通过快捷灵活的导入功能加速BIM工作流程
实时3D技术彻底改变了AEC行业团队开发、可视化展现、调整和交付项目的方式。
今年4月,我们举行了AEC(建筑、工程和施工)行业网络研讨会。BIM咨询和虚拟设计及施工领域专业公司VIATechnik,分享如何通过分析从虚拟设计和施工项目生成的BIM数据来测试PiXYZ Plugin。
此次AEC网络研讨会主要内容包括:
介绍如何通过分析从虚拟设计及施工项目生成IFC文件,使用和评估PiXYZ Plugin的步骤。
如何使用PiXYZ Plugin将Revit文件导入Unity,以获得可用的几何模型。
展示如何使用规则,执行位置矫正,并通过预制件调整材质和光照。
观看AEC网络研讨会:
https://create.unity3d.com/aec-webinar-viatechnik-bim-workflow
无缝BIM工作流程
Unity技术经理Rick Armstrong讲解了实时3D技术给AEC行业带来的价值,以及为什么实时3D技术对客户而言是工作任务的关键组件。
因为AEC行业每家公司都需要设计、建造、生产、出售、服务和维护他们的产品,所以Unity相信AEC行业相关业务都会从实时3D技术中受益。
例如,在设计评审阶段的早期做出正确决定,创建出受到客户喜爱,持续可交互的产品非常重要,而且还要在工程团队之间更好地进行合作,以避免产生耗费成本的错误,并优化建筑和产品的生产和施工。
随之而来还有模型评审和协作过程,该过程从导入BIM数据到Unity实时3D环境开始。
VIATechnik公司的分享
VIATechnik是一家BIM咨询和虚拟设计及施工领域的公司,专注于BIM、AR/VR、激光扫描、BIM的点云、软件开发和项目控制。
VIATechnik创作出了许多3D体验,包括:医院、体育馆、大学校园和高速公路/道路等。VIATechnik以专业的人员、流程和技术而闻名。
本次研讨会中,来自VIATechnik公司的Jun Li分享了如何在超过1700个施工项目与开发商,建筑师及工程师进行合作。
架起BIM和VR之间的桥梁
Jun Li强调:拥有高保真度的预览效果非常重要。尽管Revit是AEC行业中最主流的软件工具之一,但它的优势不在可视化领域。
因此需要使用Unity和PiXYZ,它们弥补了这一空缺,通过现有工作模型实现了无数的可能性,特别是在VR领域。
把BIM数据导入Unity
在实际工作流程中,导入使用的文件格式是IFC格式,因此Revit、Civil 3D、Tekla等可以导出IFC文件的软件都会得到兼容。
开发者可以通过PiXYZ把IFC模型直接导入Unity,Jun Li也详细介绍了几何体、多边形数量和UV的导入质量。
来自VIATechnik的技术经理Kieran Colenutt介绍了如何设置导入过程。通过已经集成到Unity的PiXYZ Plugin,他演示如何导入从Revit导出的IFC文件和所有BIM数据。
VIATechnik评估了通过PiXYZ Plugin从Revit转换到Unity的21个IFC文件。在研究过程中,他们测试了PiXYZ和Revit的兼容性和整体可用性,并且发现使用PiXYZ Plugin后,模型准备时间可以减少20%~30%。
测试规则、材质和碰撞体
为了深入介绍他们的研究成果,来自VIATechnik的技术经理Michael Fontana重点介绍了常见用例的多个组件以及展示如何在Unity执行这些步骤。
这些组件包括:使用Rule Engine、建立碰撞边界、添加光线和光照、以及随机处理填充资源。
最后,Michael Fontana介绍如何测试这些功能,以评估多种模型的功能。
他们找到了在多个不同项目使用的无缝流程,包括:小型室内房间和大型体育场。这样的流程减少了开发VR环境的大部分手动准备过程,因为在BIM和VR模型之间可以无缝切换,从而实现了更快的迭代和问题处理过程。
回顾和展望
Unity的实时3D开发平台让不可能完成的任务变得可能。BIM生命周期的所有组成部分都可以通过Unity的模块化及可扩展平台受益,从而简化每个阶段为多个组成部分开发内容的过程。
通过把3D模型直接导入Unity,我们可以添加纹理和光照,或创建任何人都可以用来查看模型的视频。这可以让利益相关者清楚地可视化空间的效果,进行协作以加快设计的批准速度,发现潜在缺陷,并且更早地做出正确的决策,而不是在工程完成后修复问题。
如果你有兴趣尝试Unity Industry Bundle,其中包含用于准备和优化BIM数据的PiXYZ,请访问:
https://unity.com/solutions/unity-aec/industry-bundle
了解更多信息AEC解决方案:
https://unity.com/solutions/aec
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