电竞招聘|哔哩哔哩、腾竞体育、Soul、紫龙游戏4家企业38大岗位
文|口永
电竞大生意记者
👇👇● 上海 ●👇👇
▶▶哔哩哔哩◀◀
哔哩哔哩是中国年轻世代高度聚集的综合性视频社区,被用户亲切地称为“B站”。截至2021年第一季度,B站月均活跃用户达2.23亿,其中35岁及以下用户占比超86%。围绕用户、创作者和内容,B站构建了一个源源不断产生优质内容的生态系统。中国优秀的专业创作者都聚集在B站创作内容,涵盖生活、游戏、时尚、知识、音乐等数千个品类和圈层,带领着流行文化的风潮,成为中文互联网极其独特的存在。 在此基础之上,B站提供了移动游戏、直播、付费内容、广告、漫画、电商等商业化产品服务,并对电竞、虚拟偶像等前沿领域展开战略布局。
岗位4:游戏服务器开发专家(Java)
■薪资:70-100k
■岗位职责:负责游戏功能系统的服务端开发工作;负责系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档;主动跟进与处理各模块的bug;开发服务端各项周边工具;负责自己所编写模块的单元测试工作。
■岗位要求:计算机及相关专业本科以上学历,3年以上JAVA编程经验,有较扎实的JAVA基础知识,能够熟练使用JAVA相关技术(socket,spring)进行独立开发;熟悉JAVA多线程、并发、线程安全;熟悉TCP/IP协议,有基于javanio框架开发经验,熟悉Mina、Netty等网络通讯框架;熟悉Linux/unix常用命令,有基于Tomcat/Weblogic/Nginx等网络服务部署、管理及优化配置经验;熟悉MySQL数据库,能编写数据分析及查询类SQL语句,具备对游戏服务端数据存储的设计能力;有规范化标准化的代码编写习惯,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题;具备手游游戏项目开发经验,至少2款成功上线经验,有丰富的编码经验和管理经验。
岗位5:美术总监/主美
■薪资:50-80k·15薪
■岗位职责:与制作人配合,根据项目方向,思索、构想、传达、确立视觉表现风格;根据世界观设定,对游戏世界各类元素进行拆解归纳、范例设计,帮助2D团队梳理设计逻辑;与2D组长配合,确立2D美术资源规格;根据项目整体调性,确立3D表现对2D设计的还原取向;与3D组长配合,确立3D美术资源规格;与TA、程序团队等配合,评估、试验各类引擎插件、Shader效果等,精确描述渲染需求,并参与效果调研。
■岗位要求:8年以上游戏行业工作经验,3年以上主美及以上岗位工作经验,熟悉pbr,3D出身优先;有过完整的有调性的项目经验。较好的美术专业能力,较高的审美水平,精通游戏项目各类美术资源产出流程与制作规范;热爱游戏行业,对主流游戏有关注和体验,可对同类产品进行美术表现分析与借鉴,对游戏风格有深刻见解;对3D角色、动画、特效、场景地编(打光、烘培等)均有涉猎,至少在其中一个或多个领域中达到精通/专家;熟悉Unity,熟悉渲染管线,擅长平衡美术表现和运行性能;与团队中各部门保持较好沟通协作,有责任心,能够主动承担美术效果攻坚任务,抗压能力强。
岗位6:游戏UI策划
■薪资:15-25k·15薪
■岗位职责:能够深入理解策划需求文档的设定和目的,制定交互设计实现方案;跟进交互设计的开发制作,与UI美术、程序协作,将游戏视觉设计落地执行;负责对现有游戏功能和UI界面分析,为游戏提供优化方案,持续提升玩家体验;持续关注和总结行业内同类竞品的交互设计风格,并根据功能、易用性和用户体验提出UI优化方案。
■岗位要求:3年以上UI策划或交互设计工作经验;熟练使用Unity,熟悉UGUI,熟悉UGUI各个组件的使用方法,熟悉UI动画的制作方法;熟练使用Axure、Photoshop等相关设计工具,能够独立制作UI交互原型;充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识者优先;有UI资源管理经验,可以合理分配图集,降低overdraw和draw call,提升界面效率;熟悉UI适配规则,确保界面在各种分辨率设备上正常显示;了解二次元文化者优先。
岗位7:直播战略
■薪资:30-50k·15薪
■岗位职责: 服务主站直播业务,负责主站直播业务的战略和策略落地工作;深度洞察内容行业,全面深入参与主站直播业务的策略工作中;日常工作高度贴近业务,并支持与其他业务线(非直播)的业务联动与战略协作;主动识别业务痛点与潜在机会,通过定性和定量分析,为业务决策、运营策略、用户、内容和Up主等策略并协助中长期落地。
