撸点微信小游戏的新品……
分享一下这段时间关注到的微信小游戏
存了大概几十款。有批新的unity小游戏还行,
刚好能凑篇文章,所以下周单独做……
另外,因为现在公众号无法获取微信小游戏二维码了↓
一篇文章只能贴10个小游戏跳转的超链,所以本文的产品数量上做了些控制。
对了,今年的微信小游戏开发者大会要在厦门举办了!(8.26)
报名地址:
标签:腾讯游戏、手游预约、音游
虾吐槽:腾讯的音游,也是手游预约用的微信小游戏。
关联手游:
《劲乐幻想》是腾讯首款乐团主题音乐社交休闲游戏,由《劲乐团》、《劲舞团》国内研发原班人马倾情打造。游戏依托时下顶尖引擎技术,为大家带来全新3D演奏体验、海量精选音乐曲库、个性时尚捏脸换装、自由浪漫休闲社交。快来乐动指尖,开启属于你的音乐冒险!
标签:西游题材、卡牌游戏、放置战斗、重度IAP
虾吐槽:这几天非常受到关注的一款重度IAP产品。西游题材,游戏的品质也非常之高。卡牌放置战斗玩法。游戏设计了非常之多的角色卡牌,供玩家自由搭配阵容。
目前IAP这类型的赛道非常之卷,几乎款款品质都很高。
标签:悬疑解谜、剧情催动、重度iap、益世界
虾吐槽:益世界主体下的新作!就是大东家主体下的新游戏。品质也是高的离谱,前几天在人气榜上看到。这款简单的体验,系统框架和部分数值上,是大东家类型的。但是游戏却开拓了一个新的玩法,它的主线剧情是探案和解谜,这让人非常意外。
我们一直说悬疑解谜型游戏很难做,几乎不可能跟重度游戏和数值游戏绑到一起。但是《神都探奇》却让我看到了不一样的一种设计思路。强烈推荐研究重度产品的策划制作人学习研究。
大家总是说重度产品套路化,模板化。但是商业IAP游戏那种纯粹的商业角度的制作思路,我觉得也是一种风格流派。更何况现在,连重度模板化的游戏,都试着在游戏中加入内核和灵魂。反而觉得独立开发者需要用另一种眼光看待现在的游戏市场。
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标签:消除游戏、山海经题材、创意游戏、卡牌收集
虾吐槽:什么游戏,能做到花一年的时间去推翻重做?哪怕之前上线后赢得了不少口碑,研发团队甚至没想着用这样的成本去重新制作一款。而是真正的推翻重做了游戏整个系统。我是佩服的……
游戏的核心玩法不变,是非常具有创意的空当接龙+消除战斗。但是美术全部换掉了,包括系统,也在长线玩法上做了大胆的尝试。是的……《山海经消消乐》加入了卡牌以及放置相关的内容,在养成和收集线上做了非常多的内容。完全可以作为一款新产品对待,喜欢的朋友不要错过!
最早的游戏版本:
《捉妖山海经》
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标签:重度IAP、英雄无敌、育碧游戏、放置卡牌
虾吐槽:英雄无敌正版微信小游戏!童年、情怀拉满!不过……这,似乎不是我们回忆里的死亡阴影……这款育碧的HERO小游戏版,更像是一款英雄无敌风格的重度放置卡牌游戏。至少我是这么认为的……
游戏的战斗是时下流行的战斗放置,甚至还包括了一些宝物装备的升级~
作为一款正版的英雄无敌风的微信小游戏,感兴趣的不要错过。
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标签:动作格斗、阿拉德题材、DNF类型、重度IAP
虾吐槽:这又一款DNF阿拉德题材的小游戏。现在的阿拉德产品内容都非常卷。这款也不例外,内容、职业、技能、装备各种地下城等内容拉满。
但是,这款与其他一些前辈不同,他的风格偏卡通,区别于其他的DNF产品。也与其他同类产品做出了属于他自己的风格竞争。
目前这个赛道还算拥挤的,现阶段并不提倡新的中小研发入局。
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标签:模拟经营、合并消除merge
