~亲子新主张~
德国人酷爱玩笔骰游戏,每个人一张纸、一支笔、几个骰子,乐此不疲。
道具很简单,收纳、携带都很方便,但玩起来十分过瘾。你要说它无脑吧,全然不是,还挺需要脑子的;你要说它累脑子吧,也不会,不论大人小孩只要一上手,脑子就自动运转起来了,根本就是无意识地动脑子。
何况这类游戏的规则一般来说都十分清晰明了。
玩一局的时间不长,特别适合不能开大盒的工作日饭后一家人一起来几轮。
除了没有一下子就把人惊艳倒的外形,该有的它都有。怪不得德国人这么喜欢这类游戏,动不动就卖个五十年,动不动就买个几十上百万。
Schmidt的Kniffel,正在庆祝诞生50周年。盒子保持了年代感,确实一看就是50年前就诞生的游戏。
Kniffel我们曾经介绍过:8+ | 运气带来惊喜,概率保障胜利——5个骰子成就的经典桌游。
《再来一次》系列,销量过百万。我们以前也介绍过:上学的孩子太忙了?见缝插针、随时开局、同时又烧脑的“小桌游”也很多啊!
Schmidt还有《聪明》系列,2018年第一版曾经获得黑标奖的提名。
今年设计师专门为孩子设计了儿童版,获得了2022年蓝标奖的提名:
德国现在很多桌游博主也在纷纷预测,看好《聪明》儿童版的人还不少。虽然它只是个“小小的笔骰游戏”。
德国小朋友向大家解释怎么玩《聪明》系列的儿童版:
《也已聪明》只是暂定的名字,我们对这个名字很不满意,所以求助旭乐园各位聪明的大小读者来给它赐个名字吧!
德语名字叫auch schon clever,这整个系列都叫“clever”,第一款面市的聪明中文叫《绝顶聪明》,第二款叫《双倍聪明》。我们想找一个名字,既能保留“聪明”,又能体现德语中的“auch schon”这两个词的意思,这两个词的意思分别是“也”和“已经”,整个名字要表达的意思是“虽然我还是小孩但是我也已经很聪明”。
对笔骰游戏的道具期待不高,所以刚拆开盒子的时候被这厚厚的本子吓了一跳。本子这么厚的原因是纸张厚,纸厚的原因是它双面彩打了——这样消耗就没那么快了。笔骰游戏的奥妙全部都在骰子和纸面内容上。所以我们先仔细研究下这两样东西。游戏的目标是,收集纸面上的彩虹星星,收集到最多的星星的玩家赢得游戏。找找下面图片中的小星星们,都藏在哪里?
纸面上画的场景故事是生日庆祝会。庆祝会上,有气球、蜡烛、礼物,当然还有好多蛋糕!这四类物品分别画在四种不同的背景色上:气球都在黄色区域、蜡烛都在红色区域、礼物都在绿色区域、蛋糕都在蓝色区域。相对应的,骰子的每一面,也都有两个元素:背景色+物品。笔骰游戏一般的步骤都是:扔骰子、选骰子、在纸面上打叉叉(或画圈圈)。具体到《聪明》儿童版,也是这几个步骤,细节是这样的:当前玩家当然有特权:扔所有的骰子,然后选适合自己的骰子(们)。其余玩家只能从当前玩家挑剩的骰子中选适合自己的骰子(们)。不过其余玩家可以选一样的骰子,也不分先后次序。选骰子的铁律:只能选显示了同一个背景色的骰子(们)+显示了万能面的骰子(如果扔出了万能面的话)。
铁律一:你每次只能在某一种颜色的区域活动,(除非触发了“奖励”,这个后面说)。比如,选了红色背景色的骰子,就只能画红色的气球。或者,选了红色背景骰子+万能,那还是只能在红色区域画气球,只不过万能可以代表任何形状的气球。铁律二:黄色、红色、蓝色区域,必须从左往右按顺序画。黄色区域里,必须先画掉红色的气球后才能画紫色的, 然后才能是绿色的。如果你选了紫色气球骰子,但是红色还没有画过,那这个骰子没有用。铁律三:当前玩家选择的骰子必须用,如果用不上,必须放回去,供其余玩家选择。铁律四:要画双倍出现的物品,你也必须有两个相同的骰子,才能去画掉它。这种情况出现在蜡烛和蛋糕上面。蛋糕全部都是成双成对出现的,根据我们玩的经验,扔出成双成对的蛋糕的概率蛮低的,得经常借助“万能”面来凑。扔出一对蜡烛的概率比较高。你肯定已经注意到,纸面上有不少彩色圈圈。这些都是“奖励”圈。一旦你画的物品是在奖励圈里的,立即触发奖励——你可以立刻在与这个圈圈相同颜色的区域内打叉叉。
2、所以玩家立即在黄色区域画掉下一个气球,即紫色气球。紫色气球在绿色圈圈内。3、所以玩家立即在绿色区域内花掉任意一个礼物。玩家选择了紫色礼物,这样第一列的礼物全部被画掉了,玩家收集到了一颗小星星。
在黄色、红色、蓝色收集小星星的方式都是,画到有小星星的物品,就收集到一颗星星。
在绿色区域是:左边第一列全画满,以及三行都画满,就可以收集到星星。
数一数各自收集了多少小星星?星星最多的玩家赢得了游戏。除了文章开头提到的骰子游戏的各种奇妙之处,《聪明》系列还有一个特点是,因为“其余”玩家必须从“当前”玩家挑剩的骰子中选骰子,所以哪怕自己不是当前玩家,心情也很激动,两眼放光地盯着当前玩家的一举一动,就怕ta挑走了自己用得上的骰子。当前玩家的优势确实是最大的。所以这个游戏中当然是每个玩家轮流当当前玩家啦!我们试玩以后,十分明白为什么评审团把这个游戏定性为“中等偏上”的难度。虽然跟所有骰子为主的游戏一样,运气成分很重,但是要玩好它,必须得巧妙地选骰子,最大的奥秘就是那些“奖励圈”。我们的经验是:谁能运用好“连环奖励”,谁获胜的可能性最大。
《也已聪明》只是暂定的名字,我们对这个名字很不满意,所以求助旭乐园各位聪明的大小读者来给它赐个名字吧!
德语名字叫auch schon clever,这整个系列都叫“clever”,第一款面市的聪明中文叫《绝顶聪明》,第二款叫《双倍聪明》。我们想找一个名字,既能保留“聪明”,又能体现德语中的“auch schon”这两个词的意思,这两个词的意思分别是“也”和“已经”,整个名字要表达的意思是“虽然我还是小孩但是我也已经很聪明”。