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从沙发到体育场:客厅正因运动和电子竞技而转变角色

Frame China FRAME 构架 2022-09-26

#FRAME构架 行业观察 
客厅空间革命



对大多数人来说,拥有一个家庭健身房,一直以来都是一个遥不可及的愿望。然而,受疫情影响,今年全世界超过三分之一的人都被困在了家里。因此,把家作为健身房的概念迅速走红。客厅开始身兼数职,除了兼作办公室之外,还必须充当健身训练的地方。




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疫情引发宅家锻炼,启发新需求


如今,许多年轻人都有在线上观看各类健身、减肥相关视频的经验。在国内直播电商红火一片的同时,直播健身领域也因疫情影响迎来了新入口。国内头部健身领域APP,Keep推出了“宅家健身指南”活动,数据显示,2月上旬,Keep运动课程的观看量比平日大涨近430%。


Peloton直播课程


但是,我们能把在家锻炼的兴致提升称为一场革命吗?在社交媒体上看健身直播课真的比看有氧运动的录制视频先进得多吗?


虽然在沙发上做仰卧起坐并不是什么新鲜事了,但如今,我们在新技术的帮助下,有了更多的可能性。在未来一些人可能不仅仅把客厅作为一个健身房,而是作为一个体育场,一个我们可以使用物理指标进行数字化竞赛的地方。



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体育锻炼也将变成电子竞技


利用网络在家中与其他人在线上一同锻炼,甚至进行跑步、骑行的竞赛?这一现象正在疫情的推动下成为现实。这也是网络健身自行车品牌Peloton,市值一度突破百亿美元大关原因之一。



Peloton的系统突破了传统直播课的概念,以硬件+内容的模式,将更高层次的线上社区和互动竞争融入其中。用户可以在一个实时排行榜上相互竞争,也可以在线上与朋友一起组织私人骑行,还可以进行线上击掌互动,充满乐趣。另一家公司Ergatta也推出了一款划船机健身游戏器材,用户可以在计时赛中与其他用户比赛。



然而,这个想法真正开始引人注目是现实世界的职业圈选手也转向线上竞赛的时候。由于今年上半年的职业公路自行车赛程被取消,来自法国的自行车队Groupama-FDJ的车手转而登录到自行车平台Zwift,参加了虚拟版的2020丹麦自行车联盟杯比赛。


在那之后,米切尔顿-斯科特路车队的运动员也在同一个平台上举办了有1300名粉丝参加的骑行活动。活动中,他们可以环游真实世界的景观地点,也可以穿梭在各种奇幻的、富有挑战性的虚构景观中。



然而,Zwift并不想仅仅成为线下自行车运动被限制后的一个替代品。它已经在开办一个半职业化的电子赛车锦标赛,并希望于2028年将其打造为自己的奥运项目。


事实上,各种电子竞技行业多年来一直在游说国际奥委会(International Olympic Committee)将其纳入其中。英特尔计划在2020年东京奥运会之前举办一场电子竞技比赛,这是奥运会融合电子竞技的第一步试探性举措。目前的疫情防控封闭或将极大推动未来电子竞技运动的发展,会使更多的消费者关注电子竞技。



由于世界上大多数联赛都暂停了,而今年的主要国际赛事,比如2020年欧洲杯和前面提到的东京奥运会都推迟到了明年。


因此,体育迷们对任何形式的直播活动都充满渴望。随着几项以线下体育场为基础的电子竞技赛事被取消,体育竞技不得不转向线上。从博彩公司到体育频道,所有人都转向这些线上体育比赛来填补竞技空白,电子竞技正处于弥补此空缺的最佳时机。



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客厅将成为未来电子竞技的主战场



数字化电子竞技体育模糊了业余和专业之间的界限。电子竞技最吸引人的地方之一是,“职业运动员”和业余选手都有一个共同的起点 : 家。在数字体育领域中,业余和专业之间的界限要小得多,因为进入的门槛要低得多——消费级技术很可能就在你家客厅。


在家打一把游戏,就有可能成为迈凯轮试车手


这一点在迈凯轮McLaren的2017年世界最快玩家倡议中得到了突出体现,该倡议允许任何人参加,他们可以通过玩一个热门的赛车游戏,来竞争成为迈凯轮试车手的机会。



领先的家具品牌已经意识到这一转变的重要性。去年,Interstuhl开发了一款针对游戏玩家的座椅,今年春天,Herman Miller与电脑配件品牌罗技(Logitech)合作推出了一系列人体力学产品,以满足电子竞技运动员和游戏玩家的需求。


虽然,在我们看来,像Zwift这样的平台只是实现了将已经是健身爱好者的小众群体带入了电子竞技领域而已,如今更广泛的游戏仍然是久坐不动便可以完成的,不过这显然是错误的想法。




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需求必将推动室内休闲区域的设计变化


随着运动追踪和加速计等新技术的发展,玩大众市场的电脑游戏经常需要进行更高水平的有氧运动。


图片:Nintendo

日本游戏公司任天堂Nintendo就是这方面的领跑者,其广受欢迎的《健身环大冒险》以一款特别的健身配件为特色,从3月初开始就销售一空。品牌随后决定利用人们对游戏化锻炼的兴趣,在其年度北美线上公开赛上,推出一款类似游戏:强力拳击ARMS(不需要任何额外的设备),允许玩家在电视机前就可以参加一个全国性的体育联赛。


强力拳击  图片:Nintendo


对于这些游戏与运动的爱好者们来说,未来家中客厅也是一个可以追求竞赛趣味的地方,而不仅仅是舒适休闲的地方。


在过去10年里,健康和游戏行业见证了彼此最大的成功与成就,它们融合是不可避免的。这涉及到两个关键群体:一个是探索数字化运动自由的运动员,一个是渴望更活跃游戏形式的游戏玩家,随着他们的关系日益密切,人们对于客厅空间的想法也随之改变,它不仅是一个锻炼的地方,而且也是一个体育竞技场。



因此,室内休闲区域的设计将会发生哪些变化,这也值得人们思考和期待。是要打造为适合放置像Peloton这样网络运动设备的空间?还是单纯的增大室内自由活动的空间?不过,似乎传统的客厅三件套:沙发、茶几、电视机时代将要结束,因为家不再仅仅是我们追求舒适休闲的地方,也成为一个我们追求竞技娱乐的地方了。



文:Peter Maxwell
图:来源网络
翻译:竞炜
校对:果果
编辑:Miki


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