AI时代收入增长策略:马克·扎克伯格教你如何利用AI技术,将个人爱好转化为自媒体人的持续收入源
在最近的一次访谈中,马克·扎克伯格详细介绍了 Meta 最新推出的 AI Studio 及其对自媒体创作者带来的革命性影响。AI Studio 不仅开启了全新的创作可能,还为小型企业和独立创作者提供了前所未有的支持和机会。在这次深入的对话中,扎克伯格不仅回答了许多以往未曾公开讨论的问题,还分享了他亲身体验 Creator AI 测试版的感受。他对这项技术潜在的巨大价值表达了极大的热情,尤其是它如何帮助创作者将个人爱好转化为持续的收入来源。
除了对 AI Studio 的讨论,扎克伯格与访谈主持人 Kallaway 还探讨了 Meta 的其他创新技术,包括即将推出的智能眼镜和神经腕带。这些前沿产品预示着消费者与数字世界互动方式的未来变革,展示了 Meta 在推动科技与日常生活融合方面的深远影响。扎克伯格的这些见解不仅揭示了 AI 技术的潜力,也为所有期望通过自媒体实现经济自由的创作者提供了实用的指导和灵感。
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主持人Kallaway: 我认为这将是一次有趣的开始。正如老毕加索的名言,所有孩子都是艺术家,挑战在于如何在成长后仍保持这种艺术性。我们想要做的部分是构建让每个人都能这样做的工具。在接下来的十年中,Meta的路线图上有哪些你认为最有可能成为这种突破性消费技术时刻的项目?
马克·扎克伯格: 我认为神经腕带会是一个相当大的事件,它可能最终成为一个独立的平台。我们几乎准备好开始展示全息眼镜的原型版本了,那真的很疯狂。每个我展示过的人对此的反应都是非常兴奋的。
主持人: 作为一个产品开发者,还需要加入什么元素,才能让数十亿人更愿意使用眼镜而不是手机作为主要的硬件设备?
马克·扎克伯格: 对此的需求比我们预期的要高得多,我们正在加快生产速度和扩大工厂线。如果你一年半前问我,我会说在技术领域,偶尔会出现某些东西,它会释放所有这些新的机会,你需要重新思考你正在做的事。我正在观察的趋势有哪些?在社交媒体上,我会说有几个大的趋势。
主持人: 马克,非常感谢你做这次访谈。
Meta的 AI策略
主持人: 好的,那我们就直接深入主题吧。你能谈谈Meta是如何更广泛地接近人工智能的吗?因为会有成千上万的创作者听到这个访谈,他们了解AI,认识这个领域的主要玩家,也使用过一些工具,但我认为听听你对Meta的AI战略以及它如何适应市场的看法会非常有帮助。
马克·扎克伯格: 我认为我们的方法与其他公司的最大不同在于,你会看到很多其他公司都在试图构建一个主要的AI,你将与之互动,无论是Google的Gemini还是OpenAI的ChatGPT。而我们的观点是,我们也会有一个基本的助手Meta AI供人们使用,但我们的整体看法是,这不应该只有一个,我们认为人们希望与许多不同的人和企业互动,需要创造出许多不同的AI来反映人们的不同兴趣。所以,我们的方法的一个重要部分是使每个创作者,最终也包括每个小企业在平台上能够为自己创造一个AI,帮助他们与社区和顾客互动。我们认为这将创造一个更加引人入胜的体验,比单一使用某个东西更具动态性和实用性。
显然,我们自己不是在构建这些东西,我们在构建底层技术,我们希望确保我们正在构建的底层模型Llama是世界领先的,我们想要全力以赴,试图构建全面的通用智能,构建领先的模型,我对我们的进展感到非常满意。但同样重要的是为创作者和企业构建工具,使他们能够随着时间的推移创造出反映他们自己和他们希望呈现的东西的AI,同时也创造各种不同的体验。所以,这就是本周AI工作室宣布的内容,它是一个早期测试,但这是朝着那个愿景迈出的一个令人兴奋的步骤,这正是我想深入讨论的世界。
“创作者未来”可能是什么样子?
主持人: 从战术使用案例的角度来看,未来创作者体验的未来是什么样的?你觉得有哪些事情看起来很有趣?
