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Bartlett School of Architecture UCL Summer Show2018 Part1 │Archi

馆长也是Stanley也是馆长 悬浮映画 2022-04-21

(周末愉快!)

悬浮映画按:英国的建筑教育始于1841年的伦敦大学学院,此后,巴特利特建筑学院一直处于国际建筑辩论的前沿。这是一个在最近的历史时期加强的声誉....(省略一堆废话)

又到了一年一度的夏季展季,作为所有 RIBA P1 和 P2体制内的英国建筑学院的一学年的谢幕大秀,几乎所有英国的建筑学院都在这个展览上花费了大量的人力物力,从海报到展厅,从作品模型到出版的杂志和作品集在一个月内完全由学生和导师包办,吸引了来自五湖四海的设计师和学者。再次一堆废话。

相信大家对于巴特莱特(bartlett)的鼎鼎大名已经再熟悉不过了,全球众多建筑学生都视ab校为心目中的dreamschool,馆长也不例外。没机会直接到b院直接观展的朋友这就让我们来“朋友圈观光”!我敢肯定这是最为详细的bartlett summershow推文!虽然它迟到了LOL



因为图片众多,所以小编把推文以b院的体制分成了Part1与Part2两个部分,此为part1部分(本科部分),part2部分(研究生部分)也会在随后放出。望见谅(太忙啦!

由于篇幅过长的情况,在推文中省略掉英文,随后会将全部英文内容也会给大家summer show 2018详细内容册子PDF,请大家继续关注。


Introduction/介绍


Architecture BSc (ARB/RIBA Part 1)

Programme Directors: Matthew Butcher, Mollie Claypool.


在本课程中,重点是提供广泛的知识和理解什么是建筑作为一门科目,和强调实践,通过研究基础教育的建筑设计。通过绘图和制作(模拟和数字化)、技术(包括环境设计、可持续性和计算)、历史和理论以及专业学习,培养学生的核心知识、关键能力和技能。第一年是作为一个单独的组来组织的,一个垂直设计单元系统从第二年开始。整个项目的一个核心精神是。学生将他们的设计项目与所有其他教学模块联系起来。这在第三年达到了顶峰,设计和技术都是在综合中发展起来的,辅以历史、理论和专业研究的自我选择主题。今年,我们的13个本科单元有不同的主题和议程,包括探索建筑与景观的关系;数字和计算设计方法;以及叙述在建筑中的作用。




Exhibition/展览


UG0  Material Display

材料展示

Murray Fraser, Michiko Sumi


使用什么样的材料——无论是有形的还是无形的——构成了像伦敦这样的全球性城市的建筑结构?建筑师如何参与到这个城市的材料生产中来,我们将为城市创新材料的设计和制作带来什么样的见解和技术?

(©UG0  Material Display )


----关于材料来自哪里,它们是如何转化和应用的,这是很重要的。然而,材料不仅关乎物理或美学品质:它们的意义还来自于它们是如何构造和呈现的。伦敦和其他城市一样,既关乎普通的社会和经济进程,也关乎展示模式。在城市里。因此,建筑在揭示和呈现人、物体或建筑方面能起什么作用呢?“展示”( Display)这个词的拉丁词源是指展开、分散和:这是否可以用来引发不同的想法,让人们对展示的设计有不同的理解?研究与材料本身有关的展示概念是否能够创造出创新的空间形式?


(©UG0  Material Display )


----根据他们自己设计的一个初步项目,UGO的学生被要求在他们选择的伦敦周围的地点为建筑或其他城市干预开发各自的简报。今年的郊游。在印度东部,尤其是Kolkata,Chennai和Pondicherru,在那里我们看到了不同的材料理念以及它们如何在城市领域被展示。


(©UG0  Material Display )


----本单元的基本目标是让学生学习如何深入研究当代城市建筑理念。环境、文化关系和日常生活的实践——然后学习如何利用这些发现为当代城市创造创新和富有挑战性的建筑形式。学生们利用学术研究提供的独特的投机空间,并将其与社会参与和城市改善的承诺结合起来,就好像他们的项目真的要建成一样。清楚了解设计项目所涉及的技术、环境和发展问题是至关重要的。为了发展他们的设计方案,学生们利用了广泛的调查和表现方法,包括物理模型制作,数字制造,摄影,绘图,计算机建模,渲染,动画和电影制作,允许直觉或自发的设计反应对问题的调查。毕竟,对横向思维进行思辨所产生的强烈的设计想法,可以激发特定的理论见解,反过来也是一样。


