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《王者荣耀》要用一线明星组队还原5V5!两亿用户能否助力“游改综”首战告捷?

2017-06-23 南风 骨朵网络影视


文 │ 南风


占据了企鹅游戏半壁江山、业绩妥妥超越了2000多家上市公司……登上巅峰的《王者荣耀》正在寻求更大的“荣耀”。


腾讯视频近日对外宣布,《王者荣耀》游戏将打造成一档明星竞技实景真人秀网综,这将是国内首个由游戏改编而来的综艺节目。为了这档节目,腾讯视频请来原《奔跑吧兄弟》制片人俞杭英亲自操盘,这也是俞杭英离开浙江卫视后出手的第一档综艺节目。


全世界范围内将热门综艺节目改编成游戏的情况特别多,国内节目如《我是歌手》《奔跑吧兄弟》《爸爸去哪儿》《一年级》《一站到底》等都在收割热度之后改编成了手游,但从游戏领域反推到综艺节目的却非常少。


按照设想,《王者荣耀》真人秀将由一线明星带领各自朋友组成王者战队,真实还原5V5对战。“朋友”并不限于明星,也可以是圈外名人、经纪人或者明星们的兄弟姐妹。节目总共七集,将在不同场地开战,其中有一场是在雪地中进行。“我近年一直在担心游戏类户外综艺做几年会死,从前年年底就开始关注这个事情,一直在寻求有没有更好的方式创新。”俞杭英说。


因为“没有世界观,没有故事线”,《王者荣耀》被质疑很难在其他影视改编领域有所作为,不知这次改编网综是否为无奈之举?同时,坐拥超过2亿注册用户的《王者荣耀》,又将如何吞下游改综的这“第一只螃蟹”?



巅峰《王者荣耀》急寻游戏IP出路?


对于《王者荣耀》改编真人秀的消息,游戏粉没有“哀鸿遍野”,明星粉也没有“拒绝捆绑”,反而纷纷为节目组推荐嘉宾人选。这种 “活久见”的画面或许也只有“王者农药”能实现了。


如今,泛娱乐化、破次元壁和影游联动成为热潮,游戏IP大行其道。前有根据游戏《仙剑奇侠传》改编的同名电视剧引发收视狂潮,并成为一代人的青春回忆;后有根据老牌爆款游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编的电影《魔兽》在国内砍下14.7亿票房震惊四海八荒。去年年底,与《王者荣耀》江湖地位旗鼓相当的手游《阴阳师》也被爆将改编成电影和剧集,作为热门手游的《王者荣耀》肯定不会坐视庞大的游戏IP资源被“闲置”而不理。


尽管被玩家质疑抄袭,但《王者荣耀》确实有一手漂亮的数据:目前《王者荣耀》注册用户已超过2亿,日活跃用户已达5000万。腾讯2017年一季度财报则显示,《王者荣耀》一季度营收达到60亿左右,这个数字直逼微博2016财年全年净营收,更是占到A股3268家上市公司一季度营收的94.22%。腾讯内部人士曾向媒体透露,王者荣耀最高日收入可达到2亿元,仅一个赵云皮肤一天收入就能达1.5亿。


《王者荣耀》有多火,看微博热搜就知道了。在很多游戏都要花钱买热搜的时候,《王者荣耀》风轻云淡就能隔三差五登上热搜榜,不仅如此,《王者荣耀》在段子界也广受欢迎,甚至在高手如云的表情包江湖中都有一席之地。



关于《王者荣耀》的火热,还有一个令人啼笑皆非的例子:周杰伦粉丝花高价买了内场票,然而却玩起了《王者荣耀》。



不过对于这款手游,它的真人化改编没有选择电影或电视剧,而是鲜有涉及的网综。是另辟蹊径还是无奈之举?毕竟《王者荣耀》没有世界观没有故事线的事实早已被吐槽。


没有故事线只能改编真人秀综艺?


游戏IP改编影视作品时下已成气候,而且已有不少成功案例,比如《魔兽》《古墓丽影》《刺客信条》《寂静岭》等,手握国民手游称号的《王者荣耀》为何不走这条已经被验证过的改编路,而选择了很少见的“游改综”呢?


