独家 | 睿悦信息Nibiru联合创始人刘峰瑞:元宇宙概念背后的技术需要逐步迭代,部分细分场景可能先行
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AR/VR等技术作为支撑元宇宙的基础力量,正在积极匹配元宇宙概念的发展需求。
作为国内AR/VR系统及行业工具产品服务商,成立于2013年睿悦信息Nibiru,主要通过提供三维数字开发引擎Nibiru Studio、无代码编程交互内容创作工具Nibiru Creator和AR/VR操作系统Nibiru OS等产品,满足元宇宙概念对内容创作效率的需求。
睿悦信息Nibiru联合创始人、副总裁刘峰瑞在共同虚拟“元宇宙,未来之‘应’”会议现场的圆桌讨论环节表示,元宇宙这个概念,最终到终端的落地是由细分场景来组成。“每个场景隐含的东西很多,基础建设来说,硬件环境、软件环节是否已经具备。云端到终端的性能,包括后面的技术处理都是逐步迭代的过程。”
在会后的独家视频访谈中,刘峰瑞也表示,等所有大的范畴或者大的技术到了一定节点,有一个统一的标准去输出,再把各个垂直领域布到上面,才能完成大家所说的元宇宙最终的目的。
点击视频了解现场独家访谈
以下为部分视频访谈问答
EW:公司的突出优势是什么?介绍一下代表性案例
刘:确实我们在行业里积累的时间比较久,也确实形成了自己一些优势的产品和服务。目前我们主力在做一个无代码编程的一个工具,我们也把它叫做富媒体的编辑交互器。这一块在行业里面应该有很多应用场景,也有很多开发者在使用。
EW:对公司而言,现阶段中国市场出现的需求或机会?
刘:我觉得元宇宙的概念在一个非常高的层次。细分的话,各个垂直领域都应该是元宇宙的组成部分,也许将来是一个统一的大平台,也许就是细分的各个小平台,即使是一个大平台,肯定是由小平台来组成的,这是我的理解。
目前元宇宙在一些教培文旅,甚至像艺术传播等,都是垂直领域的一些事情。从三维呈现和整个虚实结合的角度来看,垂直领域的具体内容都在往下做,这也是目前不管是我们和开发者,还是和场景的应用方,持续地有一些项目或是规模化的,标准化的产品,都在继续进行,我认为这是目前的一些机会点。
EW:对“元宇宙”概念的趋势,公司有哪些布局和准备?
刘:我们还是要把内容开发者服务好,让我们的产品越来越好用,同时我们要打开广阔的行业渠道,也就是我们现在服务的一些大平台,包括像运营商,教育的相关的部门等等。我们希望整合这些平台,包括建立整个UGC的制作平台,为我们后续的开发内容输出铺路。整体当然一方面还是商务方向,另外技术方向我们也会有更多的功能,根据开发者的需求在产品里体现,我觉得这会是一个持续的过程。
EW:希望未来在哪方面有所突破?
刘:希望让我们的产品能有更多的行业开发者,不是专业开发者,我们认为专业的开发者应该是像编代码这样的人。但像一些比如说教育工作者,艺术家等等,其实不是专业的开发者,但却是行业的开发者。我们希望越来越多地聚拢这些人,让他们用我们的工具来产生带有行业理解的独特的产品,然后把这些产品聚到我们渠道的大平台。比如运营商,运营商当然也有TO C的,也有TO B的,比如教育机构等等,我们把它聚集后,就会有输入有输出,我们希望它能有一个桥梁的作用,能把整个市场铺开。
EW:“元宇宙”概念在应用层面,哪些值得期待,哪些需要再探索?
刘:我觉得现在偏 To B,TO C,教培文旅等这些,通过呈现方式做一些虚实结合让大家体验,相对已经较为成熟,在技术上也已经有一些储备了。再往后比如整个的数据管理,把我们真实世界整体搬到虚拟世界里,数字孪生整个智慧城市,它需要的技术,投入的资金、力量,都还需要一个较长的过程。
当然作为一个元宇宙大平台的角度,我觉得这些都是必不可少的。等所有这些大的范畴或者大的技术到了一定节点,有一个统一的标准去输出,再把各个垂直领域布到上面,我觉得这才能完成大家所说的元宇宙最终的目的。现在我能看到它是垂直领域的具体某一个点,某些的场景来做整个大平台的建设,确实还需要较长的一段时间。
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