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电竞招聘|最高工资64万!莉莉丝招聘高级交互设计师等10大岗位

黄靖原 电竞大生意 2022-08-02
电竞大生意第272期,把握每一次电竞商机


文|黄靖原
电竞大生意记者


“电竞招聘”第7期为大家带来三七互娱(杭州)、畅游(北京)、朝夕光年(深圳)、莉莉丝(上海)4家企业40个岗位的招聘信息。同时,也欢迎有招聘需求的公司或单位与我们联系进行相关合作,联系人:黄先生、联系邮箱:2033658061@qq.com。

              👇👇 杭州 ●👇👇                 


▶▶三七互娱◀◀

三七互娱是中国互联网百强企业,上市游戏企业,位列中国第三,凭借优异业绩被纳入中证沪深300指数、明晟MSCI指数、高盛“新漂亮50”名单,是国内A股优秀的社会公众公司(股票代码:002555)。三七互娱的发行与研发总部设在广州,并在北京、上海、安徽、江苏、湖北、香港、东南亚、日韩及欧美等多个地区设有子公司或办事处等分支机构。



岗位1:直播业务负责人


■薪资:7-12k


■岗位职责:负责结合公司产品及当下市场热门产品进行直播内容打造,游戏直播模式及打法创新与执行;负责主播招募及下上线下主播招募、培养及能力提升,孵化体系打造;直播团队日常人员管理;利用工会、直播行业人脉资源进行整合,创造团队业绩。


■岗位要求:对短视频运营及直播运营(抖音、快手等)有足够的了解;了解游戏直播及直播市场玩法、规则;50人以上团队管理经验;有游戏直播及平台商务资源者优先。


岗位2:游戏测试工程师


■薪资:6-10k


■岗位职责:负责游戏功能性测试工作;在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题,并对问题产生原因做基本判断;准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,并对bug的严重程度做基本判别,在修改过程中对bug进行跟踪;根据测试规范和要求,按时准确完成测试报告的书写;与策划协同工作,提供游戏可玩性、易用性意见反馈。


■岗位要求:资深游戏玩家,对游戏有极大的热情;热爱测试工作,善于逆向思维,可以胜任重复性工作,工作细致认真有耐心;高度的产品质量意识,善于沟通,有责任心,并具备良好的团队合作精神,能承担一定的工作压力;有手机游戏测试经验;有卡牌类游戏研究经验优先。


岗位3:高级ui设计师


■薪资:10-15k

■岗位职责:可独立制定游戏界面的风格设计;能按照已定界面的原型标准,完成各级界面的延续性设计;能独立完成界面相关标志、图标、图像的设计与绘制;能独立完成界面相关动态、动画设计与表现;有效管理界面资源,配合游戏不同版本需求整理资源。

■岗位要求:有3年以上游戏UI界面制作经验,能够绘制图标,能熟练使用Photoshop,Illustrator等制作软件;所制作的UI界面不仅能够风格美观,还能符合游戏操作性、与用户体验的易用性;擅长欧美类项目的游戏UI设计,并对其他主流流行风格有所涉猎;具备出色的色彩感、平面布局感,以及很好的艺术修养,艺术类专业学历者为佳;有责任心,有团队协作意识和创新精神,愿意长期从事该行业,并能承受一定的工作压力。


岗位4:高级AE特效设计师


■薪资:12-20k

■岗位职责:2d游戏人物/动物动作动画及特效制作;游戏界面特效;游戏宣传片头的制作。

■岗位要求:能熟练使用AE、Flash、spine、粒子系统等相关特效制作软件;积极主动,善于沟通,及协调实现;具有较强的责任心、执行能力和团队合作精神,热爱游戏;抗压性强;创作能力强,有绘画经验优先;两年以上相关工作经验。


岗位5:执行策划


■薪资:6-8k

■岗位职责:执行各类配置工作;收集整理各类设计所需的资料文献、美术资源、音效素材;与其他部门协作工作,保证资源进度;提供游戏可玩性、易用性意见反馈。

■岗位要求:手游策划相关工作经验半年以上,具有游戏上线成功经验者优先;熟练使用各类办公软件;热爱游戏,资深游戏玩家优先;有一定文字功底;做事认真踏实,工作积极主动,能承受一定加班强度。


