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在动画行业中,什么样的简历或作品集更能获得HR青睐?

2018-03-31 动画学术趴 动画学术趴


   


小趴说:前几天,小趴为大家推送了 国内动画行业中,哪种专业人才最吃香  那么,确定好了自己的职业规划后,有了心仪的公司,接下来当然要开始行动啦~


不过,有一个问题很多小伙伴都会担心,那就是简历到底应该怎么写?


所以,体贴的小趴特地为大家准备了这期的HR「温馨提示」,希望大家能从本期推送中了解动画行业的应聘简历应该怎么写,避免掉进误区,顺利找到心仪的工作!



本期问题:在动画行业中,什么样的简历或作品集更能获得HR青睐?面试动画人,HR会有啥必问的问题?


本期答主:大千阳光、大火鸟文化、绘梦动画、可为天创、米粒影业、其卡通、青青树、视美影业、优扬动画、左袋文化、震雷动画、蒸汽工场、追光动画(按首字母排序)。 


大千阳光


简历方面:


一份亮眼的简历,首先是主题突出的,所以简历的抬头位置最好能标明所申请的职位。例如申请人想申请故事板艺术家的职位,那么我们首先就会去看他过往项目经验里故事板相关的工作占的比重是多少。即使是还没有工作的学生,也需要在简历里尽可能表现你在做各种“作业”时担任的工作,这一点国外院校的学生就非常熟练,能够很清楚的把自己的工作内容展示出来。


大千阳光作品:《这世界有兽》


作品集:


与简历相比,申请人的作品集是更重要的建议大家把作品放在artstation等平台上,然后在简历最一开始的位置就标出自己的个人作品地址。如果是发邮件的形式,也尽量选择轻巧的PDF文件来展示静态作品,动态作品可以demoreel的形式放在网站上。


我们以概念设计和二维动画原画这两个职位为例说说我们对作品集的看法。


概念设计:概念设计师要有自己独特的想法和远见卓识。到处都能看到的那种游戏场景、电影场景图作品集大概不会被浏览超过20秒。概念设计是在用图画展现自身美学意义上的想象力这个想象力里包含了对氛围、光影、色彩、感情的表达,应该是充满欲望和力量的。


二维动画原画:多数申请者都没有在作品中表现出自己对日常演出的兴趣和表达欲。如果说我们可以粗略的将演出风格划分成日式、美式的话,那么申请者有没有想过自己认真研习过哪一种呢?与其把各种视频混在一起放在一个“超大附件里”,放入多个质量较高的日常演出片段是更为明智的做法。有经验的作画监督一般只需要看上一两个片段就能够判定申请人的水平。


《这世界有兽》片段


终面:


如果简历和作品都通过了,那么接下来就是接受测试了,以判断他(她)是否能够适应公司风格的作品。测试通过之后,那么最终的面试其实并不是由HR引导的,而是由导演、部门leader直接与申请人交流,这其中阅片量(电影、动画)、对音乐的兴趣、体育活动等话题往往能够帮助我们判断申请人是否适合自己的团队。


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邮箱:bbstalents@hotmail.com


大火鸟文化


简历方面:


容易引起HR注意的简历,我觉得最直观的就是看照片了,并不是说像“最美证件照”那样,P的你站在我面前我却浑然不知浑然不觉。要觉得自己不上镜怎么办?没关系,这都是次要的,一份简历上最应该突出的是你的才华才华这东西是相对而言的,所以你得有份自信满满的【个人作品】,我看了才能知道你是不是凭本事吸引我的。


我最想听到一个人说自己的优势:“能干!不要工资都行!” 啊哈哈哈哈哈开玩笑的……认真能干的家伙,我们可舍不得这样“压榨”呢。如今的求职者都有的通病,就是高估自己的能力,低估行业的门栏。反正我也不知道为什么,Too young too simple?


大火鸟文化作品:《实验品家庭》


面试方面:


面试的同学最好能清晰表达自己未来一两年的职业规划,以便HR判断个人和公司团队的发展是否契合一致面试官一般会提和专业以及爱好相关的问题为主,以及当时的经济和情感状况……(毕竟动画是个又穷又难找对象的活……),面对面试官的提问如实回答就好了,如果你很会讲时兴的段子,憋着!对了,来本公司面试时最好:不要化妆!不要化妆!不要化妆!


