三星重回印度智能手机市场第一;Reliance或50亿美元收购TikTok印度丨Morketing Global一周出海62期
Morketing Global一周盘点,还原“出海”真相,洞察行业脉搏。从出海人物到出海公司,全方位展示出海生态。
整理 | Sylvia Ma
大公司
Sensor Tower 商店情报数据显示,今年7月抖音及其海外版TikTok以超过6520万次下载量,位列全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2019年同期增长21.4%。美国是本期下载量最大的市场,占比为9.7%;其次是印尼,占8.5%。全球热门移动应用下载量Top10完整榜单请见上文图表。
4.Netflix印度正式提供印地语服务
5.Reliance或以50亿美元收购TikTok印度业务
白鲸出海报道。为了给印度近 2000 名员工提供正常运营的感觉,字节跳动启动了绩效审核制度。知情人士透露,包括 Helo 印度负责人 Rohan Mishra 在内的几名字节跳动高管已于上周离职,字节跳动希望通过与 Reliance 的谈判,努力留住有价值的印度员工。
游戏资讯
1.Sensor Tower:2020年7月成功出海的中国手游TOP30
腾讯《PUBG MOBILE》第14赛季于7月14日开启,其收入再次增长至9000万美元,是上市至今收入排名第2高的月份,仅次于今年5月。在后疫情时期,随着全球玩家逐渐回归正常的生活轨道,《PUBG MOBILE》推出15分钟一局的新地图,以适应玩家碎片时间娱乐需求。
网易《荒野行动》与日本著名漫画《东京喰种》联动于6月30日开启,本期游戏吸金近6300万美元,创历史新高。
继6月底登陆日本市场后,莉莉丝《剑与远征》同样在7月创造新的收入记录。本期该游戏收入前三的市场为日本,韩国和美国,分别占53.3%,15.6%和14%。
在7月29日推出系列限时活动之后,《明日方舟》随即登顶日本App Store手游畅销榜榜首。得益于在日本和台湾地区卓越的市场表现,该游戏收入环比增长115%,重回榜单前十。
原文:2020年7月成功出海的中国手游TOP30:西部牛仔SLG手游《West Game》空降收入榜,中小厂商加速布局海外市场
2.印度手机游戏 Ludo King 在印度下载量超过腾讯 PUBG Mobile
印度自研手机游戏 Ludo King 在第二季度表现亮眼。根据 Sensor Tower 数据显示,2020年第二季度,Ludo King 在印度共获得4.83亿次下载,而腾讯旗下的 PUBG Mobile 本季度供货的 3.08亿次下载。这也是 Ludo King 继上一季度后,第二次季度下载次数高于 PUBG Mobile。
日前,亚马逊发布了升级版的Amazon Easy商业格式,该格式通过一个触点整合了其多种服务。
该公司在一份声明中表示,这种格式将通过实体产品展示提供触摸和感觉的产品体验。客户还可以在商店工作人员的指导下在亚马逊印度站上下订单,或者从商店领取订单或在他们家门口将其交付。
商店所有者现在可以利用亚马逊的最后一英里递送计划“我有空间”向其所在地区的顾客递送包裹并方便取件。
该报告由亚马逊全球开店中国携手财新智库联合制作,对过去五年中国出口跨境电商行业和卖家发展趋势进行了梳理。
报告显示,过去五年, 全球跨境电商呈现高速发展,基于亚马逊相关数据和中国卖家调研,报告总结分享了过去五年中国卖家呈现出的五大显著趋势。
海外政策
印度拟要求数据行业共享,美科技巨头集体反对
据知情人士透露,印度正在力推监管收集和使用个人数据的“强制数据共享”计划,但遭到亚马逊、Facebook和谷歌等美国科技巨头的抵制,一个代表他们的行业团体正准备反击这些提议。印度政府任命的一个委员会在7月份建议建立一个监管机构,对公司收集的个人数据进行监管,这些数据是指匿名或缺乏个人细节但对公司建立业务至关重要的信息。
阿里巴巴旗下东南亚电商平台Lazada尝试“玩转”游戏和直播
7月24日,Lazada菲律宾首席营销官尼尔·特立尼达接受BusinessWorld的采访。
2019年3月,直播功能首次被引入Lazada,歌手Dua Lipa的线上演唱会拉开了Lazada直播的序幕。
在菲律宾市场,Lazada每天有超过一百场直播。Trinidad说这是对直播这种内容形式的人气和转化率的考验
“直播中的关键数据在于观看量。”特立尼达表示。
