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养猪只是爱好而已 看网易游戏二次元市场的精准细分

2018-01-12 ACGx

如今提到“二次元”,会让人想到“年轻化”“超强的消费力”。根据《2017中国游戏产业报告》数据显示:2017年二次元游戏收入达159.8亿,增幅45%。庞大的用户基数为行业的发展奠定了雄厚的基础。从行业来看,文学、电影、游戏、社区等等领域正在由分散走向聚合,一个清晰产业链即将形成。



二次元的游戏类型中,角色扮演类(RPG)、卡牌类、动作类为中国二次元游戏市场最常见的三大类型,也是二次元用户最为偏好的。恋爱养成类虽然用户偏好程度不高,但用户付费能力较高,产品数量也仅次于三大常见类型。



纵观过去的两年,二次元类产品主要分为强动漫IP改编和原创精准题材两大类。前者以《FGO》为代表,并一度创下App Store免费榜榜首及长居畅销前五的优秀成绩。后者则以网易《阴阳师》为代表。作为一款原创IP的二次元类作品,《阴阳师》以20亿元月流水成为网易最成功的一款非端改手游,优质作品让人看到了二次元游戏的市场潜力,也让二次元游戏市场成为移动游戏市场重要的细分领域。 


近年来,网易游戏在对二次元游戏的研发不仅在在数量上已形成规模。在对游戏题材划分上,已经走出一条精细化运作的发展模式,有《阴阳师》领衔,《决战平安京》、《非人学园》、《初音速》、《永远的七日之都》、《神都夜行录》等等游戏。其中,作为网易颇为擅长的西游题材,《非人学园》在众多产品中可谓让人眼前一亮。


不是和风古风,亦不是纯现代剧情,《非人学园》的世界观是一个神仙穿越到校园的故事。脑洞大开的开发团队将原本西游中大家熟悉的人物被赋予全新的人物特征,通过漫画化的视觉进行呈现。



“脑洞”是产品的最大特征。起初,刚刚看到《非人学园》的素材,小编甚至有一种日和或者十冷的既视感,无厘头,恶搞甚至有些鬼畜。



《非人学园中》以往耳熟能详的神仙妖魔,化身超能力者。在我们的印象中,东方神仙人物为主体的游戏往往都离不开各类仙侠/西游的大框架,而《非人学园》恰好相反,虽说还是熟悉的嫦娥、三藏、白龙马,但经过策划的脑洞,各路仙魔的核心特征被夸张化的放大,并赋予全新的现代化身份。如三藏和他的禅杖竟然变成一个高冷一个话痨的组合,龙马帅气的马鬃让他变身为时尚歌手,嫦娥化身成为萌妹,玉兔化身成为兄贵,这种既亲切又陌生,加上充满槽点的崩坏性设定,让人莫名带感。



而在深入体验后,笔者发现除了脑洞夸张之外,在二次元精髓文化上,《非人学园》拿捏的也是颇具功底。如刚刚推出的新英雄百目。童年阴影多目怪变身成为拥有预知未来能力的 46 32594 46 15231 0 0 2995 0 0:00:10 0:00:05 0:00:05 2995能少女。



焦于和眼睛相关的各种神奇能力。让人联想到发出激光(史考特)、通过凝视将人石化(美杜莎)、优秀的动态视力可以躲过所有的攻击(白眼)、能够看透对手的命运(命运之眼)、通过观察拷贝对手的能力(写轮眼)⋯等等。



为了适应神秘主义,角色设计上将人物的坐骑具象化成为一个具有“克苏鲁”意象的“拉普拉斯之眼”,这也契合了百目能够看穿世间万物的设定,想必百目在目睹了不可名状的存在后获得了超越常识视觉,“拉普拉斯之眼”的名字则取自法国数学家拉普拉斯提出的拉普拉斯妖(Démon de Laplace)是一种决定论上可以展现宇宙过去、未来的的假设。


如此,一个性格内收,安静神秘的二次元少女就此诞生。


从《梦幻》、《大话》等回合制MMO起家,到如今《阴阳师》玩转的飞起,网易似乎摇身一变成为国内最懂二次元的公司,而随着《永远的7日之都》、《非人学园》等产品的陆续上线,我们更是看到网易在二次元领域细分和持续耕耘的决心。笔者觉得网易的企业标语都已经可以改成:养猪只是爱好,二次元我们才是专业。


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