马克·扎克伯格: 首先,我完全同意你的说法。如果你看一下人类历史的更广泛弧线,会发现越来越多的人有机会追求自己的创造力和兴趣,而不必做他们可能觉得平凡或只是为了工作的工作。我认为技术的大部分发展都是为了使这成为可能,一方面是通过提高其他任务的生产率,另一方面是为人们提供各种新工具。这肯定会成为这里发生的事情的一部分,基本上我们想要构建更多的工具,让更多的人,包括那些今天不认为自己是创作者的人,因为我认为每个人在某种程度上都是有创造力的,每个人都像我的孩子们一样,他们不认为自己是创作者,但他们在用乐高玩耍,创造各种不同的东西,这很酷。就像老毕加索的名言,所有孩子都是艺术家,挑战在于如何在成长后仍保持这种艺术性。我们想做的部分就是构建让每个人都能这样做的工具。
扎克伯格认为的两大社交媒体趋势
主持人: 那么,我看到的趋势是什么呢?在社交媒体上,我会说有几个大的趋势。
马克·扎克伯格: 其中一个大的趋势是从基于信息流的媒体转向更个人化的消息互动。如果你看看Instagram的私信,这是系统中增长最快的部分之一。这也是我对Creator Studio和AI Studio感到兴奋的部分原因。我们正在使人们能够为自己的AI版本打造一种个性,这将帮助他们处理所有来自社区的私信。就像那个经典问题,一天中的时间总是不够用。我认为每个创作者都希望与每个联系他们的粉丝互动,但你就是没有时间。当然,可能还有更多的人想要与创作者创造的内容互动,但很多人可能根本不发送消息,因为他们知道创作者没时间回复。我认为这整个问题在于创作者为自己创造的AI代理的质量如何,我认为这将成为一种随时间发展而逐渐完善的艺术形式。对很多人来说,知道他们正在与创作者亲自参与打造的东西互动,将会是非常有意义的。虽然这可能不如与人本身互动那么好,但对很多人来说,因为时间不够,创作者无法回应,这是一个很大的部分。
另一个快速增长的领域是短视频和视频。这真是一个惊人的趋势,你看,从电影和较长形式的电视节目到今天,人们曾经认为YouTube是短视频,因为与电视和电影相比。但今天,与真正的短视频相比,很多YouTube视频感觉很长。你在看YouTube视频时还要同时做别的事情,因为视频要持续好几分钟。我认为这种趋势可能会继续下去,因为人们正在获得制作非常引人入胜的内容的工具,使其变得非常紧凑和清晰。我认为这些工具的发展速度将会继续,人们将能够使用AI来创作视频和编辑。整个过程中仍将有大量的创意,因为你必须精雕细琢你正在制作的作品,就像雕塑一样。但我认为从根本上讲,它将变得容易接触,内容的质量也会随着人们可以尝试更多不同的想法而提高。所以,我现在看到的两大趋势可能是消息交互和短视频。
Meta推出AI Studio…扎克伯格为什么感到兴奋?
