游戏手册Cahiers du Jeu

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孙凝翔 周言昱 | 游戏不存在:论错误、外挂与模组

开栏的话在这个时代,我们要如何研究游戏?也许,参照电影从“街头杂耍”到“综合艺术”的百年历史,游戏将被如何看待,取决于我们会创造出什么样的游戏,以及作为新媒介的游戏是否更新了人们认识世界与改造世界的方式。“游戏手册”由一群热爱游戏的学者、艺术家和从业者发起。我们希望以此专栏为起点,引介全球游戏研究和产业领域的前沿思想与实践,实验以不同路径进入游戏研究的多元可能,探索如何用中国的文化传统激活游戏创新,并尝试搭建研究者与从业者之间的行动网络。最后,我们也想通过写作让读者享受游戏研究的乐趣。毕竟,游戏要好玩,游戏研究也要好看。——王洪喆游戏不存在:论错误、外挂与模组