【补发】好奇怪一消除品类,肥鹅健身房、爱神花园领衔新合并消除!
真是值得好好研究呢!
今天我们蹭个热度,做一篇简短一点的。
下午群里也有聊到,所以我们就趁着热度写一写,今天游戏不会很多,但看到文章标题应该很多开发者就知道我要做什么游戏了。
不过在阅读之前,我很想跟大家说的就是,不要因为我说现在这个品类大热,然后马上立项开做。我觉得大家在热点的敏感度上,一定要比我超前,这样才能做出赚钱的产品。等看到这篇文章才反应过来“原来这个很热”,那我觉得多少会有点晚了。
文章的整理和推送,更多的是帮助大家巩固一下知识。然后说一句“看来大家确实都有在讨论这款产品呢!”,图个安心,就OK了。
好,我们开始聊一下“合并消除”,
这段时间,很多开发者都关注到了《肥鹅健身房》与《爱神花园》。这两款小游戏,在微信上跑的是极好的,特别是豪腾的《肥鹅健身房》。(豪腾今年跟开了挂一样的,上到重度,到肥鹅,到咸鱼,再到一堆超轻度,都有代表的产品跑出来,真的牛逼……)
标签:新消除、合成消除、模拟经营、豪腾游戏
虾吐槽:焕然一新的新产品了可以说是。游戏的玩法和内容全部被推翻重做。而这款最近也在小规模的投放测试中。游戏的核心玩法我们看到变成了海外最流行的合成消除+模拟经营。新版的美术也做的很精致。而且,有一说一,豪腾这个大鹅,是我见过最可爱最呆萌的大鹅,真有出圈的感觉。
这款的实际体验挺好的,小游戏里,“新合成消除”玩法的作品我已经玩到一些了,但豪腾这款是唯一有让我想玩下去冲动的。
《肥鹅健身房》最早版本是这样:
豪腾在大鹅ip的模拟经营尝试,还有款《鹅仔大厦》
肥鹅是今年开始起量的~,加入合并消除玩法应该是去年。
而《爱神花园》还有个包是《我居然有豪宅》,是去年就上线的一款合并消除产品。
也是今年开始起量的!
肥鹅和爱神花园都是以这样的合并玩法作为游戏的消除核心玩法的,但同时两款作品也都加入了模拟经营元素。
而我通常会把这个类型的产品当作“新消除”,我自己组的词是“海外新消除”。当然,这是不准确的。因为消除这个品类太大,而且海外三天两头有新的消除玩法出来。所以以后我们统一用“合并消除”来形容这个玩法!
我自己对消除游戏的了解很少很少,所以在这个类型的产品上,我觉得我说的很多话都是没水平的,包括文章内对产品的理解。这也需要大家在阅读时注意下!
提到“合并消除”,我们就不得不提到这个合并消除玩法的代表产品:
《merge mansion》(合并豪宅)
多数开发者注意到《merge mansion》这款产品时,应该时2020年,supercell用一千多万美元投资了这款游戏的研发商。
在一些老文章里,我们能了解到这件事:
再然后,关于《merge mansion》后续成绩,我们也可以了解到。(有时候会在朋友圈刷到一些关注海外的大佬转发这款产品的成绩,于是就点进去了解了一下。)
传送门:
都会提到《merge mansion》在欧美市场很赚钱,是三消产品中的黑马!
再然后,其实留意国区的ASO,我们也会发现肥鹅也会用“merge mansion”做搜索优化。(这里的意思是,此类合并消除玩法的游戏,确实都有参考《merge mansion》)
《merge mansion》有很多模仿者,比如:
所以,要研究“合并消除”,一定要从《merge mansion》这款鼻祖产品入手。
在那之后呢,我就开始对《merge mansion》留了个心眼。刚好那时候,我看到了小游戏里第一款用合并消除玩法做的产品,是来自laya的《合成与造船》。
而laya也把《来呀世界》里这款游戏,单独制作成了小游戏!
不过,当时我自己对产品的理解不透彻,我始终觉得这种合并消除玩法好无聊……
而《合成与造船》在后续观察来看,他其实并没有给小游戏市场带来一种新的”合并消除热“。
我当时会觉得:有些欧美流行的玩法,在我们国内,是行不通的。
即使《合成与造船》在我看来,游戏品质是OK的。
后面,我还发现抖音小游戏上,也出现了一款合并消除玩法的作品。
一样也没有了下文。当然,可能在当时有火过,包括合成与造船。但是并没有带来一种”合并消除热”。
两款作品,是消除+模拟经营(轻微)元素来做的。
以上,是我们做过游戏推荐的一些“合并消除”玩法的小游戏。
而在最近一段时间里,我也有看到一些小游戏头部发行团队有找这样的产品合作。
(卡日曲不错)
包括近期也观察到这个类型有一些新品出来:
标签:unity、装修家装、合并消除
虾吐槽:《连连看达人》是目前看到的第一款unity引擎做的合并消除产品。
以及昨天群里分享的一款:
标签:合并消除
虾吐槽:《萌宠解谜》是一款新上线的合并消除玩法小游戏,这款与市面上的多数不同的是,它没有用模拟经营元素,而是做了收集玩法为辅助。
除了这两家外,我觉得很多团队都在屯自己的合并消除玩法产品,这段时间会陆续上线一批吧~
而非自研自发团队,也会在最近关注这个品类的产品。给我的感觉是,发行这边目前对这个玩法的产品,测试或者了解到的数据,是很OK的。
其他,手游平台的。包括kunpo,也有做这个类型的产品!
游戏叫做《四季合合》
ps.蓝飞的,肯定是要下载冲一冲的。
而顺着taptap,合成标签,我们还能继续挖掘这个类型的新品。
比如这款《慢慢生活》
在了解完这些产品,看到很多团队都有入局这个合并消除+模拟经营玩法,以及《肥鹅健身房》和《爱神花园》现在的火爆,再联想最早上线的合成造船,与张同学。
我不由得产生了一种思考:
是不是?做的巧要比做得早更重要?我们观察那些两年前国外火了,但是国内还跑不通的产品,会发现有太多太多,很可能现在重新包装一下能跑通。(你看披萨,你看我要吃金豆)
还有,消除游戏是不是要进军女性用户,才可以起量呢?而我越这么想,我就越不服。因为我目前看到市面上上线的“合并消除玩法”小游戏,都是可爱的,卡通的。这里我就要打拳了!难道,在消除游戏上,除了黄油《mirror》,男性用户真的不如狗吗?
恩,很有可能真的不如狗……但是我觉得可以冲一冲啊!(你看《Royal Match》)
好,开个玩笑。这类产品可能看上去女性玩家略多,但其实男女比例比较均衡。
比如某不愿意透露姓名的冯姓男子,为调研肥鹅这款产品,结果不知不觉氪了五百块。。。
而在“合并消除”玩法大热的今天,也有朋友指出:合并,消除&三消,这两个元素都是很大的品类,而这两个品类里,本就能出现很多很多的变种。
比如这款来自HyperBeard Inc.的产品,就是让他最近感到很棒的。
最后,我们在做本文总结的时候,会想:像Merge Mansion、像肥鹅,像爱神花园,他们带火的“合并消除”到底给了市场什么。
一个新热点?不,我觉得对很多开发者来说,其实是这种新热点会强迫会强迫我们去学习,去了解,从而去探索更多,积累更多经验。我们需要这些新的爆款产品像拿着鞭子一样催着我们往前跑。
那,今天就到这里了~,希望这篇很新手的关于“合并消除”小游戏的介绍,能给大家带来一些帮助!
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