查看原文
其他

小游戏会慢慢往正版化的方向去靠……

别叫我虾哥 龙虾游戏推荐 2023-08-11



本公众号由以下帅哥赞助,谢谢他们! 


聊聊天,吹吹水

今天也是一篇随笔。


在今天的文章开始前,我们先分享下最近小游戏行业的热点。


1、微信小游戏下半年的发力点在iap小游戏:

(这几天综合官方的报告,媒体的文章以及我自己观察到的新产品,开发者之间的闲聊,我对此的感受越来越强。回头写写这部分的内容。)


2、抖音小游戏投放新政:



具体文章:

试行期间超高分成|抖音小游戏广告投放政策来啦!


我的补充:

看到抖音小游戏新的“广告投放分成政策”很多朋友一下子与广告金联系起来。而作为开发者的我们,看到“两家小游戏平台在打架”,不得不说还是有一丝窃喜~

而另一方面,这次抖音小游戏的“微端(微端类似独立在桌面的app游戏)投放不分成”政策,我们也能解读出:平台希望借此来提升抖音整体小游戏长留数据。


3、上周抖音小游戏的一些问题(猜测)


这几周,大概有两次,我看到抖音小游戏的新游榜卡住了。

上周也是。所以,也收到了一些开发者的咨询。

比如“新游上去了怎么没有量?”

具体情况没了解到,但是我估计就是调整优化改版。只有这种可能了~


以及一些朋友会问到我的。

“为什么弄了个新的小游戏中心(即最早我们在鹅盒文章里提到的抖音的“小游戏盒子”)?”

这里我觉得应该是内部业务上区分开来了。


对上面的小游戏中心和游戏中心有不懂的,我给大家解释下。

最早,抖音搜“游戏以及小游戏”相关的关键词,入口都是“抖音游戏中心”


而端午后,搜小游戏。搜索结果呈现为“小游戏中心”的入口。


两者有区分,大家需要知道。

至于为什么又做了个小游戏盒子,就像上面说的,我觉得是内部业务拆分。小游戏单独是抖音的一块业务了。

再结合上面提到的抖音小游戏新的投放政策。我们能感受到:稳定的发展让抖音小游戏要开始正经商业化运作起来了。

对抖音小游戏的开发者来说,这是好事。(没有什么比平台稳定更重要)


补充:而另外,做抖音小游戏必须要了解的发行人计划入口。

发行人计划等关键词皆可进入。



上面几个与抖音小游戏相关的入口,建议开发者添加到自己安卓手机的桌面。


正版化之路

这是今天特别想写的,尽管这条路会走的很漫长。
但是对小游戏行业的从业者来说,要渐渐开始有这个认知。
我觉得这很重要。

很多游戏团队、开发者对抄袭、破解行为的态度也不一样。
比如A开发者,他能接受游戏玩法上的借鉴;
B开发者,他能接受抄袭,但最起码抄的产品要换换皮;
C开发者大致就是:抄就抄吧,代码啥的自己写就行……
这里也不展开说了,大家心中都有一个自己的道德观和价值观。

无论是微信小游戏、还是抖音小游戏,还是OV小游戏等等几家小游戏平台。在文章中,或是开发者们自己对平台的感知和理解中,我们都能感受到,小游戏在渐渐出圈。
而另一方面,就是中国厉害的游戏开发者越来越多。无论是海外赛道手游,还是像steam一样的单机游戏平台,我们能看到越来越多的中国游戏开发者的作品。
这就是目前的大趋势。

如果我们说的接地气一点,通俗一点,难听一点,就是:
小游戏开发者不要瞎抄游戏了,很容易抄到我们中国开发者自己的游戏。

抄袭破解并不是一件光彩的事。但比起抄袭破解这些不光彩的事,团队的生存显得更为重要。外加有句话说:你不抄,我不抄,他抄了,他赚钱。所以,在商业的角度去看,我很能理解小游戏抄袭破解等行为。
所以,在抄袭和破解这事上,其实也都懒得呼吁了……
因为说白了业内的共识不过是:不要搞的太过分,都能理解。
而游戏行业还有个共识就是:中国人不搞中国人。(外国游戏很痛苦)

