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文艺批评·斜目而视 | 《鱿鱼游戏》

黄东赫 文艺批评 2022-03-18

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斜目而视




《鱿鱼游戏》 

오징어 게임


导演: 黄东赫

编剧: 黄东赫

主演: 李政宰 / 朴海秀 / 魏化俊 / 孔刘 / 李秉宪 / 更多...

类型: 悬疑 / 惊悚

制片国家/地区: 韩国

语言: 韩语

首播: 2021-09-17(韩国)

集数: 9

单集片长: 60分钟

又名: 第六轮 / Squid Game / Round Six

IMDb: tt10919420




剧情简介



一群走投无路并急需金钱的人收到神秘邀请,邀请他们共同加入一场游戏。为了赢取 456 亿韩元的奖金,背景各异的 456 名参赛者被关在秘密场所进行游戏。每一轮游戏都是韩国人小时候会玩的传统游戏,如一二三木头人,但闯关失败的后果是死亡,每死一个人奖金池则会汇入一亿,由此逐渐累积成456亿奖金。谁将是最终赢家,这个游戏的目的是什么?谜底随着游戏的进行逐渐揭开……




关于导演



黄东赫


出生于1971年5月26日,韩国导演、编剧。2011年,黄东赫执导由真实案件改编的电影《熔炉》,引起韩国社会极大回响。2014年3月1日,他执导的喜剧电影《奇怪的她》累计观影人次突破800万,成为2014年首部,突破800万观影人次的韩国本土“黑马”。2018年4月6日,凭借《南汉山城》获得第54届百想艺术大赏电影部门最佳导演奖提名。10月21日,凭借《南汉山城》入围第55届韩国电影大钟奖最佳导演奖。2020年3月,执导电视剧《鱿鱼游戏》。




精彩预告



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精彩影评


01

公众号  澎湃思想市场


贫富差距是一个全球性问题,韩国也不例外。纵然受到亚洲金融危机和次信贷危机的影响,有数据显示韩国前百分之十的富人收入占比仍然从八十年代的29%增长到2016年的44%,而这一趋势近五年来仍未停止。换言之,百分之十的韩国人掌握了国家一半的收入,留下剩余百分之九十的人为生存争斗挣扎。贫富差距是女性主义运动之后又一社会热点问题,韩国大众娱乐文化也热衷于在此处大做文章,2018年韩剧《天空之城》、2020年摘得奥斯卡最佳影片奖的电影《寄生虫》和同年开播的电视剧《顶楼》,贫富差距始终是这些创造各种收视纪录的热门作品最核心的矛盾。网飞(Netflix)近期推出的韩国原创剧集《鱿鱼游戏》亦然。


作为一部影视工业流水线上的标准化产品,《鱿鱼游戏》获得了商业上的成功,预告片像日本电影《诚如神之所说》和美国电影《饥饿游戏》的合体——富人为了娱乐旁观穷人在儿童游戏里彼此厮杀;正片则让人嗅到一丝《寄生虫》的味道——不算穷凶极恶的富人和并非尽善尽美的穷人近距离互动,展示一些韩国贫困人口典型形象的同时,用最大的声量哭诉穷苦的无奈、用最轻柔的声音控诉富人的罪恶。


作为影视工业流水线上的产品,《鱿鱼游戏》将观众和操纵游戏的富人放置在同一视角上旁观杀戮、获得娱乐,让观众产生自己不属于456人之一的错觉,用缺乏成长的扁平人物、老套陈旧缺乏创意的情节和过度的营销扰乱观众思考,忽略穷人拼命的真正原因。而真正的鱿鱼游戏正在现实中发生,富人为富不仁,穷人在富人制定的规则中和同类拼命。




02

公众号 霧風誌


相比较其他杀人游戏题材的作品,《鱿鱼游戏》的6局游戏设计显得十分“小儿科”,都是小孩子才会玩的:一二三木头人、扣糖饼、拔河、弹珠、过独木桥、鱿鱼游戏。



小儿科的游戏变成恐怖的杀人行为,正是巨大的“反差”形成游戏第一局的故事张力。视觉上一样强调反差,第一局用巨大的娃娃装置衬托出人的渺小。同时,巨物也象征着绝对的权力和力量,让人不敢小瞧,更快服从规则。



第二局游乐场装置并无实质作用,基本只是为了“反差”而存在,正如谁也没想到玩一二三木头人动一下就会被枪毙,当然也没想过小孩玩的滑梯上会滑下一具尸体。每次游戏必经的通道,以“芭比粉”、黄、蓝为主,明亮活泼的色调制造出一种童趣的氛围,与杀人游戏形成反差。