岗位6:2d特效设计师


■薪资:10-18k

■岗位职责:2d游戏人物/动物动作动画及特效制作;游戏界面特效;游戏宣传片头的制作。

■岗位要求:能熟练使用AE、Flash、spine、粒子系统等相关特效制作软件;积极主动,善于沟通,及协调实现;具有较强的责任心、执行能力和团队合作精神,热爱游戏;抗压性强;创作能力强,有绘画经验优先;两年以上相关工作经验。


岗位7:游戏测试工程师


■薪资:4-6k

■岗位职责:负责游戏功能性测试工作;在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题,并对问题产生原因做基本判断;准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,并对bug的严重程度做基本判别,在修改过程中对bug进行跟踪;根据测试规范和要求,按时准确完成测试报告的书写;与策划协同工作,提供游戏可玩性、易用性意见反馈。

■岗位要求:资深游戏玩家,对游戏有极大的热情;热爱测试工作,善于逆向思维,可以胜任重复性工作,工作细致认真有耐心;高度的产品质量意识,善于沟通,有责任心,并具备良好的团队合作精神,能承担一定的工作压力;有手机游戏测试经验;有卡牌RPG类游戏研究经验。


岗位8:cocos2d-x游戏开发工程师


■薪资:10-15k

■岗位职责:根据策划需求,使用Cocos Studio 开发游戏程序;优化客户端程序的性能,维护程序版本稳定;熟练使用Android Studio开发环境及各种开发工具;熟悉socket,curl,sqllite等常用开发库者优先。

■岗位要求:熟悉C++,cocos2d-lua,有安卓sdk相关接入方面的经验;Cocos2d-x 1年以上的开发经验,或只用cocos2d-x开发过一款以上游戏;热爱游戏事业,沟通能力强,表达能力,工作积极,学习能力较强。


岗位9:游戏UI设计师


■薪资:10-15k

■岗位职责:可独立制定游戏界面的风格设计;能按照已定界面的原型标准,完成各级界面的延续性设计;能独立完成界面相关标志、图标、图像的设计与绘制;能独立完成界面相关动态、动画设计与表现;有效管理界面资源,配合游戏不同版本需求整理资源。

■岗位要求:有1年以上UI界面制作经验,能够绘制图标,能熟练使用Photoshop,Illustrator等制作软件;所制作的UI界面不仅能够风格美观,还能符合游戏操作性、与用户体验的易用性;擅长欧美类项目的游戏UI设计,并对其他主流流行风格有所涉猎;具备出色的色彩感、平面布局感,以及很好的艺术修养,艺术类专业学历者为佳;有责任心,有团队协作意识和创新精神,愿意长期从事该行业,并能承受一定的工作压力。


岗位10:系统策划


■薪资:10-15k

■岗位职责:负责搭建产品主体框架及细节设定;负责产品系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新;负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作;参与策划案评审讨论,体验版本实现,给出系统和UI、UE方面的修改意见并跟进执行;关注游戏开发的每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等;根据运营数据和用户反馈,提出优化和改进方案。

■岗位要求:热爱游戏行业,游戏经验丰富,对卡牌类产品有足够的见解和认知,有卡牌类手游开发经验者优先,有回合制游戏开发经验优先;大专以上学历,3年以上相关工作经验;负责过至少1款上线卡牌类项目的系统玩法框架搭建;擅长系统和交互设计,善于分析用户需求,具有良好的逻辑思维能力及学习能力;喜爱卡牌类/放置类游戏,对卡牌/放置类游戏的玩法、表现、UI、社交有深度的体验和思考;面试请附简短的某个任意网游类手游(即时卡牌最佳)的用户成长/商业相关的见解或分析。

▶▶▶其他事项
地点:杭州
投递:请登录三七互娱官网https://zhaopin.37.com/投递简历
注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”

              👇👇 北京 ●👇👇                 


▶▶畅游◀◀

北京畅游天下网络技术有限公司是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市,前身是2002年7月成立的搜狐公司游戏事业部。