■岗位要求:3-5年工作经验,具备咨询/互联网公司战略,商分等相关经验;具备扎实的商业分析技能(问题拆解、信息搜集、逻辑深挖、模型搭建/数据分析等);有互联网战略经验or在直播领域有经验的加分;自驱力强,自我学习能力强,能在混沌中从零摸索和突破;善于思考和反思,喜欢挑战和拥抱变化;有业务落地的经验。
岗位8:游戏直播运营
■薪资:16-28k·15薪
■岗位职责:负责bilibili网游分区直播运营和生态建设,提升分区开播活跃量及用户粘性;发掘分区主播资源,培养主播;负责网游类分区直播活动/赛事的策划与执行;关注直播行业动向,监测并分析竞品动态,并提出相应对策;定期的数据整理汇总及分析输出。
■岗位要求:本科及以上学历,2年以上直播运营工作经验;对网游类游戏(守望先锋、炉石传说等)有深刻了解的优先;有招募、发掘主播的经验优先;了解并关注直播行业,有桌游棋牌圈内资源和人脉,能很好的整合资源者优先;熟悉各类办公软件操作,能够运用Photoshop,AI等设计软件者优先;了解网游类赛事举办,拥有相关赛事活动运营经验者优先。
投递:访问哔哩哔哩官网https://jobs.bilibili.com/social/positions投递简历。
岗位1:LPL生态:规则及纪律仲裁
■岗位职责:进行联盟规则的研究、撰写和修订,支持联盟的规范性发展;负责修订俱乐部人员和选手的合同模板,维护生态稳定;搭建纪律体系和争议解决机制,负责处理日常纪律违规、申诉及争议事宜;负责上述规范的联盟内普及和教育,对于俱乐部人员和选手进行答疑;与其他赛区保持沟通,进行合作及支持全球相关工作的开展。
■岗位需求:了解游戏行业和体育/电竞生态,熟悉国内外体育/电竞项目的规则体系及争议解决机制,并对电竞规则体系发展有独立的思考;至少2年的相关体育或电竞工作经验,有一定法律知识基础,有体育法律相关工作经验优先,熟悉多个电竞赛事类别的优先;具备带领团队和进行业务突破的能力优先;较强的沟通能力和逻辑思维能力,能够对事件进行全面的分析并项及时给出解决方法;主动积极发现问题并提出解决方案,擅于主动拓宽业务边界,寻求为生态发展提供更多价值的空间;工作态度认真负责,做事严谨,乐于学习,具备良好的团队意识和抗压能力;热爱英雄联盟游戏和电竞,对LPL充满热情;能够流畅的进行英语书面和口语沟通。
岗位2:LPL内容运营实习生
■岗位职责:负责LPL部分社交媒体运营;负责相关渠道的管理和对接;协助赛事营销活动的策划和落地;协助内容经理跟进物料设计制作及发布工作;负责跟进赛事宣发物料设计,协助完成品牌规范使的审核、物料质量的把控工作;部门部分文书工作。
■岗位要求:全日制本科在读或硕士研究生在读,品牌、广告、市场营销等相关专业优先;英雄联盟及LPL 爱好者,了解Z世代年轻玩家和消费者的心理;可熟练使用EXCEL、PPT、Word 等日常办公软件;可熟练使用英语书写及对话;思维有逻辑性和条理性,善于沟通,有一定抗压能力。
■岗位要求:热爱电竞(游戏)行业,熟悉英雄联盟赛事,了解电竞文化、玩家需求、玩家喜好;具备互联网产品经验和产品思维;对数据敏感,同时具备较强用户同理心;对交互和界面设计有一定基础,注重产品用户体验;优秀的沟通和协调能力,擅长利用内外部资源,实现跨部门合作;好奇心强,喜欢尝试各类产品/游戏,具备敏锐的市场触觉,能够发现潜在的用户需求;有直播平台产品、用户端商业化产品经验者优先。
岗位6:新游戏FPS类品牌内容
岗位7:新游戏FPS类赛事PM
岗位8:新游戏FPS类生态建设
岗位9:直播合作商务经理
岗位10:直播合作产品经理
▶▶Soul APP◀◀
Soul隶属于上海任意门科技有限公司,是基于心灵的智能社交网络平台。用户可以在平台上善意平等地自我表达,发现可以深度交流的好友。三年时间,Soul App打造了全新的线上社交体验,已有数千万的年轻人在 Soul 上分享生活和传达善意。
Soul App 通过“智能匹配算法”一键推荐用户可能喜欢的人和内容,帮助用户随时随地和聊得来的朋友沟通交流,降低孤独感,提升每个人的生命质量,让个人更幸福,社会更加和谐美好。
岗位4:高级3D设计师 (偏角色)
■薪资:25-35k·16薪
■岗位职责:根据需求制作3D AR头像、3D捏脸、3D道具贴纸等。配合平面视觉设计师制作模型并输出3D效果图。