尤其每次游戏结束,活下来的人满身血迹回来的凄惨样子,与背景色的反差最为强烈。迷宫一般的构造,也加强了人们在游戏中迷失的不真实感。模糊着现实与游戏的边界,宛如“楚门的世界”。


尤其前两局游戏的空间设计,只有天空是真实的,四周被布景墙围住,连云朵、太阳也是假的,高高在上的只有枪。导演用了很多鸟瞰镜头,上图画面中枪“主宰”着底下的游戏世界,更显出一种宿命的荒诞感。



也可以看作一种上帝视角,开头的童年鱿鱼游戏到最终的生死对决,“一切都是一场游戏”。太阳在整场游戏中被换成了猪猪存钱罐。被吊在最高处,使人仰望。象征让人活下去的希望不是阳光,而是钱,散发着金色的光辉、美丽却使人盲目。



这里设计也有反差的效果,童年的小猪存钱罐居然巨大到可以装下456亿韩元,应该是想都没想过的场面。小孩子对聚财的欲望也随着长大成人而成倍地增长,最终对钱的欲望吞噬了人性。对于有赌徒心理的主角来说,更是无法拒绝的诱惑。


最后的晚餐,三个人,三角形长桌、圆形台,加西洋棋盘的黑白格元素,将最后的博弈搬上舞台一般。四周墙上是之前5轮玩过的游戏。这里的仪式感越强,彼此的距离越是遥远,越是使人脱离常理和良知,陷入疯狂的博弈。



比起游戏本身的惊险与烧脑、感官刺激,《鱿鱼游戏》的每一轮游戏都更重视场景的设计,包含色彩、游戏道具作为一种符号出现,背后的隐喻值得仔细品味。整部剧都在强调“符号”,不仅场景中充满符号,甚至把人也变成符号,彻底建立非人化的游戏世界。


圆形、三角形、正方形,分别代表劳力(负责搬运、焚尸)、士兵(维持秩序)、管理者(后台操作)。



这部剧用简单的“游戏”重构了一个浓缩的社会,与流行的创意烧脑相反,它极力地想要回归“原始”。童年游戏,本身就是很原始、简单,又有趣,但本质又充满了输、赢、打赌、不平等、肢体冲突。


长大后我们不再玩那些小儿科的游戏了,但我们仍然那么在意输赢。竞争演化成内卷,也加剧了不平等;碰撞衍生为暴力,只不过肢体暴力以更隐蔽的形式转化为精神暴力,每天每天都在反复。


这场鱿鱼游戏永远都没有公平。




03

公众号   《崩盘的鱿鱼游戏》


《鱿鱼游戏》呈现出了一个资本主义社会的韩国阶级寓言:资源有限、经济增长停滞后,底层人无限内卷下的人吃人,中层人参与组织,上层人围观看戏下注,像一个古罗马斗兽场。最底层的无产者,改命意愿最为强烈,因为社会对他们的容错率最低,他们的犯错成本几乎为零,赌博、抢劫等行为只是他们的出口,如果把他们放到一个封闭的空间内,给予一个明确的获利规则,他们便会流血互杀。


可惜的是,它最终只是停留在了呈现,只是提出了问题。


在最后几集中,男主成为了唯一的胜者,其他底层的男女参与游戏的全死了,要么是过游戏关卡失败而死,要么是彼此互杀,他们全程几乎没有向上质疑、反抗和斗争过,只有互害。


甚至电影中还埋有很重的宿命论:女主姜晓生前爱玩刀,结果被刀刺脖而死;男二尚佑参加游戏前准备自杀,结果死于自杀;小混混张德秀生前逃命时跳桥,结果死于跳桥;巴基斯坦人阿里生前被骗钱,结果死于被骗弹珠……


唯一例外的是男主,他活下来除了幸运外,还有一个重要的原因是,他的心好、善良。他同情了游戏中的另外一个“底层人”,一个古稀之年、患有癌症的老大爷。而大爷的真实身份是整个游戏的操盘者之一,放了男主一马,男主得以活命致富。


这就变成了一个可笑的闭环,一个资本主义国家韩国声名显赫的导演,在同类题材的作品基础上,花了十年的时间,创作出的剧本,说要拍出一个所谓韩国当代资本主义的寓言故事,在美国大资本的扶持下,他们完成了这个故事。故事里让底层群体死得只剩下一个,还是因为上层人的同情,侥幸获得了生计。再通过男主,告诫大家要善良。


也算是一种辛辣的讽刺了。









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本期编辑 | 云波

图源 | 网络 

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