(©UG0  Material Display )


UG1 Flux

不稳定

Mads Hulsroy-Peterson, Elie Lakin


今年UG1研究了一种能够感知、解释、适应和响应已识别的变化或演变的情况的结构体系。处于不断变化状态的体系结构。我们受到能够变异的形式、能够记录的材料和具有具体行为的技术的启发;所有改变状态的工具。对条件中的变化的回应。

(© UG1 Flux)


----我们的工作在一个特定的地点和特定的时间内被高度语境化。在宏观和微观尺度上对物理环境的考虑,以及我们的方案的设计生命周期,对我们的思考至关重要。现有的条件,制造和施工阶段,以及占用,甚至占用后阶段,都是关键。在整个设计开发过程中需要考虑的问题。制作是我们迭代设计过程的关键部分。我们培育了一个设计过程,在这个过程中,绘制和推测可以通过制作、测试和设计方案中比例或1:1的组件原型快速实现,并作为构建整体的一部分在现场重新想象。


(© UG1 Flux)


----我们通过识别、观察、记录和绘制在Bartlett附近的一个站点中识别的通量来开始这一年的工作。我们设计并制作了物理设备、安装和小型建筑方案,以响应或提高流量的体验。回应包括一个互动的镜子,可以扩展周围的视野,个人空间保护装置,自保持蜡定时装置和闭环局部切叶装置。在里昂的实地考察之后,我们应用了所学到的知识。从我们的第一个项目发展高度解决的建筑方案。这些建议体现了“流动”调查的本质,因此,随着时间的推移,无论是对情况还是对居住者或路过的人的行为做出了演变、回应或调整。提案包括一个水文研究中心,该中心正在不断更新,因为它从附近的两条河流中收集自己的建筑材料,以及一个面包房,作为一个回应特定的定时装置。


(© UG1 Flux)


----我们一直热衷于描述我们的提议是如何随着时间的推移而改变的,因此我们希望在绘图和构建形式上都能代表过渡。我们对议题的技术理解是关键,从而通过制作、测试和原型来部分实现所推测的形式。


(© UG1 Flux)


UG2 High Density

高密度

Soomeen Hahm, Aleksandrina Rizova


UG2通过数字模拟、模拟原型、材料测试和数字制造来研究想法。我们渴望超越传统,探索建立创新的、适应的、对程序、用户和环境有反应的原型。学生力求单个建筑项目使用算法设计方法,迭代过程物理和数字模型和安装。今年,我们在材料、建筑和城市尺度上探索高密度的概念。

(©UG2 High Density)


----学生们通过设计一个小型建筑方案开始了这一年的学习:一个展馆,灵感来自制作和建造技术,材料研究和环境性能。这些项目通过观察转换的状态来询问体系结构如何与时间相关。在材料和空间尺度上从暂时到永久。学生采用混合模拟和数字设计方法,以实现高度铰接的空间结构。展馆项目告知了主要建筑项目的建筑语言,同时引入了新的参数,如方案、环境和当地材料。


(©UG2 High Density)


----为了响应我们的主题“高密度”,我们研究了多用途和多方案的建筑类型。该建筑项目位于哥本哈根,多年来因其水平颅骨仅被尖塔和城堡的教堂和城堡打破而闻名。其多功能中心被认为是城市规划最佳实践的典范。•近年来,城市发展和现代建筑蓬勃发展,大型高密度的项目在市中心周围地区得以实现。我们看到了中世纪的哥本哈根市中心和郊区的新住宅区之间的并置,这些住宅区的特点是新型的城市规划和由BIG等人设计的高密度、多用途的当代方案。


(©UG2 High Density)


----我们的大部分站点位于Nordhavn,哥本哈根的海港区域,是斯堪的纳维亚最大的都市发展总体规划。这些项目提出了一系列问题。我们如何设计未来的共同工作,共同生活和同居,同时提高社区意识和与自然的关系?我们能在不影响空间和质量的情况下创造密度吗?人口密度能改善我们居住城市的方式吗?最终的建筑项目是环境敏感的,同时在建筑议程上具有现代感和创新性。它们的规模各不相同,其中包括一个多功能的蜜蜂中心,一个创新的合作工作中心和一个船屋。