岗位1:【游戏动作设计师】古风、末日写实

■薪资:18-35k·14薪


■岗位职责:主角、Timeline、BOSS、战斗NPC、NPC交互等动作制作;审核外包品质、反馈外包等工作。


■岗位需求:美术和动作相关类专业毕业,具备深厚的美术基础和动画原理知识;能完成主角的动作制作,且能高品质的达到项目要求;具备设计能力,能够很完美、流畅、有节奏的表现动作效果、镜头感强;个人具备较好的审美,对整个动作效果有严格的把控,对外包、下属具有极高的动作要求;大型3D游戏动作开发经验者优先。


岗位2:3D场景设计师


■薪资:18-35k·14薪


■岗位职责:场景资源制作。


■岗位要求:有极强的模型制作能力,制作Boss和关键NPC,并达到项目要求;熟悉PBR技术和流程,具备钻研和不断学习的能力;熟练掌握ZB、MAX、MAYA、Substance Painter等次时代制作软件,了解unity工作环境。


岗位3:【3D特效】古风、末日、欧美写实


■薪资:20-40k·14薪

■岗位职责:NPC、BOSS技能、大型出场动作特效设计制作。


■岗位要求:美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;有unity特效设计经验,擅长次时代风格的特效设计工作;负责游戏中的UI特效、场景特效 、角色特效设计制作;参与过大型手游MMO开发经验优先;进行unity引擎相关的特效资源优化。

岗位4:【场景地编】古风、末日、欧美写实


■薪资:18-35k·14薪

■岗位职责:了解主流游戏场景制作流程;能够熟练运用主流商业引擎制作场景关卡;适应产品所需求的各种艺术风格,能够快速掌握项目使用的工具;能够配合程序TA优化项目引擎工具。


■岗位要求:3年拼关制作经验;熟悉PBR工作流程,对Unity或者UE4引擎有一定了解和使用经验者更佳;美术功底扎实,有完整次时代项目经验者优先;热爱游戏行业,具备较强的学习和沟通能力,有良好的团队合作意识。


岗位5:【游戏UI】古风、末日、欧美写实


■薪资:18-35k·14薪

■岗位职责:负责项目UI的视觉设计;参与产品团队设计讨论,确定产品的整体视觉风格和UI设计,配合程序开发人员完成项目;参与产品界面UI研究、设计流行趋势分析,并根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果优化产品的图形界面(GUI)。


■岗位要求:美术相关类专业毕业,具备很好的美术功底;有游戏UI设计经验,具备较强的UI设计能力;有丰富的对接策划和跟进功能的经验,对游戏玩法较熟悉;审核外包提交的图标、插图资源,指导外包达成最终效果。

岗位6:【2D角色】古风写实、轻科幻二次元


■薪资:18-35k·14薪

■岗位职责:NPC、时装、配饰等2D设计。


■岗位要求:美术专业毕业,从事过角色原画设计;能明确把控角色的风格,对元素、颜色都有很好的控制能力,有较好的设计能力;从事过大型MMO游戏角色设计者优先。


岗位7:【2D场景】古风、欧美写实


■薪资:18-35k·14薪

■岗位职责:负责游戏场景相关设计工作(场景风格设计、场景建筑、地上物、地表、环境);能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议;根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行;把控美术最后产出的游戏画面效果。


■岗位要求:有游戏2D场景设计经验,参与过至少一款3D项目的完整开发;美术功底扎实、对于建筑与结构理解透彻,擅长场景地图规划设计与物件设计;对于3D制作具有一定了解,能够合理规划和拆分资源并指导3D制作;较强执行能力与沟通技巧,在工作中能够根据目标制定计划并易于执行;对于游戏开发具有较高燃性,有很好的抗压能力。


岗位8:游戏ue策划


■薪资:15-30k·14薪

■岗位职责:负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷;与技术、美术等团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量;对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;与组内成员配合,并能很好的实现。


■岗位要求:本科以上学历;3年以上手游策划工作经验,有游戏线上运营经历优先;熟练掌握系统策划必备办公软件(axure、Visio);熟悉各类游戏的特点与设计思路,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求;书面及口头表达能力佳,具备一定的文学、美术及音乐修养;擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识,具有较强的责任心和抗压能力,工作主动性强。


岗位9:游戏数值策划


■薪资:15-30k·14薪

■岗位职责:负责游戏战斗、经济系统等数值部分的设计配置等支持性工作;设计养成系统,战斗玩法,经济系统等部分功能;负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整;游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。


