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总结|2022全年!我的设计经验干货合集!

元尧 长弓小子 2023-01-22
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   全文共 1472 字,阅读需要 5 分钟

岁末将至,温故知新。2022 年,我在公众号中共输出了 55 篇文章,内容包括我在大厂中的工作经验、设计思维、组件搭建等多个方面。


我从中选取了一些反响不错的干货文章,按照不同的主题整理如下,希望对你的设计学习有帮助:


1. 设计系统与组件搭建(15 篇)
2. 设计思维与用户体验( 8 篇 )
3. 工作经验与学习方法(15 篇)



PART 1

设计系统与组件搭建


真正好用的设计系统,不仅在于将每一个组件设计得专业、严谨,也在于规范组件的生产协作流程以及后续使用组件的方式和方法。

🆕 Ant Design 5.0 更新了内容全面盘点!

💎 使用组件后,B端设计师还有哪些工作?

✅ 想做好组件设计,先做这 6 项自查!

🧩 做组件,Figma 有哪些实用的小功能?

🤝 组件设计师的协作模式和任务有哪些?

🧠 组件的规范,如何更好记和更好用?

🚩 组件的更新与优化,需要哪些流程?

📝「基础组件」和「高级组件」的区别!

📖 页面级别的组件,到底有什么用?

⏸️ B 端产品的「多端适配」设计思路!

⏸️ 如何搭建一套「响应式栅格系统」?

⏸️ 响应式栅格系统的「断点」该怎么用?

🔢 Design Tokens 的意义与应用!

📒 大厂的设计系统,怎样学习和分析?

🆚 Radio 和 Tabs 组件有什么区别?
*公众号后台留言 “组件”,看更多组件设计的经验与方法,助你组件学习一臂之力!




PART 2

设计思维与用户体验


作为设计师,我们的本职工作是:保质保量地完成设计需求,并用设计思维赋能业务。这里说的“赋能业务”就是指:以用户体验为切入点,为业务创造价值。这也是设计价值的根本体现。

💎「双钻设计模型」保姆级最全解析!
🧧 如何理解和体现「设计价值」?
🚩 设计目标、策略、指标有什么区别?
📈 设计过程中的定量与定性分析!
📝 做「用户问卷」的 7 条实用经验!
🔢 设计师如何低成本获取用户数据?
🔍 px、pt、dp 三者有什么区别?
📄 什么是页面的「框架层级」?


*公众号后台留言 “体验”看更多用户体验设计的经验与方法,帮助你成为体验设计高手!





PART 3

工作经验与学习方法


职场上不存在单打独斗的胜利者。正确的工作方法、积极的学习态度与良性的协作方式,都是你成事的关键因素。

📓 设计师的年终汇报/工作总结怎么写?
📅 设计项目又多又杂,应该如何排期?
🏅️ 完成设计需求,有这三种层次!
👊 设计师如何更加「主动」的工作?
👋 业务需求有损用户体验,该怎么办?
🧠 B 端设计师如何理解和洞察业务?
📈 产品体验度量模型,应该如何使用?
💡 如何总结设计需求中的「设计亮点」?
💬 如何说服他人认可自己的设计方案?
📝「设计原则」有什么用?该怎么用?
🚥 如何编写好用的「设计规范」?
💯 如何让「设计规范」被有效执行?
🔍 开发对设计稿的还原度低,怎么办?
🎧 面试如何准确回答问题,避免自说自话?
📖 设计专题能否作为单独项目放入作品集?

*公众号后台留言 “工作经验”看更多大厂工作经验与方法,帮助你在工作中更快成长!



以上内容只是我日常输出的一小部分。更多干货硬核内容,欢迎识别下图二维码,加入我们知识社群获取👇👇👇,有任何设计问题也都可以向我提问,有问必答


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学海无涯,盼你同舟!😊



 

💡 案例丨那些让你惊喜的动效交互设计!
📒 经验|设计师的年终总结,该怎么写?
❤️ 案例|交互设计中的「情感化」设计!



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