一位网友的分析或许能说明问题,这位网友认为,那些改编电影比较成功的游戏,都有一个共同点——原著游戏本身,都有十分完整的故事和世界观。《魔兽》的世界观和故事非常庞大,并且完整,角色种族与《指环王》有相似之处,有人类、矮人、精灵、法师等等,篇幅也绝不亚于后者。而邓肯•琼斯导演的电影版《魔兽》,选取了整个体系的冰山一角来展现。哪怕是《愤怒的小鸟》,也有一条完整的故事线——猪偷了鸟生的蛋,所以鸟要去抢回来。它的世界观虽然简单,但也很完整:猪会盖房子,而不同的鸟有不同的技能,猪和鸟则代表了正反两方。而对于《王者荣耀》来说,世界观与故事都很欠缺。


这只是《王者荣耀》不改编影视而选择改编网综的一种猜测。


但作为一款游戏,《王者荣耀》的娱乐属性和社交属性似乎更高于它的竞技属性,而这与竞技类真人秀的节目性质不谋而合。


《王者荣耀》的娱乐属性和社交属性是强悍的。当其他游戏的玩家讨论如何组队打胜仗的时候,《王者荣耀》的玩家在讨论“如何在《王者荣耀》里骂人”“如何在《王者荣耀》里脱单”“女生打《王者荣耀》在想什么”“怎样把小学生赶出《王者荣耀》”……在《王者荣耀》这个游戏上,玩比赢重要。



一位资深荣耀粉告诉骨朵:“在游戏里,几年没联系的朋友可以重新获得友情,陌生人也可以找到跟自己玩的来的人。在这个日渐分化和浮躁的社会,大家有一个共同的话题和乐趣是非常难得的。”


相较其他游戏与影视改编作品在受众上的尴尬,《王者荣耀》的特殊性在于,它和综艺的受众并无明显差异。企鹅影视副总裁兼腾讯视频运营平台部综艺业务总经理马延琨曾表示,“我们做了大量细致的用户调研工作,调查发现王者荣耀的活跃用户与腾讯视频综艺平台的活跃用户有着极高的重合度,而且在节目类型的偏好上,《王者荣耀》活跃用户中有超过一半以上的用户表示会追看户外真人秀。而且在游戏规则上,5V5的模式也与真人秀规则高度吻合。”


这应该不是《王者荣耀》改编网综的唯一理由,但或许是最合理的理由。


“游改综”如何跨过场景和嘉宾的坑


众所周知,对于游戏IP改编,场景还原和嘉宾人选始终是两座绕不开的大山。对于这种粉丝基础强大的爆款,改好了皆大欢喜,改不好全民吐槽。


在游戏改编综艺方面,欧美国家曾有一些尝试。2015年,美国NBC电视公司根据人气游戏QuizUp打造了游戏直播节目《猜一猜》,这款游戏以全球玩家实时问答 PK 为主要玩法,问题涉及科学、艺术、地理、生物、医学等各方面知识。还有一些热门影视,如《冰雪奇缘》《星球大战》《权力的游戏》等也被引入游戏中开设专区。在节目《猜一猜》中,选手们也会与观众玩家进行实时的比赛,这种形式不仅突破了平台限制还能吸引年轻观众,大批游戏的忠实粉丝也为节目带来了不错的收视率。


对于游戏改编,一般来说粉丝对“还原”有非常深的执念。一位资深荣耀粉告诉骨朵:“把二次元的东西转移到现实中,场景设置和情节设置甚至人设都非常重要。”“泉水、草丛和塔是基础,野怪之类的角色在荧幕上如何呈现更令人期待。”另一位玩家除了期待也对节目的视觉效果有深深的担忧:“千万别是辣眼睛的五毛特效。”



作为一档面向三次元受众的节目,真人秀不可能将游戏所有场景还原,也不可能直接复制粘贴场景而不做改编。企鹅影视天相工作室副总经理邱越表示:“现实当中要抽离游戏本身,甚至在后续会有些新的技能的体现,比如说场景、英雄的角色,在综艺节目不断升温的过程当中也会有创新。不是游戏里1:1还原做成节目就可以了。”


除了场景,角色选择也是节目成败的关键因素。虽然很多明星嘉宾都是游戏粉并且生活中彼此熟悉,但在真人秀节目中,明星对竞技荣誉感的体现和综艺感的把握十分重要。邱越就曾在采访中表达过这种忧虑:“最核心的,也是最大的难点就是游戏技能的综艺化,希望在现场玩游戏的艺人既要有非常投入的状态,就是在打真人的比赛,另一方面他们也要有综艺感,能够随时跳出来,实际上这是这个节目里开发难度最大的部分。”


俞杭英坦言,游戏改编相对来说是门槛比较高的一件事情,所有攻击系统都要单独研发,在国内具备这能力的团队非常少,可能短期内大家会觉得这是一个热点,但是真正能够做出多少精品也是值得期待的。


游戏的影视化改编一直被业内认为是难度很大的事情,而且有许多“扑街”的案例,作为一块待开发的“处女地”,游戏改编综艺或许会面临更多的不确定性和更大的挑战。虽然剑走偏锋,但这是《王者荣耀》在产业链上的第一次延伸拓展,也是热门游戏IP在网综领域的第一次探索,值得期待。


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