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VR音频的软件及工作流程-虚拟现实音频 Part3

2016-03-30 LocationSound同期录音网
导读

在我们的最新调查中,目前在关于VR电影音频方面,我们还要看看前期与后期之间的交互,才能使VR电影的音频完整的呈现在我们面前。


MilkVR是目前VR音频中唯一的使用5.1环绕声工作的真正的软件播放器,Mike Ritchie为Fecebook集团的VR提供了5.1环绕声的工作流程:

“MilkVR需要一个5.1混合文件,编码AAC,并嵌入在视频的音频轨道中。我从Logic中输出一个5.1混音的WAV文件,使用QuickTime7的视频文件连接,并且转换使用到用户的手传感器上(与AAC音频一起设置),然后我就在我的S6手机上做了一个名为‘milkvr’的文件夹,在哪里保存这些视频,并显示在‘下载’部分”


未来的VR音频发展史基于沉浸式环绕声的方向来进行的,YouTobe和谷歌也将在他们的360°视频中也会有其的环绕声的特色,而Fecebook也一直在致力于整合他们的动态音频系统,为未来的VR音频做出一套合理的方案规划。


而关于Ambisonics在声音设计中的工作,Spook.FM已经上传了一个非常实用的工作指南和一个被称之为SpookSyn3D的工作同步程序。这个工作流程首先要使用Ambisonic Toolkit建立一个音频的定位以及音频混合程序,然后统一输出或者使用MilkVR5.1立体声轨道。


如今的VR音频技术正在迅速发生改变,因为没有一个标准的格式,工作流程,以及软件支持等。我们还需要继续关注以及支持VR音频制作的发展,也希望未来能够提供给我们更多的解决方案。

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