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绘梦动画


简历方面:


简历上最看重的还是过往经验,在自己的专业领域里,曾经做出过什么成绩,取得过什么成果还是挺重要的。如果有一些数据来支持的话,HR会更喜欢。还有,喜欢不喜欢二次元文化也是我们考察的一个重要指标,好的工作应该是兴趣和专长相结合的。在辛勤工作的同时,能享受到这个工作带来的乐趣,员工更稳定,发展也更迅速。


绘梦作品:《肆式青春》


如果说在招聘中发现的问题,那就是,动漫也好动画也好,整个人才市场还是很狭窄。所以招聘的问题还是很大。一些专业领域的职位没有动漫经验其实是干不了的。比如我们导演要求的不仅仅是镜头怎么运动,更重要的是有讲故事的能力。而后期除了要会做动画特效,还要会看动画律表等等,和一般综艺节目之类的后期特效还是有些区别的。


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可为天创


简历方面:


求职简历不需要很复杂,简洁就行,我们能看到求职者的基本信息就可以。


基本信息包括:个人基本信息大学或者培训学校的基本信息、工作履历 。然后最主要还是看作品DEMO。因为我们需要的是优秀人才而不是普通的制作者。然而有些求职者认为把简历做得非常复杂非常花哨,招聘者就会一眼把你看上,有可能适得其反。简历只是让公司初步了解求职者,了解后认为符合标准再进一步了解。简历方面的信息需要提醒应聘者的是一定不要做假信息,一旦公司会调查的话,应聘者会直接不通过,即使你很优秀。


可为天创作品:《思美人》


然后就是作品展示,作品不需要非常多,能代表自己能力的作品就可以。太多的话招聘者也不会一直看完。作品的内容需要有2个部分自己制作的近期商业作品(如果方便展示的话)、自己最近的练习作品。(为什么要放自己练习作品呢,这样的话招聘者能更准确的了解你的实力,如果对你感兴趣会在最短时间联系你。)


应届生面试的话自信就可以了,面试官一般会问专业方面的问题,现在的毕业生都有团队性的毕业创作,所以可能会问你在团队中担任什么角色,团队中出现问题是怎么处理的。这样面试官也能初步判断如果你在公司的状况。如果是有工作经验的面试者,一般都会问为什么来我们公司,为什么要离开你现在或者上家公司。


工作地址:天津

联系方式:yinlu@wecanwell.com


 米粒影业 


简历方面:


1、展示出代表个人最高能力的专业作品和简历。

2、展示出良好的沟通和协作能力。 

3、展示出个人具有优秀的学习能力和经验累积。

4 、如果上述三点都没有体现,就告诉HR,我有动画人的三点价值理念,见上述问题里有提及。



米粒影业与上海美术电影制片厂合拍作品:《阿凡提之奇缘历险》


面试方面:


来面试,准备好个人相关专业作品是必要的。一切都是以作品来评判能力。


HR与面试官一般会问你,能否简单说下个人的经历?对我们公司了解吗?您为什么会应聘我们公司?觉得自己还有那些不足之处有待提高?如何提高?除了呈现给我们看到的专业技能,还有哪些是您在动画其他环节中所掌握运用的?职业规划是什么?短期的和长期的?过来面试路程上还方便吗?大概耗时多久?等等。


工作地址:上海静安区

联系方式:13816649152 (马欣然)

招聘邮箱: HR@milipictures.com


其卡通


简历:精简短小能迅速突出自己的优势,而不是冗长的篇章来介绍自己,工作经验有连贯性的简历能让人有看下去的想法。


作品集的情况:重质不重量,要挑选最能展示自己实力的作品,不要觉得越多越好,要精。如果是视屏的作品,最好是有连续性的,不要几段拼接,最好有完整性。


其卡通作品:《疯了!桂宝》


简历发送方式:最好还是用附件的形式发送,而不是附带网页链接和度盘提取码,让HR能够在最短最快的时间内直观的了解到求职者的履历和实力。


应届生:首先要注意自己的着装,不要给HR留下不好的印象,应届生的情况首先是行业小白,面试时会更加注重求职者自身对行业的看法和对自己是否有一个明确的规划目标,还有求职者对基本技能的掌握情况和是否有求学上进的心,价值观是否和本公司匹配。


招聘信息:http://www.itscartoon.com/qiuxian.html

公司官网:http://www.itscartoon.com/index-main.html

工作地址:北京

联系方式:010-65755780


 青青树 


简历:清楚自己想干什么?能干什么?是不是了解自己的兴趣和优势所在。清楚认知自己的能力是否匹配应聘的岗位,是否了解公司的发展方向和需求。对于简历,关键信息一目了然,人物性格跃然于纸上,附上清晰的作品或作品链接,而且可以验证。


相对于动画制作这类比较专业的岗位,最好列出自己所掌握的相关软件以及掌握程度,如:PS、AI、AE、MAYA等。


青青树作品:《狠西游》


会问到的问题:对于有行业经验的从业者,会关心真实的跳槽动机是什么?应聘者价值观是否与公司相符?未来的发展潜力是否与公司相符,头脑思路是否清晰,是否能够进行有效的沟通。


对于新人,会关心是不是盲目的选择了行业和岗位?有没有较清晰的从业规划?如何证明自己的能力?是否具备较强的学习能力?