主持人: 我想谈谈AI Studio在工具方面的情况。现在它基本上是创作者与AI互动的基础构建模块,在Meta的世界里,今天可以说是第一块基础工具。你能谈谈你们是如何分步实施这一战略的吗?今天发布了什么,你为什么对此感到兴奋?我也可以分享作为测试者的反馈,然后我们再讨论这些战术工具的分步实施。
马克·扎克伯格: 我会说技术发展有几个不同的路径同时进行。一方面是Llama这一底层模型的开发和调优,我们根据反馈进行调整,这是在引擎盖下进行的核心基础设施工作。在此基础上,我们还在创建所有的产品体验和工具,这些工具允许人们创建不同的AI。无论是创作者创建一个AI代理版本的自己与其社区互动,还是在某个时候我们也将推出允许任何人创建UGC AI的功能,这不一定需要是你自己,也可以是你创建的一个新的虚拟人物,你希望它存在于Instagram等应用中与人互动。今天我们可能不会过多讨论,但在商业方面,如果不是更多的话,那么有许多小企业就像现在的创作者一样,我认为这是一个巨大的机会。任何企业都应该能够简单地按几个按钮,获得一个可以帮助进行客户支持和电子商务支持的代理版本。我认为这将非常强大。所以我们今天正在推出的是第一次测试,我们试图分阶段进行,我们将从大约50位创作者开始,并将其推广到一小部分人群中。然后在接下来的一个月左右,我们将推广到更多人可以与这些AI互动。可能到7月底或8月左右,我们将完全推出。这将是一个非常有趣的体验,看看人们如何喜欢与创作者创建的这些AI互动。同样重要的是构建工具,我很好奇,你已经在使用这个了,我很好奇你的反馈是什么,你认为哪些方面做得好,我们还需要在哪些方面努力。
主持人: 我自己是一个创作者,而我的父母实际上在俄亥俄州经营一家高尔夫球场,所以他们就是小企业的典型案例。如果他们有Instagram账户,他们会收到很多像你说的,我们无法扩展私信和消息的请求。我认为这就像一个光谱,有基于事实的问题进来,我相信你也经历过,难以想象的规模,成千上万这样基于事实的问题,比如“你有这个的链接吗?”或“你做过那个视频吗?”或“你的衬衫是哪里买的?”这些都是可以回答的明显问题,你只需要克隆你自己。这就是这个用途的初步惊人之处,每个小企业和创作者都会想要这个。而我玩得很多的另一端光谱是更多像观点风格的问题,这些问题比如有人问:“如果你是我,你会如何发展你的品牌?”这是一个需要多方面回答的复杂问题,这就是我感觉它将会变得有趣的地方,观察AI在我的回应中训练,并逐渐精准化。如果我能扩展这些观点答案,因为作为一个创作者,我真正关心的是一对一的信任,这是我所关心的全部。所以,我对自己的能力感到力不从心。我对你有个问题,我在想的是有些粉丝可能会担心,AI助手可能会让粉丝与人之间的那种魔幻联系变得非人性化。那么问题是,你们是如何构建这些既极其有用又能保持真实性和人际联系的AI工具的?
马克·扎克伯格: 我认为你所说的观点类区域更多地涉及艺术形式。这些东西的训练过程中,显然有基础的Llama模型,但当创作者设置这些AI时,他们有机会将来自社交媒体存在的所有种类的信息和其他他们想要训练进系统的内容拉入。就像你提到的,对于基于事实的内容,相对来说更容易操控和理解我们何时做对了,何时没有。在观点方面,我认为创作者会对他们希望AI表达的内容有更多的意见。至于你提到的人们知道他们在与AI互动,这是我们的一个核心设计原则,我们并不是试图创造这些AI,让人们认为他们在与创作者本人互动。我们希望它对创作者有尽可能高的忠实度,但也会非常明确地标记为AI,所以不应该有任何混淆。但作为一个与社区互动的人,你可能会觉得更自在,采取更多的自由或风险去表达某些东西,或者更靠近一些可能表达风险较高的内容。但作为一个人,你可能愿意这样做,但你可能不希望你的AI这样做。即使你可以让它根据你社交媒体的内容进行训练,你可能希望训练它在某些事情上应该更加谨慎,或者不涉及你不希望它参与的某些话题。
AI Studio的未来功能想法
马克·扎克伯格: 这种类型的工具,我认为非常重要,但正如我所说,我认为这将是一种艺术形式。我们进入这个领域时,并不知道什么会是最具吸引力和娱乐性,以及建立信任的最佳方式。所以我们想给人们提供工具,让你们都可以实验这些,看看最终什么能够运作得很好。我真正想提到的一个问题是关于AI工作室将来可能加入的功能想法。比如,当你观看这段视频时,如果有人能够只是点击你的衬衫、我的帽子或这盏灯,立即有一个AI层识别出品牌和产品,并自动加入购物车,自动追踪关联返利,这将是一个看不见的层,显然可以大大帮助创作者的货币化。
主持人: 我假设,由于基础设施原因,考虑到每小时创造的数百万短视频,今天支持这种功能可能会有难度,但这可能是未来的任务。未来几年内,我们还没有谈论到的AI工作室的其他潜在功能有哪些,你感到兴奋的是什么?
