~最好玩的桌游~
6月20日德国当时时间10:30,2022年的Kinderspiel des Jahres如期颁奖。
你们有没有想到呢?实话实说我没有想到,大大方方地承认:我也希望自己代理的产品获奖的嘛!颁奖典礼大约35分钟,评审团和设计师以及游戏编辑都说了好些话,对我还是蛮有启发的。
第一点就是,按照惯例,评审团每年评审的时候要请很多幼儿园和小学的小朋友试玩,但是这两年疫情,这点很难做到。所以评审团想方设法地通过举办私人party啊,邮寄给学校幼儿园啊,远程了解小朋友想法等这些方式,勉强维持以前的评审方法。第二点是提名奖的两个桌游的设计师(对,两个提名奖的设计师是同一个,这个也非常少见)Wolfgang Warsch先生说,其实两款游戏都要“感谢疫情”,因为疫情一来,他的孩子也不能上学了,在家关3个月呢,咋整,作为一名设计出很多款好玩的家庭桌游的设计师,他想,要不然跟小孩整一整那几个游戏的儿童版呗,于是,就整出了这两款:
(这款旭乐园已经汉化,正在紧锣密鼓上生产线,期待不久就能跟大家见面。)
这几年我发现,很多儿童桌游最初的诞生,都是这样的:家长陪孩子玩,玩出了一个产品。这点我觉得还是蛮值得深思,不管只是作为家长,还是作为行业从业者。第三点是,Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg的游戏编辑说,这款游戏,当时最大的挑战是——取名字!用了几个月才找到一个满意的名字!我只感觉到了被理解。我们也经常为一款游戏的名字绞尽脑汁,挠破头皮。取名真的太太太难了!!!第四点是,评审团再次强调,今年参选的产品无论从哪个角度,品质都特别高。今年是桌游丰年。这点跟我们感受非常一致。今年的新品我们玩下来,感觉都非常好。我还记得最后一次纽伦堡展会上(2020年了),我们试玩了几天下来,总体感觉是很失望,那个时候不可谓不迷茫:难道儿童桌游就这样了?今年,所有品牌的实力,都回来了。今年我们试玩过的新品,很多都还没来得及拿去参加今年蓝标的评选,所以没有出现在名单里,也许它们会出现在明年的名单里。
我们过去几个星期介绍了不少新品,大家可以按年龄来看看有没有合适自己的:
今天不是常规发文日,安排了满满的其它工作计划,所以本来只是要来跟大家说一下获奖情况的,可是一不小心又码了一篇文出来。哎,看个颁奖典礼,看出这么多的感概来~
我得说,我最感概的,还是第二点。