史上最疯狂彩蛋!72岁斯皮尔伯格神预言VR未来
在春节档过后大片如云的三四月份,我们终于迎来斯皮尔伯格的新作《头号玩家》,这部横跨电影、游戏和动漫三个领域,穿梭于虚拟与现实两个位面的科幻大作,调动起了我几乎全部的脑细胞,观影过程痛快淋漓,令人大呼过瘾。3月30日,国内上映!(文末福利)
电影《头号玩家》讲述了2045年,人们疯狂迷恋虚拟游戏世界“绿洲”,它的创始人哈利迪在弥留之际宣布,将自己的巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个破解三道谜题并拿到彩蛋的人,由此引发了全球玩家的激烈竞争。男主角韦德·沃兹由于在这场竞赛中表现出色,而意外陷入一场危机与阴谋。
导演斯皮尔伯格的成就自然无需赘述,这位一直处在金字塔顶端的伟大导演给我们带来了太多部经典作品。比如《辛德勒名单》(94年奥斯卡最佳电影,最佳导演)《拯救大兵瑞恩》(99年奥斯卡最佳导演)等一系列现实主义的影史经典,取得了不菲的电影成就。
《辛德勒名单》
但纵观斯皮尔伯格的执导经历,所涉及的电影类型其实非常丰富。从早期科幻经典《第三类接触》《E.T外星人》到《人工智能》《少数派报告》,再到即将和我们见面的《头号玩家》,还包括以冒险为特色的《夺宝奇兵》和《侏罗纪公园》两个经典系列。可见,老爷子一直保持着童年般的好奇心,和对未知与未来世界的旺盛想象力。
此外,还有像爱情喜剧《幸福终点站》、犯罪类型的《猫鼠游戏》、历史传记类题材的《慕尼黑》《林肯》《间谍之桥》《华盛顿邮报》等等。斯皮尔伯格导演的厉害之处正在于,任何类型他都能够驾驭得得心应手。
《E.T外星人》
《人工智能》
新片《头号玩家》作为一部跨越游戏、动漫和电影三界以寻求彩蛋为故事主线的电影,片中设置的彩蛋数量绝对是令人叹为观止的,一不注意就会错过无数的“巨星”。以彩蛋闻名的漫威宇宙整个系列的彩蛋加起来,恐怕也不如这部电影中的一个片段。(这得需要多少版权费啊)
以预告片的赛车片段为例,仅仅从起跑的车辆中就能看到电影《疯狂麦克斯》系列、动画《马赫五号》、60年代《蝙蝠侠》的电视剧和没上车的车手游戏《街头霸王》中的隆。
《疯狂麦克斯》
其中还不包括画面外后续镜头中的重要彩蛋,男主座驾来自科幻经典《回到未来》系列(斯皮尔伯格是监制)用来超越时空的“劳德瑞恩”,女主座驾来自大友克洋赫赫有名的《阿基拉》的红色动力摩托。
当然也不能忘了把自己的作品《侏罗纪公园》中的霸王龙拿出来当守关boss之一,毕竟不用付版权费。还有常年盘踞在帝国大厦楼顶打飞机的金刚,摧毁起各类交通工具都是一把好手,游戏的考验自然少不了它的把关。
这些迷影梗、游戏梗和动漫梗,不但数量庞大,而且许多埋得巧妙而深入,不是仅仅“露脸”那么简单。
首先看迷影梗,除了一闪而过的可以和蝙蝠侠一起爬珠穆朗玛外,预告中疑似便装潜入的片段玩起了《超人》里“克拉克·肯特只需一个眼镜就能让人认不出来”的经典老梗。
《超人》的变装梗
另外影迷们都知道斯皮尔伯格和已经去世的电影大师库布里克是多年好友,上文提到的《人工智能》正是库布里克心心念却未能拍摄的“遗作”,所以片中自然少不了对老朋友的致敬。至于究竟是如何致敬库布里克的,就不剧透啦!
