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《原神》要出动画了!联手《鬼灭之刃》制作方ufotable!米哈游的动画梦开始了!

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2022-12-28

wuhu专题

文 | 新桥别亦

9月16日,在当天的《原神》新游戏版本(3.1版本)前瞻特别节目上,除了公开最新游戏内容,米哈游还宣布《原神》动画项目正式开启


同时,官方公布了本次动画项目的一支概念PV,吸引了来自全球众多游戏玩家和动画观众的关注。



PV发布后,在玩家的超高热情之下登上了B站全站排行榜最高第1位!截至本文发稿,PV已获得超过450万播放。在国外,《原神》动画项目的消息同样反响巨大,仅YouTube视频平台便超过了170万播放。不得不说,这支3分半的概念PV让国内外的玩家和观众在观看后都心潮澎湃!


我们先来看一下,这支概念PV展现了哪些精彩内容!


阳光在森林里恣意穿梭,留下明亮的斑点。

在悦耳鸟语中,

同行(引导)者派蒙渐渐出现在眼前,

笑着伸手,指向远处尽头。



在尽头处,

有满山草丛随风飘动,有各色花朵翩然起舞。

“叮咚”一声,

清澈透明的水珠滴落在树叶间溅起水花。

走兽们栖息于广袤林间、蜿蜒河流,

禽鸟们遨游在崇山峻岭、瀑布雪山之上,

提瓦特大陆的世界由此展开!



空、荧兄妹携手眺望此处前方,

一场跨越尘世的冒险之旅拉开序幕!



此次发布的概念PV具有与游戏《原神》一样独特的美术风格。映入眼帘的森林干净通透,动物们的动作流畅轻盈,神态生动灵巧。吹动的草地花朵和天空流动的云,营造出了一种动漫独有的浪漫唯美感。堪比现实一般清澈可见的水珠、微微发光的点点粒子、飞流直下的瀑布也可见渲染质量之高!


3D视觉的精致雕刻与2D美术的风格化融合,使得PV既有现实世界般的真实呈现,又有动漫世界般的奇幻构想,每一帧画面都刻画得相当精致,搭配贴近自然的音效和音乐,可谓一支视听享受极佳的PV!当空、荧兄妹望向眼前广阔的天地,这是不是小伙伴们一直所期待和幻想的《原神》动画世界?



01.

开发契机离不开旅行者!

携手《鬼灭之刃》制作方ufotable

打造长篇动画!

此次动画项目的开发契机,背后离不开《原神》旅行者(玩家们)的支持!


其实,早前《原神》已经发布了多支游戏相关的剧情短片,比如《冬夜愚戏》《雪霁逢椿》等。二者在哔哩哔哩上的播放量分别超过1700万和1100万,其中《冬夜愚戏》在YouTube斩获了超千万播放。有不少玩家在视频评论区询问“《原神》是否会推出更长篇幅的动画作品?”



如今,此次动画项目的公开,也许正是游戏官方对于旅行者(玩家)们殷切盼望的最好回应。


《原神》相关负责人还说道:“旅行者们的反响与支持都远远地超出了我们的预期,在这里非常感谢大家,我们会继续努力,给大家献上更多更好的内容。”官方还称,《原神》动画项目将保持对于《原神》游戏优质内容的一贯坚持,紧锣密鼓地投入项目的制作。“争取动画项目能够尽早和旅行者们见面,也期待后续大家能够喜欢这部作品。”


公开信息显示,此次《原神》动画项目规划为长篇作品,是由《原神》与《鬼灭之刃》制作方ufotable携手共同制作,奥创视界协助制片以及负责制作委员会的运营工作



而说到此次动画项目的制作方,ufotable,其作品和口碑在动画界的知名度都很高!不少动画观众喜欢称它为“飞碟社(桌)”。



ufotable是一家成立于2000年的日本动画制作公司。公司以出品质量优异而著称,其3D和2D制作实力都颇为强悍,不论是激烈的战斗场景,还是细致的风景作画都无处可挑。公司主要业务包括动画的企划和制作、系列构成、场景制作、电视剧实物影像的企划和制作、CG制作及黏土动画制作。


其制作的现象级动画电影《鬼灭之刃:无限列车篇》在2020年上映,全球斩获超5亿美元票房,在日本打破多项影史纪录,登上日本最高电影票房首位!影片中炭治郎使用“水之呼吸”时,出现浮世绘画风般的波浪影像,是通过作画与3DCG结合表现而成。既有美学依托,更有绚丽的视觉享受,精致的画面被粉丝奉为“经费之呼吸”!在业界与观众之中都获得超高评价!