■岗位要求:有2年以上从业经验,具有mmorpg游戏经验者优先;数学基础能力以及数值感觉良好;数值常用工具(excel,vba等)熟练。


岗位10:游戏剧情策划


■薪资:18-30k·14薪

■岗位职责:根据剧情规划能独立完成主线剧情,支线剧情等剧情内容设计,并对剧情架构进行补充;根据已有的剧情流程,独立完成任务设计,场景规划,人物设计等剧情传达工作;可负责剧情动画外包跟进、分镜设计跟进、动画制作跟进等内容;可在符合世界观的前提下,为游戏内系统模块完成剧情包装设定。


■岗位要求:有3年以上的MMO项目剧情工作经验,喜欢科技废土、赛博朋克;善于沟通,有足够的耐压能力与上进心;对游戏剧情设计有强烈的兴趣,并对未来发展有清晰目标;对各类网络媒体都有一定接触,思维开阔,应变能力强;能够承受较高的工作强度与压力;有端游或者MMO类型工作经验者优先。


▶▶▶其他事项
地点:北京
投递:请登录畅游官网
https://zhaopin.changyou.com/wt/changyou/web/index#/
投递简历,注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”


              👇👇 深圳 ●👇👇                 


▶▶朝夕光年◀◀

朝夕光年成立于2019年,此前一直作为字节跳动的游戏发行和制作机构,此次正式确定为游戏品牌名。朝夕光年是字节跳动游戏官网,网站所属公司为北京朝夕光年信息技术有限公司,由字节跳动有限公司通过北京游逸科技有限公司100%间接持股。旗下游戏作品有《镖人》《全明星激斗》《灵猫传》《火影忍者:巅峰对决》《终结战场》《热血街篮》《战争艺术》等。



岗位1:棋牌类MCN机构运营

■薪资:面议


■岗位职责:负责棋牌类MCN机构的引入、管理,以及棋牌类主播&短视频达人的引入、签约工作;了解棋牌类游戏的内容特色,与主播运营&达人运营紧密合作,实现项目组新增目标;熟悉国内MCN生存现况,跟行业伙伴联系紧密,能够在竞争中找到适合的机会点,并有效落地;了解行业动向,及时、准确地研究、分析竞争对手运营动态,并提出相应应对策略。


■岗位需求:3年以上互联网运营相关经验,媒体、达人营销、商务拓展、达人经济相关经验优先;自驱有责任心强,沟通能力优秀,思考本质,有韧性,能够不断推动复杂问题得到解决;游戏爱好者,对游戏达人&游戏厂商&游戏MCN有自己的见解,对棋牌类产品理解较深者优先考虑;热爱直播&视频行业,对创作和创作者有热情,责任心强、执行力强。


岗位2:海外游戏项目负责人


■薪资:面议


■岗位职责:负责游戏海外发行业务的策略制定和项目规划及关键工作推进落地;负责制定产品各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责;协助海外发行负责人制定全球发行整体策略,以及海外发行团队的建设及人员培养;负责手游项目的品牌策略分析,能够针对产品开展行业分析、品牌定位、市场策略制定、品牌视觉标准化、大型整合营销、用户增长等工作,推进游戏产品在全球市场的品牌宣传和营销落地,提升产品的知名度和美誉度,协同市场共同计划及完成各市场向任务;分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。


■岗位要求:本科或以上学历,4年以上海外游戏运营/市场经验;熟悉游戏的海外发行、运营和推广渠道,了解全球各地区用户特性与发行手段;热爱游戏行业,具备独立的分析和解决问题能力,能独立拓展市场,具备团队合作精神;英语听说读写能力佳。


岗位3:游戏增长广告创意策略


■薪资:面议

■岗位职责:深入游戏业务本身,了解产品增长需求,利用广告创意抓手,赋能业务达成增长目标;制定增长创意策略,指导增长投入创意决策;根据业务目标对现有增长创意策略进行定期回顾,发现问题及亮点并持续迭代新的增长创意策略,撬动业务更好更快增长;与投放/BP团队合作,持续完善增长目标;研究全球不同市场的优秀增长创意案例,总结沉淀经验,帮助业务探索新的增长创意方向。


