首页
下载应用
提交文章
关于我们
🔥 热搜 🔥
1
上海
2
习近平
3
新疆
4
鄂州父女瓜
5
乌鲁木齐
6
疫情
7
H工口小学生赛高
8
习明泽
9
芊川一笑图包
10
印尼排华
分类
社会
娱乐
国际
人权
科技
经济
其它
首页
下载应用
提交文章
关于我们
🔥
热搜
🔥
1
百度
2
今日热点
3
微信公众平台
4
贴吧
5
opgg
6
dnf私服
7
百度贴吧
8
知乎
9
dnf公益服
10
百度傻逼
分类
社会
娱乐
国际
人权
科技
经济
其它
常德悲剧:让谴责无差别杀戮之声更加响亮一点
魏加宁:日本之所以能走出“大衰退”,靠的是不断改革,而不是所谓“积极的财政政策”
国内突然宣布,将大规模调整经济布局!又一朝阳行业悄然崛起,新一轮机会出现了!
泪目!8死17伤!江苏一职校持刀伤人案,背后隐情令人心惊!
阿哲点名爆瓜抖音好友!VIc上线喊话!夏可可被扒抵押资产!
生成图片,分享到微信朋友圈
查看原文
其他
未来的逻辑,游戏UGC | 观点合集(音频)
共同虚拟
共同虚拟
2022-07-31
收录于合集
#共同虚拟电话会议
6 个
#游戏UGC
4 个
近期,
共同虚拟|东西游戏联合知春资本、大创智,共同发起“游戏UGC,共聚、共创、共同虚拟——虚拟共生时代的内容生产方式进化”线上研讨会。
游戏UGC并非新概念,我们之所以关注游戏UGC,是因为在工具和技术应用、市场需求等综合因素的推动下,如今游戏UGC正在从早期利用模组对于游戏内容进行修改和二创,延伸为利用以三维虚拟创作工具为主的UGC。
这不仅给市场带来了类游戏属性的内容产品,更在海外部分平台将其概念与Metaverse关联这类范式的带动下,成为一个具备多种可能,横跨游戏、内容、技术应用、社交的混合赛道。
对游戏行业来说,这种趋势正在悄然革新游戏设计和运营的思路。游戏UGC不再局限于对游戏本身的扩充和衍生,而是有望升级成为玩家“一般性地”游玩体验。当前阶段,全球范围内多家巨头、游戏公司、平台和引擎厂商都注意到了游戏UGC的发展趋势。尤其在Metaverse概念下,游戏UGC有望成为重要的内容生产方式之一。
在此背景下,我们邀请Multi-MetaVerse CEO 许怡然、Layabox创始人谢成鸿、天风证券研究所全球科技首席/海外研究团队负责人孔蓉、知春资本合伙人曾映龙,四位嘉宾基于各自的行业视角与过经验,围绕游戏UGC的阶段性表现、海内外发展模式和前景,以及本土市场的机会等议题进行探讨。
点击视频 了解嘉宾现场观点
本篇为缩减版内容
本篇为共同虚拟thinker特供内容,
想要阅读原文可申请加入读者社区,
加入方式请扫下方二维码。
您可能也对以下帖子感兴趣
{{{title}}}
文章有问题?点此查看未经处理的缓存