外界普遍认为,iPhone SE2(传言中的IPhone 9)近期即将上市,目前流传的外形更类似iPhone 8,4.7英寸的屏幕相比一代 SE 的4英寸屏也更大了。这款机型已跳票多次,由于疫情影响到供应链产能恢复,也许还有新的波折,但它仍是今年最值得期待的旗舰级小屏手机。不知道从什么时候开始,智能机市场的竞争进入了一种“疯狂堆料”的竞争状态:各个厂家都在尽可能将市场上最新、最全的技术整合在自家的最新款旗舰级上,比如质量更好的屏幕、最新的处理器、更多的镜头(更高像素)等等。由此带来的直观变化就是,智能机的屏幕越来越大、越来越厚、越来越沉,即使是iPhone也不能免俗。IDC的一份报告显示,5英寸以下的小屏手机正在逐渐失去市场,预计在2021年,小屏手机市场将保持在10%左右的出货量。另外,调研公司 Forrester Research 也对这份数据进行了研究,他们的调查结果显示,大约还有15%的用户想要尺寸不超过5英寸的小屏手机。IDC曾预测,2019年6英寸以上屏幕的智能手机占比达到70%以上。今年春季以来,国内各大手机厂商的新品手机已经在陆续发布,标配6英寸以上的屏幕,重量普遍超过两百克、个别甚至达到半斤。从整个智能机的发展趋势和市场现状而言,这意味着,用户已经很难再买到主流的小屏手机了。甚至于,到如今而言,6英寸以下的手机,都可称为“小屏手机”。几年前,小屏与大屏的争论还在于“4英寸更好”还是“5英寸更好”,“6英寸屏幕”则更多应用于平板电脑上。乔布斯那句“3.5英寸是手机的黄金尺英寸,更大的屏幕愚蠢至极",曾是小屏党的精神信仰,2016年发布的iPhone SE 还被誉为最好的4英寸手机。然而,总体而言,智能机朝着大屏方向发展的趋势没有变。从iPhone 6系起,苹果的屏幕也越来越大了。在安卓厂商引领的“全面屏”的时代,智能机屏幕变大的趋势发生了新的变化——由于手机一般都是单手握持,宽度增加有限,手机屏幕的变大开始呈上下拉伸的趋势,“18:9”的屏幕刚出现没多久就被更长的屏幕取代。这个过程中,对于摄像头的处理,安卓厂商推出了水滴屏、打孔屏等异形屏的解决方案,甚至通过升降屏、前后双屏、屏下摄像头(尚未大规模应用)从正面“消灭”了摄像头;而苹果从iPhone X 开始也引领了“刘海屏”这一设计方案。因而,主流手机厂商的手机,几乎都在朝着屏幕变大、变长的方向演进,当然还有机身变重。3月3日,黑鲨3游戏手机正式发布,骁龙865+5G模块,再加上3499元的起售价格,使6.67英寸的黑鲨3成为当下最便宜的5G旗舰机。黑鲨3 pro 版的屏幕尺英寸则达到了7.1英寸(ipad mini 才7.9英寸),机身厚度超过了1厘米,裸机重量达到253克,也就是半斤。即使考虑到游戏手机的特殊性,再看近期发布的其他品牌旗舰机,重量变大也非常普遍:目前发布的新机中,仅有三星Galaxy S20以及S20+将重量控制在了200克以内。考虑到国内主流厂商的供应链高度重合,以及工艺差距不大,后续几款即将发布的旗舰机,如realme X50 Pro 、vivo NEX 3S等,都很难将机重控制在200克以内。尽管智能机综合的功能、衡量参数都越来越多,但对个人用户而言,各种纷繁复杂的参数中,对使用场景影响最大、最显性的的因素其实还是手机屏幕尺寸。功能机到智能机的演进,是手机作为通讯工具向个人综合娱乐终端的变化过程。近些年,屏幕显像越来越好、尺寸越来越大、网速越来越快,音乐、视频等影音娱乐的发展也日新月异。在谈到内容、娱乐的创新时,硬件基础是不可忽视的,反过来,人们通过手机来完成哪些生活、娱乐需求,也影响着手机本身的发展。越来越高的像素、多摄像头、高分辨率、高帧率屏幕、性能更强劲的处理器(CPU)、图形处理器(GPU)等等的背后,反应了用户对更好的拍摄能力、更好的影音体验,以及更出色游戏体验的诉求。 