(©UG2 High Density)


UG3 In Rêverie

幻想

Ifigeneia Liangi, Daniel Wilkinson


"Don't try to be modern, it's the most old-fashioned thing there is.Roberto Benigni, The Tiger and the Snow

“不要试图现代化,这是最老式的东西。” -Tiger and the Snow


(©UG3 In Rêverie)


在将建筑编入一门固定的学科的过程中,modello一词可以用来指代绘画和模型。一个明确的区别被认为是不必要的。我们今年 (In Reverie)通过与modelli合作,通过这些方法的混合,打破了我们当前在绘图和模型之间的区别。在一个故事里,有很多种时间:写作时间,阅读时间和。故事时间。今年我们通过modello time, experience time和plot time在我们的建筑方案中探索了这些时间。翁贝托·艾柯认为小说是寄生在现实中的寄生虫,现实给我们带来快乐,因为与生活不同,小说总是有意义的。这就是为什么,他说,我们试图把生活看成是小说,把我们自己的生活看成小说。在提出充满虚构和叙述的反应时。它们的宿主条件,今年我们探索了建筑传达意义的轨迹。

“我们认为,当我们长大成人时,我们明白规则,但我们知道我们真正的体验正在令想象力缩小”大卫·林奇

(©UG3 In Rêverie)


----我们开始考虑与建筑设计相关的外形设计。我们与粘土、蜡、织物等一起工作,开发了雕塑建议,用于创建我们自己的形态学设计。虽然人体可能是明显的起点,但其他非拟人化的概念,如拟人化的物体或持有概念或情感的动物也被认为是比喻性的。“图形”也可以通过它的拉丁词源理解为一种形式的东西,一种构建不同于通常意义的词语的特殊用法,或者是插入文本中的一个切割或图表。


(©UG3 In Rêverie)


----作家用各种各样的工具编织现实和小说。这些不仅是文学作品,也可以是建筑作品。其中最引人注目的是规模,因此我们考虑了接近和封闭的作用。使用关系作为组成原则。通过modelli,以建造图纸的形式,我们创造了回应我们对意义和美的需求的体验。


(©UG3 In Rêverie)


UG4 Subtropeia

Ana Monrabal-Cook, Luke Pearson


UG4探索的建筑体现了一种个性,挑战一种刻板印象,并通过当代设计师提供给他们的各种媒体与公众接触。我们的单元被新技术所介导的当代流行文化所吸引,以及如何将其引入到建筑设计方法中。我们追求的是将新技术与传统建筑工具相结合的投机性工作,通过实物艺术品来探索数字世界,反之亦然。

(© UG4 Subtropeia)


----今年,我们的研究围绕着建筑比喻的隐含惯例或讲故事的方式展开,这些方式可以作为描述一个场景或传达一个想法的捷径。这个比喻可能意味着……令人愉快的熟悉,但也可能成为陈腐的陈词滥调。我们感兴趣的是那些在不同类型的媒体的推动下构建自己的虚拟形象的地方,然后创造出自己独特的建筑语言。


(© UG4 Subtropeia)


----在探索了去年伪造的拉斯维加斯的图像之后,今年我们访问了佛罗里达州,一个完全被这个比喻所支配的州。受我们穿越全州的公路之旅的启发,我们在设计项目中使用了新技术,以新颖的视角重新塑造了佛罗里达。我们的研究做出了回应。在这个国家里,火箭科学与主题公园和退休人员相遇,社区与城市在警察表演的霓虹灯诱惑下相会。上世纪80年代,在这里,流行媒体将迈阿密重新塑造成一个充满诱惑和危险的地方,创造了一个当地人不会意识到的地方的传奇。


(© UG4 Subtropeia)


----今天,我们的学生用建筑结构来回应,这些结构批评了使用新技术的比喻,同时把它们当作一种交付。体系结构的机制。我们想象虚拟现实是如何扩展的。通过虚拟空间和物理空间的混合,实现老年社区的移动性和记忆。我们设计了新型的郊区商业街,甚至市政法院,作为电影布景和建筑。成为法庭、戏剧中活跃的主角。


(© UG4 Subtropeia)


