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独树一帜的画风,随《Old Man's Journey》一路“思考人生”

2017-05-26 Unity官方 Unity官方平台

5月18日,一款Made with Unity的冒险解谜类游戏《Old Man's Journey》上线iOS、Android、PC及Mac平台,并在短短一周时间内获得App Store全球多个国家地区共计788次主页大图推荐。这款游戏虽然是冒险解谜的玩法,但更像是一本精心绘制的故事读本,将主人公的一生经历按节奏呈现在玩家眼前,引发玩家内心深处的共鸣与思考。


关于游戏

在《Old Man's Journey》中,玩家以第三人称视角操作场景上的建筑与土地,让游戏主角开始自己孤单的旅行。主角是一位老者,在收到一封信后背上行囊,毅然决然踏上了属于他一个人的旅程。在老者旅行的过程中,会浮现出很多他所经历的过往,而这也是游戏剧情讲述方式最打动玩家的地方。 



游戏操作非常简单,只需一根手指通过点击或滑动来操作建筑与地面,就可以带领主角越过千上万水,走向旅程终点。看看下面的视频来进一步了解游戏玩法:


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=c0507occ5k2&width=500&height=375&auto=0

该游戏最早于2016年以Demo形式露面,斩获了包括“IGF 2016最佳视觉艺术奖”在内的多项独立游戏大奖,并在之后受Unity邀请在GDC 2017上的Made with Unity展区与广大玩家见面。目前该游戏支持4个平台,并已分别上线至App Store、Google Play及Steam应用商店。但如果您是移动平台玩家,可能需要再等待一段时间,目前国区App Store暂未上线该游戏,但相信应该也会很快与大家见面。


别具一格的画面

游戏画面风格清新而独特,极具辨识度,初见很难不被它吸引。整个场景色调采用了由上至下的渐变,让游戏画面非常富有层次感。《Old Man's Journey》是一款2D游戏,当然其中也有一些3D元素。场景的层次分布基本采用由下至上层叠推进,这样的布局也有利于整个游戏剧情的描述。

 


游戏背景设定为90年代法国的某个小镇,场景多为虚构,但这些虚构场景也或多或少来源于真实世界,例如游戏卷首的阿尔卑斯山脉、错落有致的居民楼、美丽壮观的森林与峡谷等等。这些美丽的场景与老者的人生经历一脉相承,都在喃喃述说曾经的往事。 



这款美丽如故事绘本的游戏也拥有很多动态的美感,例如游戏中对于海水、瀑布、雷电、疾风和降雨等天气现象的表现,以及海豚跃出水面溅起的水花粒子等,也依照游戏的艺术风格来实现,画面效果自然亲切毫不突兀,而这些动态画面也映照着游戏主角的心路历程。

 


游戏设计分享

该游戏由来自澳大利亚的独立游戏工作室Broken Rules制作,工作室共有5名成员,但实际参与《Old Man's Journey》设计与制作的仅有其中两名成员。原本计划整个游戏制作周期为一年,但两人在项目初期探索艺术风格并不断进行实验与测试上就耗费了近5个月时间,后期制作过程中也不断对细节进行深度打磨,最终该游戏耗时16个月完成。



游戏设计以操作简单、耗时短、故事性强为宗旨,首先在确定了操作方式后再进行美术相关设计,最终游戏时长控制在一个小时左右,共有15个关卡。且为整个游戏对玩家的情绪影响制定了能够带来最佳体验的曲线,然后再依照既定规则来填充游戏场景与剧情。



游戏从主角形象、关卡布局、层次分布等各个方面都花费了大量时间进行打磨与测试,甚至不惜延期游戏发布来实现最终的视觉效果。而这也得益于独立团队相对较小的盈利压力,能够更加专注于游戏本身的品质。比如游戏主角的老者形象就经历了多次迭代: 

 


我们也希望不论何种规模的工作室都能借助Unity引擎将最初的想法转变为现实的优质产品,让Made with Unity的足迹遍布全世界。


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