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中东“小腾讯”Yalla公布21年财报:社交向右手游向左 元宇宙项目曝光

扬帆出海 扬帆出海 2022-12-23


Yalla交出的答卷,市场似乎并不满意

3月15日,Yalla正式发布第四季度和全年的财务数据:2021年第四季度,Yalla收入为6760万美元,较2020年第四季度增长39.7%。2021年,Yalla的全年收入为2.731亿美元,较2020年收入1.349亿美元增长102.4%,主要是由Yalla和Yalla Ludo的两款产品作为营收主力。

图源:Yalla

(对Yalla发布的2021年财报感兴趣的读者,可后台回复【2021Yalla财报】获取完整版内容)

财报数据证明了Yalla一年内的增长实力,但相比Q3季度7130万美元的收入,Yalla整体营收出现微弱下滑的情况。纵观2021四个季度的数据来看,Yalla的收入似乎已经趋向稳定,还需寻找业务增长空间。


中东语聊竞争白热化 Yalla社交收入环比下降


同比来看,在收入、净利润、平均MAU和付费用户数量等关键指标中,可以看到Yalla仍然保持着增长态势。但和上个季度相比,收入业务和净利润均下降:2021年Q3季度社交聊天服务中收入的5,390万美元,而Q4季度同一部分收入4900万美元,下降490万美元。

关于这部分收入下降的原因,可能与中东市场出现的更多竞品有关。以阿联酋为例,扬帆出海查看了当地娱乐应用排行榜前100的产品。虽然Yalla仍然在语聊房产品的前列,但更多产品已经有了和它抢夺前排的能力:比如Ahlan、我们之前报道过的StarChat(此前报道:产品观察 |高居全球下载突破榜第9名  语聊StarChat如何以产品差异化突围)、明日虫洞的YOYO等,新品代表则有2021年12月微派上线的WePlay等。

Yalla仍在持续发力社交领域,去年上线的IM产品Yalla Chat就是证明。只是Sensor Tower数据显示出的成绩来看,整体发展不算理想。不过在财报中,我们看到Yalla没有放弃这款产品,仍然在保持更新。


游戏业务稳定增长 Yalla Ludo扛起营收主力


财报显示,2021年Yalla第四季度游戏服务产生的收入为1860万美元,Q3收入1740万美元,已经连续六个季度稳定增长。在查询数据后,我们以2022年2月单月营收来看,旗下游戏产品的王牌还是Yalla Ludo,它扛起了游戏业务的营收大头。

而Yalla也在持续向市场推出新品,无论是去年专门成立的公司Yalla game出品的101 okey,还是12月正式发布的Yalla baloot,都能看出Yalla在游戏方向的发力。101 okey的下载量目前单月50w,但与此相比,它的营收似乎还没办法跟上。

在财报中,Yalla也提到了公司在以投资的方式在中重度游戏方向发力,扬帆出海后续会持续关注投资信息。


尝试元宇宙 WAHA实力如何?


值得一提的是,Yalla创始人董事长兼首席执行官杨涛先生特地提到了公司在元宇宙方向的布局,"特别值得注意的是,我们成功推出了中东和北非地区有史以来第一个社交元界应用程序WAHA,使我们的用户能够享受身临其境的3D社交场景。”

本月,Yalla面向MENA(中东和北非)地区发布了一款元宇宙应用WAHA,从产品官方介绍来看,目前该应用只有三个功能页,包含虚拟换装、自定义头像、语音聊天等功能。用户可以在虚拟3D场景中(别墅,孤岛、花园等)进行派对和角色扮演游戏。

在初期上线阶段,整个应用内含的信息量不算多,我们还是期待后续Yalla的不断更新。


小结

今日(3月15日),Yalla股票价格为每股3.7美元,跌落15%,和开盘的10美元已经相去甚远。在竞争日益激烈的中东语聊市场,Yalla还要继续寻找新的业务增长点。


对Yalla发布的2021年财报感兴趣的读者,可以关注扬帆出海公众号,后台回复【2021Yalla财报】获取完整版内容。


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