----我们的研究讨论了自动驾驶汽车和它们的机器人眼睛可能会让谷歌等公司颠覆迪士尼最初制定的严格的庆典指南。对假材料的探索推动了唐纳德•特朗普(Donald Trump)新连锁酒店的发展,他的自我意识的每一个方面都被编码成一个类固醇般的金色宫殿。我们设计的酒店融合了明显的美式风格和伊斯兰、游牧建筑的逻辑,以及一系列汽车旅馆,egch在里面用了电影的手法。我们的建筑向外望着星星,试图重现太空飞行的条件,并重新利用太空山来讲述NASA的历史。我们制作了虚拟现实体验、视频游戏、电影、模型、平面小说和实验绘图。我们设计的建筑在事实、虚构和娱乐的交织中运作。这是我们的基质。


(© UG4 Subtropeia)


UG5 Dreamland Alpsch

梦境阿尔卑斯

Julia Backhaus, Pedro Pit


仅仅在三个世纪前,攀登阿尔卑斯山的行为还被认为是一种疯狂的行为。直到18世纪晚期,阿尔卑斯山一直是旅行者恐惧的来源,也是科学家们恐惧的来源——在这个世界上最拥挤的大陆的心脏地带,一片未知的荒野。然而。在相当短的时间内,他们成为最早的游客之一。对欧洲的精英们来说,穿越阿尔卑斯山是一种崇高的体验。很快,阿尔卑斯山的山峰成为了奇迹和灵感的源泉,吸引了登山运动员、先驱者、作家、工程师、建筑师和科学家。他们都是为了冒险和史诗般的全景,为了新鲜的空气和牛奶,为了逃避城市里的肺结核和烟雾。阿尔卑斯山,尤其是瑞士,成为了健康爱好者、奢华度假、欲望和肾上腺素飙升的目的地。

(© UG5 Dreamland Alpsch)


----随着人们最初对阿尔卑斯山壮丽壮观的壮丽景色的尊敬和钦佩逐渐被对高山大众旅游的无限制开发所取代,科学家们警告说,全球变暖正在加速冰川融化。对于这些伤痕累累的风景,我们能提出什么样的建筑方案呢?在这片传统与创新同等重要的土地上,我们能否找到一种新的阿尔卑斯类型学?怎样才能有新的合作方式。在生境、旅游、生产和创新之间是保护还是创造新的和意想不到的环境?


(© UG5 Dreamland Alpsch)


----今年,我们小组探索了瑞士高山景观的未来,以及它与科技、自然、旅游和文化认同的复杂关系。虽然第一学期是基于研究的,通过对高山地面条件的推测和实验调查,主要项目旨在综合自然和人造的一些复杂关系,景观和建筑形式,保护和进步,创新和传统在一个真实的地点。我们的审讯范围从天气控制、人工雪炮到牛电,从医疗撤退到伪装的瑞士军事基础设施,从高海拔研究站到阿尔卑斯回声反射空间。


(© UG5 Dreamland Alpsch)


----今年1月,我们乘坐巴士、徒步和缆车穿越阿尔卑斯山,开始了我们在瑞士的旅程。在旅途中,我们参观了卒姆托(Zumthor)、OMA、Oligati、Scarpa和SANAA的偏远村庄、滑雪胜地和建筑,以及赫尔佐格德梅隆(Herzog de Meuron)的模型档案。我们还在欧洲核子研究中心(CERN)的大型强子对撞机(Large Hadron Collider)上花了时间,这是有史以来建造的最复杂的实验设施之一。从这里开始,我们乘火车和公共汽车穿梭于阿尔卑斯山的风景之间,前往米兰,在那里找到一顿更实惠的最后一顿团圆饭,让我们松了一口气。在温暖的气候中。


(© UG5 Dreamland Alpsch)


UG6 Gravesbury: 4IR

Charlotte Reynolds, Paolo Zaide


我们即将迎来第四次工业革命。在上世纪数字革命的基础上,4IR正开始加速将我们的网络网络与我们的物理基础设施相结合,创造新的混合环境。每一英里的光纤铺设和每一个新的人工智能设备嵌入互联网。事物,我们与物理环境交互的方式被改变,我们与其中一种或另一种交互的方式被塑造。在这场技术风暴中,我们的文化和经济将被锻造出来。这些进步将如何从根本上改变并最终挑战我们的生活方式?文化传统和技术进步之间的这种脆弱的紧张关系激起了人们的兴趣,今年的简报邀请他们进入明天美丽的新世界。