■岗位要求:3年以上游戏领域发行市场营销创意/品牌创意策略广告相关工作经验,了解广告买量创意市场;逻辑能力强,善于基于数据发现市场机会、制定创意策略方案;拥有较强的经验总结、项目复盘能力及跨部门沟通能力;英语沟通流利,有海外留学或者工作经验优先;有小语种能力优先考虑;有3年以上广告导演,编导编剧,营销策略,视觉创意设计经验优先(需同步案例作品)。

岗位4:全球游戏品牌营销-Senior(亚洲)


■薪资:面议

■岗位职责:负责手游在亚洲区的品牌包装和产品定位,推进游戏产品在目标地区的品牌宣传和营销落地,提升产品的知名度和美誉度;深度发掘目标地区主流社交渠道媒体等平台的传播模式,制定有社交传播效应的内容,包括图文、视频、线上线下活动等创意方案;负责产品各阶段投放推广规划,与投放团队沟通广告素材创意和效果优化,定期复盘效果并输出优化方案,对整体推广ROI负责;分析研究目标地区手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。


■岗位要求:本科学历以上,有海外工作、学习、生活经历者优先;3年以上游戏行业品牌营销工作经历,熟悉亚洲游戏市场,了解手游投放模式、渠道操作方式;熟悉Facebook、Twitter、Instagram、YouTube等主流社区的运营模式,有传播设计能力,喜欢钻研新事物;有创意及市场洞察能力,了解海外主要地区的用户文化、习惯和偏好;并且对竞技游戏玩家群体需求和社群生态有深度见解,能对玩家洞察、玩家心理做出精准判断;有较强的问题解决能力,并敢于尝试新颖方式达到目标;有强大的沟通能力,能有效协调内、外部达成目标,并能维护好各合作方的关系。


岗位5:游戏外包管理经理-发行


■薪资:面议

■岗位职责:负责海外游戏发行市场营销业务的供应商管理工作,从预算、需求规划、排期进度、人力管理、验收交付供应商全链路的管理;参与海外市场发行业务内部的预算、需求规划和外包计划的制定,跟进执行推动项目进展,并定期复盘;负责对海外发行各国家地区的资源把控,实现内外部的协作管理;负责与供应商达成良好的战略合作关系,保证外部供应商的生态良性发展;负责对接海外市场的供应商资源库管理及拓展。制定判定准则,根据交付成果定期对供应商绩效进行评估、筛选。


■岗位要求:本科及以上学历,2年以上游戏营销相关岗位工作经验;熟练掌握项目管理方法,具备项目管理专业知识,优秀的分析及解决问题能力;较强的学习能力,具备较高的主观能动性及自我管理能力;良好的沟通、团队合作与组织协调能力,具备商务沟通技巧更佳;具有抗压能力和多任务处理能力;至少精通英语、日语、韩语等一门及以上外语,并可以作为工作语言;有采购相关的专业知识优先。

岗位6:海外游戏内容发行


■薪资:面议

■岗位职责:营销方案制定:熟悉海外游戏发行推广工作以及产品社区运营工作,可独立制定海外市场推广方案,并推进方案实施;用户需求洞察:熟悉海外各大社媒平台,基于产品特色和海外玩家用户洞察,规划话题性内容/活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化;合作方管理:了解海外玩家、创作者群体需求,负责与游戏项目合作伙伴的沟通和对接,维护与拓展和合作方的关系、当地渠道、媒体资源。


■岗位要求:本科及以上学历,英语母语水平优先,有海外生活经历、熟悉欧美/东南亚/南美文化者优先;游戏热爱者,有丰富的游戏经验,MOBA深度玩家优先;具备良好的文案撰写和创意内容输出能力,熟悉海外本地网络热点与用语者优先;至少具备1年以上游戏行业或营销相关的工作经验,有海外游戏社媒营销经验者优先。


岗位7:游戏创意设计师-国际化


■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏产品海外发行营销、运营活动类平面设计工作,包括但不限于主视觉KV、创意海报、网页专题、品牌包装、游戏周边等;与设计指导一起构思平面创意和视觉表现形式,能快速输出优质的设计效果图;为不同的国家地区提供全球化/本地化的视觉设计作品;与外部设计供应商合作,提供创意与指导意见并确保最终品质。

