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年度R级新作!导演揭秘《噬血芭蕾》如何创造吸血鬼故事新爽点
为了博取赎金,一伙低下阶层的罪犯绑架了一名小女孩,将她关在一栋房子里,而危险就此开始——受害者反而是那群罪犯。《噬血芭蕾》(Abigail)是导演二人组“Radio Silence”(马特·贝蒂内利-奥尔平-Matt Bettinelli-Olpin和泰勒·吉勒特-Tyler Gillett)继去年的《惊声尖叫6》(Scream VI)之后的最新力作。这一对导演拍档所感兴趣的,是打造一个跨多个不同类型、充满爆点(和额外血腥)的故事,而这部作品是一次值得玩味的体验,充满了想让人探究的角色。
至于本片与其他典型的抢劫和吸血鬼故事有何不同,听两位导演怎么说……
贝蒂内利-奥尔平:
我们很喜欢的一点是,这部电影一开始是盗抢类电影,接着成为了一部怪物电影。并且透过电影看到的角色让我们感觉这是一个真的非常令人激动的机会,可以创造一些有意思而独特的角色,后续我们可以找到非常优秀的演员加入项目,将角色演绎到位。我认为我们看到了一个可以获得很多乐趣,且能打造优秀角色的机会,这些都包含在这部一半是高概念盗抢类电影而后半段变成吸血鬼电影的项目中,于是我们立马被吸引了。
吉勒特:
吉勒特:
吉勒特:
两者要兼顾。技术上,你必须要注意空间的实用性,以及要想到你可能需要怎么处理这个空间才能实现动作戏段落。我们很清楚有好几个地方是需要阿丽莎(阿丽莎·威尔-Alisha Weir)和其他几位演员吊威亚的。你找的取景地必须是对方同意你在墙上和立柱上安装起吊点的,总之,会对空间带来一定的损坏——但当然,拍摄结束的时候你会对损坏进行修复。
另外还有一点,尤其是对于你说的这种主要就发生在同一个大的拍摄地点的电影,那就是要确保那个拍摄地要有视觉上层层递进的空间……不能即使你已经满屋跑了观众却还感觉你站在同个房间里。我们跟我们的美术指导和 DP 进行过很长时间的沟通,以确保随着影片剧情的恶化,让人感觉走向了这栋房子越来越黑暗、衰落、废弃、残破的部分。我觉得我们确实做到了这一点。
贝蒂内利-奥尔平:
我们想给我们所熟知的吸血鬼传说和大家觉得“约定俗成”的东西玩点花样……但当我们回过头去看我们所喜爱的一批吸血鬼电影时,我们意识到,那些规则是有很大让步空间的。这就给了我们创作空间,可以设置某些预期,颠覆某些预期,然后选择我们真的很想注入这部电影的一些规则。
最后,我不想剧透太多,但确实有些东西是我们觉得,太酷了,我们可以那样做……为什么不呢?这是我们自己的吸血鬼电影,我们想让它带有我们的印迹。我觉得正是因为众多吸血鬼前作创造了丰富的吸血鬼传说,我们才得以拥有发挥空间。这确实让创作过程很有意思,因为我们从来不觉得我们要特别忠于任何“吸血鬼成规”。并且我认为,这就是这部电影感觉很有原创性的原因,因为我们能够自己发挥和创造。
《噬血芭蕾》技术信息
出处:ARRI、Molly Given | metro PHILADELPHIA
编译:LorianneW | 盖雅翻译小组
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