画师罢工动画停播风波还没结束...血汗工厂MAPPA因《咒术回战2》《电锯人蕾塞篇》又爆了!
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文|山茶茶
最近,剧场版动画《电锯人 蕾塞篇》官宣确认制作了!
作为原作中仅仅登场13话,却拿下《电锯人》人气投票第4名的角色,蕾塞的故事可是粉丝们翘首以待许久的。
结合MAPPA在《电锯人》TV动画里展现出的制作实力,简直让人迫不及待把时间快进到上映那天!
而再加上早先官宣的《Bucchigiri?!》和《失忆投捕》,2024年已经有3部MAPPA动画待定,堪称动画界劳模。
100%出资《电锯人》,“爆款制造机”MAPPA是如何办到的?
然而......如果你经常关注动画圈,“MAPPA”、“剧场动画”这两个关键词一出,你的第一反应可能就是眉头紧皱。
因为2021年剧场动画《咒术回战0》,引爆的“压榨劳工”传言至今还在继续......
前有《进击的巨人》导演公开表示,自己已经连续工作72小时,期间没回过家;
后有《咒术回战0》动画师声称,公司把一年的工作量压缩到4个月里。
《咒术回战》第二季动画或被腰斩...幕后制作公司Mappa压榨员工还躺着数钱?!
很难想象,难道这次《电锯人 蕾塞篇》也会在官宣的4个月之后上映么?
激动人心的优秀作画背后,是压榨员工的血汗工厂?
在之前《咒术回战》第二季的制作的确出了问题,主原画师加藤滉介早在上个月就多次在自己的X上发文抱怨,觉得自己再干下去就要归西了。
心生不满的原画师不止加藤滉介一人,曾参与过《天国大魔境》《灵能百分百》原画的土上树也不止一次抱怨MAPPA无下限的压榨。
老牌头部原画师上妻晋作(曾参与过《EVA》《幽游白书》等)被气到想要罢工。
参与过《海贼王》《无职转生》等动画的知名原画师伍柏谕也愤而退职。
有网友透露了《咒术回战》外包原画的情况,事实远比我们想象的更加残酷。
b站UP主“@越with霓虹鸡”也证实了MAPPA外包的抠门,而且这还是在他们工期已经非常紧张的情况下。
要更深入地分析MAPPA相关问题,我们得先了解它的历史。
MAPPA·成立
这一切要从14年前说起。
2009年11月,动画电影《新子与千年魔法》上映,这部片子由片渊须直担当导演和剧本, 丸山正雄担任企划,老牌动画团队MADHOUSE负责制作。
此时的丸山正雄已经68岁,已经卸任MADHOUSE社长的他,正致力于挖掘并培养动画新人。
而《新子与千年魔法》让丸山正雄到看到了片渊的潜力。
片渊须直&丸山正雄
于是在影片上映后,丸山正雄找到他讨论起下一部新片,而后《谢谢你,在世界角落中找到我》企划被提上了日程。
2011年,时年70岁的丸山正雄正式从MADHOUSE辞职,随后在MADHOUSE旧址阿佐谷成立了一家新的动画公司——MAPPA。
而MAPPA这个名字的由来,正是「Maruyama Animation Produce Project Association」(丸山动画制作工程协会)的首字母。
此时的MAPPA可以说,就是为了《谢谢你,在世界角落中找到我》而组建的。
但电影的制作过程却并不顺利。
作为刚出道不久的新人,片渊须直的上一部作品 《新子与千年魔法》 口碑固然不错,但票房成绩却表现不佳。
这导致没有赞助商愿意为他的新片投钱。
一边是东奔西走却仍旧无望的投资,另一边是需要资金维持的新公司,丸山正雄最后发动了多年来积累的人脉。
他找到老朋友渡边信一郎,让MAPPA在电影筹备期间,先投入到TV动画的制作中,以待积蓄实力。
渡边信一郎
而他们的首部TV动画就是——《坂道上的阿波罗》。
凭着渡边信一郎和丸山正雄的人脉,《坂道上的阿波罗》聚集了一支非常豪华的制作团队。
渡边本人上阵担当导演,STUDIO 4℃制作出身的大冢学担任制作人,菅野洋子负责音乐,手嶌葵等知名音乐人献声……在一众优秀制作人的加持下,本作在当时收获了大波好评。
而这次合作也让MAPPA迎来了第三位核心人物——大冢学。
大冢学
#2016-2020#
MAPPA·裂隙
在丸山正雄、渡边信一郎和大冢学的带领下,新生动画团队MAPPA迅速成长着。
他们连续制作了《冰上的尤里》《东京残响》《巴哈姆特之怒》等动画剧集,在业界积攒声誉的同时,也收获了一批核心粉丝。
最后在粉丝们的众筹帮助下,MAPPA成立的初心——剧场版《谢谢你,在世界角落中找到我》顺利上映,并且在国内外拿下了不少奖项。
然而,突破性成功的背后是动画师们激增的工作量,当时就有粉丝质疑:MAPPA的产能如何能跟得上作品输出速度?
