“搜索GTA5,结果不予显示”
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大楼是会一夜间崩塌的。
9月初,阿龙在自己的B站账号里上传了一期名为《Never end》的视频,时长只有短短七秒,里面是一名游戏角色背对屏幕摆手告别。
看似很默契,同一天,另一位up主寒木方上传完《Y G J》,随后中止了持续四年的视频更新。那是电影《楚门的世界》的结尾场景,楚门对着摄像机说:
“假如再也见不到你,祝你早安,午安,晚安。”
当楚门回头走出海景镇时,画面突兀地出现了几个物品。
评论区的高赞网友给不懂的人解释:大豆油,管子,剑,意思是“油管见”。
发生了什么?
如果平时对游戏圈新闻涉猎略广,应该会注意到那段时间的些许暗流:GTA5吧被关闭,吧里的难民听说纷纷逃往GTA6吧;网上不少游戏相关的创作视频被“清空”,视频网站搜索“GTA5”显示无结果;社交媒体上,带有关键字的内容变得极难找到。
相反,GTA系列其他的作品没受到什么大影响。只有五代,关于它的很多东西都在消失不见。
不知何时开始,人们避讳它的名字,用给他/她爱,或“那个游戏”,再或“谁还没买”,生怕打出那几个字,就会触发限流。
但有点诡异的对比是,每逢说起它,人们的反应又相当热烈,没玩过的人也能玩梗玩得不亦乐乎。
大家能意识到,这并非突然发生的。
从很久前的禁止直播,到如今的衍生创作查无此事,国内玩家人尽皆知的GTA5,似乎要被彻底退环境了?
02
GTA5,游戏史上为数不多以本体姿态贯穿了三个世代的作品,它的次世代强化版还有几个月就要推出了,再次续了波命。
漫长的时间,让全世界玩家对本作不光有足够高的脸熟度,感情也颇为深厚。即使今天,游戏仍在Steam上保持每天十几万的平均在线,稳居前列。
而玩过的人知道,在这个以洛杉矶为范本,美国城市、匪帮文化打底的世界中,的确有不少在我们看来“不正确”“不健康”的东西。
但电子游戏嘛,取材现实并适当进行艺术加工,这么看,GTA5其实是个堪称伟大的作品:
一座城市、三位主角、几段故事,有广阔的沉浸感,也不乏入微的细节。它的底蕴与自由,具现化为了经久不衰,它的魅力,早已超出了作品本身。
B站up主阿龙告诉我,他就是被同学带着入坑的。平日对车略有研究的他,爱玩竞速游戏,什么地平线、极品飞车、超级房车赛都有所涉猎。
谈及GTA5,他并没有太多特别的情怀,小时候玩过罪恶都市和圣安地列斯的他,更多在地图里瞎逛,用作弊码刷个坦克乱轰,不太懂具体玩什么。
等长大再次回到侠盗猎车手的世界,他发现这儿的载具特别吸引人,用他的话说,都是“基于现实的真车,R星再根据GTA5的世界观进行二次创作。”
改装车虽是个小玩法,却像捏脸系统一般,决定了重要的载具外型,游戏里众所周知又需要经常开车,车可以说是角色的第二张脸。但玩了线上模式后,他发现许多玩家改起车来不怎么上心,常常一通乱配,最后整成了“汽配风”。
说罢拿出一张参考图给我看,虽然不懂车,但我能感觉到确实不咋协调。
阿龙想着自己懂点相关知识,可以去做些改装案例供大家参考,便当起了up主。
视频制作流程可想而知的复杂。游戏提供了几百种载具,不时有更新,他要做的是先确定改的对象车,视频文案要包含针对特定车型穿插现实中改装风格的科普,这部分力求准确,否则会误导观众。然后根据改装风格搭配BGM,录解说,构思分镜,在游戏内海量的车配件中选出合适的,放进R星编辑器里制作,最后剪辑,加画面效果插件,导出。
前前后后制作一期视频要一周。他给我发来了一些存货,看得出都做得很用心,从运镜到剪辑,再到特效,拥有成熟的水准。
尽管与同游戏下其他视频相比,改装车文化在玩家群里内的受众小得不能再小,阿龙还是能感觉到创作面世后,传回来的细微涟漪。
尤其有观众在线上战局(三十个玩家同时存在的洛圣都世界)瞎逛时,碰见参考了相关改装案例的其他玩家,简单一聊,巧了,都看过他的视频学了几招;还有一些原本不了解改装车的玩家,因此开始对玩法有所研究...