马克·扎克伯格: 识别不同物品的功能,我认为这应该随着时间的推移适用于所有帖子。我们已经有了这方面的早期版本,如Rayband Metag眼镜和多模态AI,你可以简单地说“嘿,Meta,看这个并告诉我这是什么”,它能够相当准确地让你了解你所看到的东西,并能够回答相关问题,随着Llama模型的持续改进,这一能力只会变得更好。但我认为,自动进行翻译和配音也是我对未来非常兴奋的功能之一。说英语的人经常忽视这样一个事实,即世界上很多人不说英语。如果能自动将你的所有内容翻译成不同的语言,并使其对更多人开放,那将是非常强大的,如果这能让人感觉真实,好像你在说那种语言,我认为这些是非常令人兴奋的想法。但这些并不真正是AI工作室的内容,这些是AI在内容理解、内容翻译等方面的不同应用。对于AI工作室本身,我认为这将是创作者工具不断演变的过程,以使体验更加娱乐化和建立信任,正如你所说。将来还将添加不同的模式,比如从文本开始,随着时间的推进,添加视频、音频,最终可能是3D,这样你就可以以全息图的形式出现在某人的客厅里,如果他们戴着AR眼镜的话,我认为这会非常酷。我们所有的关注都在元宇宙和所有这些化身工作上,我认为这是我们自然要走的路径,让创作者能够与人们更自然地互动。
主持人: 当我使用它时,我在想,比如说,让我们以我自己为例,这是第一级,第二级会是什么样的?一个例子可能是市场调查代理,我尝试决定制作什么视频,或者向社区提供什么产品或课程。如果我能有一个代理能够自动与我的观众中的5%进行一对一的对话,以挖掘痛点,那将是惊人的。这样,你就可以将这些小的用例叠加起来,突然间就有了这样一套对创作者非常有价值的代理或AI或机器人。
马克·扎克伯格: 这是一个很好的观点。在商业环境中,这一点更容易考虑,比如企业需要客户支持,但在此之上的下一级是能够汇总分析,了解人们需要支持的所有事情,以及如何改进这些。我认为对于创作者来说也有类似的版本,比如我的社区喜欢如何与我的作品互动,这些不同的反馈如何,我如何将其纳入我的创作过程或商业模式。我认为这非常有道理。我喜欢谈论所有这些未来的用例,我认为你和我都是技术乐观主义者,我认为几乎所有的技术,如果不是全部的话,最终都会对人类产生长期的净利益。但我经常收到的一个大问题,我相信你也从朋友和家人那里听到过,我在评论中一直收到,主要是关于人工智能的许多恐惧和不确定性,主要是因为创意人士和艺术家担心AI可能会取代他们,夺走他们的工作。我想到我的兄弟,他是一位出色的动画设计师,但他非常害怕,担心他所有的学习和训练是否会白费。对于这样一群可能有数百万人的人来说,听到像你这样的人对AI驱动的未来的真实想法将是非常有益的,这对他们来说将是什么样的,并分享一些心态或框架。我同意你的看法,未来创意工作的机会将比今天多得多。我认为你只需要看看人类的发展轨迹和事实,我们大多数人过去都是农民,现在我们不需要那样做了。随着技术的发展,我们使用的工具也会发展,而且只是作为一个在这一领域处于前沿的有才华的人,就是要不断更新工具,但从根本上说,我认为未来会有更多的创意机会,有更强大的工具让人们能够做更多的事情。
未来的“创作者代理”如何工作
主持人: 当我使用AI工作室时,我在思考如何将其应用到实际中。例如,如果我有一个市场调查代理,可以自动与我的观众中的5%进行一对一对话,以挖掘他们的痛点,这将是非常了不起的。突然之间,这些小的用例累积起来,就形成了一套对创作者非常有价值的代理或AI。