虾吐槽:神州小客栈也是我记录较早的一款产品。但是新版本看到游戏在玩法上做了新的更新。即,消除玩法变成了merge合成消除玩法。而游戏的美术风格又是合并消除玩法中比较个性的,对关注这个赛道的朋友来说,这款可以尝试下。
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标签:跑酷游戏、打工人
虾吐槽:这款是少见的横屏跑酷玩法小游戏,游戏很个性搞笑。让我想起了一款flash游戏(名字记不起来了)。但是《狂奔吧打工人》又不同于原作,他加入了一些属于自己的风格和特色。整体游戏画面上较早期同类的跑酷游戏要来的更鲜明和风格。同时,也在场景素材和台词上加入了一些新的流行元素。
不同于原型的跑酷,这款采用的是经典横屏跑酷。最早这个类型的汤姆猫产品跑的还可以,而天天酷跑则没跑起来。但风水轮流转,我突然会觉得忍3的那种战斗跑酷+IAP模式,没准未来会在微信小游戏上有得搞。
而狂奔吧打工人,刚好可以作为现在的横屏跑酷立项参考。
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标签:躺平发育、多人对战
虾吐槽:给人的感觉是很风格的一款躺平玩法小游戏。挺好的,加入了角色和属于角色的个性技能。游戏的试玩体验来说,缺点挺多的:比如加载慢,新手引导过于贴心以至于特别繁琐。
当然,游戏的风格美术我觉得挺有味道(所以我会推荐游戏素材拿来再做别的类型的产品),而这种美术,我觉得塔防、ARPG、RPG甚至是中世纪模拟经营反而更适合。
《恐怖躲猫猫3》
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标签:恐怖躲猫猫系列、捉迷藏、惊悚对战
虾吐槽:是的,经典系列恐怖躲猫猫3代上线了!这个系列也算是小游戏里很特别的一款了。已经有那种系列作品的感觉了~游戏玩法上,你说换汤不换药,倒也不对。几乎每一代都是在前作的基础上做了新的一些内容和创新,核心玩法不变的思路下,核心粉丝粘性倒也强。
但是作为游戏或者是系列型的产品,我还是希望未来的4代能做的更有想法和创新。真正去做到微信小游戏里的躲猫猫游戏no.1
那,今天就聊到这了。
溜了溜了~
榜一大哥们的介绍
他们跟我都很熟很熟,随便撩。
每家都在小游戏这个行业三年多了!
全国各地小游戏出差拜访打卡圣地。
有任何小游戏想了解的,都可以从他们开始~
卡日曲(杭州):小游戏圈最闷骚搞笑的男人↑
很多小游戏研发有夸卡日曲的负责。
目前有出海业务线……欢迎交流。
产品对接可以联系卡日曲的甜甜(在群里)
他们是圈里公认杭州出差必拜访团队之一。
虾补充:带头大佬,低调的不像实力派。
微信:wangxiaowen
同艺互娱(苏州):金淞(商务负责人)↑
同程艺龙集团直系游戏事业部、游戏发行
优选游戏代投团队,集团老板亲自盯游戏
(其实佳佳很好说话,不会摆架子。)
一家能把A级产品跑出S级流水的发行团队。
苏州同程游戏部门招人,欢迎大牛与小牛!
↓加入同程,简历投递↓
微信:threebed
全民互动(深圳):商务负责人-小娟↑
虾补充:有精品研发基因的发行团队,
APP手游发行+小游戏发行+OV小游戏
对事对产品认真负责,不浮夸,谦虚。
潘总也是圈里的老人了,游戏圈老前辈。
恐怖躲猫猫、奇葩吃鸡派对、幻音大师……
等爆款小游戏的发行团队就是全民互动!
微信:laixiaojuan2012
轻游互娱(广州):小游戏负责人-庆展
虾补充:庆展大神终于对外了!
抖音爆款专业户……懂得都懂……
抖音达人机构+小游戏研发&发行。
广州低调大佬,本地团队都知道轻游。
1、我们接产品发行也找定制
2、我们想投团队
3、我们找达人
4、我们招人
5、来喝茶
微信:qcqz818
智博云创(成都):负责人-郭霞
↑游戏软著、商标、版号办理以及咨询!
与郭霞认识有三年了,一直很靠谱!
关于郭霞家的口碑可参考文章评论↓
虾自己:谢谢大哥们!
游戏推荐系列↓
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