电竞招聘|最高工资64万!莉莉丝招聘高级交互设计师等10大岗位
👇👇● 杭州 ●👇👇
三七互娱是中国互联网百强企业,上市游戏企业,位列中国第三,凭借优异业绩被纳入中证沪深300指数、明晟MSCI指数、高盛“新漂亮50”名单,是国内A股优秀的社会公众公司(股票代码:002555)。三七互娱的发行与研发总部设在广州,并在北京、上海、安徽、江苏、湖北、香港、东南亚、日韩及欧美等多个地区设有子公司或办事处等分支机构。
岗位1:直播业务负责人
■岗位职责:负责结合公司产品及当下市场热门产品进行直播内容打造,游戏直播模式及打法创新与执行;负责主播招募及下上线下主播招募、培养及能力提升,孵化体系打造;直播团队日常人员管理;利用工会、直播行业人脉资源进行整合,创造团队业绩。
■岗位要求:对短视频运营及直播运营(抖音、快手等)有足够的了解;了解游戏直播及直播市场玩法、规则;50人以上团队管理经验;有游戏直播及平台商务资源者优先。
岗位2:游戏测试工程师
■薪资:6-10k
■岗位职责:负责游戏功能性测试工作;在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题,并对问题产生原因做基本判断;准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,并对bug的严重程度做基本判别,在修改过程中对bug进行跟踪;根据测试规范和要求,按时准确完成测试报告的书写;与策划协同工作,提供游戏可玩性、易用性意见反馈。
■岗位要求:资深游戏玩家,对游戏有极大的热情;热爱测试工作,善于逆向思维,可以胜任重复性工作,工作细致认真有耐心;高度的产品质量意识,善于沟通,有责任心,并具备良好的团队合作精神,能承担一定的工作压力;有手机游戏测试经验;有卡牌类游戏研究经验优先。
岗位3:高级ui设计师
■岗位要求:有3年以上游戏UI界面制作经验,能够绘制图标,能熟练使用Photoshop,Illustrator等制作软件;所制作的UI界面不仅能够风格美观,还能符合游戏操作性、与用户体验的易用性;擅长欧美类项目的游戏UI设计,并对其他主流流行风格有所涉猎;具备出色的色彩感、平面布局感,以及很好的艺术修养,艺术类专业学历者为佳;有责任心,有团队协作意识和创新精神,愿意长期从事该行业,并能承受一定的工作压力。
岗位4:高级AE特效设计师
岗位5:执行策划
■岗位要求:手游策划相关工作经验半年以上,具有游戏上线成功经验者优先;熟练使用各类办公软件;热爱游戏,资深游戏玩家优先;有一定文字功底;做事认真踏实,工作积极主动,能承受一定加班强度。
岗位6:2d特效设计师
岗位7:游戏测试工程师
岗位8:cocos2d-x游戏开发工程师
岗位9:游戏UI设计师
岗位10:系统策划
👇👇● 北京 ●👇👇
北京畅游天下网络技术有限公司是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市,前身是2002年7月成立的搜狐公司游戏事业部。
■薪资:18-35k·14薪
岗位3:【3D特效】古风、末日、欧美写实
■岗位职责:NPC、BOSS技能、大型出场动作特效设计制作。
岗位4:【场景地编】古风、末日、欧美写实
■岗位职责:了解主流游戏场景制作流程;能够熟练运用主流商业引擎制作场景关卡;适应产品所需求的各种艺术风格,能够快速掌握项目使用的工具;能够配合程序TA优化项目引擎工具。
■岗位要求:3年拼关制作经验;熟悉PBR工作流程,对Unity或者UE4引擎有一定了解和使用经验者更佳;美术功底扎实,有完整次时代项目经验者优先;热爱游戏行业,具备较强的学习和沟通能力,有良好的团队合作意识。
岗位5:【游戏UI】古风、末日、欧美写实
■岗位职责:负责项目UI的视觉设计;参与产品团队设计讨论,确定产品的整体视觉风格和UI设计,配合程序开发人员完成项目;参与产品界面UI研究、设计流行趋势分析,并根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果优化产品的图形界面(GUI)。
岗位6:【2D角色】古风写实、轻科幻二次元
■岗位职责:NPC、时装、配饰等2D设计。
■岗位要求:美术专业毕业,从事过角色原画设计;能明确把控角色的风格,对元素、颜色都有很好的控制能力,有较好的设计能力;从事过大型MMO游戏角色设计者优先。
岗位7:【2D场景】古风、欧美写实
