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今年看《三体》没戏!制片人诸葛小花“出逃”揭开多重隐秘丨毒药头条

2016-06-17 毒药君 毒药
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6年前买下版权,张番番眼光超前;网友质疑有些偏颇,孔二狗其实贡献最大;增加关联角色“三体人”,根据90后意见调整……近日,游族影业前coo、《三体》制片人王健成(网名诸葛小花),跟毒药君畅聊了n杯咖啡时间,道出了《三体》很多不为人知的幕后隐秘。他还告知,自己已经离开游族带着游戏团队做电影,争做中国“高概念科幻”电影第一人。


而毒药君还通过其他途径了解到,《三体》男二原定由王学兵出演,但因特殊状况突发临时换角;《三体》正在进行后期制作和调整,但今年想看三体,几乎没有可能!


六年前买下版权,张番番眼光超前


毒药君:听说《三体》的版权当时买得很便宜,方便透露具体买入版权的价格吗?


王健成:《三体》版权导演张番番在2010年就买下了。价格不方便透露。但确实不太高。在6年前,还没有人看到《三体》的价值。大刘自己也说过,基本可以说是无人问津。到现在它能有如此庞大的阅读数和粉丝量,佩服原著内容够硬的同时,只能感叹张番番夫妇眼光好。


导演张番番

毒药君:导演张番番只导过三部戏,都不太知名;编剧宋春雨的编剧作品中没有一部同科技和科幻沾边,为什么要由他俩主导?


王健成:现在判断《三体》好坏,为时尚早。张番番导演有商业眼光,看到了作品的价值,而且承担了风险和责任。他们自己的东西,当然想由自己来成就它。《三体》也是他们的孩子,他们肯定也不想做砸。


坊间曾有传闻:“导演张番番拍摄的素材完全不能用,《三体》或将重拍。”但已被否认。其实,刘慈欣也早就说过,大成本的影视制作是很难的,在中国更难。有一个成功方法是不温不火,没有赚钱没有赔钱,但这条路在《三体》是被堵死的。要么是非常成功,要么是被人骂死。这个项目面临的情况其实十分险恶。



《三体》原著、影片监制刘慈欣(左),导演张番番(中)


毒药君:网上有说法称刘慈欣只是挂着“电影监制”的头衔,实则根本没有参与电影制作,这个情况属实吗?


王健成:大刘的作用非常明确——影片监制。电影制作的每个阶段,他都会参与。剧本阶段,素材拍摄完成后的粗剪,我们都第一时间给他过目,特效部分的设定,都会根据他的建议进行调整。


增加关联角色“三体人”,根据90后意见调整


毒药君:刘慈欣把中国科幻小说提上一个新的高度,原著迷非常害怕电影《三体》会毁原著,也有网传电影《三体》于原著情节改动较大,真实情况是怎样的?


王健成:不大可能有这种情况发生。我们非常尊重原著,用张番番导演的话来说,原著的高度已经在那里了,我们不可能画蛇添足。


但我们添加了一个角色,这个角色贯穿于虚拟世界内外,他的出现会使故事更加流畅。而且,“三体人”是一个很强的观影理由。


去年12月我们组织了一次粗剪看片会,大约有100位以上的三体迷和业内人士看了这一版,都比较认可。



《三体》拍摄现场


毒药君:“三体人”的人设是怎么考量的?


王健成:这是让大家都很痛苦的问题之一。首先是设计上的考量,它到底应不应该是人形;其次是功能上的考量,比如它可以脱水,那么它皮肤的材质应该是什么样的?它脱水后的形状又该是什么样的;第三是审美上的考量,我们不敢做的太超前,又怕做的太low。


为了“三体”人设能更容易被大众接受,我们曾找过一群90后小孩,一拨看过原著,另一拨没看过。我给这群孩子念一段文字描述,让他们凭第一感觉判断像不像“三体人”的形象,之后我们再综合各种问题对人设进行调整。


网友质疑有些偏颇,孔二狗其实贡献最大



孔二狗(右)在《三体》发布会上


毒药君:一个写黑道小说的人出来拍《三体》,这是孔二狗遭遇的最大质疑,很多网友认为他将拖累《三体》,您怎么看?