之前小游戏还不是很出圈,之前做游戏的关注到小游戏的人还不是那么多,之前甚至没那么多中国开发者做游戏……

但现在情况不一样了。
就像我们上面说的,现在做游戏的国产独立游戏开发者越来越多,你很容易抄到国内开发者的游戏。
昨天看到有朋友分享了一篇文章:


确实,我在抖音上看到了《10 minutes》(正式版已改名《20 minutes》)的小游戏版。
(其实不仅是抖音,微信小游戏上也闹过很大的乌龙。几乎90%的小游戏,都是有原型的。特别是3D休闲的年代。当然,多数是海外游戏罢了。很庆幸的是,越往后,其实我们看到的直接破解的游戏比较少,即使小游戏开发者都喜欢抄,但是在后期,我们还是能看到更多开发者是愿意自己去重新写代码制作小游戏的。因为毕竟这样可以加入很多团队自己的微创新。)


当然,也会有开发者说Flanne:你这游戏,自己不也是抄《吸血鬼幸存者》的吗?
但人心本善,我愿意往好的地方想:我觉得做《10minutes》小游戏版的那个团队,应该是压根没想到这是一款中国开发者做的游戏。
甚至如果知道这个事,第一个反应也会是惭愧:……晕,这竟然是国内的。这下尴尬了。头疼。去联系下拿授权试试?

关于抄袭、破解、搬运这一系列行为,游戏并不是重灾区,只不过就是想提一下。美术、文章、影视作品搬运,才是真正的重灾区。
但游戏行业,为什么对抄袭、破解行为这么重视?
因为说白了,我们这个圈子小。特尴尬,大家知道吗……
大家都是做游戏的,属于抬头不见低头见的……

也会有开发者朋友想说:那小游戏平台就不管管吗?
管不过来。
别说游戏了,抖音视频A抄B,B抄C的例子,微信公众号A抄B素材,B拿C图片的例子还不多吗?能管的过来吗?
而且,从商业角度去说,不道德的说:我是平台,我甚至还需要这部分抄袭出圈的资源呢。

所以,抄袭这些问题,我们作为开发者,要提前预警。
再中立点,客观点讲,我甚至要说《20 minutes》开发者Flanne的不对。因为你没有试图去破圈,也没有提前想好去应对这种情况。你几乎杜绝了外面的消息。
你还在用“埋头苦干”的思路在做游戏,或者说做互联网。那你一定会被抄袭。
就这么直白。
Flanne兄看到这句话,一定会很生气,很疑惑:我踏踏实实做游戏也有错?
我觉得没错。但社会不是这样的啊F兄!
现在的互联网,不是一个你是老实人,就不搞你的世界啊。这个世界坏蛋太多了啊!
如果我是Flanne兄,我看了上面的话,甚至会更生气道:那你应该搞他们啊,铲除他们啊。难道不搞坏人,来搞好人吗?
但,坏人是打不完的啊……,就像上面说的,A不做,B不做,C也会做啊。Flanne兄。
我们只能慢慢等行业变好,等社会变好,等游戏相关的法律完善,等国内其他游戏开发者慢慢的开始有这个共识,或者说,去期待我们的下一代。

而像Flanne这样的开发团队,独立游戏团队,不对外的团队,国内还有太多太多……没办法,我们每天的时间毕竟都有限,我们不可能把全局都顾过来。
所以,我与很多游戏开发者朋友聊天的时候会说:呼吁不要抄袭,是不可能的。可能是我没良心吧,我甚至希望多抄点,搞大点,等气球大了,爆了,就没人搞了。
我也与朋友分享过:最好的不被同行搞的方法,就是多认识同行。
出于朋友的角度,大家都会客客气气的。
开玩笑的说:你在那吊吊的搞自闭,一定有人会搞你。要么你就吊到别人搞不动你。
(当然,这并不是很好的是非观,但是从朋友的角度,我会这么分享。但每个人都是我们这种和事佬的心态,世界一样会很乱。所以,我也不知道要不要把这些话写在文章里。)

尽管很糟糕。而好消息是:我也发现,身边越来越多的小游戏团队,他们其实是非常愿意去与这些独立游戏团队沟通的。并且,多数小游戏发行,他们是有这样的共识的:如果是国内的游戏,能找到正版合作,是最好的。
这让我们觉得游戏行业,还是温暖的。