■岗位职责:负责游戏场景相关设计工作(场景风格设计、场景建筑、地上物、地表、环境);能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议;根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行;把控美术最后产出的游戏画面效果。
■岗位要求:有游戏2D场景设计经验,参与过至少一款3D项目的完整开发;美术功底扎实、对于建筑与结构理解透彻,擅长场景地图规划设计与物件设计;对于3D制作具有一定了解,能够合理规划和拆分资源并指导3D制作;较强执行能力与沟通技巧,在工作中能够根据目标制定计划并易于执行;对于游戏开发具有较高燃性,有很好的抗压能力。
岗位8:游戏ue策划
■岗位职责:负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷;与技术、美术等团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量;对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;与组内成员配合,并能很好的实现。
■岗位要求:本科以上学历;3年以上手游策划工作经验,有游戏线上运营经历优先;熟练掌握系统策划必备办公软件(axure、Visio);熟悉各类游戏的特点与设计思路,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求;书面及口头表达能力佳,具备一定的文学、美术及音乐修养;擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识,具有较强的责任心和抗压能力,工作主动性强。
岗位9:游戏数值策划
■岗位职责:负责游戏战斗、经济系统等数值部分的设计配置等支持性工作;设计养成系统,战斗玩法,经济系统等部分功能;负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整;游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。
■岗位要求:有2年以上从业经验,具有mmorpg游戏经验者优先;数学基础能力以及数值感觉良好;数值常用工具(excel,vba等)熟练。
岗位10:游戏剧情策划
■岗位职责:根据剧情规划能独立完成主线剧情,支线剧情等剧情内容设计,并对剧情架构进行补充;根据已有的剧情流程,独立完成任务设计,场景规划,人物设计等剧情传达工作;可负责剧情动画外包跟进、分镜设计跟进、动画制作跟进等内容;可在符合世界观的前提下,为游戏内系统模块完成剧情包装设定。
■岗位要求:有3年以上的MMO项目剧情工作经验,喜欢科技废土、赛博朋克;善于沟通,有足够的耐压能力与上进心;对游戏剧情设计有强烈的兴趣,并对未来发展有清晰目标;对各类网络媒体都有一定接触,思维开阔,应变能力强;能够承受较高的工作强度与压力;有端游或者MMO类型工作经验者优先。
👇👇● 深圳 ●👇👇
■薪资:面议
岗位3:游戏增长广告创意策略
■岗位职责:深入游戏业务本身,了解产品增长需求,利用广告创意抓手,赋能业务达成增长目标;制定增长创意策略,指导增长投入创意决策;根据业务目标对现有增长创意策略进行定期回顾,发现问题及亮点并持续迭代新的增长创意策略,撬动业务更好更快增长;与投放/BP团队合作,持续完善增长目标;研究全球不同市场的优秀增长创意案例,总结沉淀经验,帮助业务探索新的增长创意方向。
岗位4:全球游戏品牌营销-Senior(亚洲)
■岗位职责:负责手游在亚洲区的品牌包装和产品定位,推进游戏产品在目标地区的品牌宣传和营销落地,提升产品的知名度和美誉度;深度发掘目标地区主流社交渠道媒体等平台的传播模式,制定有社交传播效应的内容,包括图文、视频、线上线下活动等创意方案;负责产品各阶段投放推广规划,与投放团队沟通广告素材创意和效果优化,定期复盘效果并输出优化方案,对整体推广ROI负责;分析研究目标地区手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。
