师资 | 2018年新老师的厉害,你根本想象不到(一)
他们毕业于世界顶尖设计院校
GSD/UPENN/GSAPP/TUD/HKU...
他们包含建筑/景观/城设/规划/室内/MDes...方向
他们曾荣获世界级设计竞赛大奖
他们或来自知名设计公司
SASAKI/AECOM/Junya Ishigami + Assiciates/Kuehn Malvezzi Architects...
或创立个人事务所
或成为自由艺术家
他们是当下设计领域的翘楚
他们也即将变成你前进路上的领航者
2018 先锋师资力量注入RACstudio
编号 | 导师姓名 | 专业方向 | 导师背景 |
01 | 陈适 | 景观 | 罗德岛设计学院景观专业 |
02 | 马丹笛 | 景观 | 代尔夫特理工大学 |
03 | 李浩然 (线下全职) | 景观 | 宾夕法尼亚大学景观硕士 |
04 | 魏霖 (线下全职) | 景观 | 代尔夫特理工大学 |
05 | 张国威 | 建筑 | 哈佛大学设计学院建筑硕士 |
06 | 梁文礼 | 建筑 | 哈佛大学设计学院建筑硕士 |
07 | Alex | 建筑 | 瑞士联邦理工大学(EPFL-ETH)硕士 |
08 | 韩淑婷 | 城设 | 哥伦比亚大学城市设计 |
09 | 聂玄翊 | 城设 | 哈佛大学GSD建筑硕士&城市学博士 |
10 | 杨潇雨 | 交互 | UCLA media art/architecture |
11 | Jonas | 交互 | 密歇根大学信息学院Social Computing方向研究生 |
12 | 张菡芮 | 交互 | 伦敦大学学院城市设计硕士 |
陈适
Mikyoung Kim Design
导师简介
罗德岛设计学院 景观专业
擅长参数化设计和设计可视化
喜欢电影化和生活化的场景表达
热爱尝试不同的表达方式和概念阐述
工作和实习经历:STOSS Inc, Winter Internship ;Mikyoung Kim Design, Designer;Mahan Rykiel Associate, Summer Internship
擅长领域: 电影化生活化的场景表达,设计头脑风暴参数化设计
导师作品
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马丹笛
Dandi Ma
导师简介
代尔夫特理工大学
Delft University of Technology
PUCA Space Design设计总监及合伙人
荷兰注册规划师S.B.A
长白山高铁新城城市规划与设计竞赛第一名
参与AECOM吉林哈达湾城市规划与设计获AIA规划奖
成立PUCA首个项目复兴坊咖啡馆设计获Design Shanghai 2017设计优秀奖提名
工作和实习经历:八年工作经验,曾先后任职AECOM城市设计部项目设计师,John Thompson&Partners事务所资深城市与景观设计师,现为PUCA Space Design朴伽设计咨询合伙人及设计总监。
擅长领域:城市规划与设计,景观设计,空间设计
导师作品
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李浩然
(线下全职)
导师简介
宾夕法尼亚大学 景观硕士
东南大学 建筑学士
申请时录取伯克利,哥伦比亚,宾夕法尼亚大学等多所名校。在宾大两年时间主要研究大尺度景观生态规划项目,解决复杂问题,擅长用rhino建模以及用一些游戏软件做成果展现。在Stantec工作时参与多个纽约公园设计,以及康涅狄格州的区域规划问题。同时跨界在西雅图Verticallife做过用户体验设计师,网页开发,独立游戏设计师。
工作和实习经历:Stantec Consulting 工作一年半,verticallife 产品设计实习3个月
擅长领域:大尺度滨水空间设计,城市设计,产品,游戏设计
导师作品
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魏霖
(线下全职)
导师简介
Delft university of technology
曾就读于代尔夫特理工大学,并获得荷兰注册景观师、北京城乡规划师等称号。曾有欧洲事务所如Laplab、Stefano Boeri及国内大型设计院的实践经验。参与过国内外多个大型城市和高端产业园区的总体规划、综合诊断、城市设计、生态规划和相关国家级课题研究。擅长叙事景观、生态保护相关中大尺度景观规划及设计。偏好挖掘场地文脉和场所感,强调设计中的叙事逻辑与表达手法。
导师作品
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John Zhang
导师简介
Harvard GSD Master of Architecture
GWP Architects Partner / 事务所合伙人