■岗位要求:3-5年左右3D角色模型制作经验,熟悉人体结构尤其是对头部解剖有较深入的理解,具备扎实的美术功底,具有很强的造型概况能力和高低模制作能力;熟练骨骼绑定和权重绘制以及利用Blendshap进行角色表情制作;需要熟练maya/max,zb,photoshop,subtance painter的软件操作,至少精通一种离线渲染器,如:vray/arnold/redshift/oc等等;对Q版、萌趣类风格喜爱,学习接受能力强。
岗位5:3D设计师 (偏角色)
■薪资:20-30k·16薪
■岗位职责:根据需求制作3D AR头像、3D捏脸、3D道具贴纸等。配合平面视觉设计师制作模型并输出3D效果图。
■岗位要求:1-3年左右3D模型制作经验,具有较强的造型概况能力和高低模制作的能力;对Q版、萌趣类风格喜爱,学习接受能力强;需要熟悉maya/max,zb,photoshop,subtance painter的软件操作,至少熟练一种离线渲染器,如:vray/arnold/redshift/oc等等;了解骨骼绑定和权重绘制以及Blendshap表情制作原理。
岗位6:高级3d动效设计师
■薪资:15-25k·16薪
■岗位职责:负责商业化礼物体系的3D设定与动效设计;参与商业化礼物体系的设计策略,提升礼物设计的品质和设计感,提升礼物营收;善于总结经验,形成方法论,参与礼物设计规范,形成标准化的礼物流程,提升工作效率。
■岗位要求:两年以上3D设计经验,有直播礼物设计经验者优先;熟练使用C4D等3D软件,精通曲面建模,MOGRAPH等模块,负责从设定到建模动画渲染全流程,对Octane渲染器有比较好的理解;具备良好的动画能力,能很好把控物体运动规律与节奏;有较强的协作与时间规划能力,热爱设计,注重细节,工作认真负责,具备较强的学习能力,有团队合作意识,乐于分享并帮助团队成长;需提供作品集,并标注独立/合作完成部分。
岗位7:海外视频编导
■薪资:18-30k
■岗位职责:负责海外渠道投放创意视频素材产出,统筹内外部资源,根据工作目标高效产出内容;负责海外社交媒体账号内创意视频素材产出;研究海外市场的媒体特性,投放数据分析,结合数据实时对内容产出作出调整,探索和尝试新的投放素材类型,辅助投放完成增长目标;对海外社媒、海外投放能提出创意策略并梳理相应方法论。对投放数据结果有分析与提炼办法;与公司产品部门互动,通过产品端定位和特性,创作内容,也从投放前端素材,反哺产品优化升级;管理海外素材供应商资源库,提升供应性价比与执行效率,并负责日常商务对接&结算。
■岗位要求:拥有视频创意全流程能力,包括不局限于脚本写作、拍摄,剪辑制作能力。数据敏感,逻辑清晰,善于沟通;对海外日韩,以及英语市场有深入了解研究,明确媒体特性,能做到创意本地化;有海外背景优先,英语读写流利,韩语or日语在母语级别的优先;熟练使用视频制作软件(adobepremiere\FinalCut等),有特效、三维能力加分;对海外各大台媒体平台熟悉并有相关工作经验(Tiktok、twitter、FB、youtube、Katalk、snapchat等)。
岗位8:社交增长研发工程师
■薪资:30-60k·16薪
■岗位职责:负责亿级用户量社交产品的社交增长业务开发,全链路架构设计,系统研发,直接影响产品社交体验;参与设计匹配模块,构建面向海量用户的高效匹配系统,深度迭代核心匹配功能;参与设计系统技术方案,核心代码开发和系统调优,包括高性能后端引擎,海量数据存储和流式传输,用户数据中心,复杂业务后台等模块。
■岗位要求:计算机或相关专业本科以上学历,具备2年以上的大型Web应用开发和架构经验;熟悉Linux开发环境,熟练使用Java和面向对象设计开发;熟悉大型分布式、高并发、高可用性系统设计开发;具备优秀的逻辑思维能力,对解决挑战性问题充满热情;有强烈的上进心和求知欲,对新事物抱有好奇心;有过用户增长,社交匹配,对话机器人相关经验者优先。
👇👇● 北京 ●👇👇
紫龙互娱是一家全方位综合游戏公司,业务涉及移动游戏的研发与发行。公司总部设立在北京,并在上海、广州设立研发基地。紫龙互娱全员均来自于行业内龙头企业的管理层和业务线,平均从业年龄超过八年,研发运营过数十款大型端游与手机游戏。
■薪资:10-15k·13薪
■薪资:16-20k·13薪
岗位3:韩语游戏运营
■岗位职责:负责公司韩国发行的各类产品的运营工作;制定游戏活动规划,对活动效果负责,并进行活动分析、改进工作;参与制定游戏运营规划,提高游戏的运营效果;对接研发商完成产品调优、版本研发规划等工作;对接客服完成玩家客诉及反馈的处理工作;参与完成本地化社群的搭建、日常维护等工作。