招聘信息:http://www.vasoon.com/about-us

公司官网:http://www.vasoon.com/

工作地址:北京

招聘邮箱:miaojia@vasoon.com


视美影业


动画行业都是手上过的功夫,简历或作品集只能代表过去,专业院校毕业不一定优于非专业而纯属个人爱好从业的应聘者。最重要的还是需要通过笔试体现其专业能力是否与公司整体团队匹配


视美作品:《魔道祖师》


如果单就简历来看,我们会更青睐言简意赅的。姓名、性别、年龄、专业能力简述、岗位意向、作品足矣。作品集当然是最能直接表达优势的不二选择,但不在于多更在于精。还有就是作品得与自己实际能力相符。我们就曾遇到过作品很美好,一到公司实操就汗颜的应聘者。至于简历通病,应该是简历模板没选对的问题,比如:应聘原画师的简历上,很大篇幅描绘自己在校期间的各类非专业奖项,其中包括参加校园歌手大奖赛?此处很想敲黑板划重点,“请注意命题”。


工作地址:重庆、杭州、西安

联系方式:jc_hr@qq.com


优扬动画


简历方面:


1. PDF格式,有照片,毕业院校

2. 擅长什么,优势和劣势,想从事什么岗位

3. 参与过的播出项目,在项目中负责哪些环节

作品集最好能够在PDF文件中一起呈现,方便转发导演们看。总之,言简意赅,能够突出自己的优势和个人特点。


做动画最重要的还是用作品说话,我们更喜欢收到一份个人风格突出的作品集,它能告诉我们应聘者最擅长的是什么,同时也能帮助我们跟制作中和研发进行中的项目做匹配,而且通过作品集还可以了解应聘者平时到底有没有好好用功,是不是真的热爱动画,哈哈哈哈。


优扬动画作品:《豆小鸭》


面试方面:


1. 如何理解制作友好性

2. 如何看待3-9岁的儿童动画

3. 是否有比较清晰的职业目标和规划

4. 对周期的责任心


除了这些,不管什么岗位,凡是来优扬动画工作室面试的,我一定会问对方,是不是真的热爱动画(不只是喜欢哦),这一点对我们来说极为重要。别看是如此基本的问题,但是往往会让毕业生们再次好好思考,是否要在动画这条“吃力不讨好”的路上继续走下去。


公司官网:www.uyoung.com.cn

工作地址:北京 / 上海 / 洛杉矶

招聘邮箱:yao_xiao@uyoung.com.cn

联系方式:肖瑶(微信号 ungterwegs6)


左袋文化 


HR最为重点查阅的应该是参与过的作品及在其中负责的板块,以及作品集


关于简历模式:

能够最简单清晰的介绍自己的基本信息;

能够最高质量的展现自己实战经验的作品集,包括曾经参与的项目、承担的责任,这些是可以说明求职者的经验值。

能够最高质量的展现自己平时的习作作品集,这些则最直观的看出求职者对于这个行业或者这个岗位的热衷度。


给两点建议:第一、不以量衡,以质为重。作品包大小尽量控制在10MB以下,越小越好。每一位HR每天简历的浏览量非常之大。如果你的作品包中堆积了超大量的作品,质量参差不齐,好、坏一锅端。那么HR首先会觉得这份作品集很啰嗦,但凡看到质量一般的作品,就不会再继续看下去,很有可能就会与你高质量的作品展示擦肩而过(有些作品量的确非常大的盆友,建议你们筛选出精品放入作品集中,另外再附一个作品链接,可以进一步丰富你们的作品)。


第二、请将简历做美观。我们好歹都算是半个艺术人,你所发的一切资料都透露着你的审美和品味。愿意花心思设计简历的同学,其实从简历上就可以凸显自我的风格和功底(这一点很多国外的设计师就非常用心,单单一份简历,还没看到作品集,就很想要收于囊下)。如果不愿意在简历上花费时间,那么就请把简历做的简洁大方,思路清晰,突出自我能力即可。


左袋文化作品合集:《神明》等


关于面试:

除了一些基本信息的问寻之外,通常我们必问的问题还有:


为什么选择这个行业、这个岗位?

你是否了解过我们团队?是否看过我们的作品?

你认为自己最大的优势和不足是什么?


