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有一次,在某校见习教师培训基地活动观摩了一节课,研讨环节,一位刚入职的菜鸟班主任说:我小的时候,班会是这个样子的,我现在做了老师,班会还是这样的?
是的,时代变了,孩子变了,老师却还没跟上。唐僧念经式的喋喋不休、容嬷嬷式的“严刑逼供”、马列主义老太太式的一本正经……枯燥的说教传递给学生的心理预期就是:又要洗脑了,只能让孩子渐行渐远。试想,给孩子一本寒假作业和一个ipad,孩子会选什么?很大概率是选ipad。为什么?好玩啊!玩是孩子的天性!
孩子们变了,我们也要跟上。如果,我们的班会(主题教育课)能够走心,赢得孩子们的喜欢,方能“春风化雨,德润童心”。上海市浦东新区世博家园实验小学 陆梦圆老师 设计了二年级防疫主题教育课《密室逃脱之口罩篇》,结合当下新冠病毒的日常防疫措施,创设了病毒占领古堡、救出古堡主人的情景,让学生通过出逃密室,意识到口罩的重要性,全面认识口罩这一基础的预防传染病工具;在“密室一”中,通过选择防身工具,学会辨别口罩不同作用,激发学生的自我保护意识;在“密室二”中,面对越来越多的病毒,学会戴口罩的科学用法,懂得主动采取正确的科学防疫办法保护自己;在“密室三”中,通过学会正确处理口罩,从而成功解救古堡主人感受胜利的喜悦,慢慢消除对于病毒的害怕心理;在成功逃脱密室后,让学生感受无病毒的美丽世界,体会到安全世界的来之不易。密室逃脱游戏,又叫TAKAGISM ,是非常经典的解迷小游戏,一般需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室,深受玩家的喜爱。陆老师独具慧眼,将此引入主题教育课,从主题选择、密室设置到PPT环境烘托,均精心设计,代入感强,游戏作为学生的学习工具,让孩子们尽情发挥自己的智慧。密室逃脱游戏把学习目标“选口罩、戴口罩、脱口罩”转化成一个个需要完成的任务,摒弃学习任务枯燥的感觉,在完成一个个分解任务后,达成终极目标——救出主人,逃出密室。这些任务驱动着学生在游戏中进行模仿学习,获得生存所需的知识。当学习与教育游戏结合在一起,可促使传统的学习方式向新的学习方式转变。密室逃脱游戏中有许多需要决策的事情,要不要进古堡,要不要救主人,如何选择物品、如何选和戴口罩、如何答题……学生通过思维判断、不断试错、找到正确的方法,在获取学习主动权中感受决策带来的自豪感。教育游戏是为了满足人类自身的精神需求,虚拟的再现情景让学习更轻松,给参与者带来直接的快感和乐趣,可以更好地提高学习效果。
游戏本身是所有哺乳动物的一种行为,对于灵长类尤其重要,自然也包括人类自身。如果,孩子们上好课以后说:哈哈哈哈哈哈哈,好玩,同时,还能记住戴口罩很必要,老师们的付出也就值了。
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