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疫情缓解、招聘升温,85家游戏公司数百岗位迎来招人季

爱游戏的葡萄君 游戏葡萄 2021-02-20

被拖慢的招聘节奏逐渐恢复常态。


文/龙之心


随着疫情逐渐缓解,招聘市场开始升温。


尤其伴随着最近地摊经济的走红,招聘姿势变得更多了。葡萄君认识的一位出海厂商负责人,就在朋友圈用“摆地摊”的方式,发起了海外市场人才的招募。



这一幕也让我想起了《动森》走红后不少人借机线上招聘的场景,相比于拉勾、BOSS直聘上发布文字信息,这种形式的趣味性的确很足。



上半年受环境影响,不少公司主动裁员来维持正常运转,招聘节奏被迫拖慢。随着线下办公恢复常态,可以看到招聘市场关注度有着明显的提升。


甚至连顺丰都在发布游戏相关招聘岗位,一名游戏策划方向的产品运营专家,月薪高达25k-50k。在这背后,游戏化思维的应用场景正远远超出人们的想象,游戏人面对的招聘市场或已延伸到了全行业。


以游戏领域为例,今年招聘行情究竟如何?近日,葡萄君收集了85家游戏公司的招聘信息,并进行了不完全汇总。


考虑到篇幅的原因,我们向每家厂商征集的招聘岗位尽量控制在5类以下,但从结果上看,大部分厂商给到的招聘需求数量要明显超出许多,最终只得进行适当删减。


需要说明的是,这份表单中并未将腾讯网易两大厂列入在内,想关注大厂招聘的读者可转移步https://hr.tencent.com/(腾讯)和https://hr.game.163.com/(网易)获取更详细的信息。


除传统游戏厂商外,字节跳动、快手的游戏人才招募更值得注意。


4月末,字节跳动游戏业务负责人严授曾提到,2020年,字节跳动游戏业务将会再继续招聘超1000人。体现在这份名单中,Ohayoo对外发布的招聘岗位包括海外休闲游戏运营、海外营销经理等;巨量引擎方面也在寻求数据平台产品经理、游戏高级数据分析师等方面的人才。


快手方面,在研发、发行、技术、战略分析4类招聘岗位中,研发岗位数量最多,涵盖高级角色原画、高级场景原画、3D场景地编、3D动作美术、3D特效美术、TA、高级数值策划、高级服务器开发、高级客户端开发、高级引擎开发等。两家公司都希望吸取优质的人才,来壮大自身的游戏业务。


眼下2020年转眼已走过一半,距离后程发力的节点越来越近。那些军备力量更充足的游戏公司,或许会有更多一分胜算。


以下为截止2020年6月8日国内游戏厂商招聘信息(不完全)汇总,点击图片查看大图:



PS:我们欢迎没有上榜但有招聘意向的厂商,在留言区中留下你在招的项目职位、职位需求、工作地点、联系方式等信息。同时,作为媒体的我们也在长期寻找优秀的游戏记者、编辑,如果你:


  • 关注、熟悉游戏葡萄,至少了解游戏葡萄在做的是什么样的内容;


  • 热爱玩游戏的同时,更喜欢钻研游戏产品,以及关注行业动态;


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那么,欢迎投简历到job@youxiputao.com。更多详情可参考这篇招聘信息




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