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推特上的点赞游戏,比4399的小黄油还要上头

GK BB姬 2021-04-06


GK | 文


上个月,Steam上出现了一款非常奇葩的游戏——

 

《每卖一份就喝一杯水》


 

正如其名,每当有一名玩家购买了这款游戏,开发者就会喝一杯水。而玩家将在游戏中见证开发者喝水的整个过程,除此之外,就再无其他内容可供体验了。


 

严格来说这款《每卖一份就喝一杯水》可能跟游戏沾不上关系,从头到尾更像是开发者的无厘头玩笑。于是难免招致了一些玩家的困惑甚至不满,他们在评论区质问:


 

结果最近,这款戏还真就被V社下架了,下架理由是缺乏互动性。


 

其实我觉着还有一部分大概要归因于:它并没有给玩家足够想要去玩的动力。毕竟,不会真的有人愿意花钱专门去看一个大老爷们儿喝水吧?

 

就算真要这么玩,建议这位老哥也应该多学学推特上的那些骚操作。

 

一直以来,推特上就流行着一种点赞游戏,不难发现,它与《每卖一份就喝一杯水》的玩法逻辑其实是一样的。


 

简单来说就是,每点一个赞,推主就做一件对应的事情。这件事会对特定事物产生一定的影响,并让参与者看到明显的变化。(有时候转发也算作一项指标)

 

尤其是在日本推特上,不少画师利用这种形式,把自己的画作玩出了花,有的还颇有一种互动漫画的感觉。

 

此前,漫画家Byte在推特上发布了一张穿着长裙校服的JK,并标注了玩法:“点一个赞就能让这个土妹子的裙子缩短0.1毫米。”


 

说是这么说,但不管是长相还是身材,这位小姐姐都没法用“土”字来形容吧。倒不如说是一个非常符合大众审美的美少女,谁能顶得住呢?


 

果不其然,发出去才2分钟,这条推特就被赞了543次。



有人表示,按这个速度,可能20分钟后小姐姐的裙子就会完全消失。


 

不过推主的手速到底还是跟不上网友,即便点赞数早就超过了预期,推主还是照自己的节奏依次更新了后续的情况——

 

比如3000个赞时,裙子缩短了30cm。


汉化来自微博@退休B8娘

 

5000赞的时候,和过来搭话的辣妹一样短了。


汉化同上

 

6500赞时,裙底风光已经若隐若现。


 

等到10000赞以上时,裙子已经完全消失。


 

到了后面,两人甚至相继爆衣……


 

力度逐渐加大的同时,剧情也在不断推进。因为这起莫名其妙的事件,土妹子和辣妹最终还成为了橘里橘气的好姬友。


 

故事有了完美的结局,也让绅士们饱了眼福。

 

当然,这名漫画家也成功收获了相当的关注度。截至目前,原始推特被转推25万+,获赞20万+。

 

照这么算,女主人公的裙子不仅会向上消失,甚至会反重力生长了吧。


图源推特@tm19921028

 

这种玩法俨然成了画师们最有效的自我宣传方式,各种花样的点赞互动也接连出现。

 

比如伴随着点赞数不断增加的結目ユイ的尿意:


图源推特@陽葵まお,結目ユイ是一位vtuber

 

一个赞,就代表对希尔薇进行了1次摸头,转发则代表10次。



顺带一提希尔薇是Galgame《奴隶少女》中登场的主要角色,因为摸头杀爱上了主人公,又有摸头狂魔之称。

 

所以被N次摸头杀的希尔薇,表情也逐渐丧心病狂。


 图源推特@くるせらー

  

不过最后直接把她摸秃了皮我是真没想到。


图源同上

 

还有“每点个赞就湿身0.01cm”等等。


 

在我看来,这些可比小时候在4399上玩的“美女脱衣小游戏”要有创意得多。



“玩家”不用承担任何失败的风险或惩罚,“开发者”也有持续更新下去的动力,实现了真正意义上的双赢。


这种玩法还不仅限于变着法儿地搞黄色,还有人干脆将时间线拉长,做成了长期性的连载。

 

其中以漫画家大竹利朋的《每有1个赞就多吃1日元晚饭的女孩》系列最为出名,他会根据前一期漫画的获赞数量,决定第二天主人公的晚饭预算。


 

所以第一天的故事是这样的:由于身无分文,主人公的晚餐只有空气配白水。


 

结果开篇当天就获得了70155个赞,也就是70155日元(折合人民币4685元)的伙食费,让女孩第二天就吃上了和牛烤肉。


 

而第二话的点赞数更是高达115157,于是主人公在第三天吃到了加料超多的天津炒饭。

 

起初大家还心疼主人公吃不饱,现在倒是担心起“企划过后,女孩会不会在变肥的路上一去不复返”。


 

不过在自己的支持下,看着女孩每天都能吃上顶级料理也是一种幸福。有人甚至找到了玩养成游戏的感觉。


 

目前这部漫画仍在连载,已有19话,每一话的点赞数都超过一万。


 

第七天因为吃太多了,得让胃袋休息一下

 

甚至火到在日本版微信上推出了表情包。


 

还有个22岁的小哥以此为灵感,进行了真人版的试验。看起来实行得有板有眼,只是不知道能坚持多久就是了。


 

前面提到养成,下面这位推主推出的点赞企划才是真·养成。

 

开局就是一位还在襁褓中的婴儿,网友的点赞数代表他来到人间的天数,每365个赞就意味长大一岁。


 

每长成一岁,推主就为主人公画一张图,记录他成长轨迹中的一瞬间。


 

于是在接下来的26天,网友们见证了他从学步到上学,从恋爱到结婚……截至目前主人公52岁了,已经走过了大半辈子。


 

头几天可能还有云养娃的感觉,可随着主人公年龄的急速增加,竟然平添了几分伤感。

 

眼看着点赞数飙升到了28万+,算下来主人公都要有7000多岁了,但大家都知道,他的生活终将迎来完结。


有网友感慨,“小孩子的长得太快了…这漫画让我更加珍惜青春时光” 。



看来并不是每一个点赞游戏都会带来美好,有时候甚至会很残酷。

 

就像这位父亲,因为答应了小学生女儿的一句玩笑,不得不向女儿上交19.3万日元的零花钱。还好及时设定了时限,不然这是要破产的节奏啊。


 

最后他和老婆召开家庭会议,只好决定分期付款。


 

相比微博上的点赞转发,推特下面的那枚红心显然拥有了更多的意义。

 

它不仅代表着你的态度,更是你加入到这场游戏中的入场券。可以说是一种没有任何成本、门槛,更能激发人们兴趣的互动方式。


 

你说它有趣吗,其实熟悉套路过后也并没有那么有趣。点赞游戏不过是利用了网友们的好奇心理,推主们也摆脱不了炒作的嫌疑。


再加上最近的特殊时期,说白了可能只是大家为了排解无聊而想出来的一种玩法。

 

但与其在抽奖微博里当一粒默默无闻的炮灰,迷信点赞转发就能交好运,推特上的点赞游戏无疑会让人点得更加心甘情愿一些。


 

它以一种更加直观而新颖的方式,告诉我们“量变产生质变”就在身边。

 

当摁下这枚红心,也就为百无聊赖的网上冲浪生活,带来了更多小小的期待。就像你此刻点下右下角的“在看”,这份快乐也会一直传递。



-END-



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