马克·扎克伯格: 这确实是一个很好的观点。在商业环境中,这一点更容易考虑,比如企业需要客户支持,但更进一步是能够聚合分析,了解人们需要支持的所有事情,以及如何改进它们。对于创作者来说,也有类似的版本,比如如何让我的社区喜欢与我的作品互动,这些反馈如何,我如何将这些因素纳入我的创作过程或商业模式。
主持人: 我非常愿意一直讨论这些未来的用例,我认为你和我都是技术乐观主义者,我认为这些技术最终将为人类带来长期的净好处。但我经常被问到的一个问题,我相信你也从朋友和家人那里听到过,我在评论中也一直看到,主要是因为创意人士和艺术家担心AI可能会取代他们,夺走他们的工作。我想到我那位非常棒的动画设计师兄弟,他非常害怕,担心他所有的学习和训练是否会白费。因此,对于这样一群可能有数百万人的人来说,听到像你这样的人对AI驱动的未来的看法将是非常有益的,这将是什么样的,以及为他们提供一些心态或框架。
马克·扎克伯格: 我同意你的观点,未来将有比今天更多的创意工作。你只需看看人类的发展轨迹,大多数人过去都是农民,现在我们不需要这样做了。随着技术的发展,我们使用的工具也将发展。作为一个在这一领域处于前沿的有才华的人,就是要跟上工具的更新。但从根本上说,我认为未来会有更多的创意机会,有更强大的工具让人们能做更多的事情。
我对行业中一些人推动的叙述感到困惑,这回到我们之前讨论的观点,有人说将会有一个能做所有事情的真正大型AI。我不认为事情会这样发展,我明白如果你在某个AI实验室里,你会想感觉你所做的非常重要,好像我们在构建未来的唯一真理似的。但实际上,情况并非如此。就像人们的手机上不仅仅有一个应用,人们不只从一个创作者那里获取他们所有的内容,也不会只从一个商家那里购买所有商品。人们重视多样性,我认为这种多样性创造了丰富性和学习、进步的感觉,让我们能够体验不同的事物。所以,我真正坚信未来不会只有一个AI,而是会有许多AI,许多不同的人能够创造不同的东西。这也是我非常相信开源的部分原因。
主持人: 为什么马克相信开源?
马克·扎克伯格: 因为我不认为AI技术应该被囤积或保留,不应该只有一个公司使用它来构建他们的中心单一产品。如果你认为最好的体验和未来将由许多不同的AI和不同的体验组成,那么你会想把它以各种方式推向市场。其中一部分是为创作者和平台用户构建工具,让他们能够创建自己的UGC类型AI。还有一部分是开源,这样其他公司可以创造不同的东西,人们可以自己动手尝试和修改。这是我深刻的世界观之一,我觉得当技术行业中的人谈论构建这一真正的AI时,我觉得有点反感,好像他们认为自己在创造上帝一样,但这不是我们在做的事情,我不认为事情会这样发展。但显然,我们将使用不同的工具,就像今天我们使用的工具与十年前不同一样。但我认为这回到了你之前的主要观点,未来将有比今天更多的创意工作。
主持人: 是的,我想想数码相机,那么多摄影师,然后数码相机出现了,摄影的本质仍然重要,他们只是可能得到了一个更好的工具,用于不同的用例。我非常同意这种观点,我也不喜欢很多公司试图构建一个封闭的、一家独大的平台,因为我认为这种做法比帮助更具破坏性。从我的角度来看,这是一种有点奇怪的意识形态,但我也认为这不是为人们创造最好体验的方式。你想释放尽可能多的人尝试不同的事物,这就是文化,不是一群人为所有人决定一切,而是你希望有所有这些不同的想法。
Ray-Ban Metas…它们最终能取代手机吗?