王健成:网友看法有些偏颇。二狗在整个项目中只有贡献。


第一,二狗算是这个项目的缔造者。谈版权初期,腾讯、阿里、网易都在跟导演夫妇接触。游族刚起步,竞争力不够,二狗跟导演夫妇谈了七天七夜,最终打动了导演夫妇,拿下版权。直到现在,导演夫妇对二狗都是完全信任。


第二,利用自己的文字优势,闭关创作剧本。闭关期间他放下了CEO的所有工作,专心梳理剧本。《三体》剧本改编有个明确要求:不仅科幻迷,连普通群众都能看懂。二狗做的剧本出来后大家满意度很高。


第三,谈演员。我们谈演员花了三个月时间。北京十二月的一个下着大雪深夜,大概一点钟,我们邀请冯绍峰出演《三体》。二狗当时穿着短袖,可他身上热情洋溢。他给冯绍峰看了个小demo,让冯绍峰十分震撼——他从来没从科幻片里看到过中国的五星红旗,这也是打动他的原因之一。


据知情人士透露:游族影业CEO孔二狗已从游族离职,影片发行制作商上海游族影业遭遇人事变动,组织架构面临巨大调整,导致《三体》团队解散。


压力空前巨大,鼓励原著迷为电影找茬


毒药君:《三体》的关注度不亚于去年的《寻龙诀》,但网友普遍不看好,网上大多都是消极评价,您有没有什么压力?


王健成:在《三体》的制作过程中,我们的团队压力很大,因为有很多前所未有的问题。主要在于艺术和技术两个层面。


从艺术层面说,小说原著的年代跨越较大——游戏世界中的古代、文革时期、现代、未来以及三体星系宇宙。跨越五个时代,意味着人物、服装、道具等美学设计体系非常复杂。


从技术层面说,整部影片有2000个以上镜头为特效镜头,8家以上的特效公司参与其中,就算经验丰富的外国特效师,也很纠结,因为很多超越人类想象极限的场景,大刘写出来可能就几百字,但体现在画面上就很艰难。


我举个例子,小说中有个大家印象深刻的场景——古筝行动——纳米索把审判号整个从中间切开,那切开之后,船会怎么分离?是平滑的分成两部分,还是像沙子一样崩塌,特效师们做了七八种模型,反复讨论,来来回回都可以另外拍一部电影了。



毒药君:那么,你们团队是如何帮影迷建立信心,让他们能更多关注、参与并期待《三体》电影的问世呢?


王健成:我们为了帮影迷创立对电影的信心,在网上建设了一个《三体》社区,现在入驻人数已达20万。这个社区除了为电影宣传做准备外,还让原著迷为电影“找茬”——我们曾先后组织近200人进剧组参观、客串电影或帮演员解读剧本。去过剧组的书迷看到拍摄的辛苦和用心,给我们的反馈都很好。


网友票选男女主角,唐嫣接替了高圆圆

 

毒药君:网友认为,科幻电影演员还是要有一定的科学素养,起码要读懂原著小说。听说发布会现场演员面临原著问题支支吾吾不知如何作答,这个情况是否属实?


王健成:发布会我在现场,有人问演员是否看懂了这本书,演员说“我觉得这个小说没有很难看懂”,我不认为这是一个很尴尬的回答。



《三体》发布会九位主演接受任命书


毒药君:有网友调侃称一看到演员列表就知道这部电影又是来圈钱的,您选择演员的标准是什么?


王健成:可能《三体》在大家的心目中地位太崇高,所以选谁都会有反对的声音。其实在项目开始前,我们就女一号人选曾在网上做了个测试,呼声最高的是张静初、汤唯和李冰冰,张静初正好档期合适,自然再好不过了。男一号冯绍峰也是这样挑出来的。


《三体》女主演张静初、男主演冯绍峰


毒药君:但是唐嫣与张翰等演员的出演让广大网友表示质疑,认为某种程度上会拉低整部影片的质量,对这个问题您怎么看?


王健成:其他角色基本根据演员档期进行选择。他们都挺适合,与各自的角色也很匹配。


毒药君从其他渠道得到的消息:唐嫣的角色曾准备让高圆圆出演,但因高母刚刚过世,无心工作,最终敲定了唐嫣;而男二原本是让王学兵出演,在开机前期因为他的个人问题,临时改换成形象等方面比较符合人物设定的吴刚。


《三体》主演唐嫣、吴刚、张翰



毒药君:《三体》拍摄前有没有对演员进行相关培训?


王健成:条件允许的话应该给演员进行一个两周到一个月的绿幕表演训练,这是非常必要的。但因为演员档期的问题,《三体》这点做的远远不够。我认为可能只有新演员愿意接受这样的训练。所以对中国科幻电影,我向所有导演建议用新人演员。这种大IP很抢视觉,不需要演员的分量过重。在第二部、第三部电影中,也会更多的使用新人。


营销方案很科幻,海报创造中国影史最贵


毒药君:网友认为剧组惯于“炒作”而且手法非常高明,那么《三体》有没有过度营销?