Chief Architect /主创建筑师
曾获南昌绿色建筑竞赛二等奖
曾获UCLA GIS 城市规划一等奖
设计作品曾获UCLA 最佳作品设计并在校内展览
设计作品曾被选为GSD Studio 最佳作品并在校内展览
本科就读于UCLA 建筑学,硕士被哈佛和麻省理工同时录取后选择到哈佛继续深造建筑学。在学期间曾担任哈佛学生会ChinaGSD 主席,组织和带领哈佛中国行参与多个大型中美城市和建筑论坛,担任论坛嘉宾与多名中美著名建筑院校院长共同探讨!开放包容接纳新鲜事物,更为擅长的是在传统的建筑形式与逻辑思维根基上,通过创新创意的思考与实践实现突破性的有灵魂的设计成果。每一个优秀设计的概念都应该源于对自我的一种深刻解读与认知。
工作和实习经历
UCLA教授Georgina事务所建筑设计师
GSD教授Scott Cohen事务所建筑设计师
GSD教授Beth事务所建筑设计师兼中国负责人
GWP Architects合伙人兼主创建筑师
擅长领域
跨尺度设计
从规划设计创意到单体建筑空间
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梁文礼
Manus Leung
导师简介
哈佛大学设计学院建筑硕士
哈佛大学设计学院助理教师
他在悉尼的新南威尔士大学取得了优异的成绩,并获得建筑学硕士学位。2013年获得澳大利亚建筑师学会的NSW设计奖章和安德鲁·泰勒研究生奖 。在他的学术生涯中,还曾获得过2008年的Morton Herman奖,2010年 Boyarsky旅行奖学金和2010年Boral设计奖竞赛的学生奖。2011年,曼努斯参加了瑞典查默斯技术大学为期一年的交换项目,并在他任职期间获得了 Melchior Wernstedt 竞赛的第一名。马努斯 曾在悉尼、香港、大理的建筑事务所工作,并在新南威尔士大学的建筑系任教。
工作和实习经历:2017年1月- 2017年5月,Cambridge,美国,哈佛大学设计学院的助教 由Go Hasegawa所指导的设计工作室:城市别墅(当代三层);2015年1月- 2015年7月,悉尼,澳大利亚,建筑/项目负责人CHROFI毕业生;2013年11月- 2015年1月,悉尼,澳大利亚,斯图尔特·霍伦斯坦(Stewart Hollenstein)建筑事务所;2013年7月- 2013年10月,赵阳建筑事务所;2012年- 2013年,悉尼,澳大利亚,新南威尔士大学Sessional导师及客座评论家;2010年1月- 2010年12月以及2012年11月- 2013年3月,悉尼,澳大利亚,约翰逊·皮顿·沃克建筑实习生;2009年9月- 2009年12月,悉尼,澳大利亚,HASSELL建筑师。
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Alexandre Sadeghi
导师简介
瑞士联邦理工大学(EPFL-ETH)硕士
StudioLITE(SLT)设计总监、合伙人
Orlando Lauti Prize – Highest results during MSc. Arch
Special Award – Highest results during BSc. and MSc. Arch
Dual-citizen of Switzerland and the USA, Alex is partner and design director at STUDIOLITE, a registered architect in Switzerland, and a member of the Swiss Institute of Architects and Engineers (SIA).
His professional path has brought him from Switzerland to China where he worked at MAD Architects, and subsequently to New York City. Alex has worked on multiple award-winning projects, including Asia’s largest private museum and the Harbin Opera House. He has also contributed to several super-tall residential, hospitality, and interior design projects in Manhattan and Dubai, as well as award-winning residential, healthcare, and public projects in both Switzerland and France.
