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观察 | 新闻+、历史+、游戏+:重建巴黎圣母院之路

学部君 中传新闻传播学部 2021-09-10

在巴黎圣母院灾后重建的话语场中,育碧的发声、对公众开放下载、《刺客信条》玩家对巴黎圣母院的虚拟体验及视频制作等现象,呈现出游戏相关产业、内容传播、UGG趋势与灾难新闻学、解困新闻学与公共文化的生态互动;而引发新闻媒体关注的游戏空间建模与历史建筑、遗址的视觉再现,也呈现出近年来游戏产业中的部分优质内容,对历史、文化的知识性重塑和跨学科探索。育碧公司的《刺客信条》对巴黎圣母院的数据再现与游戏嵌入,是游戏内容专业生产自上而下的一种尝试;这一尝试,也是对虚拟博物馆研究、历史与文化场景的数字化保护遥相呼应的一种应用互动。游戏玩家在《刺客信条》中与巴黎圣母院的相遇场景,为这一灾难报道的尾声提供了娱乐性的、解困新闻学的实践现场。

曾经被新闻传播学所忽视的游戏学,是否在育碧的这次发声中,进驻新闻与传播研究领域的未来空间,我们静观以待。


——新闻传播学部电视学院教授、

博士生导师 吴炜华


拥有850年历史的巴黎圣母院突发大火,这个坐落在法国巴黎的地标性建筑的修复重建牵动着全人类的心。在这次全球关注的热点事件中,育碧公司(Ubisoft)不仅承诺为巴黎圣母院发起捐款,这款游戏也允许所有用户在一星期内免费下载,让玩家与巴黎圣母院在游戏里相见。福克斯新闻频道对《刺客信条》进行了较为全面的介绍,先来一睹为快。


△Fox news对游戏《刺客信条》的相关报道


而根据外媒SFGATE、卫报、BBC、路透社、Fox、Forbes等多家媒体的最新报道,育碧旗下游戏《刺客信条:大革命》或许能为巴黎圣母院的修复工作提供指导。这一次,游戏产业与新闻、建筑等领域的跨界互动将为巴黎圣母院的灾后重建带来哪些新探索?学部君对这一现象进行了梳理。



<<下滑查看外媒报道中的《刺客信条》游戏>>


 新闻+建筑+Gameplaying: 跨界大触


育碧旗下游戏《刺客信条:大革命》,选取了18世纪法国大革命期间的巴黎作为游戏中的重要场景,游戏的结构模型以数字化的形式重现了巴黎圣母院,目前游戏中的3D图像资料和数据将成为后续巴黎圣母院修复工程中的重要参考。


△游戏《刺客信条:大革命》中巴黎圣母院外部场景


“在巴黎圣母院暂时离开的这段时间里,至少还能在游戏里与她相见。”4月17日,育碧在其官方网站发布声明:“支持巴黎圣母院,并将捐赠50万欧元用于帮助恢复工作。”此外,为了让更多人有机会体验巴黎圣母院的威严和美丽,育碧宣布将在接下来的一星期免费开放游戏在PC端的下载。



"In light of Monday's events, we will be donating €500,000 to help with the restoration and reconstruction of the Cathedral. We encourage all of you who are interested to donate as well. In addition, we want to give everyone the chance to experience the majesty and beauty of Notre-Dame the best way we know how. For one week, we will be giving Assassin's Creed Unity away free on PC, for anyone who wants to enjoy it."


△育碧公司在官方网站发布声明


《刺客信条:大革命》以18世纪法国大革命期间的巴黎作为游戏中的重要场景,游戏的场景设置1:1重现了巴黎圣母院。BBC在报道中将大火后的巴黎圣母院与游戏中搭建的虚拟场景进行了对比,画面将整栋教堂的细节呈现得一览无余。


△游戏中的巴黎圣母院的与失火后的实景对比


而曾参与过游戏设计的Caroline Miousse表示:在《刺客信条:大革命》游戏开发初期,她曾经花费了两年时间来还原巴黎圣母院的原貌,而且其细节程度已经触及到了每一块石头,为的是让游戏中的巴黎圣母院更真实。


<<右滑跟随游戏角色体验游戏场景>>


育碧的3D图像资料或许能对巴黎圣母院的修缮工作做贡献。“虽然我们希望对细节非常精确,但在规模和某些元素方面存在一些差异,”Caroline Miousse告诉BBC。该公司强调尽管该结构的游戏内表现非常精细,但并非100%准确。例如,游戏中的尖顶与真实的尖顶不同。这是因为在整个大教堂的发展历史中,尖顶已经发生了变化。