主持人: 我想回到你之前提到的Rayband Metas。当我使用它时,我对音质和相机的质量印象深刻,与我最初的预期相比,它的表现令人难以置信。我听说你分享过一个框架,认为像智能眼镜这样的产品可能成为下一代的手机,而像Quest 3 VR这样的产品可能成为下一代的电脑或电视。这对我来说很有意义。作为一个产品开发者,我很好奇你认为Rayband Metas或其他智能眼镜还需要加入什么功能,才能让数十亿人更愿意使用眼镜而不是手机作为主要的硬件设备。
马克·扎克伯格: 这是一个有趣的问题。如果你几年前或者一年半前问我,我可能会说我们需要实现全息AR技术,这将成为人们主要使用的平台。我们正在朝这个方向努力。我们从两个不同的方向解决这个问题,对于Rayband Metas,我们考虑了今天眼镜最佳的形态因素,探讨了我们能在不影响形态因素和重量等因素的情况下,可以集成多少技术。这就是我们用Rayband Meta实现的。但我们还从另一个角度出发,想要创造全息AR,它仍然需要是眼镜,不是头盔,可能框架会稍厚一些,因为要集成更多的技术。我们现在的原型版本还不是最时尚的,但它看起来确实像眼镜,不是头盔。我认为随着时间的推移,这两条路径将会逐渐融合。我以前可能认为我们需要完整的全息图才能实现真正的存在感,但AI的巨大进步使得即使是更简单的产品也可能更快地变得有吸引力。Rayband Meta的需求远超我们的预期,一方面你很高兴看到这一点,另一方面我们没有生产足够多的产品,大多数款式都已售罄。你仍然可以买到基本的黑色款,但很多其他人想要的款式都已售罄。我们正在加大生产力和工厂的生产线,以便能够生产更多。但现在我的看法是,我认为将来会有很多这样的产品。我真的认为在眼镜中加入摄像头、麦克风和扬声器,并能够执行多模态AI,甚至在眼镜中没有任何显示设备之前,就可以创造出很棒的体验。我认为显示设备本身可能不是立即适合每个人,因为它增加了眼镜的重量,使其更昂贵。你可以以300美元的价格得到Rayband Metas,但如果你加入完整的全息显示屏,成本将大幅上升。即使这成为可能,而且我们可以将其做成我们想要的形态,我仍然认为,可能对于那些能够承担更昂贵设备并不介意它稍重一些的人来说,他们可能会希望拥有完整的全息产品。从现在到十年后,我认为我们将得到非常小的全息设备,这将是很棒的。但我认为短期内,很多人可能会更喜欢像Rayband Metas这样的产品,我们当然也会继续努力使这种形态因素变得越来越小。我认为这是非常令人兴奋的。
Meta智能眼镜的未来…三条产品线
马克·扎克伯格: 我认为未来基本上会有三种不同的产品。首先是那种仅具备AI功能、能够捕捉内容的显示眼镜,你可以用它听有声书、音乐、接电话等等。然后,我认为会有一个更高级的版本,它可能不会提供全视野的全息显示,但我认为你可能会得到一种类似于平视显示的东西。这也将创造许多有趣的用例,你将能够接收通知,与人发送消息,甚至与AI通信,回答任何问题,并且不仅仅是听到回答,还能看到,这是更高带宽的体验,这将是令人兴奋的。即使是小屏幕,也有许多用途,即使它只是一种小型的平视显示器。
然后,我认为会有最高端的版本,那就是提供完整视野体验的产品,我们可以想象将来的某一天,就像我是一个全息图坐在你客厅的沙发上,或者你在这里与我一起,这不仅仅是视频通话,不仅仅是你作为全息图出现在屏幕上。我们可以进行互动,比如你想玩纸牌,我们就可以使用全息图的一副牌进行互动,我们可以一起玩,你想一起创造艺术、一起创作内容,或者你想在白板上画画,所有这些都可以做。我认为这将是非常疯狂的,而这仍然是我认为一切都将走向的方向。但现在我更乐观了,认为这将是一件大事,即使在我们达到那个阶段之前。那最后一个用例,就像是托尼·斯塔克的眼镜。
神经界面手环
主持人: 你谈到了手腕带的潜力,它可以捕捉到什么?是的,这听起来真的很酷,那会是什么样子?