岗位4:品牌营销专员(梦战)
■岗位职责:根据产品版本内容和重要节点,策划内容及宣传活动,包括产品卖点包装、排期制定、视觉素材、文案、页面活动等维度;负责内外部门的沟通及对接工作,协调及整合资源,帮助推进活动及素材的落地执行;定期观察用户反馈,总结用户的兴趣特征,并根据活动数据及舆论反馈完善下次活动策划。
■岗位要求:本科及以上学历,3-5年以上市场工作经验,热爱游戏、ACG,熟悉二次元文化的优先;执行力高,沟通能力强,能快速推进工作内容并应对与各部门频繁的沟通;较强的策划能力,能结合品牌调性策划相应的营销规划;良好的团队意识以及计划执行能力,思维活跃,具有创新精神及整合营销能力。善于思考和总结,具备复盘分析其他竞品市场行为的能力。
岗位5:游戏产品运营专员(国内)
■岗位职责:参与游戏产品各阶段的运营工作;参与制定游戏活动规划,对活动效果负责,并进行活动分析、改进工作;参与制定游戏运营规划,提高游戏的运营效果;跟进完成产品调优、版本研发规划等工作;参与完成日常的内宣文案发布、社群维护等工作;游戏运营中的与相关职能或业务部门的沟通协调工作。
岗位6:游戏3D场景
■岗位职责:根据策划提出的建筑以及场景文案绘制建筑设计稿以及场景效果图,提供给三维建模进行模型制作。
■岗位要求:5年以上工作经验;有良好的沟通能力,能根据文字和口头描述将策划的需求意图领会清晰,并加以图形化满足项目需求;设计稿能够清晰的描述设计建筑或场景的结构方便三维人员建模;有扎实的美术基础,造型能力强;熟悉手绘软件,对三维建模流程有一定的了解;有SLG或MMORPG场景设计经验者优先;有二次元游戏场景设计经验者优先。
岗位7:角色模型师
■岗位职责:负责日式风格3D角色模型、贴图和材质制作,也包括模型的优化和修改;负责角色模型的外包对接。
■岗位要求:有良好的美术功底和鉴赏能力;熟练使用Maya/Max,ZBrush,Substance painter等软件;有PBR项目制作经历;易于沟通,具备团队合作精神;对日本ACG文化有一定了解,有相关项目工作经验者优先。
岗位8:游戏运维工程师岗位
■岗位职责:负责游戏服务器的日常维护新维护、监控、故障处理等;负责游戏项目可用率的提升优化,对故障问题进行分析,优化方案落实;负责新游戏项目与研发对接,评估上线风险并合理的设计游戏部署架构,确保游戏可以稳定上线;负责游戏的日常操作自动化的脚本和工具的开发,对接运维自动化平台;负责游戏项目服务器性能分析和成本节约;优化运维流程,运维数据分析不断的提升运维服务质量。
■岗位要求:本科以上学历,3年以上相关工作经验,有互联网公司自动化运维经验者优先;精通Linux系统维护和日常管理,对Windows系统日常管理有所了解;精通shell脚本和Python脚本开发;熟练掌握CI /CD中需要用到的开源工具(如:Jekins 、Ansible的运用);熟练掌握zabbix、Prometheus 、Grafana等监控工具使用;熟悉主流云厂商的产品基础功能使用,具备日常维护的经验;有上进心,工作积极主动,具备较强的服务意识;善于发现和做总结,具备良好的语言沟通能力。
岗位9:游戏测试
■岗位职责:在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题;准确、详实的描述问题产生的过程及表象,并对问题的严重程度做基本判别;在修改过程中对问题进行跟踪;根据测试规范和要求,按时准确完成测试报告。
■岗位要求:广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏,对各种游戏设定的品质有足够的敏感度;热爱游戏行业,良好的表达能力,能够清晰、准确的表达个人看法及意见。
岗位10:游戏版本运营(战棋&二次元)
■岗位职责:对游戏项目的KPI负责;制定游戏活动规划,对活动效果负责,并进行活动分析、改进工作;参与制定游戏运营规划,提高游戏的运营效果;指导研发商进行产品调优、版本研发规划等工作;游戏运营中的沟通协调工作。
■岗位要求:本科以上学历,1年以上游戏运营经验;了解玩家心理,能够准确把握玩家需求;有良好的沟通、协调、规划、执行等综合能力;能够熟练使用OFFICE等常用办公软件;热爱游戏行业,教育背景优秀,游戏经历丰富的应届毕业生亦可考虑。
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