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【狗年第十弹】PF粒子和水滴网格画多孔结构

图灵工作室 3D科研绘图 2021-12-21

这是戊戌年的入门教学视频最后一讲,本讲主要介绍PF粒子的相关知识。错过了前面九讲的小伙伴们可以点击以下链接查看——

【一】对象的创建和视图渲染

【二】复合对象与可编辑多边形

【三】样条线建模及对象的克隆

【四】材质编辑器的使用

【五】参数化变形器

【六】如何给指定的面/元素添加材质

【七】文件的导入与合并

【八】3ds Max与Diamond、PyMOL等软件的联用

【九】如何用3ds Max画一束光


本讲我们讲一下如何绘制下图所示的多孔结构——


主要涉及到的知识点有粒子系统和水滴网格,这是本微信公众号之前没有讲过的内容。过去半年内,在这里学到了基本3D绘图技术的小伙伴们可以放心,今年的教程肯定让各位更上一层楼。

详细内容请戳下面视频↓↓↓

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=h0601ktcwbm&width=500&height=375&auto=0


至此,入门视频全部结束了.其实录完这十个视频,我的心情是欢喜和痛苦掺杂的。喜的是又为广大科研绘图初学者提供了一份学习素材,苦的是短短十讲根本说不完我总结的3ds Max建模技巧。因为讲不完,所以憋得慌。


但是没办法,我摸索的建模/绘图技巧变化速度太快。比如说今天讲的多孔结构,几个月前用的还是和MassFX相结合的老办法,而现在我已将其抛弃。


不是我无情,也不是娃不争气,只是大自然太残酷了。


最后我想说的是,这十个视频只揭开了3ds Max全部功能的冰山一角。更多的精彩内容,我还在不断整理中。想学习的朋友们可以扫下方二维码关注我们,或者加入我们的QQ学习交流群,和大家一起进步吧。




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