一些微信上的新游戏分享,都很不错~
今天我们做新游戏推荐哈~
做一期微信小游戏推荐,小兄弟们等急了。
尽管今天的标题是微信小游戏,但大部分其实也都有在抖音小游戏上线过。在整理搜索的时候看到有微信版,故没整合到前两期的游戏推荐。
前者需要微信小游戏官方能感受到目前的开发者节奏。
后者的原因也很简单,因为有玩家朋友说:“我没有抖音,玩不了。”
所以今天的游戏推荐就都是微信小游戏了。
那,今天就赶紧进入节奏吧~
如果有demo版小游戏还无法曝光的,
请添加我的微信Grim0118提前通知!
标签:血染钟楼、22年黑马桌游、社交游戏、语音游戏、狼人杀
虾吐槽:《血染钟楼中文版》是目前我看到的第一款也是唯一的血染游戏。尽管严格意义上来说,它并不是游戏,而是应用。(正如游戏进入后的公告一样)
先聊聊血染吧,血染钟楼这款桌游,首次接触了解是在3月,我觉得自己算是首批了解到这个桌游的用户之一。当然,这跟我平时喜欢玩剧本杀有很大的关系。一些前卫的喜欢剧本的朋友,他们均在第一时间在朋友圈分享了这款桌游。不同于狼人杀,更不同于阿瓦隆。血染继承了狼人杀的优点,又破圈的远比阿瓦隆要快。而我真正第一次线下玩血染,却是上周末……(鸽子王)。这样,我也终于能好好写一下这个22年最新最火的桌游了。
怎么说呢?有人说他能拯救剧本店,有人说他因为太硬核可能很快会凉。
我觉得都不准确。我们就把血染当作狼人杀玩家时下最喜欢的新的面杀游戏即可。
《血染钟楼中文版》这款小程序呢,也并非是国内第一款上线的血染游戏。APP端,微派(就是做狼人杀那个)就早早的注册了血染的关键词(3月的时候)。而身边的玩家,则更倾向于用说书人(DM)工具来进行血染。所以,《血染钟楼中文版》小游戏的版本就显得很尴尬。但不同的是,因为这款游戏,我与开发者(狼人计划团队)深入交流过,他们确实是一群狂热的狼杀和桌游爱好者。并且他们做这款小游戏的初衷,就是要解决说书人(DM、法官)这个痛点,同时能向一些可能听过或者了解过,但是没玩过血染的玩家群体安利这款新式桌游。
回到游戏本身,目前《血染钟楼中文版》小游戏也正如公告里说的那样,它目前还在测试阶段,最好的方式,是在社群内寻找伙伴一起染或是开黑。
最后,如果让我好好去聊血染这个新桌游,我觉得三言两语确实聊不过来。我感受到了它不同于狼人杀的那种随机性,并且不赞同这款游戏是一款硬核的游戏。因为相比起狼人杀的环境(毕竟很久了,现在玩狼人的玩家都是老手了,新手很难入局,也就不愿意接触了),血染反而要更适合新手的多。即使是全新手局,也能玩的非常愉快。但又相较于狼人杀,我觉得它的策略性或者逻辑性要弱很多,这使得无法像狼人杀玩家一样,能区分高手和菜鸟。这是血染的缺点。
正因为这些元素,才使得血染在今年大放异彩。
或许,这也是社交桌游的一种轮回吧。就像王者荣耀干掉LOL干掉刀塔一样。是一种名气上的继承,又是一种更open的新手环境。
最后,如果你是一个狼人杀玩家,那血染值得你去体验。你会从中去感受到这种桌游,以及反推像刚才提到的游戏的迭代与轮回的。
ps.随便搜一个“染”字,就能出来很多剧本杀店的组局。
标签:生存模拟、pc游戏灵感借鉴、高自由度、黑马产品
虾吐槽:这款初玩的时候惊艳到了。它也是这段时间找我咨询最多的小游戏产品。甚至无论在抖音小游戏,还是微信小游戏,这款作品,都冲到了热门榜和人气榜!《打工生活模拟器》是一匹最近的黑马作品。
回到游戏本身,我知道很多开发者看一眼,就知道这款作品的灵感来自steam游戏《大多数》的demo试玩版。我不禁感叹开发者做游戏之快……