■岗位要求:本科以上学历,3年以上游戏广告设计/平面设计工作经验,具备良好的设计功底和审美能力;了解不同国家游戏美术&品牌视觉设计的偏好;想象力丰富,能根据需求目标和受众进行分析定论,输出差异化视觉方案并清晰表达设计理念;热爱设计、热爱游戏,有较丰富游戏经验;有很好的的英语口语、文本写作能力,掌握日语或其他语言更佳。


岗位8:游戏数据分析师


■薪资:面议

■岗位职责:负责项目数据分析与挖掘工作,完善数据体系与框架,覆盖产品、运营等各个领域,提供落地建议;负责游戏专项数据分析,包括但不限于版本内容,活动效果,留存与流失,功能玩法分析、投放分析、广告变现分析等,为产品优化持续提供数据支持;通过数据监控线上产品运作状况,及时发现数据异常与风险,定位原因并跟进解决;根据市场方案与运营规划,建立指标体系,算法模型等提供运营进行数据预估,成本控制等。


■岗位要求:热爱游戏,有游戏相关发行、运营、分析经验或对主流游戏有深入体验者优先;5年以上数据分析与挖掘经验,熟练与数据交互(包括但不限于SQL、PYTHON、SPSS等);较好的报告撰写及宣讲能力,能通俗易懂地对业务方进行结论输出;了解数据建模基本原理与算法者优先;英语沟通交流无障碍者优先。


岗位9:游戏视觉设计师


■薪资:面议

岗位职责:根据产品提供的内容规划方案,进行对应的视觉创意策划方案;依据方案输出视觉设计内容,内容包含但不限于游戏内活动页面以及延展H5网页与宣传图;根据活动页需求对部分ICON进行重新设计与绘制。


■岗位要求:三年以上视觉设计从业经验,有良好的美术设计基础,在图形、版式、字体设计、色彩方面有系统积累,具备关键设计内容的定调与设计执行能力;关注视觉流行趋势,对moba类型玩法有深入了解,对不同题材的视觉元素构成有系统认知;精通Adobe系列软件,有较高的图像合成能力;熟练使用figma或蓝湖其中一种工具;沟通良好,具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;投递简历时请附带作品集,或个人网站(作品集)链接。


岗位10:游戏美术项目管理(APM)


■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏发行设计团队相关的项目管理工作,包含排期规划与追踪,内外部资源协调分配,流程工具完善,成本风险管控,以及重点项目的复盘及总结;负责建立需求承接SOP,持续建设与迭代需求管理,需求规范与评审机制等流程;负责设计团队的会议组织与团队建设工作,如业务会议,复盘分享,知识wiki建设完善等;负责牵引美术/设计供应商、画师资源评估、使用、更新及拓展。


■岗位要求:大学本科及以上学历,1年以上游戏项目管理经验,有较好审美能力;熟悉项目管理相关的各类工具,具有较为规范的项目管理实战技能;优秀的沟通、组织与协调能力,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;做事认真负责、细心严谨,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;有美术/设计外包资源管理经验者、海外工作和学习背景者、PMP证书者优先考虑。


▶▶▶其他事项
地点:深圳
投递:请登录字节跳动官网
https://jobs.bytedance.com/experienced/
投递简历,注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”


              👇👇 上海 ●👇👇                 


▶▶莉莉丝◀◀

莉莉丝游戏成立于2013年,致力于开发世界一流的移动游戏,为全世界玩家创造前所未有的游戏体验。在这里,我们始终保持着企业的自由与进取,同时充满了生活的气息与意趣。2014年2月25日,旗下游戏《小冰冰传奇》在AppStore正式上线,短短半年时间内已经刷新了各种行业指标和排行数据,如今该款手游已成为动作卡牌游戏的标杆。2014年下半年,莉莉丝游戏开始进军海外,旗下游戏代理的首款产品《Heroes Tactics》在海外正式上线,并在韩国、泰国、日本、马来西亚、越南、新加坡、北美、港澳台等地区设立了发行团队或确定战略合作伙伴。