除《鬼灭之刃》外,ufotable的代表作《Fate》动画系列最为人熟知,人气颇高!其中《Fate/Zero》的热度、口碑都不错,剧中人物刻画精致,打斗场面十分华丽。其它代表作还有《Fate/stay night:Unlimited Blade Works》《情热传说The X》和《活击/刀剑乱舞》等经典作品。


“动画制作的旅途已经启程,我们对此感到兴奋与期待。”ufotable表示,“为了描绘《原神》迷人的开放世界,相关工作已经在工作室展开。我们由衷期待与大家一起踏上旅途的那一天。”



02.

国内外玩家和动画观众齐呼“期待”!

故事和制作是讨论最多的两个话题!

概念PV发布后,游戏玩家和动画观众们纷纷点评留言!在B站可以看到,玩家们通过满屏的弹幕“打卡纪念”和超过2万条的评论来表达心中的激动和期待!而对于这次的长篇动画,故事和制作是玩家们讨论最多的两个话题。“动画的故事线是呈现游戏剧情,还是另有新篇章”、“制作应该没问题,但希望ufotable多用心!”诸如此类的讨论也引来了更多人的猜测,有的玩家希望动画可以演出在主线故事更早之前的魔神战争故事,因为这是玩家特别期待且游戏中描述不多的一段剧情;有的玩家则希望看到深渊公主/王子一方的故事。



在国外,《原神》相关话题甚至霸榜了日推、美推多个热搜榜!在YouTube上玩家和观众们的热情亦是高涨,超过1万条评论中满是惊讶和兴奋!拥有百万粉丝的YouTube人气游戏主播 antonychenn 全程观看和直播了当天的《原神》节目,当他与观看直播的2万多位观众一起得知《原神》将出动画时,antonychenn连连表示惊讶,立刻拿起手机准备发布社交动态!主播Bran更是抑制不住激动!直呼“我的天!不敢相信!他们真的出了动画!”知名动画评论者Gigguk 连发两条动态,表示“原神动画交给飞碟社做!等等!这不是演习!”16万粉丝点赞了这条动态!



随后,wuhu采访了几位《原神》游戏玩家和动画观众,来看看他们是如何评价这次动画项目和概念PV,他们又有着哪些具体的期待和看法。


一位资深开服(内测时就关注原神)玩家小云激动地向wuhu说道 :“我作为一位动画人,太想加入该项目制作了。在画面上我非常期待最终的三维效果;在动画上,想要看到角色有张力的表演;在故事方面,我本身就很喜欢原神的世界观,动画能够单纯按照游戏原本主线走就很期待了,如果能将游戏中原本不方便展示的情节或细节进行呈现就更好了,比如:迪卢克的暗夜英雄夜行装、造型多样的npc角色、「女士」有排面地死去……剧情拓展也很期待,还希望看到多人、npc集聚互动演出的震撼画面。”


玩家了了在采访时说道:“概念PV的美术是一种带有《原神》韵味的特殊风格!我看到了相较于游戏中更加宏伟壮观和相当真实的世界,画面仿佛从童话到现实的世界一般,有一种三次元既视感!对于长篇动画,我相信有飞碟社的加持,成功的概率会非常大!”


玩了三个月的萌新玩家犊犊欣喜地说:“很期待这个项目,按游戏主线剧情我觉得就会很不错,不过动画就算不做主线剧情,应该也不会脱离游戏本身有的东西,原神文本量还是挺大的。相信在米哈游的监制下,可以做好的!”


《原神》游戏演示


某动画公司执行导演青庭思考之后说:“虽然不是深度玩家,但在我社交圈内,《原神》游戏剧情的口碑一直很不错,这次如果是将剧情提炼出来以动画形式呈现,还是很期待的。站在项目的角度,游戏和动画的载体有一定的差别,为了适配动画载体,在内容的取舍就一定会有的,期待这方面米哈游的相关处理,希望这次合作后总结的制作流经验,可以多多给国内动画团队及从业人士分享。”


某动画公司制片、原神资深玩家和忠实粉丝Luu,在PV发布后的第一时间便向wuhu发来观后感:“第一,站在玩家的角度来看:①这次的PV效果拔群!没想到动画项目组效率如此之高,我感到很惊喜!②但动画对于玩家来说,其实画面质量并不是最重要,剧情才是核心。以原神产能和投入,加上飞碟社的能力,画面应该不是太担心。而原神的前期剧情比较12+,所以动画中剧情故事的编排应该会是本次动画化的最大考验!③作为玩家,我还比较关心动画的主角是谁,如果能像游戏一样选择主角就更好了。动画内容上,如果动画剧情跟着游戏主线走,重走一遍剧情虽然有些感动和怀念,但我还想要更多,希望能像之前的动画一样,作为游戏的补充。当然如果以游戏剧情为主的话,希望最终能节奏紧凑、严谨,呈现出一个优秀的故事。