△刺客信条中对巴黎圣母院的超细节还原


早在2015年11月,巴黎发生恐怖袭击之后,海明威的作品《一场可移动的盛宴》(这本书回忆了海明威20世纪20年代在巴黎酒吧和咖啡馆里度过的时光)成为法国销量最高的书,这一方式似乎在今天也得到了印证。巴黎圣母院失火后,维克多·雨果的小说《巴黎圣母院》近日在法国销量大增,登上了亚马逊畅销书排行榜首位。


△巴黎圣母院夜晚的内部景象


在小说中,有一段圣母院遭受大火侵袭,最后成为废墟的描述。“所有的眼睛都望着教堂的高处,呈现在大家眼前的是一片十分奇异的景象,只见在最高柱廊的顶上,在中央玫瑰花形的圆窗上端,熊熊烈火从两座钟楼中间燃烧起来,火星飞溅,这狂乱的烈火被风一刮,不时有一团火焰化成浓烟,随风飘散。在这烈焰下面,在那被烧得乌黑的梅花形的石栏杆下面,两道水槽雕塑成妖怪巨口,不断地喷出炽烈的铅水,银白色的铅液衬托着教堂下方十分昏暗正面墙壁,显得格外分明。


△维克多·雨果笔下的巴黎圣母院


今天,人们试图通过游戏的方式再次感受损毁前的巴黎圣母院,《刺客信条:大革命》这款游戏目前已经登上Steam热销榜单。当游戏官方账号Assassin's Creed在facebook平台发布消息后,网友们的回应也空前高涨。


△《刺客信条》在facebook上发布消息

△网友在facebook上与官方账号的互动留言


游戏镜像:巴黎圣母院的数字化身


实际上,Ubisoft提供的模型并不是大教堂的唯一数字版本。艺术历史学家安德鲁·塔隆(Andrew Tallon)先生的博士生汉娜·格罗赫-贝格利(Hannah Groch-Begley)在推特上说,早在2015年,艺术历史学家安德鲁·塔隆就曾利用激光扫描仪,非常精确地记录下了巴黎圣母院的全貌,创建了一个完美精确的大教堂模型,“塔隆教授虽然于去年11月去世了,但他做出了至关重要的工作。”汉娜说。


Tallon并不是第一个意识到激光扫描仪可以用来解构哥特式建筑的人。但他是第一个使用扫描的方法进入中世纪建造者头脑的人。

△安装在三脚架上的激光通过扫描教堂内外的50多个位置来收集数据


这项工作的原理是:将扫描仪安装在三脚架上,向巴黎圣母院的每一个角落发出激光束;每条激光束都会击中一个点,形成一个距离长度;每一次测量都由一个彩色的点表示,累积起来就形成了巴黎圣母院的三维图像。


△图像的获取超过十亿个数据点的扫描


这项精准的激光扫描工作耗时数年,扫描点囊括了巴黎圣母院内外的50多个地点。塔隆对巴黎圣母院内的每一个细节都进行了多次扫描、数据反传,最终收集了超过10亿个数据点。这些数据点拼接在一起,加上光影效果,就建立出逼真准确的三维模型。这个三维模型不仅可以清楚展示巴黎圣母院的全貌,也能够对其进行内部结构的可视化研究。


△由Andrew Tallon扫描制作的Notre-Dame横截面


近年来已经创建的详细三维地图可以说是黑夜里的光,给这栋教堂的修复工作带来了灰烬中的希望。塔隆曾说,激光扫描的精确度可以达到5毫米以内。


△Tallon介绍激光扫描的流程


育碧让全世界的“刺客”们,即使没有去过巴黎,也能够对这栋教堂了如指掌。在《刺客信条》游戏中,玩家将在其中控制一名刺客,他们可以爬上大教堂的拱门和石像鬼,欣赏巴黎18世纪天际线的重建。



通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感,而在玩家参与游戏的过程中,时不时还可以听到钟声回响,给玩家带来了身临其境的体验感。因此,从某种程度上来说,《刺客信条》的用户甚至比一些去过的人还要熟悉巴黎圣母院的构造,毕竟大部分人都没法去攀爬巴黎圣母院。


将游戏用户与新闻事件相关联,《刺客信条》中的游戏场景恰巧包含此次巴黎圣母院大火事件的新闻场景,在为用户营造游戏氛围的同时,对巴黎圣母院的重建修复也具有里程碑式的意义。而大量游戏玩家涌入《刺客信条》,与巴黎圣母院在游戏中相遇,这也为这一灾难报道的尾声提供了娱乐性的、解困新闻学的实践现场。


 

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图片来源于网络

部分文字 / Ubisoft官方网站、国家地理频道、各媒体报道

学术顾问吴炜华

编辑/周佳昕                           

美编/邵暨阳   

主编/丰   瑞   郑   石                 

监制/顾   



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