当笔者在周日早晨打开Lazada应用时,屏幕显示正有10场直播正在进行,每场直播至少有100个用户正在观看,其中有些接近200。
有趣的点在于,这些直播涵盖许多类别:电子产品、时尚、家居等。几乎所有类别的Lazada卖家都会通过直播来带货,直播俨然是销售的一部分,它使得卖家能够建立自身形象,并为更多消费者所知。
特立尼达表示,直播是提升复购率的有利手段。观看过Lazada直播的消费者中,有40%会在第二天返回店铺下单购买。
有赞正式启动“国际版”产品计划 招募海外电商参与内测
来源丨电商报
8月12日消息,昨日,SaaS服务商有赞正式启动国际版产品计划,并开始招募海外电商参与内测。
有赞表示,将为内测商家提供电商独立站、社交电商运营、数字化营销、会员运营等一揽子解决方案。资料显示,有赞成立于2012年,主要为商家提供围绕经营的互联网软件产品,帮助商家进行网上开店、社交营销、拓展新零售业务。
社交电商正在取代购物商场丨Morketing Global海外译站
商场曾是我们和朋友逛街购物的地方,现在,我们在Instagram购物。今年夏天,Instagram在“Explore”选项卡中新增“Shop”,用户在点击后可进入商店。
Instagram Shop
Buyable Pins
其他社交媒体平台也正推出类似的购物功能,Instagram Shop是Facebook Shops的一部分,Pinterest推出“Buyable Pinterest”,Snapchat推出可购买商品的节目(于6月推出第一个节目“ The Drop”,出售限量版街头服饰)。
社交媒体的信息流已不再是简单的信息/灵感来源,而是被零售商盯上的交易渠道。
当我们将社交电商与实体零售业的危机(疫情可能加速了该变化)相结合,就会明白为何专家称“社交电商是购物的未来”。
01
什么是社交电商?
顾名思义,社交电商是社交媒体社区与在线购物重合的产物。社交电商有两种主要形式:在社交媒体上以电商为目的的交互,电商网站上以小组等社区形式进行的活动。
总的来说,社交电商在定义上存有模糊的点。根据谈论对象和地理区域不同,定义会有差别。
例如,在北美区域,社交电商通常与品牌方策略有关,在不同社交媒体渠道,品牌方会采取不一样的针对性策略来销售产品。
但是在亚洲,社交电商更先进、更多样化,包括在线团购、UGC直播等形式。
专门从事品牌战略和零售创新的战略主管Ana Andjelic告诉BuiltIn,她更喜欢这个被广泛接受的定义:“社交电商是‘将内容、社区和电商结合在一起的任何事物’”。
02
社交电商激发在线交易灵感
一个普通用户平均每日会在社交媒体上花费2个半小时的时间,而超过三分之一的美国用户表示:在做购买决策时,社交媒体是重要的信息来源。
用户滑动屏幕,在社交媒体信息流中寻求灵感:比如,该选择怎样的服饰?该把住所装修成什么样子?
社交媒体显然不满足于只让用户把自身作为信息来源。
Andjelic 表示:“这是自然而然的业务延伸,社交电商融合了灵感(信息)和交易”。
Google在印度推出移动虚拟名片功能“People Cards”
外媒认为,这是一项功用类似Linkedin的功能。
Google面向印度市场的移动搜索用户推出People Cards功能,该功能将帮助用户找到他们想搜索的确切的个人。
People Cards允许用户向外界展示“他们想展示的内容”,强调个人信息表达自由。
谷歌搜索产品经理劳伦•克拉克(Lauren Clark)表示:“由于地缘市场关系,该功能在全球第二大互联网市场印度推出。” 她补充说,这项功能也可以帮助到个体户和中小型经营者。
图源:TechCrunch
据悉,每个Google帐号只能创建一个People Card,Google将提供技术保护,避免接收垃圾邮件和个人信息滥用。相关内容政策同样适用于该功能,并在必要时进行人工审核。
People Card将显示用户的照片、职业、地理位置,并且和重名的用户区分开来。用户还可以添加其他信息,比如教育背景、联系方式、家乡、社交媒体账号等。
想要启用该功能,用户必须在手机上搜索其姓名或“add me to search”。用户的名字显示后,他们可点击“get started”并添加他们想展示的信息。
苹果迪士尼沃尔玛等反对特朗普微信禁令:担忧影响竞争力
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