马克·扎克伯格: 是的,神经界面手环。当人们听说神经界面时,他们的第一反应可能是,“哦,它必须直接连到你的大脑里”,但我认为大多数人并不希望有东西直接连到他们的大脑。同意,但你的大脑通过神经系统向你的身体发送信号,对吧?这就是你激活所有肌肉的方式。实际上,有很多在身体正常运作时未被使用的通道。你可以有一个手环,它基本上被训练来捕捉大脑通信到手部的不同信号和路径。最终,你将能够在几乎不可见地移动手的情况下与这个神经界面进行通信。它将从一些简单的动作开始,但在未来几年里,你将能够用它来打字,做各种事情,比如控制光标。我认为这将是非常疯狂的。我认为这与眼镜结合起来,将能够实现一系列非常了不起的用途。我是说,即使是带有平视显示的版本,或者即使没有显示屏,你基本上能够坐在那里,无论你在哪里,都能发送消息给一个人或AI。
我的意思是,这不仅仅会与Meta AI一起工作,随着时间的推移,它将与所有不同的AI一起工作,所有创作者的AI,无论你想与谁互动。你可以就坐在那里,静静地、不显眼地发送消息给某人,然后他们可以通过耳机回答你,或者如果你有显示屏版本,文本就会弹出。我认为这会非常疯狂。对我来说,最好的事情之一是,虽然我更喜欢亲自与人见面,但通过Zoom进行团体对话的最佳部分之一是你可以有一个完整的后台通道。就像你在进行主要会议或对话时,也可以与部分人聊天,这实际上是有用的。有时我在会议中,我有问题想问某人,但我不想在所有人面前提问,所以我只能等到会议结束后。但当你在数字方式下进行时,你可以随时给某人发信息,比如在会议进行时通过WhatsApp给他们发信息。我认为,能够在实际的面对面互动中使用眼镜做到这一点将是非常棒的。你在与人互动,但你可以在对话中获取信息,使用这些信息让事情更有效率。我认为这将是非常强大的。
我真正低估的是手机,它会打断你的专注。当你在用手机时,你就完全沉浸在手机中,而不是在场。但是一旦你戴上眼镜,即使没有平视显示,我认为有了平视显示,它不会让你分心,你仍然非常专注。你可以身处这个世界,但同时像你说的那样,以一种混合的方式获取信息。我认为这将是一种非常有趣的平衡,结合手环和眼镜使用。
智能眼镜vs手机
主持人: 就像你所说,你在问,这什么时候会取代手机?我意思是,我不认为在技术历史上,新平台通常完全取代旧的东西,而是让我们使用旧的东西的频率减少了。
马克·扎克伯格: 是的,许多人现在在手机上做他们过去在电脑上做的事情,因为这更方便。因此你就不会那么频繁地打开电脑,不需要走到书桌前,而是直接在手机上操作。实际上,即使我坐在我的书桌前,我也会在手机上做许多我十年或十五年前在电脑上做的事情。我认为眼镜也会发生这样的变化。这并不意味着我们会停止使用手机,只是手机会更多地留在口袋里。你只有在真正需要使用手机时才会取出它,但越来越多的人会开始发现,用眼镜拍照、向AI提问或发送消息更加方便。十年后,我们可能仍然会有手机,这一点也不让我感到惊讶。
Meta的下一个突破性产品
主持人: 但这可能会更加有意图的使用,而不是只是本能地伸手去拿,用于任何你想要进行的技术活动。好的,我还有三个快速问题要问你,然后我们就结束。更像是一些有趣的问题。我认为每隔几年,社会就会遇到这些突破框架的消费技术时刻。我想到的是,比如我第一次在Google上搜索,或是在Facebook上收到的第一个好友请求,或是第一次使用Uber叫车,人们几乎都能记得他们有这些初次体验和生活中的这些转变。我认为你工作中最酷的部分之一是,你能够生活在未来5到10年,使用这些颠覆性技术。我们谈到了眼镜作为其中之一,但我很好奇,在接下来的十年里,Meta的路线图中还有哪些东西,你认为除了眼镜之外,最有可能成为这样的消费技术突破时刻?