很多开发者也确实想过,做一款类似大多数的打工人题材游戏。但是又不知道怎么执行。直到看到这款《打工生活模拟器》,才能感受到其他游戏团队高效的执行力。
如何把一款美术风格完全不同的PC游戏,而且是demo版,用新的美术缝合,用移动游戏的形式做出来?《打工生活模拟器》绝对是一款值得游戏开发者试玩学习的产品!而同样的,游戏体验中带来的有趣和不断有事可做的高自由度,一样适合任何游戏玩家。
标签:策略战术、动物题材、可爱风、自走棋
虾吐槽:这款很多朋友看一眼截图就知道了。“这不是《小动物自走棋》吗?!”,甚至很多开发者考虑过开发这款,但是机会总是留给真正有在执行的人。挺好的,能看到有开发者搬运《小动物自走棋》这款精美的自走棋产品,就足够了。
回到游戏,对不知道小动物自走棋的玩家来说。
原作凭借可爱脱俗的小动物形象设计,与优秀的又与动物贴合的技能设计与阵容设计(昆虫大军、海鲜大军)等等,迅速出圈。怎么说呢?反正就是“最有意思的自走棋游戏之一啦!”,很多游戏主播都做过这款的解说。
喜欢策略战术类的玩家,可以放心试玩!
标签:迷你沙盒、恐龙题材、生存建设、冒险探索
虾吐槽:《恐龙小岛》是一款很不错的恐龙题材微型沙盒建设生存类作品。美术令人舒服,游戏内容也撑得起来。作为恐龙题材的作品,本作加入了捕获狩猎恐龙作为宠物帮忙采集,以及与其他恐龙战斗的元素。
采集和建设方面,细节的音效做的不错,无论是伐木还是挖矿,都让人挺解压的。整体上来看,产品让人想起《荒岛求生模拟器》(一款机器人的沙盒生存作品),但是深入感受后又觉大不相同。
喜欢恐龙和沙盒建设类的玩家大可一玩!
标签:魔性搞怪、熊猫头、休闲放松、吸血鬼割草
虾吐槽:当时有开发者分享在龙虾群的小游戏。属于欢乐魔性的一款吸血鬼割草产品。游戏的BGM很动感,用的是魂斗罗的。游戏内的角色也都是各种网络红人了。一款玩梗的作品~
优点很明显:与同类的吸血鬼产品比,会更具有辨识度。
缺点自然也很明显:会比较圈子化。
标签:末世题材、生存建设类、家园建设、模拟经营
虾吐槽:《建造英雄》是一款末世题材的生存建设类小游戏。这款的画面比末日小镇还让人感到舒服。(可能是对比度鲜明以及蓝天白云草地的关系,尽管游戏的氛围给人的感觉不像一个末世~)
在试玩体验过程中,游戏一直能让你有事可干。而且画面舒服,就足以。
缺点就是整体产品缺乏话题,但通过优秀的美术和内容,足以留住喜欢的玩家。
标签:披萨玩法、动物题材、咖啡
虾吐槽:可口的披萨的咖啡版。美术好,游戏的试玩体验也好。游戏用了动物拟人的设计,整体上非常可爱形象。喜欢小动物的玩家会非常喜欢。
其他方面的话,好像也不知道怎么去夸。总之,挺不错的一款小游戏。
标签:普法、波克城市、社会公益
虾吐槽:波克家新推出的一款社会公益属性的小游戏。普法的题材。波克作为一家游戏公司,在这块做的很不错。(因为在去年的时候他们有带来一款宇航员题材的作品,以及各种捐款)这让不知觉之间,这家游戏公司在我心中的形象伟岸了起来。
说回作品。《喵星人遇上民法典》继承了波克家一贯优秀精美而且独具一格的美术,将生活中的琐事通过对话的方式与法律做了结合。在故事的体验中确实能让我学到很多有趣而且令我深刻的法律常识。这点我认为是很不错的。
当然,从游戏的设计上来说,本作的玩法设计上还是比较简单的。
总之,社会公益题材的小游戏里,这款的体验属于不错的。
那,今天的游戏推荐就到这里。
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