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这部“两年更一集”的动画,为何能成为网友吹爆的国产第一?

加盐 BB姬 2019-09-09


加盐 | 文


前几天,一部国产动画的第二十八集开播。本是一件再正常不过的事,网友们却开启了怀古伤今的感慨模式。


“你知道吗?看第二十七集的时候,我还是个懵懂的少年,现在二十八集出来了,我已经成了几个孩子的妈。”



“二十七集播出时,我曾决定在下一集公布的时候结婚。万万没想到,这一拖,就是两年。”


对于如何观看这时隔两年,显得弥足珍贵的最新一集,大家各有姿势。


有人觉得沐浴更衣,焚香沏茶的隆重仪式感必须有,才对得起这两年的等待。



还有不少人表示要把之前全部的二十七集再看一遍,以保证体验的完整。



虽然距离过年还有几个月,但此情此景,我想对粉丝们来说和过年也没啥两样,就差放鞭炮庆祝了。


这部令不少观众魂牵梦萦多年,忍不住调侃的作品,便是《罗小黑战记》。



「稳定」、高质治愈年更番,都是这些年网友给《罗小黑战记》的标签。


这只萌萌的小黑猫,如今已然渗透到了网络文化的很多角落。


从动画到表情包,再到游戏和如今的剧场版。即便你没看过原作,也能在某次和朋友的聊天中,或是社区论坛里,见过这个可爱的黑色身影。



01

有趣的泡面番


要追溯罗小黑的过去,得回到遥远的八年前。


2011年3月份,《罗小黑战记》正式开播,因为独立制作事先没宣传,就是悄悄的在视频网站上放出,所以刚开始大家没怎么关注。


那时候的国漫还处于模仿学习的阶段,当年最具话题性的作品是耗资千万的《魁拔》。不论画风还是设定,在《魁拔》里都能找到不少日漫的影子。



反观《罗小黑战记》这边,简单的线条,Q版的人设,乍一看倒没啥特别亮眼的地方。



不过当你真的看完了第一集,就能感受到创作者们优秀的实力。


这是一场女孩罗小白和所养宠物猫妖小黑的冒险之旅,也是一个探讨妖精和人羁绊的故事。


这里有清新明快的配色,不输带制作的分镜,悬念感十足的开头,不出戏的专业配音,很容易让人沉浸进去。



而且泡面番般的几分钟时长,减少了拖时间的桥段,将体验浓缩起来,对观众来说负担很小。


这些显而易见的特点,使人对这部动画有了好感。


作者木头一开始想的是把《罗小黑战记》做成单元剧的形式,每几集一个小故事,用爱发电,赚钱不指望。


真要做不下去了,可以随时断掉,这样起码不会落个“挖坑不填”的恶名。



好在前两集便聚拢了一批忠实的粉丝,不少人给予木头积极的鼓励,让木头有了将罗小黑做下去的动力。


为保证质量,作品的更新频率很低,直到一年后的2012年才播出第三集。不过从这之后可以看出,木头开始有意识的给《罗小黑战记》加入更丰富的元素。


而这些新元素的加入,成了罗小黑逐渐被广大观众所认知的起点。


02

有趣在哪?


估计大家都没想到,原本给主人公罗小白和罗小黑配音的声优山新,会以卡通形象出现在动画中。



并且角色名就叫山新,像家里养了只叫皇堡的猫、喜欢打WOW等现实人设也被继承到动画中来,给了观众一种打破次元壁的感觉。


顺理成章,第三集还加入了一些玩家熟悉的场景,比如《我叫MT》里银鳞胸甲,蓝色品质,5g一件的梗。



第四集则出现了新的角色,人气表情包「彼尔德」。现在大家可能更熟悉它的换脸版本,但早些时候,彼尔德原版表情包的传播度也是非常广的。



罗小黑在这集里和彼尔德来了场格斗游戏般的PK,于是一张流传很广的gif图便由此诞生了。



这种情节得到了观众们的一致好评,正好主创们也乐意这么玩。


还有操着东北口音的东百符,反差萌很讨喜,顺带玩了谐音梗


之后罗小黑战记的不少场景变成脑洞和玩梗的轮番表演。主创们通览古今,紧跟时事热点,塞入了大量有趣且不会违和的情节和彩蛋。



有些是玩家能get的,有些是动漫爱好者熟悉的。基本上看到彩蛋场景一晃而过,都会被主创们的无边脑洞所逗笑。


没错 这也是罗小黑里的


对这群人来说,没有什么是不能“联动”的。连同属动漫行业的好朋友也变身卡通角色,成了故事重要的一部分。



就这样,《罗小黑战记》形成了自己独有的特色:每集时长不咋地,却能有很大的信息量,同时不妨碍主线的发展。


像两只鸟的爱情小剧场这种有意思的转场,便贯穿了很多集数的内容。



不过,光玩梗、玩彩蛋还不行,观众们喜欢这种形式是有其他因素影响的。


作为一部动画片,《罗小黑战记》首先给人留下的印象就是画风,你可以说它画风简洁,但绝对不简陋。作者木头曾说过,每一集的绝大多数画面都是一帧帧在Flash手绘出来的。



