东西反而能刺激到我,比如一张照片,或者一栋房子。我从来不希望我们团队找来的资料是直接用的,我希望是某些东西刺激了我,让我从某个点发散出新的东西来。不是说我要做一间屋子就去看无数间屋子,找合适的把它搬过来。而是我要做一间屋子但看的不是屋子的资料,我看的可能是雕塑,画,摄影集,或者别的。找资料的时候目的性不能太强,那是一个碰撞的过程。


 参考了《大成礼乐集》《大清会典图》后制作的乐器“敔”

探访完《清平乐》中充满古韵与玄机的大宋盛世,
下一期,让我们继续携手ETSC嚏工作室,
“穿越”到现代,聊聊同期热播剧
《我是余欢水》背后的美术制作与趣事,
今天的分享就到这里,更多精彩内容,
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采访 / 小雨   编辑 / 小雨
图片来源 / ETCS嚏工作室、豆瓣




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