线上的改车集会
种种给了阿龙莫大的动力,努力是有意义,有价值的。
而现在,空间首页大片的空白告诉他——视频都失效了。他并没有选择清理页面,因为“全是宝贝,舍不得”。
而且那个节点后,阿龙发现新视频无法上传了。带解说的改装案例直接被毙,单纯的车片投到GMV(游戏MV)区则可以存在一段时间。不过即便用mod把画质改得不像GTA,最长也活不过一天。
阿龙介绍的汪老师@FURYVISION的炫酷车片
一些粉丝、观众跑去群、私信里问他,“怎么不更新”“视频怎么没了”“以后还做不做了”,给他一种不少人都蒙在鼓里的感觉。
毕竟客观地看,没有任何官方的公告、通知,一个游戏本能延伸到互联网的部分,就这般几近悄然消失,会困惑很正常,心照不宣的理解一切,才是该奇怪的。
阿龙既理解,也有点不理解。他觉得一款游戏的衍生创作,不该变成这样。
于是那晚,他随手录了期只含有车元素的短视频,标题就叫《Never end》。(这个视频后来也在他的作品列表里消失了)
说是永不终结,GTA5的视频却自此没再更新过了。
03
阿龙向我盛赞了游戏自带的R星编辑器,它提供非常完善的录制和导出体验,即便现在很多游戏内的编辑器也难以望其项背。
正因为它的存在,GTA5的视频创作得以丰富多彩。
光竞速玩法下面,就有纯竞速、毒图、娱乐图,此外,还有拍剧情片的,拍沙雕Mod的,做开黑玩法的...用广告话术形容是“人人都可以在洛圣都当导演”。
比如魔改剧情的微电影类,B站up老番茄曾制作过一期《六个泼皮》,内含长镜头、对话视角等镜头语言。无论是否了解游戏的原始剧情,操控崔佛和另外五个活宝同台飙戏,体验是别有风味的。
当然,除了功能强大的编辑器,游戏本身的内容够多,够有趣,才造就了衍生创作的遍地开花。
地铁在B站运营一个叫“洛圣都交通LST”的账号,名字取自游戏里的洛圣都交通局。因为个人的玩法偏好轻松自由,不喜欢天天肝任务,他平时主要转载来自外网的GTA5沙雕搞笑视频,慢慢聚集了近30万的忠实观众。
地铁觉得这个账号能做起来,运气的成分居多。毕竟他主要的工作就是给视频排版。因为游戏本身知名度高,刚好沙雕轻松向内容又切中了大家爱看的领域,就像刷微博不时刷到的游戏沙雕视频,创作成本低,节目笑果强。
不转载时,他偶尔也会喊上群里的粉丝,大伙一起录制欢乐开黑视频。
自制《美国交通事故合集》
自制《正道的光,照在洛城上》
说到运气,地铁的遭遇可能算同圈up主中比较好的,首页没见着几个失效的作品。但自8月底的最后一期视频,其稳定每周更新的频率被打断了,后来更新一则关于GTA三部曲的新闻,已经是两个月之后。
地铁跟我说起这件事时,状态表现得比较佛系。从2015年游戏登陆PC,他一路玩到今天,如今正把兴趣转向其他方向,“兴趣爱好嘛,总会有腻的时候”。
他和伙伴运营着一个MC生活服务器
对于这场算是迟来的“清算”,地铁坦然接受,既然自己不靠这赚钱,不想着出名。如果以后还会“放开”,便继续做下去,只要能让大家看见,播放量变少都不会在意。
聊到这儿,他表达出了对其他up主的深切同情,“毕竟我是搬运,不像其他人,辛辛苦苦做的那么多视频就这么没了”。
地铁开始注意到人们的改变。有的up主换游戏,不换内容主题,原本发改装车的,便换个竞速为主的游戏,继续发改装车。拍特效视频,便不再借助GTA5为平台,改成纯拍特效。有的则二者皆换,进入了全新的陌生领域。
那段时间粉丝问他,以后怎么办。
没多想的地铁给到的回答是,先看看情况,暂时还没什么规划。
04
转型,摆在所有GTA5视频创作者面前一个几乎无法回避的问题。
主攻GTA5资讯攻略类视频的芬达最近就遇上了“转型迷茫期加上学业迷茫期”,这是我还没找到他时,看到他写在简介里的话。
芬达最初的创作目标很明确,赚点零花钱,正好当时接触Steam没多久,库里没几个游戏,所以他整天玩GTA5,仅仅一年半的时间,就在游戏里遨游了2000小时。
刚开始芬达做一些小技巧视频,但由于技术力低下和没粉丝,一直没啥人看。直到做了如今成为代表系列的《每周最快赚钱方式》第一期,播放量有了起色,“居然收获了一批粉丝”。
因为线上模式有点像角色扮演,玩家扮演一位生活在洛圣都的市民,钱是核心资源,购置房产、买衣服、买载具、买武器,都围绕钱展开。
教赚钱,自然戳中了玩家的核心诉求。
攻略资讯类创作的传播虽然不容易出圈,但在玩家圈内传播比较快,芬达的粉丝很多都是“人传人”带来的。
9月份,芬达的作品列表也被大清洗了,GTA5相关的老视频几乎全灭,现存的是后来上传的《每周更新资讯》,乍一看,看不出来和游戏有啥关系。
因为芬达没有让视频里出现哪怕一帧的游戏实机画面,他完全拉满的视频UI,只介绍全文字向的资讯。二次元气息和GTA5组合在一起,有种不知咋说的生草质感。
当然,芬达告诉我,以前可不这样。
那时候上网搜罗信息,筛选最有亮点的bug、细节等内容,再自己录素材制作,很花时间,大家能直观的看到内容,现在不行。
以前一期bug系列,也是芬达播放量最高的视频
而在接触这一切前,他觉得自己每天过着重复的生活。
开始做视频,才终于找到了感兴趣的东西,无处不是改变。与现在的朋友粉丝们相遇,更换了更好做视频的设备,每天可以看到视频的播放和评论,和圈内圈外的大up交流学习,都让他觉得玩游戏并不是件孤单的事。
所以用芬达的原话说,这波“直接把我给整不会了”。
转型算是艰难的决定,对UP来说肯定多少不好接受,但最不好接受的是粉丝,如果转型后的内容粉丝不喜欢,基本等于从零开始。
做GTA改装车出名的up主恩祈儿,后来去做了《地平线4》
继续做老的内容主题?万一游戏内容和气质不契合咋整?那不做游戏up了?其他领域不感兴趣,没把握做好怎么办?