马克·扎克伯格: 首先,我真的同意你的看法。我认为这是技术的一部分,这非常棒。我认为在许多其他领域,你可能会做很长时间相同的事情,而在技术领域,偶尔会出现一些东西,释放所有这些新的机会,你需要重新思考你在做什么,这很令人兴奋。我不知道,我认为我们已经谈论了很多东西,我认为眼镜将是一个大事件。我们几乎准备好开始展示全息眼镜的原型版本了,我们不会广泛销售它,我们专注于构建完整的消费者版本,而不是销售原型,但我们将开始向人们展示原型,这非常疯狂。到目前为止,我向每个看过的人展示时,他们的反应都是非常激动的。我真的很期待向更多人展示。我认为这很酷。神经手环的事情也很疯狂。你可以通过简单地思考如何移动手来进行输入,这些手部的细微动作就可以了,这非常疯狂,而且随着时间的推移,它将变得更加丰富。我认为很多时候,直到第二版或第三版的许多东西才真正得到调整,并且人们开始理解它。我们看到Rayband Metas也是如此,真正大规模流行的是第二版。但我认为神经手环将是一个重大事件。根据情况的发展,它可能主要是眼镜和混合现实头盔的输入设备,或者它可能最终成为自己的平台。
你可以想象一个世界,在那里你可以使用你的神经手环来控制家里的一切,或者你的电脑等等,随着时间的推移,这可能会非常整洁。在AI方面,进展的速度真的是惊人的。我的意思是,我们从去年夏天的Llama 2发展到现在的Llama 3,这是一个巨大的跳跃。Llama 2当时还不是最先进的,而Llama 3现在已经接近赶上了市场上最好的模型。而且,这个模型是开源的,对很多人来说都是可用的,这就释放了很多惊人的东西。我们已经开始研究Llama 4了,我对此感到非常兴奋。每个版本都会增加更多的模态,比如Llama 3增加了更多的图像模态和一些声音等方面。Llama 4将会在这方面做更多的扩展,同时也能进行更多的推理,这样当你是一个创作者在编辑某些内容时,你不需要过于字面地描述你在做什么,你可以来回询问AI尝试一些不同的事情,它会带来不同的想法。这将是非常引人注目的。随着它从一种基于轮次的聊天机器人转变为一种更多的代理,你可以给它一个意图,它可以去完成更复杂的事情,这将是非常酷的。我不知道,但我确实认为我们在这里开始的创作者AI的旅程将是一个有趣的开始,因为我认为现在,这也是我们谈话的一个主题,很多人通过少数几家公司构建的那一个主要AI来体验这些AI,我认为随着我们推出更多的商业AI,这种情况将开始转变,人们将开始与更广泛的多样性体验进行互动。
从零开始用创作者主导的品牌成长
主持人: 很多创作者经常被问到的一个问题,我也经常被问到,就是如果我必须从头开始在线构建一个品牌或围绕一个爱好构建一个品牌,我该怎么做?我很好奇你是如何回答这个问题的。比如说,如果你只是吉他手马克或是“马克的肉品”(Mark's Meats)的创始人马克,你了解关于构建世界、粉丝心理学的一切,但我们把所有资源都拿走了,你会怎么考虑这个挑战,比如尝试在线建立一个有意义的品牌作为一个企业家?
马克·扎克伯格: 这很有趣,我认为我们几乎是本能地被训练来思考这些事情。以“马克的肉品”为例,我并不是试图围绕它创建一个商业实体,但我本能地考虑它的背后故事。我们不仅仅是在养殖一些牛,我们试图养殖非常高质量的牛,因为我们在夏威夷这样的地方,我们给牛喂食独特的夏威夷坚果粉,我们还在酿造啤酒并喂养牛,我们进行垂直整合,种植坚果树,酿造啤酒。我发现这是乐趣的一部分,每个人都以独特的方式做事,庆祝和表达你所做事情的独特性是很酷的一部分。
也许有一天当我退休时,“马克的肉品”会变成一个商业项目,但现在,我只是尝试做一些很棒的事情。我认为使它变得精彩的部分之一就是围绕它构建一个叙事和故事。社交媒体和所有其他在线工具帮助人们讲述这些故事,但我认为它们也以某种方式训练了我们,让我们习惯于从叙事和故事的角度思考事情。这是一个有趣的问题。
主持人: 这将是下一个冒险。马克,非常感谢你做这次访谈。我很喜欢,可以永远提问。非常感谢你抽时间坐下来。
马克·扎克伯格: 没问题,很高兴进行这次对话。
往期回顾
1、[视频专访:马克·扎克伯格坦言AI比我们想象的还要"聪明",建议品牌和创作者别错过这波AI!]
2、[《经济学人》:AI人才缺口持续加剧,超2万家企业争抢顶尖人才,高薪与股权激励成常态]
3、[这波人工智能引线是如何被点燃的?Elon Musk与Larry Page一场关键性对话]
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