到了2016年,创始人丸山正雄从MAPPA辞职,并成立了一家新公司Studio M。
而MAPPA则被他交给了首席执行官大冢学,这也意味着变革的开始。
2017年开始,MAPPA这个名字开始频繁出现,随着《狂赌之渊》《佐贺偶像是传奇》《多罗罗》等片子的上线,更多的粉丝聚集于此,于是又有人问出了那个问题:
“MAPPA胜任如此多工作量的秘诀是什么?”
到了2020年,首次有媒体曝出MAPPA内部工作过度、工资待遇过低的情况,引发了粉丝们的担忧。(该新闻现已被删除)
# 2020-2021 #
MAPPA进入巨人时代
2020年开始,MAPPA进入《进击的巨人》时代。
“巨人”在当时是最受欢迎的动漫作品,最初由WIT STUDIO负责制作,直到2020年最终季切换至MAPPA团队,当时制作团队的变动还在巨人粉丝里引发过一波热议。
2020年底,有关“巨人”的舆论升级,迫使一位匿名工作人员发布了一份关于“该剧制作进度紧张”的声明,该声明现已删除。
虽然声明正文已经无法访问,但现在我们还能看到当时一些动画媒体和粉丝发表的评论。
动漫新闻与事实 (@AniNewsAndFacts) 是这样描述的:值得庆幸的是,Mappa的工作人员在如此地狱般的工作安排下提供如此高质量的剧集,他们没时间睡觉,甚至好几天见不到家人。
几个月后,在2021年7月,动画师一居一平在社交平台上公开批评MAPPA和Netflix向动画师支付的工资过低。
当时MAPPA和Netflix合作的动画大概率指向《武士弥助》,后来这部动画一经推出,就凭借优秀的打戏作画好评如潮。
一居一平爆料道:“一位在MAPPA制作Netflix动画的制片人建议,给动画师每卡3800日元(现在大概189人民币)的价格。一般TV的预算是3800~7000,如果你接受这个报价,就会拉低动画师的整体单价……注意:如果有人问你,我认为最好报价15000或更多。”
一居一平当时发表言论的原社交账号已经删除,并于2023年8月注册了新的X账号,但这些言论也从其他动画师处得到了侧面证实。
2021年5月14日,因《进击的巨人 最终季》而闻名的动画师Mushiyo(该账号已注销),在一系列推文中解释了,他选择离开MAPPA工作室的原因。
Mushiyo声称巨人最终季制作期间,MAPPA的工作环境非常糟糕。动画师们被要求一遍又一遍地改图,直到太阳升起。
在推文中,他还批评了MAPPA同时制作4部动画的决定,并且对团队也没有进行适当的培训,这样就没有必要进行反复修图等等。
当时网友留存下的截图
*事实上,丸山正雄卸任后,2017年开始MAPPA就开始产能大爆发。7年间,单论TV动画就制作了30+部,平均每年4.2部。
*上下滑动查看全部图片,表格来自维基百科
当时,Mushiyo甚至将MAPPA比作“工厂”,底层动画师的人物是修图,而不是绘制动画。
他还表示:“据我所知,当时大约80%的员工都有类似的抱怨。”
随后,MAPPA对这些说法做出了回应。
它生成从未向创作者提供不合理的报酬,而是给出了相对于项目预算具有竞争力且公平的费率,并且从未强迫或胁迫创作者工作。
这种回应显然与动画师们的口述截然相反,结合当时日本动画界其他公司的加班情况,更多人偏向于怀疑的态度。
日本动画师演出协会(JAniCA)发布的《动画制作者实态调查报告书2019》显示,过半动画制作者属于低收入者(年收入低于400万日元(约合25.9万元人民币)),且每月工作时长约为231小时,平均每人每月休息5.4天。
当年,MADHOUSE也曾被曝出,一位制作进行因为连续加班393小时被送入医院,后来这位员工还去劳务咨询中心申诉希望公司支付拖欠的加班费。
# 2021-2022 #
《咒术回战0》:仅耗时4个月制作
2021年末,剧场版《咒术回战0》上映。
精彩的作画与热门IP影响力加持下,该作口碑票房双丰收,最终票房突破了137亿日元,居日本影史第14位。
本来是官方和粉丝皆大欢喜的局面,然而最近爆出的消息,却揭开了这部大热作品幕后触目惊心的景色。
《电锯人》《咒术回战》《火之鸟·伊甸17》动画师重次创太爆料道,《咒术回战0》的整个制作仅仅花费了4个月的时间。
此爆料发生在《咒术回战》第二季上映后,当时的压榨劳工传言四起,重次创太表示:
“最糟糕的事情就是当所有员工都在努力完成正常情况下不可能达成的工作日程安排,而高层却只是看著这一切发生,且没有任何改善措施,我猜这样的风气是从我们在4个月内完成一部剧场版动画后开始的。”
或许有读者不太理解4个月的制作时限意味着什么。
类比一下,《鬼灭之刃》剧场版单单作画就花了差不多1年时间,新海诚的《天气之子》用了14个月,宫崎骏新作《你想活出怎样的人生》更是历时3年才画了36分钟。
在动画电影平均制作时长在1年,精品作品更要达到2-3年制作周期的背景下,105分钟的《咒术回战0》就只用了4个月?