岗位1:RPG营销负责人

■薪资:28-40k·14薪


■岗位职责:制定项目战略规划并实施,以提高品牌在该地区的品牌知名度、品牌忠诚度和用户量,以及了解关键细分市场的偏好;指定并实施品牌战略,通过有针对性和创意性的沟通,提高在关键市场和细分市场的渗透率;创意团队/机构合作,确保他们对产品目标和战略有深刻的理解,同时帮助团队将品牌概念转化为实际创意和内容、渠道确保品牌影响力的提升和维持;确保充分整合营销传播,包括但不限于产品定位、公关、明星及KOL合作、线上广告、线下广告、线下事件等;帮助打造产品原创IP。


■岗位需求:热爱游戏,对主机/手游用户有深刻的理解,有自己擅长的游戏品类;2年以上市场营销,游戏、互联网、消费品行业优先考虑,有项目管理经验优先;兼具逻辑性与创意,形成一套基于市场推广的方法论;强目标导向与解决问题的能力;对新市场、媒体渠道、新兴事物有较高的热情、敏感度。


岗位2:游戏本地化项目经理


■薪资:17-30k·14薪


■岗位职责:负责承接公司游戏本地化的需求,确保游戏发行过程中的项目多线需求正常承接和落地;对具体需求进行需求的梳理,引导需求方前期对齐目标,准备物料,并将碎片化信息进行整理,输出项目本地化方案,以确保需求的排期合理,质量达标;前置性对项目需求进行评估,主动管理项目需求范围和因素变化,评估并识别潜在风险,并能前置性规避风险,提出有效解决方案;积极跟进项目需求,监控项目的流转和执行过程,能通过流程和QA工具的使用,及时发现并解决本地化风险,确保项目在保证质量的前提下,如期完成;对公司资源合理调配,建立有效的沟通机制,保证跨部门协作的顺利进行;能及时对项目进行复盘,总结教训,沉淀经验,持续优化本地化流程,建立完善的本地化质量标准。


■岗位要求:具备2年以上本地化项目管理工作经验,掌握本地化工作相关的流程、方法论及技巧;熟练掌握英语或者其他外语者,相关语言能力达到高级(C1)水平;热爱游戏行业,对游戏有热情,游戏运营本地化、策划本地化相关工作经验者优先;对海外地区文化、习惯和海外游戏有基本的认知,有跨文化研究、历史学、文化学、语言学等教育背景优先;良好的沟通和表达能力、抗压性好,具备深度思考和主动沟通的能力和意愿。


岗位3:战斗策划(SLG)


■薪资:15-30k·16薪

■岗位职责:负责设计,制作角色技能/关卡并调优;负责游戏内战斗效果的表现调优;协助进行关卡,角色设计的管线管理及新玩法设计。


■岗位要求:3年以上游戏策划工作经验,有卡牌/SLG类型项目战斗策划经验优先;对核心战斗玩法,战斗表现有较为深刻的认识和较高追求;良好的逻辑分析能力,沟通能力和团队协作能力;至少有1~2款主流SLG手游的深度体验经历。

岗位4:高级交互设计师


■薪资:25-40k·16薪

■岗位职责:组建UX团队,评审和调整策划的UX方案,跟进开发中的UI和体验工作;统筹项目整体的UX规则;迭代项目的交互体验;提升交互体验的品质。


■岗位要求:梳洗UX的设计原理;有丰富的UX设计经验;有带领UX团队的经验;对SLG的游戏有兴趣,最好对率土和三战有深入体验。


岗位5:高级系统策划(家园系统)


■薪资:25-40k·16薪

■岗位职责:负责Metaverse平台的家园系统和配套玩法功能的设计;负责和程序、美术协作进行家园系统框架搭建、制作跟进、测试验证、调整优化及相关文档的制作;负责游戏内新手体验、任务系统、特色玩法等模块的设计。


■岗位要求:5年以上游戏策划经验,有家园系统设计经验者优先;擅长交互设计,熟悉各类建造玩、家园玩法;逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档。

岗位6:游戏内容审核专家


■薪资:面议

■岗位职责:建立和完善内容审核体系;负责公司游戏产品内容审核工作,判断游戏内容合规性,提出调整建议;对不良信息及时进行整理、分类、汇总、上报;协助办理公司游戏产品版号;定期开展内部培训,提升合规意识;处理上级领导交办的其他事项。


■岗位要求:本科及以上学历,不限专业,新闻传播学、法学、政治学、历史学等相关专业优先;了解游戏政策及互联网内容合规要求,关心时政及国内外热点事件;具备3年以上游戏内容审核经验,能有效识别敏感信息;备良好的沟通协调能力、文字功底扎实;具有出版专业技术人员职业资格者优先。