(© UG6 Gravesbury: 4IR)


----今年的项目选址在城市边缘,这是一个郊区景观,将与后海一起重建。格雷夫森德曾经是一个海军和造船城镇,现在则是一个通勤区域,在卢奥的工业活动中只占一小部分。在对岸,蒂尔伯里仍然是伦敦的主要港口,有着丰富的工业历史。东蒂尔伯里1932年的巴塔工厂提供了一个公司城镇的独特模式。巴塔镇独特的建筑风格是其乌托邦式的社区生活愿景,提供了一个农场,为巴塔酒店的任务提供鸡蛋和牛奶。网球场、足球场和工人休闲的游泳池,以及一个配有浓缩咖啡吧和点唱机的当地咖啡馆。在之前的工业革命中生产和制造的繁荣之地。如今,被遗忘的工厂小镇有望重新焕发生机,将伴随着新的创意和文化经济蓬勃发展。工厂的类型现在正通过自动化得到优化,但我们将如何描绘我们的家园和社区呢?在一个数字化过度饱和的世界里,我们设计了什么样的空间,我们可以在其中生活、学习或什么都不做?


(© UG6 Gravesbury: 4IR)


----这些城镇之间的联系是我们主要建筑项目的重点:重新想象技术对泰晤士河走廊上的生产、空间和社区的影响。对这些城镇的社区来说,什么是重要的?除了功能性和实用性,技术和空间的结合将如何支持我们的生活方式?它将如何帮助重新连接到历史的过去,今天的社会,以及明天的生态和建筑?以社区为中心,而不是科技,什么类型的项目和生活方式。会满足这些社区的福利、抱负和梦想吗?4IR提供了一个思考我们如何连接和重新连接这些虚拟和物理现实的机会。格雷夫斯伯里仍然没有经过测试,它为敏感的实验、奇迹和对未知事物的品味提供了一个场所。


(© UG6 Gravesbury: 4IR)


UG7 Wasn't the Future Wonderful?

未来不是很美好么?

Pascal Bronner, Thomas Hillier


随着我们深入到数字时代,我们是否失去了以一种幻想的方式看待未来的能力?过去对未来的憧憬充满了鲜明的特质和奇异而美妙的世界。从儒勒·凡尔纳(Jules Verne)的小说到让-马克·科特(Jean-Marc Cote)的插图,它们都有一种奇特的风格,让人赏心悦目,让人赏心悦目。现在我们带着怀旧的心情回顾他们。200年后,人们会以同样的方式回顾我们的愿景吗?

(© UG7 Wasn't the Future Wonderful?)


----互联网集中了我们对新事物的认知,给了我们无数的方式去重温旧事物。也许我们已经知道太多了。关于未来,因为我们看到了太多的过去?我们肯定生活在一个未来主义和不断变化的时代,有了无人驾驶汽车、亚马逊和自动系鞋带的运动鞋,一切都即将变得司空见惯,但可以说,最大的变化是技术的视觉消失。我们再也看不到它了:它无缝地融入了我们周围的世界。为了探索这一点,该小组前往曼谷。这座新旧两种城市在技术整合方面进展缓慢,但可以说并未因此而变得更糟。从古老的市场到历史悠久的宏伟宫殿和佛教寺庙,再到代代相传的食谱,这座城市成为学生们美好新世界的完美试验场。


(© UG7 Wasn't the Future Wonderful?)


RetroPast

如果我们想创造一个更好的明天,那么也许我们应该从寻找一个更好的今天开始。学生们被要求剥去“昨天的外衣”,以批判性和创造性的方式审视过去或曼谷的“过去”。他们分析了曼谷历史上的一个地区、建筑、人工制品或传统,以了解它是如何变化的,为什么会变化,以及它对城市的社会政治影响。他们推测什么可以做得不同,如何做,导致他们选择的主题平行的总体规划。这个推测的现实被用来探索和我的问题,学生将如何构建他们的工作,以及用什么工具:模拟,数字,两者或两者都没有?


(© UG7 Wasn't the Future Wonderful?)