换而言之,我们希望所有求职者不是盲目的选择行业,至少要关注和了解所选择的行业,了解所投递的公司的基本情况。以及思考或反省过自己的能力、兴趣点、岗位匹配度等等。

不论对“他”还是对“己”,都能够真正做好功课,有备而来。我想这也是求职者对想要应聘的岗位、团队以及自己,最基本的尊重。


其次一点建议,希望不论面对HR的什么问题,求职者能够坦诚相待。因为招聘是双方面的选择,不仅我可以选择你,你同样也有选择团队的权利,最重要的还是双方在真实状况下的沟通和需求的契合度。如果单纯为了想要拿到offer而附和团队的问题,那么相信你和团队的合作时间也不会太长久。


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震雷动画 


HR在看简历的时候,最主要还是看工作经验及作品。应聘的朋友最应该着重描述的也是自己的工作经验以及掌握的技能,作品也最好是相对偏动画的,比如GIF图,或者能够大致参照行业标准的练习资料,比如人设三视图、填好的律表及原画等。如果作品是类似于临摹或者其他非动画相关的资料,HR其实并不会太感兴趣!


如果实在没有太多工作经验的话,最好可以在简历中表达一下自己对动画的看法,HR会根据你说的话,衡量你是否真的喜欢动画,猜测你是否在业余时间去了解动画行业知识,这个就有点看运气了。


震雷动画作品:《迷域行者》


在简历里提到的过往参与作品中,HR可能会选择一到两个项目去详细询问你参与其中的具体工作细节,进一步了解你的工作能力。也会问上一次离职的原因及对上一家公司的看法。还有你对HR所在公司的了解,为什么会选择这家公司。


最后也会问一些关于自己个人的职业规划以及希望公司提供给你的机会是什么,HR想知道你在自己的成长规划和自己的职业行为是否相对吻合,好推断你是否是一个比较靠谱的潜在伙伴。当然HR也会换位思考,诸多因素影响下,你的面试可能不能完全表达自己的想法,这时候成熟的HR最终还是会推断你的实际工作能力来做出最终判断的。


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蒸汽工场


针对自己应聘的职位、应聘的公司来制作简历,更容易获得青睐。HR看的时候,首先是看你有没有相关经验。举个栗子,应聘分镜师,HR就要先找你简历里的分镜经验。你在简历和作品出的分镜经验越多,越专业,那HR留下的可能性越大。可能很多童鞋在学校的时候并没有很多机会去画,但毕设按行业要求好好做了,其实也是表现自己的好机会。


蒸汽工场作品:《玫瑰公寓》


简历上不要留一些拉低自己专业印象的作品。经常有应聘者把平时的习作放在简历上,怕简历内容太少。简历不是看内容多的,HR还是直接看能力的,如果好的作品不多,那只能再练练。


另外有两点大家可以参考一下:


1、邮件以自己名字+岗位命名,邮件中言简意赅的介绍自己,提及对动画行业的看法和态度,作品集整理好,视频压缩的小一点,整合成一个压缩包,以自己名字+应聘岗位 命名,这些真的确实肯定会给HR留一个极好的印象。

2、那些什么PS五颗星,AE四颗星,PR六颗星的,HR只是看看不说话…


我们公司这个行业,最近面试必问,你怎么看定格动画的未来。


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追光动画


拿角色特效师举例,个人demo基本能看出个人擅长方向,比如有的会擅长角色造型,有的可能是衣料,头发及毛发的相关动力学解算。角色造型方面展现的是个人塑型能力和观察能力,能不能通过软件的运用展现出角色特点、个性等,比如说追光第三部作品《猫与桃花源》里面有不同种类的动物,他们的毛发特性是不同的,比如长臂猿毛发比较细,绒,毛发中掺杂的杂毛不多,给人感觉很软,而浣熊的毛很粗,很硬,身体毛发比较粗糙,毛发扰乱比较大,成簇较多,这些特点就要表现出来。demo中还是要放一些自己满意的作品,不满意和凑数的就不要放,不然会大打折扣。


追光动画作品:《猫与桃花源》


此外面试官还会着重看一些细节处理,比如嘴巴,鼻头处毛发的处理,电影级的要求会更高。然后是解算方面,比如布料解算就是要参透不同布料的质感,皮质,棉质等不同质地的物料解算要展现它的特性,还有在不同的物理条件下,也会呈现不同的状态。这些都是demo中需要注意的。


面试时会提出一些问题,看看候选人的解决思路。问一下精通的软件,还有一些对作品上的沟通,及个人职业规划等。提问的过程中面试官会观察这个人的沟通能力和态度。


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邮箱:apply@lightchaseranimation.com



以上就是本期的内容啦,大家有没有从里面收获什么呢~


希望小伙伴们可以根据这些“温馨提示”,在应聘的时候可以少走弯路,同时也能从中找到自己的方向~


之后,学术趴也将继续对国内动画公司进行全面的采访~有意向,有需求的公司可以加动画学术趴运营 小趴(微信:xsp_xiaopa5)进行联系哦。

今日话题

你觉得在投简历、面试过程中还需要注意哪些呢?


欢迎留言与大家分享哟~


- END | 动画学术趴 -

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