其他
米哈游制作人最掏心窝子的一次
01
如何用内容“取悦他人”?
毫无疑问,社会上存在「最重视取悦他人的人种」,而大多数创作者都可以归纳进这一范畴。自身想法固然重要,服务受众一事亦不可忽视。「什么作家性呀、灵魂的呐喊呀,都是时候到了自然而然会冒出来的东西,当下最为重要的,是给大家送去欢乐!」——至少我是如此做想的。
02
“理想、正义与爱”
刚开始我只觉得Archer喜欢耍帅,但在看了UBW之后,Archer那沉重的过去以及追求正义的身姿,给青春期的我带来了强烈冲击。另外,我非常喜欢Lancer(库·丘林)。即便是被言峰神父下达了自杀命令,他依旧不忘保护远坂凛。这让当时的我产生了「我也要成为Lancer那样的人!」的想法。
TYPE-MOON内部并非是完全的自由创作模式,最终都要由武内崇(社长)这个保险闸来做审核,提出诸如「这么干怕是不行吧」之类的建议。三年来,我一直在絮叨说「该让帕森莉普穿泳装了! 我的莉普是最强的!」,可武内总是表示「奈须,万万不可」,用「不知道帕森莉普的泳装过不过得了审」这样一种貌似合理的借口搪塞过去。
03
“如今中国的御宅族文化
才是流行的最前沿”
中国产的游戏也是一样,既有坚守经典「武侠风」的产品,也有像米哈游这样走融合改良路子的公司。前者的武侠题材游戏属于「传统文化」范畴,而米哈游这样的公司则「更想见证最先端的东西,最想做自己最为喜欢的内容」。这大概也是御宅族文化的一种积累吧。