RetroFuture

这些推测性的事实随后被用于学生的实地考察。为主要建筑项目开发一个项目和场地的调查。受复古未来主义和科幻小说的启发,我们希望他们的建筑能被推进到一个新的领域,以未来的技术进步为基础,并被推断到可以想象的极端。制作的作品旨在体现该单元的工艺、推测、实验、惊奇和快乐的议程,同时充满了对这个新未来的压倒一切的喜悦和乐观。


(© UG7 Wasn't the Future Wonderful?)


UG8 Everything Loose will Land: Journeys through the Stack

任何松掉的东西都会落地:从堆栈中穿过

Thomas Pearce, Greg Storrar


在UG8。我们欢迎勇敢和好奇的人。我们看重的是个性和性格的体现,而这种个性和性格的形成是出于一种发现的意愿,而非证明的需要。我们喜欢给设计研究的发展时间和空间,这是基于个人和基础的。我们重视创造性的工作、冒险的工作、精确的工作和直觉的工作。

(© UG8 Everything Loose will Land: Journeys through the Stack)


----2018年,我们去了洛杉矶,在那里我们学会了如何驾驭我们称之为“堆栈”的东西。这座高塔既是citu臭名昭著的四层盘根错节的高速公路,也是今年研究的概念性支架。这是一种当代的状况,在这种情况下,关于单一的、真实的或原始的概念——无论是在创造性的生产、科学知识或自我的形象中——都变成了次要的、不相干的,甚至常常是不存在的。堆栈是一个由纠缠的替身、交叉污染模拟和混蛋表征组成的混合池。


(© UG8 Everything Loose will Land: Journeys through the Stack)


----弗兰克·劳埃德·赖特(Frank Lloyd Wright)是出了名的戏谑,他说:“如果把世界翻个底朝天,洛杉矶的一切都会散去。”深入洛杉矶,我们开始揭穿一个缺乏密度和复杂性的城市神话,它隐藏着一个平面而肤浅的城市扩张。我们揭示了堆积、差异和多样性的无穷空间,探索了在一个矛盾的现实城市中持续存在的共存•和复杂性。我们在城市的迷失的高速公路上行驶,走着只存在于电影画面之间的捷径;我们穿梭于已建成的案例研究室和他们在时尚杂志中理想化的表现之间;我们追逐着双布里纳的空间和康斯坦特卢本身的城市的差异。


(© UG8 Everything Loose will Land: Journeys through the Stack)


----在我们的第一个项目中,我们使用了在叠板层之间的andi中探索这些空间作为我们自己的创作过程的跳板。在这些二重身之间不可思议的扭曲中,我们抓住了误译的机会,时间和空间的弯曲,以及在堆栈中导航时不可避免的缩放比例的变化。在媒体和模型之间冒险、绘制和制作、数字和模拟、技术和心理、社会和感知——构成我们创作过程的虚假和真实领域——我们继续为洛杉矶市中心制定建筑方案。


(© UG8 Everything Loose will Land: Journeys through the Stack)


----每个项目都以高度个人化的方式诠释了堆叠的概念:一种将法医面部重建转化为实验室的方法;摄影聚焦堆叠成为颠覆性的建筑策略;气候叠加效应在特朗普旅行禁令规定的伊朗缺席建筑中得到利用;联合国教科文组织(UNESCO)的烹饪遗产在建筑中得到保护,建筑在时间的层层侵蚀中慢慢消失。堆栈成为建筑发明的工具。


(© UG8 Everything Loose will Land: Journeys through the Stack)


UG9 Met[a]ropolia 2046

抽象都市 2046

Jessica In, Chee-Kit Lai


在王家卫的电影中,没有一张香港天际线的照片,这是一张明信片上对香港的比喻,让人联想到权力和欲望。王家卫笔下的香港是一个与众不同的城市,这个城市的秘密不是权力,而是无能……这座城市不仅是一幅自然景观,也是一幅心灵景观。这就是为什么这座城市从来没有完整过,而只是在片段中,在转喻和流离失所中。

-阿克巴·阿巴斯的《失望的诱惑》

(©UG9 Met[a]ropolia 2046)


----今年,第九单元认为身份不是一个单一的结构,而是多个实体。与身份一样,空间的定义也是多种多样的,它是由我们自己和他人共同构建的。该单元将城市的空间和身份视为一系列动态的、分层的、抽象的、元都市(Meta + Metropolis)。这些层相互引用以不断地改变含义,并在添加到原始层的过程中完成。我们感兴趣的是使用自我反射的技术来构建身份和空间。Met(ajropolia探索框架内的框架,游戏内的游戏,城市内的城市,问:对空间的沉思如何能阐明我们对身份的理解?