还有让“镭射眼”泰尔·谢里丹来演男主,带上VR设备本身就是对《X战警》的致敬,这个彩蛋斯皮尔伯格玩得溜啊。
作为以游戏为主线的电影,游戏彩蛋当然也是重中之重。从游戏“远古时代”的雅达利、任天堂FC到最新的电脑和次时代主机游戏,可谓应有尽有。
FC时代的《忍者神龟》《忍者蛙》中四兄弟三兄弟都各显其能;主机游戏微软的看家大作《光环》中的士官长带队冲锋;电脑游戏常青树暴雪的《守望先锋》的猎空。各大著名第三方游戏公司也都有各自的著名角色参演,CAPCOM《街头霸王》除了赛车手是隆以外,还有春丽、青狼和沙加特;Bioware科幻大作《质量效应》的主角薛帕德。
《忍者神龟》
《光环》
《守望先锋》
私心大爱的小岛秀夫《合金装备》系列。当然,还有日本最为著名的动画《机动战士高达》也是眼镜厂Banpresto(已被万代收购)《机器人大战》系列的初代高达。当RX-78-2出现的时候我几乎喊出“欧雷哇Gundam”,就差脑中一闪变成New type了……
《合金装备》
《高达》
电影和游戏一直是有深度交互的两个领域,导演斯皮尔伯格的《夺宝奇兵》和《侏罗纪公园》不但成功游戏化,后来还影响了一大批寻宝探险类游戏的设定。
《侏罗纪公园》
而漫威和DC早就在动漫、游戏和电影三个领域都玩得飞起了。漫威每一个超级英雄形成IP后,我们会想如果他们在一起会怎么样?于是有了《复仇者联盟》,后续又衍生出《异形大战铁血战士》和《金刚大战哥斯拉》。
《复仇者联盟》
由此可以引出另一个重要的high点,作品和领域之间的交互。就这一层面而言,斯皮尔伯格无疑堪称“鼻祖级”了。从当年的《夺宝奇兵》和《侏罗纪公园》,到如今这部《头号玩家》,不服老的斯皮尔伯格始终在努力尝试着如何将电影与游戏更好地融为一体。
影片《头号玩家》的故事集中在彩蛋,也是设定的出彩之处,这不仅仅是一部充满各类彩蛋的电影,更是讲述游戏和彩蛋本身的电影。关于游戏感的深层次植入充满着影片的每个细节,这些才是最大的彩蛋。彩蛋作为几乎是电影和游戏共同拥有的交集名词,承载的是创作者想要传达给对方的信息和感受。
作为观影者和玩家对作品用心体验后,发现彩蛋就像是找到了创作者和你我之间共同的小秘密。而不论是在游戏还是电影中,彩蛋的设定初衷是让观影者/玩家用心去体验、去感受,而非带有功利性的草草而过。这也是《头号玩家》表达的第一层意思,彩蛋奖励属于真正爱电影、爱游戏的人,用心去感受才会得到。
在预告中,我们不但看到了精致的视觉效果呈现出的“绿洲”VR游戏世界,还看到了2045年由于资源紧缺现实世界中的有强烈空间挤压感的平民区,现实与虚拟世界形成了强烈的“反乌托邦”效应。
正是因为“绿洲”的理想生活的美好,与现实生活的破败形成了鲜明的对比,人们才渐渐把生活和社交的重点都放在了这个虚拟世界,并沉迷其中。
破败的未来世界景象
男主角韦德来到女主角萨曼莎家的天台,在这里他难得地感受到了现实世界的宁静和舒适,萨曼莎对他说“你已经忘了现实世界是什么样子了。”而这应该是导演斯皮尔伯格希望通过电影探讨一个在当今社会我们不得不面对的问题,虚拟世界和现实生活究竟该如何选择?
斯皮尔伯格在此前接受采访时曾表示,虽然科技的发展给人们的生活带来了便利,但是也在一定程度上让人际关系变得疏远,“一些科技设备让人们开始逃避现实的生活,但是数字化的交流远远不如面对面的情感沟通。”
男主角泰尔·谢里丹也认为影片的出现非常及时,“这部电影反映了现在生活中出现的问题,手机、社交媒体在一点点侵蚀我们的生活,就像电影中的“绿洲”一样,人们很有可能在其中迷失自己。”
影片在北美SXSW电影节(西南偏南电影节)首波观影口碑爆棚,而3月30日国内上映让我们能第一时间看到这部作品。如果你是电影、游戏或动漫任何一个领域的粉丝,都会有很好的观感体验,如果是两个甚至全部的爱好者,那么恭喜,这对你来说是一场盛宴。
即使你不是电影发烧友、游戏玩家和动漫迷,这场“头号玩家”震撼的视觉盛宴和直击人心的情感,也足以让“吃瓜群众们”热血沸腾。
最后用《马戏之王》中剧评人对巴特纳的话来总结:这可能不能成为一部艺术的经典,却是一场人性的狂欢。
作者| 咚咚;公号| 看电影看到死
编辑| 骑屋顶少年;转载请注明
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