任天堂担心《旷野之息》错失年度最佳!精品《RPG时光》将推出免费大更新!
《旷野之息》的年度游戏恐慌
Kit Ellis 和 Krysta Yang是两位前美任员工,他们因曾长期主持任天堂周更节目Nintendo Minute为人熟知,最新的播客节目中,他们分享了一件任天堂在2017年的趣事。
2017年对于任天堂来说是丰收的一年,NS主机于3月份发售,并推出了一系列大作,包括《塞尔达传说 旷野之息》和《超级马力欧 奥德赛》,最终《旷野之息》获得了那一年的年度最佳游戏。
但KitEllis表示,在获奖结果公布之前,任天堂内部有人提出了一个理论,即《旷野之息》和《马力欧 奥德赛》可能会互相拉扯得票数,最终导致其他游戏获奖,最有可能获奖的就是《地平线 零之曙光》。而这一推论“让人们震惊”,尽管任天堂觉得他们已经拥有了那一年最好的游戏,但因为这个推论,很多人开始觉得“一些不那么值得获奖的游戏最终可能会获得更多选票”。任天堂的员工“对这种灾难性的情况非常焦虑”,并出现了“大规模的恐慌”,Krysta Yang表示她从未见过任天堂内部发生过这种事情。
Kit和Krysta都表示,他们两人并不认同这一推论,也对这种恐慌的扩散程度感到惊讶。
播客节目中,他们还分享了2017年TGA的一些幕后花絮,比如,如果《马力欧奥德赛》赢得年度最佳,制作人 小泉欢晃 就会穿着他在直面会中的红色夹克走上台,然后有人会将“凯皮”扔给他。
此外,据Krysta的说法,任天堂花了“几个月的时间”调整获奖感言,这些感言被重写了数千次,直到颁奖典礼的前一天晚上8点,塞尔达团队还在练习获奖感言,而马力欧团队则持续练习到午夜。
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