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听说你总觉得自己的设计不完整?

本文授权转载自新浪微博:ZeenChin


哟!「听说」系列又有新内容啦


自从wuhu出了「听说」系列专题,得到了超级多的反馈和欢迎!真真切切地解决了大家在学习中遇到的问题,同时还可以一起交流和思考!往期精彩专题:



听说你不会配色?


听说你不会构图

听说你对画风的区分有些混乱?


听说你不清楚创作时找参考的重要性?


听说你不懂如何画皱褶!?


听说你还没学会利用视觉引导让画面效果翻倍?


这不,新的一期「听说」专题又来了!

这期来点超级实用的干货!!

建议根据需要全文收藏!


说到角色设计

那一定要用这位大大的作品炸炸你的眼睛



没错!干货Zeen重出江湖!

如果你在设计角色时还没有形成自己的思路

总是觉得设计出来的东西

没有传达出自己想要表达的内容

不懂设计角色时,需要考虑哪些因素

又该怎么有逻辑地将所有内容结合在一起

那么,这期内容一定会让你有所收获!!


正文开始



可能很多初学者看完这篇文章后

还是不知道要如何动手进行设计

这是因为设计这件事情本质上来讲

 是与我们平日积累的资料库息息相关 



在面对优秀的作品时

聪明/有经验的设计师可不单单只是欣赏作品

他们会花大把时间进行阅读和分析

并将这些知识储备自己的资料库里

(也就是记在脑中)

所以,除了多加练习之外

多看多吸收也是十分重要的

一定要记住增进自己的资料库和审美呀~


这些作品有没有让你大饱眼福呢~

是不是对 Zeen大的原画集 有点兴趣!!?


来了!

wuhu独家福利!


《返童》是马来西亚插画师 Zeen Chin 的首本个人画集,以“儿童与成人的心态对比”为主题,作品中充满童真的少女与搞怪可爱的小鬼 Kinna的组合。


具有独树一帜的东方奇幻鬼怪与日系画风色彩,想象丰富,色彩绚丽,将童年的纯真与快乐表现得淋漓尽致。


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那么今天关于角色设计的设计思路

就介绍到这里啦

再次感谢Zeen Chin老师的分享!

Zeen Chin

自由插画艺术家、概念设计师

经常分享干货的资深艺术家

2017年签约乐艺ArtPage

并在中国大陆、台湾、马来西亚

出版首本个人画集《返童》


如果你觉得这期干货内容对你有用

就点击文章右下角点赞、在看并转发朋友




—END—


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