岗位7:视觉设计师


■薪资:13-26k·14薪

■岗位职责:负责游戏产品视觉包装(平面、banner、落地页、商店五图等)设计制作,以及游戏运营及市场活动、版本内容提供视觉支持;能充分理解平面创意需求,提出较成熟的创意构思与解决方案;指导外包完成日常banner产出,为外包提供高品质banner模板和创意方向;有较强的归纳整理能力,协助团队整理美术参考、资源、素材,日常更新维护平面资源库。


■岗位要求:有游戏宣传设计经验,从事设计行业工作3年及以上;沟通能力较强,能承受一定压力,踏实负责;精通PS、AI等设计工具,有一定手绘能力,能根据视频脚本需求绘制分镜图;加分项:有maya和3D max使用经验者优先。


岗位8:数据分析师


■薪资:18-30k·16薪

■岗位职责:帮助游戏业务的各个环节(研发, 运营, 发行)提供决策需要的数据分析支持;提取, 分析数据信息, 并将分析结果以报表,报告形式展示;通过数据分析, 对业务提出优化建议;和业务相关的数据挖掘算法的实现和迭代优化。


■岗位要求:思维清晰, 逻辑严谨, 有强烈的好奇心和自驱力,善于从数据中发现问题;有良好的沟通能力和团队协作能力,可以与各业务部门顺畅合作;熟练使用SQL,Python,R等常用数据分析工具和语言,熟悉常用的可视化工具;熟练掌握常用统计分析方法和统计学习模型;统计, 数学, 计算机相关背景; 有游戏, 互联网等相关行业的数据分析经验优先;喜欢玩游戏, 理解游戏的业务逻辑优先。


岗位9:高级世界观构架师


■薪资:20-35k·16薪

■岗位职责:完善游戏世界观构架,在原有世界观的基础上,探索新的方向。并根据新游戏的玩法,对世界观基调、文字风格做出调整;对游戏中的玩法、功能进行剧情包装;创作剧情故事,角色传记等;为项目其他同事提供文字润色支持。


■岗位要求:具有扎实的文字功底和写作能力,文笔流畅,有文学创作经历者优先;热爱游戏,对游戏的叙事技巧有一定的见解,模拟经营游戏爱好者优先;具有欧洲历史人文、宗教神话方面的知识储备,同时对西方魔幻题材有一定的了解;想象力丰富,同时具有较强的逻辑能力,使世界观架构有理有据,合乎情理;了解大众审美,对如何引发大众共情有独到见解者优先;哈利波特系列、迪士尼系列爱好者优先;投递简历时请附带作品。


岗位10:音频策划(二次元方向)


■薪资:18-36k·16薪

■岗位职责:负责游戏音频内某模块的整体设计,制作,功能实现和效果测试全流程工作;根据项目里程碑制定并梳理音频制作计划,协调语音录制计划,外包协作,音乐设计,音效制作等工作排期;与相关同事紧密合作,深度结合玩法,世界观和剧情内容,为游戏提供兼具艺术性和趣味性的音频内容;优化游戏引擎内音频方面的功能,提升游戏内音频播放效果,提高音频总体生产效率;自主测试音频功能,及时修复bug,保证负责模块的完整性和流畅性;定期整理和维护设计方案及工作文档 。


■岗位要求:对游戏音频行业抱有热情,爱玩游戏;熟练掌握主流DAW,如Reaper,有良好的混音能力,精通各类音频效果器,了解效果器原理及基础,了解跨平台剪辑格式,与导演组无缝衔接工作;优秀的声音叙事能力,优良的乐感和音乐剪辑设计能力,了解镜头语言,能够运用语音音乐音效进行音频制作;熟悉Unity\UE4等游戏引擎,拥有一年以上使用经验;熟练掌握Wwise,FMOD Studio等音频引擎,拥有一年以上使用经验;有较强的沟通能力,抗压能力,时间管理能力和自学能力。


▶▶▶其他事项
地点:上海

投递:访问莉莉丝官网

https://app.mokahr.com/apply/lilith/7802#/?_k=4qvc4m投递简历。



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注:本文所用图片来自网络


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