第二,站在动画项目制片的角度来看:①选择飞碟社合作,是一个不错选择!其多部作品无论从商业角度还是质量,都是日本动画顶流,在世界范围内影响也颇深;②从画风看,《原神》的动画风格可能更接近《Fate》一些,希望动画组尽可能还原游戏设定;③在剧情上,我更希望由《原神》项目组来编排;④在我看来,本次《原神》作为一个在全球中逐渐壮大的IP,有权力也有责任去做好项目管理,把控动画质量,作为甲方,请拿出气势来,务必要打磨出一部优秀的作品,在中国现代文化输出中画下浓墨重彩的一笔。”



03.

《原神》IP的又一出圈之作!

米哈游的动画梦开始了!

《原神》是米哈游在2020年9月28日推出的一款开放世界冒险游戏,具有动漫风格的开放世界环境。游戏同时登陆了PS、PC、iOS和安卓平台,以13种语言字幕和4国语言配音(中、英、日、韩)在全球同步发行,于超过200个国家和地区提供服务。

《原神》官网

《原神》游戏品质出众,获得了普遍的好评,评论家们赞扬其战斗机制和开放世界带来的沉浸感。2020年,《原神》同时获评Apple和Google双平台的年度游戏。2021年,《原神》获得了有“游戏界奥斯卡”之称的The Game Awards年度移动游戏奖项,这是首个由中国开发团队研发的原创IP游戏获此荣誉。在2021年和2022年上半年,《原神》持续蝉联推特上全球讨论最多的游戏榜单首位。


游戏之外,《原神》一直在尝试拓宽内容边界,让玩家以丰富的形式感受幻想世界的魅力。《原神》制作了大量服务于角色塑造与情节推进的高质量视频短片,比如角色演示视频《钟离:听书人》、游戏剧情短片《神女劈观》等。此外,《原神》还发布了连载漫画、研发纪录片、原创音乐专辑,并举办线上音乐会,与多品牌跨界联动等。创业十年的米哈游,其特色正是对IP的长线经营:以原创IP为核心,以游戏、音乐、动漫、周边等多形式为载体,不断推出超出预期的优质内容,让IP得以保持新鲜感与生命力。


米哈游官网

如今,动画项目将成为米哈游最新的探索方向。米哈游与ufotable均以产品精品化见长,相信双方联手的《原神》动画项目将会是一颗升起的耀眼新星!由此产生的意义和价值又会有哪些期待呢?我们暂且抛砖引玉,在此浅谈几点:


从游戏宣传角度来看,这次动画项目将是《原神》IP的又一出圈之作!既回应了玩家的期待,又不断创造出新的惊喜!米哈游在《原神》中创造了一个充满文化多样性的幻想世界,其动画美术风格有利于团队整合多种文化元素,创造出一个令人目眩神迷的世界。相信在《原神》动画中,这些多样的幻想世界将得到更多画面的展现,呈现出更加精致的视觉感受,并直观地展现给更多人。


原神不同区域场景展示:蒙德、璃月、稻妻

从文化输出角度来看,《原神》作为一款目前深受海外玩家欢迎的游戏作品,正在渐渐地将中华文化传播到世界各地。今年初《原神》就以PV《神女劈观》在全世界走红,给中国戏曲以及传统文化的传播带来了一个很好的契机,文汇报称赞《原神》为出海的“新文化符号”;有些海外《原神》主播和玩家因为游戏而开始学起了中文;因为《原神》游戏中的区域“华光林”而认识了“张家界”;因为游戏里的旋律巧妙而了解了中华传统乐器。我们也期待《原神》动画可以成为一个优秀的文化输出案例。


《原神》剧情PV——《神女劈观》

从动画项目角度来看,此次《原神》动画携手ufotable,似乎是一场命中注定的双向奔赴。ufotable拥有多年将游戏改编为动画的经验,其精湛的动画摄影技术很适用于《原神》的这种大背景需求,加之其优秀的动画制作能力,相信最终的动画效果能够满足玩家和动画观众的期待。



在未来,此次动画项目也许将为《原神》IP提供更加丰富的内涵和影响力,在游戏IP价值不断升温的当下,这将是值得走的一步棋。至此,米哈游的动画梦正式开始了!让我们怀着积极的心态去期待这次《原神》的动画探索方向!




—END—

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