大屏,曾经很长一段时间都是安卓机对 iPhone 的差异竞争策略。直到2014年4.7英寸的 iPhone 6 和5.5英寸的 iPhone 6 Plus 的推出才缓解了 iPhone 在屏幕尺寸上的“劣势”。苹果甚至用了「比更大还更大」(Bigger than Bigger)这样的宣传文案。看起来,似乎“屏幕越来越大”是一种消费者“用脚投票”,促使产业端针对性生产更大屏幕的结果。但手机屏幕越来越大,最主要还是由于手机处理芯片功耗越来越大造成的——由于手机芯片功耗越来越大,相应的耗电快、散差热等问题也很突出,将手机做大,能够最有效地解决散热、并且增加大容量电池。于是,6英寸、6.5英寸乃至超过7寸的手机也越来越多了,这在旗舰智能机上尤其明显。当然,随着更高性能,更大尺寸、更高清晰度以及更大刷新率屏幕的手机越来越多,用户的体验自然也在提升。 但智能手机毕竟是移动设备,握在手里要舒适,揣在兜里要方便,这种便携性是最基本的用户体验。即使在不断提高屏占比、机身拉长的情况下,智能机的单手操作也越来越难了。此外,智能机屏幕的逐渐变大,让小尺寸平板更尴尬,所以平板也越来越大了。2018年年底发布的 ipad pro,最大尺寸已经达到了12.9英寸,而 Macbook Air/pro 也不过13.3英寸。其后,苹果更新了16英寸的Macbook pro,近期有传闻14英寸的Macbook pro也即将发布。很难说这与当下手机、平板的屏幕尺寸变化是没有关系的。在当下智能设备性能越来越强,移动办公与桌面办公越来越模糊的情况下,手机、平板、笔记本电脑的功能正在发生重叠,价格差异也不甚突出,而产品差异化最简单的办法莫过于将屏幕尺寸差距再一次拉大。更轻便、操作更简单、功能更丰富……这是整个个人智能设备消费市场不变的发展趋势。
手机的不断变大是有限度的,当下的手机已经很难通过单手握持来操作了,单手操作稍有不慎就很容易摔出去。个人估算,在目前的交互逻辑下,手机尺寸的上限大概在6寸到6.5寸左右。一个比较简单的测量方法就是,手机斜对角长度,跟大拇指与食指自然张开的“一拃”长度相仿是上限,超出这个界限的体验效果是非常糟糕的。手机屏幕尺寸到达上限,厂商自然也很清楚,折叠屏就是这种情况下的自然产物。“用更小的体积配置更大的屏幕”——这是折叠屏手机的设计出发点。虽然得益于柔性屏量产,折叠屏实现了用小机身尺寸容纳大屏幕尺寸,但折叠屏自身的问题也很突出:屏幕硬度过低容易使用划痕严重,折叠机身能容纳的电池更小,过小的机身结构不利于散热……目前的折叠屏手机,不论是对向折叠还是横向折叠,普遍体积过大,重量过轻,且一般配备的是能耗更低的非旗舰芯片。Galaxy Fold的机身重量为276g;
HUAWEI Mate X 300克;
HUAWEI Mate Xs 300克。
三星今年在改横向折叠为对向折叠后的 Galaxy Z Flip,重量为183克。但对向折叠屏,其实是逆向地将机身尺寸变小,屏幕没有变大的同时,折叠后的厚度反而是另一处槽点。总体而言,智能手机的技术革新,已经进入了最表面、但束缚性最强的机身结构上限,对产业端也提出了更高的要求。在进入6英寸这个领域后,智能手机的在体验上的进一步改良,只有两个方向:一是就现有尺寸,改良软件及交互操作,以使单手操作更加舒适;二是通过折叠屏、AR、全息投影、多屏互动,拓展智能设备的视觉呈现效果。前一种相对来说更容易实现,并且在不同厂商的设计中均有体现,而后一种更具“未来感”,但普遍技术不成熟,或许还有赖于信息技术、材料科学等基础科学的突破。 但总体而言,不管屏幕大小如何解决,机身重量的控制也尤为重要。
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头图来自:Pixabay
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