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Made With Unity | 1600作者浅谈开发历程

2016-12-18 Unity官方 Unity官方平台

1600是一个全新的形式,通过使用一美元的钞票和你的智能手机以及AR(增强现实)技术,让你在1600宾夕法尼亚大道度过一年时光。 它是由Nexus工作室与白宫历史协会合作设计和开发的。 Nexus Studios是一个备受推崇的奥斯卡奖提名工作室和创新的互动故事公司,1600是由其旗下专门从事互动故事的Interactive Arts部门设计开发的。


当我们收到白宫的电子邮件邀请我们一起讨论一个AR项目的时候,Interactive Arts刚刚完成了5月份New Yorker杂志封面的AR体验。我首先向对方提了个问题:为什么他们会觉得AR才是正确的平台?问题十分直观,我们都对AR的潜力抱有信心,但是它究竟提供了哪些其他新兴技术所不具备的东西?答案很到位,甚至有些令人嫉妒。根据他们的介绍,他们尝试了各种最新的技术 – 包括只有少数人看过的一些尚未发布的机密硬件。尽管确实有些很酷的进展,但是仍然难以找到一个故事讲述平台可以面向整个大众,它需要满足社会性,廉价或者不需要任何额外的特定硬件,以及必须是一个很酷的新兴技术等等条件。




我们了解到,政府不断开放白宫,努力使其成为一个更透明的地方,从南部草坪的节日到允许人们通过Google Street View探索其房间,他们强烈希望借此提醒大家这个建筑首先是属于美国人民的。因此我们未来的项目延续了奥巴马总统的宗旨,是用数字创新技术来让大众更加了解白宫。这自然是一个巨大的挑战,也是1600故事发展的起源,我们采用了“透明度”一词作为我们的口号,工作的核心也就是围绕着这个理念去设计。我们知道项目试图去教育和激励年轻一代的美国人更多的了解白宫在民众中的地位—以未来的方式让大家微笑。




就像VR一样,AR的叙事故事制作仍未被探索 – 因此我们知道1600将是一个挑战,也是一个真正的机会,以创造性和技术性的方式,来展示未来基于故事基础的AR体验究竟潜力如何。这个故事可以让你跨越一年或者更长时间幅度,从奥巴马总统在冬季旅程时悲伤地与家人告别并登上直升机开始,一路上,你会看到一些年度的活动,就像第一夫人与肯尼迪总统在玫瑰花园召开记者会议。我们还带来了一些惊喜,例如开放椭圆形办公室或者在屋顶出现一些特工人员,更多内容我们希望你们能自己去探索。1600被设计成以探索为主题,任何时候暂停都可以找到一些有意思的历史痕迹或者有趣的时刻,拍一些独特照片然后分享到社交网络上。


项目的上线时间没有什么特别之处,我希望1600将被作为一个教育与想象的混合成果,甚至有时候它可以用于政治用途。以后有机会我们会介绍在创作时期碰到的一些有趣的创意与技术挑战。


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