王健成:所谓“营销”都是基于产品本身,而现在对外宣传的内容都基于“三体”这个IP,很多时候《三体》属于被动营销。比如习大大在去年文艺工作会上提了三部文学作品,其中就有《三体》;再比如奥巴马将《三体》列入他的个人书单,这些消息我们没有理由不宣传,但实际上我们比较被动,只起到了放大镜的作用。



英国《每日邮报》关于《三体》被列入奥巴马书单的报道


毒药君:宣发过程中,有没有让您很满意的营销方案?


王健成:关于《三体》电影的营销,我们曾经与微信电影票合作过一个“时间胶囊”——你可以给你的某个微信好友发送一条消息,一年之后这条消息才能打开,届时刚好《三体》电影上线,用户不仅可以收到这条消息,还能获得两张《三体》的电影电子票或优惠券。这个营销方案我认为很酷、很有意思,非常符合《三体》的科幻风格。


毒药君:网友说,三体里面有一张海报,很像《盗梦空间》的海报,做这个海报的初衷是什么?


王健成:设计海报时并没有想到《盗梦空间》。我们想表达的是物理学消失,通俗来讲,物理学消失意味着失重,所以呈现出来是这样的。


我个人更喜欢第一张海报,红外基地。这张海报我们14个人耗时近一个月,投入了非常大的精力,可以说是中国影史上最贵的海报。



毒药君:国产影视剧一大雷点就是各式各样的广告植入,《三体》电影有没有避开雷区?会不会出现大量的广告植入? 


王健成:全国公司广告预算前50的广告组至少有30家找过我们,甚至某个车企给我们开出了千万级的广告植入天价,但是它的植入方式太硬,无法跟剧情很好的结合,所以我们拒绝了。总体来说《三体》的广告植入空间不大,最终只接了有限的几家,与剧情没有冲突的。


特效总监做过《复联》,《三体》正在进行后期制作 


毒药君:《三体》原著在读者意识里的宏大场景,先说是要联手好莱坞后期团队,后来交给VHQ公司,最后又转交给鸣笛传媒,这一系列变化的原因是什么?


王健成: 我认为特效的作用主要有三点:第一,用画面体现我们在书中看到文字产生的想象;第二,帮助叙事,比如《三体》中男女主角讨论重力消失问题,我们用一段直观的特效来体现;第三,有利于控制影片节奏。《三体》的特效一定是在这些方面对影片起作用。


后期团队我们原本是跟VHQ公司合作,但他们公司接触这种项目也比较少,所以主要后期制作分别交给了一家德国公司和一家韩国公司。而鸣笛传媒,我们聘请他们的董事长做我们的特效总监,他之前做过包括《复仇者联盟》等大项目。而他们公司与我们的合作主要是前期的数据管理、模型管理等。


有消息称:《三体》是在杀青之后才开始寻找特效团队,推迟上映的原因也跟特效制作未完成有关。而将后期制作转由国内特效公司承制,是因为张番番对VHQ不满。


毒药君:《三体》原本计划今年暑假档上映,但现在迟迟没有消息,是不是资金、制作或其它某个环节出了问题?


王健成:到今年二月时,我们预计资金会超出预期10%-15%(两千万-三千万)。投资方完全支持,他们要求把片子的质量做好。这也是我们所追求的。电影拍摄完毕后就很难再出现方向上的问题,即使有问题也不可更改,只能在剪辑上调整。现在影片在进行后期的制作和调整,年底应该能够结束制作,具体上映日期有待定夺。


来自其他渠道的消息证实:《三体》实拍部分早于2015年7月底全部杀青,但因后期制作问题,今年看《三体》基本无望。原著大刘也证实:“可能要推迟到明年上映了。”


毒药君:电影还没有上,电视剧已经开始筹拍,听说网游也在紧锣密鼓的筹划当中,《三体》的其他项目开发进行到什么程度了?


王健成:《三体》图库在去年十月份的时候就已经出来了,图库是未来未来衍生品的标准。游戏是游族在做,计划跟电影同步,但就现在的进度,游戏有可能会稍微提前一些上线。《三体》的话剧6月1日已经上映,刘慈欣本人看过后很感动,观众反馈的效果非常好。



《三体》话剧舞台照


结束《三体》离开游族,带着游戏团队做电影


毒药君:刚刚聊到大学毕业时您做过几年电影,那段经历给你最大的收获是什么?


