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图纸理论 | 景观表现,跨越两种维度的交流

设计个球研究所 设计个球研究所 2022-04-21


Cover:TLS Landscape Architecture


NOTEBOOK | 景观创意设计与表现

讲   者:宾夕法尼亚大学景观建筑学硕士、西安建筑科技大学艺术学硕士、哈尔滨工业大学电气自动化学士、美国WEi景观设计事务所 创始人/设计总监 ——陈巍

关键字:景观表现、图纸理论、叙事性

记录者:香港大学-刘瑞祥


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引言 

Introduction 


对于设计表现的理解我们需要回归到最根本的对设计的理解,学界通常认为设计一种对人造事物的规划,然而这种理解往往无法使我们的设计和图纸打动人心。如果我们把设计理解为一种对事物空间的设想和对未来可能发生的故事的谋划,那这样我们就会赋予设计以灵魂。


  Jing Zhang Moving Line | 

TLS (Project Principal/Lead Designer: Wei Chen)


设计无处不在,自然界植物对自身结构的设计使得其能够吸引动物帮助传播花粉,寺庙中香火袅袅,钟声绕梁,提供了人们一个可以安抚,凝聚的空间需求,因此千百年间信徒们络绎不绝……


因此,设计表现不应该出现在设计之后作为一种表达的手段,而是在设计之前脑海中就有一副对场地未来设想的画面,作为一种设计的手段,推动着我们设计的进行。



PART 1

表现是设计过程中两种维度的交流


设计中呈现的美不仅仅是视觉和图像上的美,更是一种设计中蕴含的文化,温度和逻辑打动人的美。设计中呈现的美不仅仅是场地的美,而是每一个设计师和参与者,来到场地能够实现自我,表达自我感情的一种美。想要实现设计的美,就要从未知开始,将想法不断推敲去验证自己的想法。而这一过程中,手绘,建模,表现就是在不断地推敲和验证设计师想法。



              From sketches to ideas, 5M | TLS


表现是一种交流的方式。如果我们把设计看作是脑海中的想法,那么表现就是一种语言,帮助我们去传达想法,同时语言也能反过来修饰想法——表现在帮助我们与潜在的听众交流的同时也在帮助我们对自己内心的想法进行交流。所以表现主要由两个过程构成,一是如何在脑海中生成画面感,二是将画面传递给听众。这两个过程也是两种维度的交流,内心自我的交流以及人与人之间的交流。


 THE OTHER YOU | ARMANDO VEVE


自我交流的过程我们可以看作是Big picture thinking的过程。Big不一定是指的宏大的想法,而是最有特点的,最想在场地呈现的想法。那么如何实现第一步自我的交流呢?在大数据的背景下,当我们拥有海量的素材后仍然做不出好的设计,表现不出引发读者共鸣的场景,那么问题是出现在我们的思维方式,我们需要去反思是不是在思考设计,是不是在通过逻辑去推导设计,有没有实验检验设计的过程,有没有实现自我和丰富自我……那么这些都是设计表现的能力,思维的能力。当我们化身成场地的一个参与者,一名演员,从场地出发,去感受场地的机遇,我们才可以达到一种沉浸式的表达状态,才能做到自我的交流。

 

人与人之间的沟通就需要我们与正确的观众在正确的时间,用正确的语言就行交流。因此表现的形式和内容必须与我们所面对的群体是息息相关。在设计之初,草图作为前期头脑风暴阶段是一种能够快速和客户进行交流构思的手段,与之形成对比的效果图,作为一种精细的图纸表达,他能够有效的表达出空间的氛围和更能,使人身临其境,更适合在方案的中后期去传达对场地的构想。


Lenguaje, Escritura | Vanguardia



PART 2

拼贴:内心自我的交流


拼贴作为景观表现中最重要的一种形式之一,是设计师进行自我对话的过程。我们可以简单的理解为拼贴是一种带有材质的空间剪辑。创作一张拼贴的思路可以分为4个步骤。首先,整理场地的舞台。我们需要找到最能够体现场地问题和机遇的视角作为表现的底图。然后我们需要高亮出需要保留的部分并且弱化背景和不需要的部分,方便我们之后的设计能够契合场地原有的元素。接下来就需要与自己进行对话,在原有底图的基础上,手绘一张草图来推敲设计的构想。最后贴上材质和颜色,用来区分空间和材料,帮助自己理解场地并且延伸设计的思维。因此拼贴图的表现过程就是一个典型的搜集信息,思考,验证思考的自我对我的过程。


 Sketches with texture | CHEN Wei

 


PART 3

效果图:人与人之间的交流

效果图的表现的要点可分为三类,立意,框架和高潮


设计师将脑海中的画面提取出来,通过表现将方案的故事有逻辑的叙述并且表达出独特的想法和价值就是立意。我们将场地上新旧的元素和人的新旧的体验进行组合就形成了四种立意方法,用场地原有的素材呼唤起人原有的记忆,用场地原有的元素创造出人不同的新体验,通过增添新的元素但是仍然维持场地原有的氛围和功能,以及通过对场地的重新设计给人新的体验和记忆,值得注意的是,这里的新不全是对旧的否定和抛弃,而是对旧的东西的呼应。框架是对立意的搭建,场景中的氛围,主角和主角的动作都会直接表达出我们对场景的设想。效果图也常常作为一个方案展示的最后一个部分,通过效果图来表达对场地美好的愿景,可以使整个方案达到高潮。

 

除此以外,黄金分割构图,对称构图,对角线和三角构图,隐藏的指示线,框景,景深,留白,平衡,光影和奇数原则都可以帮助效果图进一步优化。


         KUNMING WUJIABA COMPETITION | 

TLS (Project Principal/Lead Designer: Wei Chen)


 

结语


设计并不是仅仅是为了解决问题,而是为了发现更多的机遇。如果我们来到场地中更多的是看到问题,那么我们的思维就会局限在解决问题上,阻碍我们的思维走的更远。而机遇是一种积极的想法,帮助我们构建起场地美好的未来。


表达也不仅仅是为了传达视觉的美,而是需要动用我们明察秋毫的洞察力,独特的思考力来传达出场地的情感,去想象每一个来到场地的人来到场地后是如何实现自我的。


设计和表达不是孤立的两个部分,也不是谁服务谁。设计的美需要设计师在设计和表现两者之间反复推敲,在自我与他人之间不断交流,才能达到一种沉浸式的状态。



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 课程回顾 



  讲者  



陈巍


宾夕法尼亚大学景观建筑学硕士

西安建筑科技大学艺术学硕士

哈尔滨工业大学电气自动化学士

美国WEi景观设计事务所 创始人/设计总监


学生期间曾获2012年asla student award。现任美国WEi景观设计事务所 创始人/设计总监,参与并主持设计过各个尺度的城市公共空间景观及城市设计规划项目。擅长设计和表现,主张表现即设计,在多途径的表现中找寻灵感并不断提升和完善设计。


景观表现作品被收录在Chip Sullivan和Valerio Morabito等多位国际景观表现大师的著作中。2013年受美国Landscape Architecture Magazine杂志邀请发表文章“Sketches with Texture”;2014年受University of Georgia景观系邀请作为客座讲师,主持研究生设计表现研讨班;同年应邀在UC Berkeley,同济大学和西安建筑科技大学作做设计表现主题演讲。




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编辑:周雪婧

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