■岗位要求:本科学历以上,有海外工作、学习、生活经历者优先;3年以上游戏行业品牌营销工作经历,熟悉亚洲游戏市场,了解手游投放模式、渠道操作方式;熟悉Facebook、Twitter、Instagram、YouTube等主流社区的运营模式,有传播设计能力,喜欢钻研新事物;有创意及市场洞察能力,了解海外主要地区的用户文化、习惯和偏好;并且对竞技游戏玩家群体需求和社群生态有深度见解,能对玩家洞察、玩家心理做出精准判断;有较强的问题解决能力,并敢于尝试新颖方式达到目标;有强大的沟通能力,能有效协调内、外部达成目标,并能维护好各合作方的关系。
岗位5:游戏外包管理经理-发行
■岗位职责:负责海外游戏发行市场营销业务的供应商管理工作,从预算、需求规划、排期进度、人力管理、验收交付供应商全链路的管理;参与海外市场发行业务内部的预算、需求规划和外包计划的制定,跟进执行推动项目进展,并定期复盘;负责对海外发行各国家地区的资源把控,实现内外部的协作管理;负责与供应商达成良好的战略合作关系,保证外部供应商的生态良性发展;负责对接海外市场的供应商资源库管理及拓展。制定判定准则,根据交付成果定期对供应商绩效进行评估、筛选。
岗位6:海外游戏内容发行
■岗位职责:营销方案制定:熟悉海外游戏发行推广工作以及产品社区运营工作,可独立制定海外市场推广方案,并推进方案实施;用户需求洞察:熟悉海外各大社媒平台,基于产品特色和海外玩家用户洞察,规划话题性内容/活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化;合作方管理:了解海外玩家、创作者群体需求,负责与游戏项目合作伙伴的沟通和对接,维护与拓展和合作方的关系、当地渠道、媒体资源。
■岗位要求:本科及以上学历,英语母语水平优先,有海外生活经历、熟悉欧美/东南亚/南美文化者优先;游戏热爱者,有丰富的游戏经验,MOBA深度玩家优先;具备良好的文案撰写和创意内容输出能力,熟悉海外本地网络热点与用语者优先;至少具备1年以上游戏行业或营销相关的工作经验,有海外游戏社媒营销经验者优先。
岗位7:游戏创意设计师-国际化
岗位8:游戏数据分析师
岗位9:游戏视觉设计师
■岗位职责:根据产品提供的内容规划方案,进行对应的视觉创意策划方案;依据方案输出视觉设计内容,内容包含但不限于游戏内活动页面以及延展H5网页与宣传图;根据活动页需求对部分ICON进行重新设计与绘制。
■岗位要求:三年以上视觉设计从业经验,有良好的美术设计基础,在图形、版式、字体设计、色彩方面有系统积累,具备关键设计内容的定调与设计执行能力;关注视觉流行趋势,对moba类型玩法有深入了解,对不同题材的视觉元素构成有系统认知;精通Adobe系列软件,有较高的图像合成能力;熟练使用figma或蓝湖其中一种工具;沟通良好,具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;投递简历时请附带作品集,或个人网站(作品集)链接。
岗位10:游戏美术项目管理(APM)
■岗位职责:负责游戏发行设计团队相关的项目管理工作,包含排期规划与追踪,内外部资源协调分配,流程工具完善,成本风险管控,以及重点项目的复盘及总结;负责建立需求承接SOP,持续建设与迭代需求管理,需求规范与评审机制等流程;负责设计团队的会议组织与团队建设工作,如业务会议,复盘分享,知识wiki建设完善等;负责牵引美术/设计供应商、画师资源评估、使用、更新及拓展。
■岗位要求:大学本科及以上学历,1年以上游戏项目管理经验,有较好审美能力;熟悉项目管理相关的各类工具,具有较为规范的项目管理实战技能;优秀的沟通、组织与协调能力,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;做事认真负责、细心严谨,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;有美术/设计外包资源管理经验者、海外工作和学习背景者、PMP证书者优先考虑。
👇👇● 上海 ●👇👇
岗位3:战斗策划(SLG)
■岗位职责:负责设计,制作角色技能/关卡并调优;负责游戏内战斗效果的表现调优;协助进行关卡,角色设计的管线管理及新玩法设计。
岗位4:高级交互设计师
■岗位职责:组建UX团队,评审和调整策划的UX方案,跟进开发中的UI和体验工作;统筹项目整体的UX规则;迭代项目的交互体验;提升交互体验的品质。
■岗位要求:梳洗UX的设计原理;有丰富的UX设计经验;有带领UX团队的经验;对SLG的游戏有兴趣,最好对率土和三战有深入体验。
岗位5:高级系统策划(家园系统)
