查看原文
其他

都别装了,互联网女皇说连游戏玩家的平均年龄都35岁了

2017-06-01 欧希 Mobvista汇量科技


今天不是你的节日,这你我都清楚。拿出成年人的态度,你会知道每一个 6 月不只有六一儿童节,还有一年一度重磅级的行业报告发布——“互联网女皇” Mary Meeker 今天凌晨在美国 Code 大会上发布了 2017 年的互联网趋势报告,这是第 22 次了。


这份 200+ 页沉甸甸的报告,采样范围与指导意义均超出行业本身,可以说还是直指人性的,比如在全民大规模佯装儿童的今天,“女皇”就抛出数据了:以美国为例,游戏玩家平均年龄35岁。



掷地有声,听见没。连游戏玩家这个童心未泯、儿童高仿度达 98% 的群体都被识破,其他人还往哪里逃。


儿童节不再有,但童心或者类似于童心的专注可常有,它们在你认真玩游戏时自动上线。而游戏的意义根本不止于隔离现实、娱乐减压,一个游戏化的真实世界,必然是个更好玩、体验更棒的世界。



将游戏与人的交互方式借鉴到其他领域,我们能看到一些有趣的变化:



所以,不难理解为什么有些玩家玩着玩着就变成下面这群人了——



说到游戏,“女皇报告”指出2016年中国已经超过美国,成为全球第一大游戏市场。



腾讯的王者荣耀,网易的阴阳师,风头可谓一时无两,这一点 Mobvista 有来自一线的亲身体验和战斗经验:在帮助 Strike of Kings(王者荣耀海外版)进行全球推广时,曾轻易拿下土耳其等国家 Google Play 榜单第 1 名,以激励视频等广告形式带来超出预期的新增用户数量与留存率。在网易阴阳师的推广上,故事大抵相同。



游戏让玩家变成 Elon Musk、Mark Zuckerberg 的同时,也让腾讯、网易这样的游戏商赚得盆满钵满。



综上,尽管童年不在、青春已逝,但游戏是个好东西,来呀快活呀,继续沉沦呀……



天天打波利、蜀山战记、梦幻诛仙、阴阳师、圣斗士星矢、列王的纷争、永恒纪元、王者荣耀……有 Mobvista,让它们陪你愉快老去:)




gif credit: memes.com

文中截图均来自腾讯科技,点击原文可阅读2017互联网女皇报告中文版


相关推荐


活动预告 | 北上圣彼得堡,开启白夜行

Mobvista段威:一个“霸蛮”在移动营销上的“死磕”

那一半浪费掉的预算到底在哪儿?被作弊和低效吃了!

一图读懂 | 2016年营收近20亿 Mobvista加速收割海外市场

AppsFlyer: 在移动作弊这件事上,iOS也不是净土

行话儿 | 谁能撼动 Facebook 和 Google 的地位?

手游出海的七章经惊现上海 | 2017 EDGE 世界巡回论坛

行话儿 | 有人撑有人贬的展示归因到底是什么东西?【新物种探索.2】

媒体说 | AppsFlyer扫描全球区域市场 Mobvista为海外覆盖最广的中国移动广告公司

Singular开启以ROI论广告平台表现先河 Mobvista入选全球TOP20

海外行 | Mobvista带你环游世界—欧美篇



您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存