(©UG9 Met[a]ropolia 2046)


----我们的实地考察之旅让我们来到了香港。在香港,《空壳里的幽灵》(Ghost in the Shell)导演奥西茂(Mamoru Oshii)意识到香港有能力赋予新的身份——对他来说,香港是一个完美的起点,他可以借此塑造未来主义的城市生活。我们今年的主要项目是为2046年提出的建议。2046年是香港确立“一国两制”宪法原则的一年。在王家卫的同名电影中,2046从来没有明确的定义——它是一个地方,一个房间,一年,一种精神状态。我们的项目。年从黄齐耀多元的非时间叙事、饱和的视觉风格和复杂的构图中汲取了影响,创造了反映现实与幻觉、身份与自我发现的建筑,不断地质疑观众与居住者之间的关系。


(©UG9 Met[a]ropolia 2046)


----物质和形式之间的中介,设计和职业之间的关系,新技术的空间影响和“接下来的社会关系的重组是UG9继续感兴趣的主题”。


(©UG9 Met[a]ropolia 2046)


UG10 Informed by Materiality

根据物质性

Kostas Grigoriadis, Guan Lee


UG10的兴趣主要集中在建筑领域,以及与材料构造的结合所塑造的建筑领域。每个学生都参与建筑设计项目的实践材料。我们对制造的重视既是实验的载体,也是探索设计思想的理论框架。物质性不是一个抽象的条件,而是一个有形的条件。该单位的利益不仅在表面上,而且在建设的核心。我们围绕材料展开的对话——无论是工业制造还是定制——通常都超越了它们的特性,围绕它们的文化和社会意义展开。我们的设计方案经过严格审查。材料特性“最不像自然,也最自然”,这种围绕建筑构造的思考不可避免地与各种状态下的物质的加工和组装联系在一起。

(© UG10 Informed by Materiality)


----雅典是利用这些利益的地方——这座城市的特点是,多年不受监管的城市发展引发了巨大冲突,而当前的金融危机又加剧了冲突。在物质层面上,城市的生活是由建筑艺术品驱动的:建造、使用、替换或在管道中。实际上,周边地区的凝聚力和活力往往与“尚未存在”和“不再存在”紧密相连。因此,它的城市基础设施在不断变化。


(© UG10 Informed by Materiality)


----为了回应这一切,我们使用递归的探索和绘图研究,产生了独特的城市、建筑和最重要的物质建议,解决了这个当代都市危机中潜在的各种问题和冲突。实际上,我们的目标是成为城市针灸师,战略性地将我们的建议置于独特而矛盾的环境中,并试图协调基础设施、文化、空间和社会参数的差异和重叠。


(© UG10 Informed by Materiality)


----在物质和构造层面,我们的项目旨在提供。连续性和共振在不同的尺度。这种建筑生态要求我们“合作”,而不是“研究”环境。我们专注于建造的概念,努力不创造没有背景的建筑,而是利用环境本身作为干预手段。


(© UG10 Informed by Materiality)


Ug11 Otherworldly:New Colonies of the Anthropocene

超凡脱俗:人类世的新殖民地

Jennifer Chen, Maren Klasing


在人类世时代生活和设计意味着什么?人类活动现在被认为是对地球气候和地质的主要影响。在它存在的45亿年里,世界从未经历过如此快速的转变。在UG11中,我们认为我们目前与自然及其资源的关系不再是对气候变暖及其不稳定状况的充分反应。它们可以被重新想象成一个关键的驱动因素,就像我们设计多功能、弹性和足智多谋的社区一样。建筑环境必须适应不断变化的环境。新的文化必须从这些奇怪的新性质中产生。

(© Ug11 Otherworldly:New Colonies of the Anthropocene)