越简单的线条构筑,越考验人物动作和表情的描绘功力。


厉害的是他们做到了。没有繁复的线条和光影,就能让观众感受到角色的喜怒哀乐,而张力十足、帧数拉满的动作场景,想必也是主创们埋案苦画的成果。



相比之下,同时期的一些动画也是用Flash做的,不过电脑合成的痕迹很重,表情和动作就会让人觉得僵硬。


最难能可贵的是,《罗小黑战记》横跨八年的历程中,作画崩坏的情况从未出现。不仅没有崩过,场景复杂度和动作流畅度还跟着时间提上去了,


让世界感受崩坏


除了画面,《罗小黑战记》的故事也体现了“简约不简单”的真理。人、仙、妖的中国传统神话背景,没啥理解门槛。


不同种族之间交流和冲突的大背景下,配合浅显的叙事逻辑,看起来轻松又不失深度。观众会去思考角色之间的关系演变,会因为分别伤感,会因为重逢开心。



笑中透着治愈和感动,就是对《罗小黑战记》最好的形容。


03

慢工出细活


出道八年,《罗小黑战记》在观众中的口碑一直很好,豆瓣9.6分的成绩堪称国创第一,这是经过时间和观众检验的。



虽然它的优点很多、很明显,但缺点也一样突出,就是更得太慢了。


即便快也要两个月一集,慢则像最新的二十八集,与上一集相隔将近两年。



两年的时间,按日漫更新的节奏,足以更完八季的内容。隔了这么久,很多人真的已经忘记前面讲的啥,得重新填补缺失的记忆。


现在从第一集看到最新的二十八集,你只需要三个小时左右,然而主创们他们走了八年。


关于这点的理由很简单,缺钱导致的人手不足。



《罗小黑战记》作为网络免费更新的动画,自然赚不到太多钱。因为身兼导演和作者的木头不喜欢被资本控制的感觉,不希望自己的作品变味,所以一直坚持独立制作。


从动画结尾的Staff表来看,每集负责制作的人用两只手基本就能数完,而要八年如一日的保持水准,并且有所提升,选择拉长制作周期是可以理解的。



当然了,观众们苦苦的等待同样是真实存在的。


或许是爱的太深,还有不少粉丝觉得这种佛系的更新方式,会让每一次久别的重逢变成惊喜。


不知道啥时候更新,就能心怀期待,加上作品质量本就过硬,反而让新一集给人的观感更好。



说到底,这还是一种大环境的矛盾吧,和做游戏的逻辑差不多:人多资金又充足可能就要受到资本的管控,难以做出自己和大家都真心喜爱的作品;而人少钱少,只能靠时间把作品慢慢磨出来。


真要选一个,我相信喜欢它的人愿意等待。


04

结语


由于形象辨识度慢慢上去了,受到同行启发的作者在动画开播不久,也给罗小黑安排上了一波表情包。借着微信等聊天软件火爆的东风,一举吹向了更广阔的网络世界。



尤记得曾经不少人用过这只黑色小猫的表情包,却不知道它来源于一部动画。看到《罗小黑战记》还以为是先有表情包,后衍生的动画。


其实动画推出之后,罗小黑就已不再仅仅是动画里的主人公。


它有自己的微博,粉丝数至今已快90w,比作者木头还多;为了更好的用爱发电,它还在某宝上开了家网店,开始贩卖自己的周边,每个月能有不错的销量。罗小黑,俨然已经成为一个广受喜爱的网络卡通形象。


近些年,《罗小黑战记》推出了自己的番外篇漫画《君清篇》,保留了本体的特色:更得慢、作画质量高,不乏对现实的思考。



还有个剧场版动画,看新闻说后天就要上映。


去豆瓣看了看,目前剧场版点映的评分是8.6,已经不算低。能将这样一部有趣的动画搬上大荧幕,让更多人认识它,不论结果如何都是有意义的。



回想起那天,我看见二十八集更新的新闻,记忆一度模糊,以为上次看的时候还在大学里百无聊赖。


当时动画介绍里写着本作耗资仅三千元,还调侃大家不要催更。


但我们都知道,创意和坚持是无价的。


部分参考资料

贴吧:最全的罗小黑彩蛋

知乎:罗小黑话题

动画学术趴:《罗小黑战记》的作者,终究没能躲过我们的深度专访


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