但对于片方来说,4个月就能收获1部137亿票房的电影,恐怕不能再满意了。
更少的花费,更多的回报,没有任何人能拒绝这种收益。
而这就可以解释为什么2021年后,关于MAPPA压榨劳工的爆料越来越多了。
2022年,《进击的巨人最终季 后篇》上映后,民众对MAPPA的指责继续发酵。
这始于2022年2月7日时,《进击的巨人》导演大峰辉之的一条推文:“三天来,我第一次回家。”
虽然这条推文在几个小时后就被删除了,但有关MAPPA的负面新闻已经传播开来。
# 2023至今 #
《咒术回战2》再掀热议
2023年,《咒术回战》第二季的上映,这引发了MAPPA迄今以来最大的争议。
9月30日,曾参与《电锯人》《灵能百分百》制作的导演土上树,在社交平台上发布了多条动态。
他表示MAPPA恶劣的工作环境并没有任何改善,并且证实了工作室强迫员工签署保密协议,不允许参与制作的工作人员在网络社交媒体谈论相关内容。
11月1日,MAPPA首席执行官大冢学接受了日本人气网站Comic Natalie的采访。
访谈中,大冢学没有谈及目前甚嚣尘上的压榨传言,而是宣告MAPPA的目标是「成为比肩老牌动画团队京都动画的存在」,其中包括增加更多的项目数量。
*近年来,随着Netflix等海外大厂先后向日本动画行业伸出橄榄枝,全球对于日本动画的需求量激增,其中北美市场贡献了最多的份额。
截取自采访原文,来自谷歌自动翻译
而于此同时,更多的《咒术回战》幕后动画师在推特上发布了有关工作情况的信息,表明他们已经接近极限的现状。
其中,在11月20日,动画师HoneHone分享了《咒术回战2》最新制作的幕后花絮,他表示自己以MAPPA办公大楼为参考对象,制作了动画里大厦楼体崩裂的场景。
负责37集分镜、出身扳机社的实力派动画人荒井和人,留下一句:
“坏消息传来,我突然不知道怎么做,这是我能想到最无聊的结局了,啊~祭典结束了。”
他还呼吁团队快点解散,并在另一篇推文中表示“我真的很沮丧,这样下去没什么好玩的”。
《灵能百分百》《FGO》幕后、知名金田系原画师加藤滉介表示:
“每当我想到我这么牺牲金钱、时间、体力,还要忍受税金增加、生病和欺负的时候,我都会纳闷做动画到底有没有意义,然后琢磨要不要不画动画了。我会这么想的频率有在变高。”
“如果我继续留在这个行业里,我会死得很早。”
曾担任《灵能百分百》原画的台湾动画师伍柏谕,也吐槽说自己退职的时候要把门禁卡扔到公司的垃圾桶中。
今年8月注册了新账号的一居一平,再次吐槽动画行业的低单价状况并没有得到改善。
负责《咒术回战》第二季第14集的动画师貞元北斗,声称自己很抱歉没能在两周内完成250卡。(该推文现已删除,下图为网友留存截图)
11月22日,第2季第17集上线,本集上演了异常激烈的战斗场面。
然而其中一些明显的未完成场景却吸引了粉丝的注意。
《咒术回战》作画监督Erico Nobili表示这一集的确没有完成,屏幕中只呈现出了30%的效果,还表达了对紧张工作日程的苦恼。(这条帖子很快被删除,Erico Nobili称30%只是个比喻,很多人过于重视数字,却忽略了他真正想表达的东西。)
《咒术回战》幕后二原动画师(@J-Mulli)也证明了这一点,此前他还公开抨击了MAPPA的恶劣工作环境和“连房租都付不起的工资待遇”。
随后又有情报师透露,本集的张数在2.5w左右,没有达到之前曝光的3w张。
结合17集里一些缺乏流畅性的粗暴转场,这很可能是由于工期不足导致没有完成预期工作量。
虽然MAPPA官方至今没有给出明确的回复,但随后一集的预告剧照发布延迟了4-5个小时,可见动画师们为剧集制作努力到了上映前的最后一刻。
截至发文日,MAPPA官方仍没有回应此事。
之前,我们发布了一篇专题,简单描述了目前国内外游戏行业的现状。
裁员上万、项目腰斩、贷款上班!2023年,全球多少游戏动画打工人心碎?
但对于动画行业来说,也许“加班多、工资低、不稳定”等待遇问题的解决,才更加迫在眉睫。
国内方面,据统计,近三年国产动漫的数量经历了爆发式增长,行业规模和就业人数也在不断扩大。
2020年,央视财经甚至发过这样一则报道,称“众多高校开设动画专业动画人月薪能达15000元”。
这篇报道当时引发了热议,但更多的是有动画专业人士现身说法,吐露无奈的心声。
随着国产动画行业的继续发展,产能问题势必需要解决。
而MAPPA,已经为我们敲响警钟。
END
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