12个城市,94家公司,3A虚幻TA成版本之子? | 开春招聘盘点
虽然这样讲可能有点奇怪,但不得不说,最近一两年的游戏业界真有点疫后重生那味了。从去年初到现在,产品层面、利润层面、市场层面,我们可以看到大家都在逐渐发力、加码。有发行组建自研团队的,有手游页游转次时代3A的。当然,最欢乐的还属各公司争夺人才的内卷场面。
年前大家要比年会奖品(苹果或成最大赢家)。
还要比原地过年。
年中,大家要比拜年红包。
年后,还要比假期长短。有的初九、有的初十,更有甚者放到元宵。
莉莉丝的项目利润全额分红,腾讯的特殊股权奖励,但其实在欢乐之余,大家心里也都清楚,这场公司内卷最后还是会卷到每个人身上。毕竟大家争夺的是顶尖人才,是UE4(虚幻引擎)、是TA(技术美术)、是概念原画大神。身上不带个几年3A次世代项目的标签,你很难称得上版本之子。
茶馆这次以地域为核心维度,根据后台留言情况,选出了大家最关心的12个城市。每个城市会挑选数家代表公司,会有一二线厂牌,也会有一些独立游戏工作室,索尼中国之星。
在开始看招聘盘点之前,要说明几个注意事项。
按照惯例,去掉了腾讯网易两个头部大厂。
会尽量展示当地厂牌,如果有外地分部的,只展示总部招聘内容。
代表作品含发行项目。
为了节约篇幅,去掉了有事业心、热爱游戏、积极合作、能抗高压工作等通用招聘需求。另外还省去了岗位的职责,因为同岗位大部分情况下要做的事情相通,具体工作细节又不便公开。
会按照北上广深、川渝、苏杭、厦门福州、长沙武汉的顺序展示。
如有需要,欢迎大家在评论区里补充自家招聘信息。
可以在后台或者评论区留言想看的城市,后续如有机会做专题。
北京
上海
广州
深圳
成都重庆
长沙武汉
苏州杭州
厦门福州
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