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“以技术为核心” Unity技术路演-华南站回顾

2017-03-19 Unity官方 Unity官方平台

为了给广大Unity开发者带来更高效的最新技术分享和项目实战机会,2017年我们将在全国多个城市及地区进行Unity技术路演首站华南站 — 厦门、广州、深圳和香港,已于上周圆满结束!技术路演作为Unite大会的热身站,由Unity官方技术团队将最新的技术和相关案例分享给Unity开发者们,促进开发者间的项目沟通和学习交流,下面就一起来回顾一下这些精彩瞬间吧。

 

3月6 – 12日,Unity官方技术团队在短短的一周时间内,走过厦门、广州、深圳和香港4个城市为当地开发者介绍最新的Unity技术与服务,开展富有实践性的Workshop培训,现场开发者反响热烈,对此次技术路演给予了一致好评!



此次Unity技术路演华南站,Unity的技术专家们为开发者们详解了Unity的全新功能与实用的平台服务,其中包括Graphics方面的功能提升,强大的Timeline影视编辑功能,VR/AR领域的新功能、平台及EditorVR,AssetStore资源商店中帮助提高开发效率的畅销插件,以及Unity Ads广告服务和Unity Analytics分析服务等。


Unity平台部技术总监杨栋介绍《Unity的全新功能与实用的平台服务》


通过细致的现场演示与经验分享,在场开发者不仅直观了解了新版本Unity引擎的显著提升,新功能的应用方式,并且知晓了如何通过Unity服务实现盈利,了解玩家行为并做出相应优化。


座无虚席的路演现场


除此之外,在场的开发者还参加了Workshop实战指导,在短短半天的时间内掌握Unity的最新开发技巧。


Unity技术经理马瑞介绍《 Unity 2D游戏集成内购,广告和数据分析服务》

 

开发者跟着Unity大中华区技术经理马瑞一起,自己动手开发出了精致的2D跳台游戏,并将Unity IAP应用内购、Unity Ads广告服务无缝整合到该游戏项目中,通过Unity Analytics分析服务对游戏逻辑进行了分析与优化。


Unity技术经理鲍健运介绍《Unity Shader开发入门》

 

Unity大中华区技术经理鲍健运带来的Unity Shader开发入门则让开发者通过实践掌握了Shader基本属性、语法、常用函数、凭借代码控制Shader及纹理动画的方法等内容。


开发者在Workshop上进行技术交流

 

各地热情的开发者也为我们展示了自己使用Unity开发的游戏作品及AR体验,呈现了Unity社区的强大创造力,令人印象深刻。Unity技术团队在现场为开发者们答疑解惑,并深入交流了Unity的使用经验。


Unity开发者与Unity技术经理马瑞交流自己的作品


现场PPT已发送至参与活动的开发者,请关注您报名邮箱的最新邮件哦。


另外,来现场参加路演的开发者们可以参加“填写问卷赢好礼”活动,现场填写问卷的小伙伴都可以获得下图中富有开发者“高冷”气质的限量版Unity Readshow T恤!后续各站我们也会继续为热心的开发者发放!


限量版Unity Roadshow T恤

 

活动预告


2017年4月初,Unity技术团队将继续前往西南地区开展路演活动,届时将到访成都、重庆和西安,与开发者们分享更多Unity相关的最新功能与平台,以及实用的Unity知识与技巧。请保持密切关注,期待在属于你的城市遇见热爱开发的你!


我们会在Unity官方平台以及Unity官方中文社区(forum.china.unity3d.com)第一时间发布相关消息,请您保持关注。

 

Unite 2017 Shanghai

如果您错过了华南区的Unity技术路演,您可以选择参加其他区的技术路演,或者于5月11-13日参与一年一度Unity开发者的盛会:Unite 2017 Shanghai!在这里,来自全球的Unity技术大咖,为您分享Unity的全新技术和战略;来自全国的优秀Made with Unity案例,让您大饱眼福。相信您会在短短的几天内收获良多!


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其他Unite 2017 Shanghai活动:


更多信息请访问Unite 2017 Shanghai官方网站(unite2017.csdn.net)!




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