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白 首穷经
玉 汝于成
无 所不能
活到老学到老,希望你有所成长。想要无所不能,冰冻三尺非一日之寒。
游戏开发,专注于难点研究,分享各种奇技淫巧,助你一臂之力 。Cocos 荣耀讲师第1期获奖者。
一个简单的广告播放器小游戏(可以支持一下)
原创精选合集篇:
🌟2020 原创精选! shader | 挖洞 | 流体 | 3D | 绳子纹理 | 四叉树 | 数学 样样都有!🌟 【强烈推荐,各种效果预览导航】
2019年原创精选合集!🌟(黑历史)
原创专辑整理🌟 (细致分类)
游戏开发原创精选:(今天一定要努力,点个 在看 行不行)
隐秘的物理粒子系统与渲染 !Cocos Creator LiquidFun ! (Q弹 果冻 效果)
瞄准器!3D入门实战!拇指射箭!(超简单的射线检测)
多边形裁剪图片与gizmo!(替换mask的一种方案,可作为 gizmo 学习资料)
3D摇杆控制器一种简单实现!(移动与视角控制)
两种方法实现亮度/饱和度/对比度的调整!(shader与asm 对比)
Assembler 源码解读及使用 !(附demo,GT大大出品)
四叉树与碰撞检测 !(简单入门)
2D实现背景图3D滚动效果(透视) ! (远小近大,远慢近快)
shader 动画之旗子/水纹波浪 !(顶点动画、正弦、波长、振幅、周期)
画线纹理之绳子!(把弯的掰直)
图片/文字 的渐变色实现!(直接修改顶点数据 ,支持label sprite)
画线纹理之连接优化 (平滑处理连接处)
画线纹理的一种简单实现!(Graphic 作图 加上图片纹理)
物理挖洞之 3D 效果!(2D 计算 3D 显示)
初探精灵中的网格渲染模式 !(sprite mesh渲染 被 cocos 转载)
遇到的坑 | 物理刚体挖洞新方案 (填坑记录分享 cocos 转载)
物理刚体挖洞!另一种实现!🌟 (挖洞全新方案,ios小游戏端流畅体验 被 cocos 转载 )
物理挖洞!涂抹地形! 优化篇!🌟(图文+视频)
物理挖洞!涂抹地形! 小鳄鱼爱洗澡🌟🌟 !(图文+视频)(被 做个小游戏 cocos 转载 理解后建议看另一种实现!)
被攻击闪白特效!shader入门实战 +资料整理 !(shader 入门资料)
shader动画之loading特效🌟🌟!(做个小游戏 转载过)(图文+视频)
欢乐水杯(happy glass)的流体实现🌟🌟 !( 火爆热文 !图文+视频)
抛物线的瞄准线的绘制!(抛物线)
分形的奥秘!分形着色器!(感受数学分形之美)
物体随机飞溅运动! (正态分布)
雷达图的一种实现!(开箱即用)
飘扬的旗帜!shader 编程实战! (mesh , 顶点着色器动画,uv,顶点索引)
反复横跳的瞄准线!(各种反弹,适合激光特效思路)
2019 往期精选!附送 github 地址 🌟! (2019年原创的黑历史)
贪吃蛇大作战!蛇移动的思考与实现!(摇杆+蛇移动 平滑实现)
使用 mesh 实现多边形裁剪图片!(meshRenderer 讲解与实战;切耳法分割多边形;被cocos 转载)
视频教程精选:
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