而我之所以希望通过这篇文章分享这个共识,一方面是希望大家也能有这样的想法,另一方面,则是想阐述这个趋势:小游戏也会慢慢往正版化去靠的。

因为越来越多的团队会这样想,那以后的正版小游戏也就会越来越多。
所以,对抄袭破解的小游戏团队来说,不往正版化这方面去转,还是按照复制粘贴的思路做产品。那以后一定会遇到各式各样的法律问题,下架侵权违规等问题。带来的损失,一定是比复制粘贴更大的。
存侥幸心理,可能只是下架。但如果对方背景狠一点,就是严重的罚款。
常在河边走,哪能不湿鞋。
所以,没必要。

还有就是,我看到其实身边很多小游戏团队,是改邪归正的。
这种改邪归正其实很微妙……因为用他们的话来说就是:
“一开始抄一抄意思一下得了。”
“尼玛……抄的还不如我自己做的呢……”
“人员流动很快”,“流水线工作工作氛围很差”
“对团队没积累,哪天不能抄了,要破产”
等等。

最后,上面分享的内容就几个观点:
1、小游戏在慢慢往正版化去靠
2、善良的去看待游戏抄袭行为
3、独立游戏开发者不要埋头做产品

这一行,要做的开心,也要做的磊落。


更多小游戏行业闲聊,感谢关注↓



给大家介绍一下我的大哥们!

楼下跟我都很熟,随便撩。不要害羞~

都在小游戏这个行业三年多了。

有任何小游戏上的业务咨询,都可以找他们!

全国各地小游戏出差拜访打卡圣地!

有任何小游戏想了解的,都可以从他们开始~


卡日曲(杭州):小游戏圈最闷骚搞笑的男人↑

很多小游戏研发有夸卡日曲的负责。

他们是圈里公认杭州出差必拜访团队之一。

虾补充:带头大佬,低调的不像实力派。

微信:wangxiaowen


同艺互娱(苏州同程)金淞↑

同程小游戏相关业务可联系金淞!

1、同程游戏是目前势头最猛的小游戏发行~

2、苏州同程游戏部门招人,欢迎大牛与小牛!

↓加入同程,简历投递↓

微信:threebed


全民互动(深圳):商务负责人-小娟↑

虾补充:必认识的低调发行团队~

恐怖躲猫猫、奇葩吃鸡派对、幻音大师……

等爆款小游戏的发行团队就是全民互动!

全民也是有精品研发基因的发行团队,

APP发行+小游戏发行

潘总也是圈里的老人了,游戏圈老前辈。

微信:laixiaojuan2012


轻游互娱(广州):商务合伙人-六条


产品负责人-庆展

虾补充:庆展是真的歌神……

抖音达人机构+小游戏研发&发行。

广州低调大佬,本地团队都知道轻游。

1、我们接产品发行也找定制

2、我们想投团队

3、我们找达人

4、我们招人

5、来喝茶

微信:qcqz818


推荐一个办理游戏软著、商标、版号的朋友。

与郭霞认识有三年了,一直很靠谱!

版号申报以及版号问题也可以咨询郭霞!

关于郭霞可参考这篇文章:

分享一个办理游戏软著、商标产权的朋友。


虾自己:谢谢大哥们!


上期回顾


游戏推荐:

优选小游戏

行业文:

几个小游戏平台目前的一些问题-微信篇

几个小游戏平台目前的一些问题-抖音篇

几个小游戏平台目前的一些问题-OV篇

重发-小游戏平台与开发者问题补充

↑图片可以戳,不信你试试~

↓龙虾游戏推荐22年3+4月刊

22.5月收录:微信搜索-龙虾游戏推荐-公众号


特别鸣谢



感谢以下团队对龙虾的赞助,真的非常感谢!

均是一路伴随小游戏一起成长的老牌团队。

 


文内有错误的,欢迎大家留言或者私信我。
我的微信↓欢迎玩家or开发者加群、合作。
如果要加龙虾9群的小伙伴,
请分享文章后加↑这个微信。:)
文章首发在公众号「龙虾游戏推荐」
整理不易,谢谢各位的阅读。


点赞越多,更新越快!

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存