王健成:那时候我很喜欢电影,想要干电影,就以制片身份参与了几部大片,比如王家卫的《2046》、陆川的《可可西里》等。当时打杂、跑腿、订盒饭,什么都干,那段经历很大程度上让我对电影的制作流程有了深度的理解,并且让我认识到什么叫“牛逼”。


2005年我转行做游戏,2014因为《三体》进了游族影业,目标很单纯,中国电影市场通过科幻电影和游戏多了一种出路,可以做的更大胆。


毒药君:《三体》还未上线,您为什么选择离开游族?


王健成:我从《三体》剧本开始参与这个项目,包括拍摄、营销、制作、后期,但影片到后期,制片人的作用就不大了。我对《三体》的一些遗憾在于产品的方向,我个人觉得在制作方面可以更大胆,比如镜头的变化可以更多、特效可以做的更极致,但因为准备工作做的不够,这些没能做到最好。


制片人三个核心工作职责:第一,产品的统筹方向;第二,产品的影响力释放;第三,进度能否顺利开展。这三点我做的比较到位,现在我有新的项目想要完成,所以离开游族。


毒药君:《三体》的制作经验及游戏的相关经历,对您的发展方向有否影响? 


王健成:《三体》的制作过程对我有非常大的帮助,主要可以分为三个层面:第一是熟悉电影制作流程,做科幻片流程比什么都重要;第二是拍摄的经验,《三体》毕竟是第一步国产科幻大片,走过一些弯路,这些经验对我来说是受用终生的;第三是积累了团队的基础,通过《三体》了解了很多非常优秀的团队,跟我的新公司也已经建立了合作关系。


科幻电影跟游戏的制作流程很像,带着游戏团队做电影,实践中发现很多惊喜:做科幻片或者魔幻片的基础工作是世界观的设定,就这一点来说,从事过游戏制作的团队有相当大的优势。


将与韩寒合作,打造“高概念科幻”电影


毒药君:您今年的影视剧拍摄计划是怎样的?


王健成:我所在的公司当下有些小片子在拍。今年年底我跟韩寒合作拍一部有关电竞的项目,讲的是中国第一个获得世界冠军的电竞选手“人皇SKY”李晓峰的故事。明年可能会有刘若英做导演的项目。


现在也已经开启了一个科幻魔幻类影视的项目的制作,这个IP在科幻界比较有名。内容是中国古代文明与外星的碰撞。项目会筹备至少一年半,现在在同时做剧本和概念设定。


毒药君:正在筹备制作的这部片子的高度会不会超越《三体》?这部片子的选择是不是也体现了您选择IP的标准?


王健成:我认为不会。《三体》沉淀了十年,它存在的十年中从来没有经历过畅销书推荐,靠内容得以口口相传,是一种被放大出来的积蓄的能量,跟《鬼吹灯》和《盗墓笔记》一样,单凭这一点就是很难超越的。我们现在制作的这个项目,只是用视觉化去包装的一个非常有意思的故事,我定义它为“高概念科幻”,也就是散装知识的娱乐化、视觉化。


IP的选择,我个人倾向于原创。与其用两三千万买IP,不如投入新IP的开发。


毒药君:从工业角度来说,科幻是最顶级的一种类型,对技术要求、人员素质和经验等的要求都非常严格。中国科幻电影几乎零产出,您对中国科幻电影有什么期待?


王健成:这两年中国科幻片会越来越多。我相信只要后期特效做的好的片子口碑就会不错,另外一个角度来说,特效做的越来越好,就会逐渐回归故事本身。


毒药君:在您以后制作的影片中,对于合作导演的标准是如何决断的?

 

王健成:选择导演还是要确认自己对项目的理解。如果我要拍爱情片,更看重导演的品味和格调。但大体量视觉电影,尤其是科幻片、魔幻片,则是系统化工程,我期待导演有足够的想象力和系统的管理经验。


举个例子,《2012》花了两年时间做前期,第一年做引擎,解决水的问题,后面做剧本、镜头、预演,预演的完成度是90%,拍片现场导演不去,在拍摄完成后确认素材,这样的成片质量也很好。


我认为,随着中国电影产业的不断完善,会慢慢地从导演中心制过渡到制片人中心制。有一部分导演,既懂艺术又懂市场,就自己做制片人;有一部分,像我们团队,对市场和观众有比较敏锐的把握,吸收和消化新东西比较快,比较专注,视野相对开阔,会根据项目特点找导演。这两种制度并不冲突,而是会在市场中占据合理的空间。



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