阿龙便亲自直面过观众的情绪,那是在制作几期其他游戏的车辆视频后,有老观众私下跟他说:
“阿龙,你的视频不如以前有意思了。”
05
事后有过努力,但收效甚微,或者说不对味。
事情发生前,GTA的up主圈子便是融洽且团结的,大家多少都互相认识,没事串门送个三连。被下架的时候,大家纷纷互推游戏区视频管理的负责人,希望主动找平台做点什么。
据阿龙说,很巧的是游戏区负责人也想尽可能保住多的作品,不希望大家的心血被白费。只是最后结果,很多视频还是“没救回来”。
不少人选择往外网搬,至少创作还能被人们看到,不过性质终究变了。
玩家和观众当中,除去少数负面情绪较重的,其实大多数抱持着惋惜。
做毒图沙雕图竞速的up主浩然yz,9月份后半段更新了几期的竞速视频,一片喜庆的评论区网友戏称up“买通了审核”。
实际有网友发现,标签没有GTA5了,意味无法靠搜索找到所有相关作品,如果没玩过GTA5,那看起来和纯赛车游戏没啥两样,健康且绿色。
唯一可见的事实是,他的更新频率确实放缓了很多,影响似乎仍然存在。
那么不用标签,密码就正确了吗?不见得。
后来一期视频评论区的网友诉说起他最近的经历,是跑去看浩然的直播。他发现up在玩斗地主,操着不算好听的声音,蹩脚的用“给他爱”找话题与弹幕聊天,他觉得有点尴尬好笑,然后,很快被无奈感占据。
GTA5本身可以说很狂野,其在国内的创作生态却是相反的气质,我或许该用岁月静好来形容,圈内大家友好互动,互相安利、学习,没什么破事,都是标准的“用爱发电”。
而这或许也预示着,它的一整个创作生态,会伴随GTA5在国内互联网渐渐匿迹而黯淡下去,起码台面上看起来是这样。
有网友不忘调侃,GTA线上模式中的自创角色因为几乎不说话,被玩家昵称为小哑巴。现在,轮到现实里的他们做噤声的小哑巴了,接后面还不忘尬吹一句“GTA5不愧神作”。
聊到这儿,我突然想说个可能不算题外话的事。
几个月前GTA5不是因为小富和发小拉玛的对话出了波圈么,过场CG里拉玛用Rap般的语速一通diss小富不带他耍,最后转身离开时甩下一句特别魔性“nigga~~~”。
硬要说也算是个不怎么“正确”的内容,但出奇的火了,在国外国内的互联网上疯狂传播,后来还出了好多个衍生版本。
甚至配音演员出演的原版
那波热度让我觉得,GTA5作为一部经典,其展现出的自由和可能性依然有相当的挖掘空间。
捉奸片段的mod版
几年前,熊猫tv还健在的直播平台大混战时代,我记得单机主机区总有不少主播玩GTA5,有些主播就只是玩玩线上的竞速或者毒图,操控小人骑自行车,努力的从他人用脑洞制作出来的骚图里争夺第一。
光是那些在天上靠不断摆动车身进行滑翔的奇技淫巧,就让观众们看得津津有味。
再后来,直播没了,相关视频的创作还在,不时看到搞笑的、有趣的、炫酷的作品和片段在流传,论坛贴吧还在讨论玩法,令新老玩家忍不住心生感慨,这鬼游戏好像真的能再活好多年。
但接下来会变得怎样呢?
和陷入迷茫的up主们差不多,我也有点看不透了。
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