----就像故事中那些未知领域的先驱者一样,我们也戴上头盔、头灯、雪地靴和冰上夹子,勇敢地面对北极的风雨,去探索lceland的多样化景观。我们的探险队带我们去了火山和冰川,从瀑布到海风吹拂的海岸,从熔岩里古老的岩层到首都闪亮的新玻璃建筑。在这些极端的地方,我们从人类的聪明才智中吸取了教训,想象出新的建筑和生态会出现什么。来做到这一点。我们使用计算机设计工具,并借鉴故事讲述者和电影制作者的技术,帮助我们观察自然现象,绘制当前状况,模拟系统和转换。通过这个过程,我们开始了解驱动这个星球的机制,并发现新的方式与它接触。


(© Ug11 Otherworldly:New Colonies of the Anthropocene)


----我们从设计可能来自未来或未来的人工制品开始。在我们身体的尺度上构思与自然的新联系,然后扩展到我们社区的尺度上。其结果是一系列的项目在这些新的机会和。测试了与环境和自然资源打交道的方法。我们推测为一系列社区设计的项目,从气候难民到游客,从科学家到病人;.从地下到山顶,从内陆森林到被侵蚀的海岸线。在此过程中,我们预测了工业和经济,考虑了我们的遗产和文化,并推测了建筑是如何成长和适应的。这些项目是对我们目前的希望和焦虑、失败和努力的调查。他们编了一个可能的新的生态地图。


(© Ug11 Otherworldly:New Colonies of the Anthropocene)


Ug12 Escape-Disrupt

Johan Hybschmann, Matthew Springett


世界在不断变化,而且似乎在加速变化。在西方国家,民主和政治决策导致了大量人口群体的分裂。去年,UG12针对欧洲和美国政治气候的变化,设计了大使馆,探讨了“归属感”和文化依恋的主题。今年,我们探讨了“破坏者”对逃避和破坏的概念;这个术语现在用来描述我们社会中由非政府倡议制定的制度变化。剧烈的变化通常始于逃离或扰乱现状的冲动。革命性的想法通常会在志同道合者的微环境中蓬勃发展。纵观历史,人们通过成为与更广泛的社会平行存在的自选群体的一部分而逃离了日常生活。从虚构的电影《搏击俱乐部》,到共济会的神秘世界,再到20世纪60年代的嬉皮士文化,我们可以窥见在已知背景下仍可能受到保护(有时甚至隐藏)的微型社会。即使只是一天几个小时,这些群体的微社会环境也有自己的规则。所有的传统和仪式都为他们的成员提供了另一种存在。类似地,人们通过数字化沉浸来逃避。在电脑游戏的世界里,或者在社交媒体平台上浏览别人的生活。

(© Ug12 Escape-Disrupt)


----这种技术上的逃避也改变了更大的政治格局。政治和社会上的突破通常是神秘和秘密的同义词,在逃避日常生活的环境中蓬勃发展。今年我们想。探索能容纳逃离、野心、破坏和改变空间的建筑。我们研究了下一代的建筑将如何适应、增加或抵消芝加哥的公共空间,在历史上,芝加哥一直是一些关键的全球颠覆者和鼓动者的家园。


(© Ug11 Otherworldly:New Colonies of the Anthropocene)


----芝加哥是奥巴马的故乡,与当前的总统形势格格不入。从历史上看,芝加哥是那些逃避歧视的人的目的地。找到一个家,坚持自己的身份,从早期定居的爱尔兰和德国移民到非裔美国人和墨西哥人躲避迫害。它也成为工会、民主左派和有组织犯罪的另一种斗争的象征。


(© Ug11 Otherworldly:New Colonies of the Anthropocene)


----该单元的所有最终建筑项目都位于芝加哥,并对学生在我们的实地考察之前和期间的个人和个人观察做出回应。结果是出现了一系列复杂的建筑,这些建筑是为了识别社区,希望改变他们在芝加哥的居住、工作和破坏方式。


(© Ug11 Otherworldly:New Colonies of the Anthropocene)



由于篇幅问题,更精彩的part2(研究生)部分将明天发布,谢谢你的关注与支持。



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巴特莱特建筑学院夏季展[研究生部分] UCL Bartlett Summer Show 2017│Archi






©Bartlett School of Architecture UCL,由悬浮映画Memorypics翻译编辑发布

这是悬浮映画,人类一场想象力的遥远旅行谢谢你关注悬浮映画,这是一个不定时分享概念建筑,艺术,艺术家声音的微信号,最后提醒一下:这个公众号还不太正经。

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