Interested in the relationship between data, new technologies, and architectural and urban futures, Alex specializes in and continually seeks ways to further knowledge about the urban and architectural development of contemporary China.
工作和实习经历:
MAD Architects – Beijing : Pingtan Museum, Harbin Theater, UNIC
CetraRuddy - New York : 45 Broad, 200 East 59th Street, et al.
Lemanarc S.A, Lausanne: multiple competitions
Freelance Architecture Consulting for competitions in Switzerland
擅长领域:
Theory of Parametric Design and New Technologies
Urban Planning and Interior Design in China
Large-Scale public and residential architecture
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韩淑婷
导师简介
哥伦比亚大学 城市设计
擅长大尺度景观生态规划
城市设计项目FRAMEWORK塑造
工作和实习经历:上海园林设计院景观实习,上海园林工程设计院景观实习
擅长领域:景观设计、城市设计
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聂玄翊
Maxwell Nie
导师简介
哈佛大学GSD建筑硕士&城市学博士
新西兰惠灵顿维多利亚大学建筑本科
波士顿nbbj, Kengo Kuma, 纽约城市规划局, KPF
Xuanyi Nie is an architect and doctoral student at the Harvard Graduate School of Design. His dissertation research concerns the integration of healthcare-related industry and urban development under China’s transitioning economy. He has worked at KPF, Kengo Kuma and Associates, New York Department of City Planning and NBBJ in Boston. His design work has been featured on various platforms, including Boston Society of Architects Design Exhibition, Outside Art Fair in New York City and LUX design festival in New Zealand. Xuanyi received his Master of Architecture Degree from the Harvard Graduate School of Design. He also holds a Bachelor of Architectural Studies from Victoria University of Wellington, earning the NZIA Student Design Award and the Dean’s Award.
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杨潇雨
导师简介
UCLA media art/architecture
Artist of swift studio
前EA game artist
2012霍普杯提名
申请时录取了cornell,哥大,university of Washington,parson,risd等大学,硕士期间师从LA local建筑师Craig,后师从EA前creative director,MJ; Guerilla(Horizon dawn zero)game designer, Erin Robinson。擅长游戏场景建模,材质,灯光技术以及level design。擅长游戏设计理论教学,推崇快速迭代prototype,熟悉游戏基本数据。
工作和实习经历:上海GMP实习;HARMAN(三星)AR environment artist intern;EA game artist
擅长领域:游戏设计理论;游戏美术建模,shader等流程
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Jonas
导师简介
密歇根大学信息学院Social Computing方向研究生
同济大学建筑学本科
谷歌交互设计师
同济大学一等奖学金
POLIS建筑设计竞赛优胜奖
于2018年8月加入Google任Interaction Designer。曾于Adobe, Uber Shanghai实习。
擅长领域:交互设计、用户体验设计、产品设计、产品策略、建筑设计等交叉学科
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张涵芮
导师简介
Master –Urban Design(UCL,London,UK)
Undergraduate –Landscape Architecture Chongqing University,Chongqing,China
曾获英国UCL、AA、爱丁堡、谢菲尔德以及香港大学带奖offer。在英期间,受激进主义教学影响,主要研究实验性媒体在探索城市建筑及空间设计方面的影响。脑洞较大,擅长概念的推演及深化,并结合模型、图纸等表达完善,近期主要探索以Unity等游戏引擎为输出平台的成果表现。
熟悉领域:作品集框架及逻辑梳理,方案的概念生成及推演,模型制作,图纸表达(主要擅长中大型尺度的景观、规划作品,以及小型文旅类建筑)
导师作品
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/To be continued...
RAC教学:
2018 小组课(新增)| 哈佛宾大多伦多老师手把手教你王者进阶之路
2018 Studio设计室重磅来袭! | 建筑 城设 室内篇
2018 Lecture预告|海外大咖教你如何很好呈现一个方案
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