■岗位职责:负责Metaverse平台的家园系统和配套玩法功能的设计;负责和程序、美术协作进行家园系统框架搭建、制作跟进、测试验证、调整优化及相关文档的制作;负责游戏内新手体验、任务系统、特色玩法等模块的设计。
岗位6:游戏内容审核专家
■岗位职责:建立和完善内容审核体系;负责公司游戏产品内容审核工作,判断游戏内容合规性,提出调整建议;对不良信息及时进行整理、分类、汇总、上报;协助办理公司游戏产品版号;定期开展内部培训,提升合规意识;处理上级领导交办的其他事项。
■岗位要求:本科及以上学历,不限专业,新闻传播学、法学、政治学、历史学等相关专业优先;了解游戏政策及互联网内容合规要求,关心时政及国内外热点事件;具备3年以上游戏内容审核经验,能有效识别敏感信息;备良好的沟通协调能力、文字功底扎实;具有出版专业技术人员职业资格者优先。
岗位7:视觉设计师
■岗位职责:负责游戏产品视觉包装(平面、banner、落地页、商店五图等)设计制作,以及游戏运营及市场活动、版本内容提供视觉支持;能充分理解平面创意需求,提出较成熟的创意构思与解决方案;指导外包完成日常banner产出,为外包提供高品质banner模板和创意方向;有较强的归纳整理能力,协助团队整理美术参考、资源、素材,日常更新维护平面资源库。
■岗位要求:有游戏宣传设计经验,从事设计行业工作3年及以上;沟通能力较强,能承受一定压力,踏实负责;精通PS、AI等设计工具,有一定手绘能力,能根据视频脚本需求绘制分镜图;加分项:有maya和3D max使用经验者优先。
岗位8:数据分析师
■岗位职责:帮助游戏业务的各个环节(研发, 运营, 发行)提供决策需要的数据分析支持;提取, 分析数据信息, 并将分析结果以报表,报告形式展示;通过数据分析, 对业务提出优化建议;和业务相关的数据挖掘算法的实现和迭代优化。
■岗位要求:思维清晰, 逻辑严谨, 有强烈的好奇心和自驱力,善于从数据中发现问题;有良好的沟通能力和团队协作能力,可以与各业务部门顺畅合作;熟练使用SQL,Python,R等常用数据分析工具和语言,熟悉常用的可视化工具;熟练掌握常用统计分析方法和统计学习模型;统计, 数学, 计算机相关背景; 有游戏, 互联网等相关行业的数据分析经验优先;喜欢玩游戏, 理解游戏的业务逻辑优先。
岗位9:高级世界观构架师
■岗位职责:完善游戏世界观构架,在原有世界观的基础上,探索新的方向。并根据新游戏的玩法,对世界观基调、文字风格做出调整;对游戏中的玩法、功能进行剧情包装;创作剧情故事,角色传记等;为项目其他同事提供文字润色支持。
■岗位要求:具有扎实的文字功底和写作能力,文笔流畅,有文学创作经历者优先;热爱游戏,对游戏的叙事技巧有一定的见解,模拟经营游戏爱好者优先;具有欧洲历史人文、宗教神话方面的知识储备,同时对西方魔幻题材有一定的了解;想象力丰富,同时具有较强的逻辑能力,使世界观架构有理有据,合乎情理;了解大众审美,对如何引发大众共情有独到见解者优先;哈利波特系列、迪士尼系列爱好者优先;投递简历时请附带作品。
岗位10:音频策划(二次元方向)
■岗位职责:负责游戏音频内某模块的整体设计,制作,功能实现和效果测试全流程工作;根据项目里程碑制定并梳理音频制作计划,协调语音录制计划,外包协作,音乐设计,音效制作等工作排期;与相关同事紧密合作,深度结合玩法,世界观和剧情内容,为游戏提供兼具艺术性和趣味性的音频内容;优化游戏引擎内音频方面的功能,提升游戏内音频播放效果,提高音频总体生产效率;自主测试音频功能,及时修复bug,保证负责模块的完整性和流畅性;定期整理和维护设计方案及工作文档 。
■岗位要求:对游戏音频行业抱有热情,爱玩游戏;熟练掌握主流DAW,如Reaper,有良好的混音能力,精通各类音频效果器,了解效果器原理及基础,了解跨平台剪辑格式,与导演组无缝衔接工作;优秀的声音叙事能力,优良的乐感和音乐剪辑设计能力,了解镜头语言,能够运用语音音乐音效进行音频制作;熟悉Unity\UE4等游戏引擎,拥有一年以上使用经验;熟练掌握Wwise,FMOD Studio等音频引擎,拥有一年以上使用经验;有较强的沟通能力,抗压能力,时间管理能力和自学能力。
投递:访问莉莉丝官网
https://app.mokahr.com/apply/lilith/7802#/?_k=4qvc4m投递简历。
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